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文档简介

1、1、顺序栈的类型定义#define StackSize 100 /假定预分配的栈空间最多为100 个元素typedef char ElementType;/假定栈元素的数据类型为字符typedef structElementType dataStackSize;int top;SeqStack;注意:顺序栈中元素用向量存放;栈底位置是固定不变的,可设置在向量两端的任意一个端点;栈顶位置是随着入栈和出栈操作而变化的,用一个整型量top(通常称top 为栈顶指针)来指示当前栈顶位置。、顺序栈的结构注意:top 指向入栈是下一个元素将要存放的位置;top(减)是指向出栈时下一个元素的取值位置。栈空的

2、条件:top=base;栈满的条件:top-base>=stacksize3、顺序栈的基本操作前提条件:设S 是SeqStack 类型的指针变量。若栈底位置在向量的低端,即S-data0是栈底元素。top:(1) 进栈操作进栈时,需要将S-top 加1注意:入栈操作前,需要查看栈是否已满,S-top=StackSize-1 表示栈满"上溢"现象-当栈满时,再做入栈运算产生空间溢出的现象。上溢是一种出错状态,应设法避免。(2) 出栈操作退栈时,需将S-top 减1注意:出栈操作前需要考虑栈中是否有元素,S-top<0 表示空栈"下溢"现象当栈空

3、时,做出栈运算产生的溢出现象。下溢是正常现象,常用作程序控制转移的条件。顺序栈在入栈和出栈操作时的具体变化情况,分别如下图所示:(1)置空栈 void InitStack(SeqStack * S) /置空顺序栈。空栈时,栈顶指针不能是0,而只能是-1 S->top=-1; (2) 判栈空 int StackEmpty(SeqStack * S) return S->top=-1: (3) 进栈(入栈) void Push(SeqStack * S,DataType x) if(s->top=StackSize-1) printf("stack overflow"); else S->top=S->top+1; /栈顶指针加1 S->dataS->top=x; /将x入栈 (4) 退栈(出栈) DataType Pop(SeqStack * S) if(StackEmpty(S) printf("stack underflow"); else return S->dataS->top-; /返回栈顶元素后栈顶指针减1 (5) 取栈顶元素(不改变栈顶指针) DataType GetTop(SeqStack * S) if(StackEmpty(S) printf(&quo

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