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文档简介

1、LINE命令直线创立直线段。使用LINE命令,可以创立一系列连续的直线段。每条线段都是可以单独进行编辑的直线对象。提示列表 将显示以下提示:指定第一个点/下一个点指定点以绘制直线段 继续 从最近绘制的直线的端点延长它。 ,1如果最近绘制的对象是一条圆弧,那么它的端点将定义为新直线的起点,并且新直线与该圆弧相切。关闭以第一条线段的起始点作为最后一条线段的端点,形成一个闭合的线段环。在绘制了一系列线段两条或两条以上之后,可以使用闭合选项。放弃删除直线序列中最近绘制的线段XLINE命令构造线创立无限长的构造线。构造线对于创立构造线和参照线以及修剪边界十分有用将创立通过指定点的构造线。水平创立一条通过

2、选定点的水平参照线。垂直创立一条通过选定点的垂直参照线。将创立平行于Y轴的构造线角度以指定的角度创立一条参照线。构造线角度 指定放置直线的角度。参照指定与选定参照线之间的夹角。此角度从参照线开始按逆时针方向测量。二等分 创立一条参照线,它经过选定的角顶点,并且将选定的两条线之间的夹角平分。 此构造线位于由三个点确定的平面中。通过创立从一条直线偏移并通过指定点的构造线。PLINE命令多段线创立二维多段线,它是由直线段和圆弧段组成的单个对象。二维多段线是作为单个平面对象创立的相互连接的线段序列。可以创立直线段、圆弧段或两者的组合线段1 2M%34KKX盖注意临时的加号形状的标记显示在第一个点处。此

3、标记在创立长而复杂的多段线时很有用。当完成多段线时,它将被删 除。PLINEGEN 系统变量控制二维多段线顶点周围线型图案的显示和顶点的平滑度。将PLINEGEN 设定为1可在整条多段线的顶点周围生成连续图案的新多段线。将PLINEGEN 设定为0可在各顶点处以点划线开始并以点划线结束绘制多段线。PLINEGEN 不适用于带变宽线段的多段线。小2/ % 1Ar/ * 1 1 Z些iPLLNEJCEN 设豎为 <5aiNEGEN SKS 1提示列表 将显示以下提示: 起点设置多段线的起点。如果指定第二个点,那么可以绘制直线段如果输入a代表圆弧,那么可以绘制圆弧段。圆弧 绘制圆弧段时,将显示

4、以下提示。圆弧端点完成圆弧段。圆弧段与多段线的上-一段相切。角度 指定圆弧段的从起点开始的包含角输入正数将按逆时针方向创立圆弧段。输入负数将按顺时针方向创立圆弧段。中心基于其圆心指定圆弧段。注意对于PLINE 命令的中心"选项,输入ce ;对于 中心"对象捕捉,输入 cen或center。圆弧的圆心。指定多段线圆弧的圆心。圆弧端点。指定端点并绘制圆弧段。角度。指定圆弧段的从起点开始的夹角。长度。指定弦长度从圆弧段的端点到端点的距离。如果上一线段是圆弧,将绘制与上一圆弧段相切的新圆弧段关闭 从指定的最后一点到起点绘制圆弧段,从而创立闭合的多段线。必须至少指定两个点才能使用该选

5、项。O方向指定圆弧段的切线。椿.切线方向从圆弧的起点开始。指定建立曲线相切到起点的点。圆弧曲线远离起点和切点之间的矢量圆弧端点。指定圆弧段的端点。半宽指定从宽多段线线段的中心到其一边的宽度。起点半宽将成为默认的端点半宽。端点半宽在再次更改半宽之前将作为所有后续线段的统一半宽。宽线线段的起点和端 点位于宽线的中心。典型情况下,相邻多段线线段的交点将倒角。但在圆弧段互不相切、有非常锋利的角或者使用点划 线线型的情况下将不倒角。一起点半宽。指定线段的宽度和起点。端点半宽。指定端点处的宽度。直线从图形圆弧段切换到图形直线段。半径指定圆弧段的半径。圆弧端点。指定端点并绘制圆弧段。第二点指定三点圆弧的第二

6、点和端点放弃删除最近一次添加到多段线上的圆弧段 宽度指定下一圆弧段的宽度。端点宽度在再次修改宽度之前将作为所有后续线段的统一宽度。宽线线段的起点和端点位于宽线的中心 典型情况下,相邻多段线线段的交点将倒角。但在圆弧段互不相切、有非常锋利的角或者使用点划线线型的情况下将不 倒角。起点宽度。端点宽度。直线绘制直线多段线时,将显示以下提示。 下一点指定直线多线段的端点。圆弧从图形直线段切换到图形圆弧段关闭 从指定的最后一点到起点绘制直线段,从而创立闭合的多段线。必须至少指定两个点才能使用该选项。半宽指定从宽多段线线段的中心到其一边的宽度。起点半宽将成为默认的端点半宽。端点半宽在再次更改半宽之前将作为

7、所有后续线段的统一半宽。宽线线段的起点和端点位于宽线的中心典型情况下,相邻多段线线段的交点将倒角。但在圆弧段互不相切、有非常锋利的角或者使用点划线线型的情况下将不 倒角。起点半宽。指定线段的宽度和起点端点半宽。指定端点处的宽度。长度 在与上一线段相同的角度方向上绘制指定长度的直线段。如果上一线段是圆弧,将绘制与该圆弧段相切的新直线段放弃删除最近一次添加到多段线上的直线段。宽度指定下一个线段的起点宽度和端点宽度。起点宽度将成为默认的端点宽度。端点宽度在再次修改宽度之前将作为所有后续线段的统一宽度。宽线线段的起点和端 点位于宽线的中心。典型情况下,相邻多段线线段的交点将倒角。但在圆弧段互不相切、有

8、非常锋利的角或者使用点划线线型的情况下将不 倒角。POL YGON 命令多边形创立等边闭合多段线。可以指定多边形的各种参数,包含边数。显示了内接和外切选项间的差异提示列表 将显示以下提示:多边形的中心点指定多边形的中心点的位置,以及新对象是内接还是外切内接于圆指定外接圆的半径,正多边形的所有顶点都在此圆周上。用定点设备指定半径,决定正多边形的旋转角度和尺寸。指定半径值将以当前捕捉旋转角度绘制正多边形的底边。 外切于圆 指定从正多边形圆心到各边中点的距离。用定点设备指定半径,决定正多边形的旋转角度和尺寸。指定半径值将以当前捕捉旋转角度绘制正多边形的底边。边通过指定第一条边的端点来定义正多边形RE

9、CTANG 命令矩形创立矩形多段线。从指定的矩形参数创立矩形多段线长度、宽度、旋转角度和角点类型圆角、倒角或直角提示列表 将显示以下提示:当前设置:旋转角度=0指定第一个角点或润角C/标高E/圆角F/厚度T/宽度W:指定点或输入选项第一个角点指定矩形的一个角点。另一个角点使用指定的点作为对角点创立矩形。面积使用面积与长度或宽度创立矩形。如果倒角或圆角选项被激活,那么区域将包括倒角或圆角在矩形角点上产生的效果。标注使用长和宽创立矩形。旋转按指定的旋转角度创立矩形倒角设定矩形的倒角距离。标高指定矩形的标高。' 圆角指定矩形的圆角半径。厚度指定矩形的厚度。宽度为要绘制的矩形指定多段线的宽度A

10、RC命令圆弧创立圆弧。要绘制圆弧,可以指定圆心、端点、起点、半径、角度、弦长和方向值的各种组合形式。默认情况下,以逆时针方向绘 制圆弧。按住 Ctrl键的同时拖动,以顺时针方向绘制圆弧。提示列表将显示以下提示:起点使用圆弧周线上的三个指定点绘制圆弧。第一个点1为起点。注意如果未指定点就按 ENTER 键,最后绘制的直线或圆弧的端点将会作为起点,并立即提示指定新圆弧的端点。这将 创立一条与最后绘制的直线、圆弧或多段线相切的圆弧。第二点指定第二个点 2,它是圆弧周线上的一个点。端点指定圆弧上的最后一个点3。通过三个指定点可以顺时针或逆时针指定圆弧 圆心 通过指定圆弧所在圆的圆心开始。起点指定圆弧的

11、起点。 到圆心的一条假想射线上。端点 使用圆心2,从起点1向端点逆时针绘制圆弧。端点将落在从第三点如下列图,圆弧并不一定经过第三点。角度 使用圆心2,从起点1按指定包含角逆时针绘制圆弧。如果角度为负,将顺时针绘制圆弧nnX弦长基于起点和端点之间的直线距离绘制劣弧或优弧。如果弦长为正值,将从起点逆时针绘制劣弧。如果弦长为负值,将逆时针绘制优弧端点通过指定圆弧的端点开始圆心从起点1向端点逆时针绘制圆弧。端点将落在从圆心3到指定的第二点2的一条假想射线上。按指定包含角从起点1向端点2逆时针绘制圆弧。如果角度为负,将顺时针绘制圆弧夹角以度为单位输入角度,或通过逆时针移动定点设备来指定角度。方向绘制圆弧

12、在起点处与指定方向相切。这将绘制从起点1开始到端点2结束的任何圆弧,而不考虑是劣弧、优弧还是顺弧、逆弧。从起点确定该方向半径2逆时针绘制一条劣弧。如果半径为负,将绘制一条优弧圆心指定圆弧所在圆的圆心 起点指定圆弧的起点。1到指定点3的一条假想射线上。端点从起点向端点逆时针绘制圆弧。端点将落在从圆心角度 使用圆心1,从起点2按指定包含角逆时针绘制圆弧。如果角度为负,将顺时针绘制圆弧弦长 基于起点和端点之间的直线距离绘制劣弧或优弧。如果弦长为正值,将从起点逆时针绘制劣弧。如果弦长为负值,将逆时针绘制优弧在第一个提示下按ENTER键时,将绘制与上一条直线、圆弧或多段线相切的圆弧圆弧端点指定点。CIR

13、CLE命令圆形创立圆。提示列表 将显示以下提示:圆心 基于圆心和直径或半径绘制圆 半径 定义圆的半径。输入值,或指定点。直径 定义圆的直径。输入值,或指定第二个点相切,相切,相切创立相切于三个对象的圆两点2P基于圆直径上的两个端点绘制圆切点、切点、半径基于指定半径和两个相切对象绘制圆有时会有多个圆符合指定的条件。程序将绘制具有指定半径的圆,其切点与选定点的距离最近。REVCLOUD 命令修订云线使用多段线创立修订云线。可以通过拖动光标创立新的修订云线,也可以将闭合对象例如椭圆或多段线转换为修订云线。使用修订云线亮显要 查看的图形局部。注意 REVCLOUD在系统注册表中存储上一次使用的弧长。在

14、具有不同比例因子的图形中使用程序时,用 DIMSCALE 的值乘以此值来保持致。提示列表将显示以下提示:弧长 最小和最大圆弧长度的默认值为0.5000。最大弧长不能大于最小弧长的三倍。对象指定要转换为云线的对象。样式 指定修订云线的样式。SPLINE命令样条曲线创立经过或靠近一组拟合点或由控制框的顶点定义的平滑曲线。HSPLINE创立称为非均匀有理B样条曲线(NURBS)的曲线,为简便起见,称为样条曲线。样条曲线使用拟合点或控制点进行定义。默认情况下,拟合点与样条曲线重合,而控制点定义控制框。控制框提供了一种便捷的方法,用来设置样条曲线的形状。每种方法都有其优点。要显示或隐藏控制点和控制框,请

15、选择或取消选择样条曲线,或使用CVSHOW 和CVHIDE。然而,对于在 AutoCADLT中使用控制点创立的样条曲线,仅可通过选择样条曲线来显示控制框。提示列表 会有所不同,具体取决于您是选择将拟合点作为创立方法,还是选择将CV控制点作为创立方法 方法选项。第一点 指定样条曲线的第一个点,或者是第一个拟合点或者是第一个控制点,具体取决于当前所用的方法。 下一点创立其他样条曲线段,直到按 Enter键为止。放弃删除最后一个指定点。关闭通过定义与第一个点重合的最后一个点,闭合样条曲线。默认情况下,闭合的样条曲线为周期性的,沿整个环保持方式 控制是使用拟合点还是使用控制点来创立样条曲线。SPLME

16、THOD 系统变量拟合 通过指定样条曲线必须经过的拟合点来创立3阶三次B样条曲线。在公差值大于0零时,样条曲线必须在各个点的指定公差距离内。控制点(CV)通过指定控制点来创立样条曲线。使用此方法创立1阶线性、2阶二次、3阶三次直到最高为10阶的样条曲线。通过移动控制点调整样条曲线的形状通常可以提供比移动拟合点更好的效果。对象 将二维或三维的二次或三次样条曲线拟合多段线转换成等效的样条曲线。根据DELOBJ系统变量的设置,保存或放弃原多段线。节点 指定节点参数化,它是一种计算方法, 用来确定样条曲线中连续拟合点之间的零部件曲线如何过渡。SPLKNOTS系统变量弦。弦长方法均匀隔开连接每个部件曲线

17、的节点,使每个关联的拟合点对之间的距离成正比。例如,插图中的绿色曲线。平方根。向心方法均匀隔开连接每个部件曲线的节点,使每个关联的拟合点对之间的距离的平方根成正比。此方法 通常会产生更 柔和的曲线。统一。等间距分布方法。均匀隔开每个零部件曲线的节点,使其相等,而不管拟合点的间距如何。此方法通常可生 成泛光化拟合点的曲线。起点相切端点相切公差指定样条曲线可以偏离指定拟合点的距离。公差值0零要求生成的样条曲线直接通过拟合点。公差值适用于所有拟合点拟合点的起点和终点除外,始终具有为0零的公差。使用控制点的样条曲线的提示提示特定于控制点(CV)方法。SPLMETHOD 系统变量阶数 生成的样条曲线的多

18、项式阶数。使用此选项可以创立1阶线性、2阶二次、3阶三次直到最高10阶的样条曲线。ELLIPSE命令椭圆创立椭圆或椭圆弧。椭圆上的前两个点确定第一条轴的位置和长度。第三个点确定椭圆的圆心与第二条轴的端点之间的距离。提示列表 将显示以下提示:轴端点 根据两个端点定义椭圆的第一条轴。第一条轴的角度确定了整个椭圆的角度。第一条轴既可定义椭圆的长轴也 可定义短轴。另一条半轴长度使用从第一条轴的中点到第二条轴3的端点的距离定义第二条轴。旋转通过绕第一条轴旋转圆来创立椭圆绕椭圆中心移动十字光标并单击。输入值越大,椭圆的离心率就越大。输入0将定义圆圆弧创立一段椭圆弧 第一条轴的角度确定了椭圆弧的角度。第一条

19、轴可以根据其大小定义长轴或短轴。椭圆弧上的前两个点确定第一条轴的位置和长度。第三个点确定椭圆弧的圆心与第二条轴的端点之间的距离。第四个点 和第五个点确定起点和端点角度。轴端点 定义第一条轴的起点。旋转 通过绕第一条轴旋转定义椭圆的长轴短轴比例。该值从0度到89.4度越大,短轴对长轴的比例就越大。89.4度到90.6度之间的值无效,因为此时椭圆将显示为一条直线。这些角度值的倍数将每隔90度产生一次镜像效果。起点角度 定义椭圆弧的第一端点。起点角度选项用于从参数模式切换到角度模式。模式用于控制计算椭圆的方法。参数需要同样的输入作为 起点角度但通过以下矢量参数方程式创立椭圆弧:p(u) = c +

20、a ACR_Comma nds ACR_Sysvars body.xml chu nkin gACR.ksh chu nkin gACR.xsl curre nt.xml files header.xml tmp.xml utf.xml cos(u) + b ACR_Comma nds ACR_Sysvars body.xml chu nkin gACR.ksh chu nkin gACR.xsl curre nt.xml files header.xml tmp.xml utf.xml sin(u)其中c是椭圆的圆心,a和b分别是椭圆的长轴和短轴。端点参数:用参数化矢量方程式定义椭圆弧的端点

21、角度。使用起点参数选项可以从角度模式切换到参数模式。模式用于控制计算椭圆的方法。角度:定义椭圆弧的端点角度。使用角度选项可以从参数模式切换到角度模式。模式用于控制计算椭圆的方法。夹角:定义从起点角度开始的夹角。中心点使用中心点、第一个轴的端点和第二个轴的长度来创立椭圆。可以通过单击所需距离处的某个位置或输入长度值来指定 距离。另一条半轴长度 定义第二条轴为从椭圆弧圆心即第一条轴的中点到指定点的距离。旋转通过绕第一条轴旋转圆来创立椭圆。绕椭圆中心移动十字光标并单击。输入值越大,椭圆的离心率就越大。输入0那么定义一个圆等轴测圆在当前等轴测绘图平面绘制一个等轴测圆。注意等轴测圆选项仅在SNAP的样式

22、选项设置为 等轴测时才可用半径用指定的半径创立一个圆。直径用指定的直径创立一个圆。ELLIPSE命令椭圆弧创立椭圆或椭圆弧。椭圆上的前两个点确定第一条轴的位置和长度。第三个点确定椭圆的圆心与第二条轴的端点之间的距离。提示列表 将显示以下提示:轴端点 根据两个端点定义椭圆的第一条轴。第一条轴的角度确定了整个椭圆的角度。第一条轴既可定义椭圆的长轴也 可定义短轴。另一条半轴长度使用从第一条轴的中点到第二条轴3的端点的距离定义第二条轴。旋转通过绕第一条轴旋转圆来创立椭圆。绕椭圆中心移动十字光标并单击。输入值越大,椭圆的离心率就越大。输入0将定义圆圆弧创立一段椭圆弧。第一条轴的角度确定了椭圆弧的角度。第

23、一条轴可以根据其大小定义长轴或短轴。椭圆弧上的前两个点确定第一条轴的位置和长度。第三个点确定椭圆弧的圆心与第二条轴的端点之间的距离。第四个点 和第五个点确定起点和端点角度。轴端点 定义第一条轴的起点。旋转 通过绕第一条轴旋转定义椭圆的长轴短轴比例。该值从0度到89.4度越大,短轴对长轴的比例就越大。89.4度到90.6度之间的值无效,因为此时椭圆将显示为一条直线。这些角度值的倍数将每隔90度产生一次镜像效果。起点角度 定义椭圆弧的第一端点。起点角度选项用于从参数模式切换到角度模式。模式用于控制计算椭圆的方法。参数 需要同样的输入作为起点角度但通过以下矢量参数方程式创立椭圆弧:p(u) = c

24、+ a ACR_Comma nds ACR_Sysvars body.xml chu nkin gACR.ksh chu nkin gACR.xsl curre nt.xml files header.xml tmp.xml utf.xml cos(u) + b ACR_Comma nds ACR_Sysvars body.xml chu nkin gACR.ksh chu nkin gACR.xsl curre nt.xml files header.xml tmp.xml utf.xml sin(u)其中c是椭圆的圆心,a和b分别是椭圆的长轴和短轴。端点参数:用参数化矢量方程式定义椭圆弧的

25、端点角度。使用起点参数选项可以从角度模式切换到参数模式。模式用于控制计算椭圆的方法。角度:定义椭圆弧的端点角度。使用角度选项可以从参数模式切换到角度模式。模式用于控制计算椭圆的方法。夹角:定义从起点角度开始的夹角。中心点使用中心点、第一个轴的端点和第二个轴的长度来创立椭圆。可以通过单击所需距离处的某个位置或输入长度值来指定 距离。另一条半轴长度 定义第二条轴为从椭圆弧圆心即第一条轴的中点到指定点的距离。旋转通过绕第一条轴旋转圆来创立椭圆。绕椭圆中心移动十字光标并单击。输入值越大,椭圆的离心率就越大。输入0那么定义一个圆等轴测圆在当前等轴测绘图平面绘制一个等轴测圆注意等轴测圆选项仅在 SNAP的

26、样式选项设置为 等轴测时才可用半径用指定的半径创立一个圆直径用指定的直径创立一个圆POINT命令点创立点对象。PDMODE点对象可以作为捕捉对象的节点。可以指定某一点的二维和三维位置。如果省略Z坐标值,那么假定为当前标高。和PDSIZE系统变量控制点对象的外观。可以使用 MEASURE 和DIVIDE 沿对象创立点。使用DDPTYPE 可以指定点大小和样式。提示列表系统将显示以下提示。指定点指定点对象的位置。HATCH命令图案填充使用填充图案、实体填充或渐变填充来填充封闭区域或选定对象。如果功能区处于活动状态,将显示图案填充创立上下文选项卡。如果功能区处于关闭状态,将显示图案填充和渐变色对话框

27、。如果您希望使用图案填充和渐变色对话框,请将 HPDLGMODE 系统变量设置为 1。如果在命令提示下输入-HATCH,将显示选项。注意要防止内存和性能问题,在单个图案填充操作中创立的图案填充线的最大数目是有限的。但可以使用 HPMAXLINES系统变量来更改图案填充线的最大数目。从多个方法中进行选择以指定图案填充的边界。? 指定对象圭寸闭的区域中的点。? 选择封闭区域的对象。? 使用-HATCH 绘图选项指定边界点。? 将填充图案从工具选项板或设计中心拖动到封闭区域。提示列表根据围绕指定点构成圭寸闭区域的现有对象来确定边界。OW.M/IQCM填充逡JF使用渐变填充填充封闭区域或选定对象。退岀删除边界模式,以便您可以再次添加填充图案。设置 翻开 图案填充和渐变色对话框,您可以在其中更改设置。删除边界仅当从图案填充和渐变色对话框中添加图案填充时可用选择对象根据构成圭寸闭区域的选定对象确定边界。GRADI

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