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文档简介

1、C+ Builder 根本图形编程薛涛西安交通大学计算机教学实验中心显示图形的最简一方法Shape构件可以将简单形体加到窗体上。运用Shape构件很容易,只需放到窗体上并根据需求改动Brush、Pen和Shape属性即可。可以绘制圆、椭圆、矩形、正方形和带圆角的矩形。改动Brush属性可以修正形体的背景颜色,改动Pen属性可以改动形体边框的颜色或厚度。显示图形的最简一方法Image构件可以在窗体上显示位图,这个构件适宜许多图形操作,包括窗体的位图背景。Image构件的Picture属性是TPicture类的实例,可以在设计时经过对象察看器选择图形,也可以在运转时装入图形。例如,可以在运转时改动

2、图形如下:Imagel-Picture-Bitmap-LoadFromFile(bkgnd.bmp);Stretch属性确定图形可否缩放成适宜构件的尺寸。Center属性确定位图能否在构件上居中显示。AutoSize属性可以迫使构件根据图形尺寸调整尺寸。显示图形的最简一方法PaintBox构件,这个构件提供了画布,可以在窗体的限定区域内绘图。PaintBox构件独一重要的属性是Canvas属性,是TCanvas类的实例。C Builder运用程序中大多数绘图都是对这个类进展的TCanvas类 TCanvas类的主要属性属性 阐明Brush 用于填充到形体的画刷颜色或图案ClipRect 画布的

3、当前剪取矩形,将绘图限制在这个矩形内。这个属性是只读的CopyMode 确定如何进展绘图正常、逆向、xor,等等Font 画布绘制文本所用的字体Handle 画布的句柄(HDC),用于直接调用Windows APIPen 确定画布上绘图的线型和颜色PanPos 当前绘图位置的x和y坐标Pixels 画布像素的数组TCanvas类 TCanvas类的主要方法方法 阐明Arc 当前画笔在画布上画圆弧BrushCopy 用透明背景显示位图CopyRect 将部分图形复制到画布上Draw 将内存中的图形复制到画布上Ellipse 用当前画笔在画布上画椭圆并用当前画刷填充FloodFill 用当前画刷填

4、充画布的一个区域LineTo 从当前绘图位置向X、Y坐标指定的位置画直线MoveTo 设置当前绘图位置Pie 在画布上画一个饼形图Polygon 用一组点在画布上画多边形,并填上当前画刷TCanvas类 TCanvas类的主要方法方法 阐明Polyline 用当前画笔用一组点在画布上画折线,不自动闭合Rectangle 用当前画笔在画布上画矩形外形线,并用当前画刷填充RoundRect 画带圆角的填充矩形StretchDraw将位图从内存中复制到画布上。位图根据目的矩形的尺寸伸缩TextExtent 前往传入Text参数的字串宽度和高(像素数,宽度用画布当前字体计算TextHeight 前往传

5、入Text参数的字串宽度(像素数,宽度用画布当前字体计算TextOut 用当前字体在画布的指定位置上写字TextRect 在剪取矩形中写字在屏幕上绘制蓝边红黑的圆CanvasBrushColor = clRed;CanvasPenColor = clBlue;CanvasEllipse(20, 20, 120, 120);GDI对象。最常用的GDI对象有画笔、画刷和字体,其它GDI对象有调用板、位图和区域。画笔画笔定义用于画线的对象。线可以是从一点到另一点的单线,也可以是矩形、椭圆和多边形的边。画笔经过TCanvas类的Pen属性访问。Pen属性是TPen类的实例。TPenTPen的属性属性

6、阐明Color 设置线的颜色Handle 画笔的句柄(HPEN),用于直接调用GDI对象Mode 确定画线的方法正常、逆、xor,等 等Style 笔的款式,实线、点线、划线、点划线、去除,等等Width 画笔宽度像素数下例是画红色划线的代码:Canvas-Pen-Color = clRed;Canvas-Pen-Style = psDash;Canvas-MoveTo(20,20);Canvas-LineTo(120,20);为了测试这个代码,在窗体上放一个按钮并将代码输入按钮的OnClick处置器中。单击按钮时,窗体上即画出一条直线。提示:为了实验TPen的不同属性,可以在窗体上放一个Sh

7、ape构件并修正形体的Pen属性,这在检查TPen类Mode属性的效果时特别方便。画刷画刷表示图形形体的填充区。绘制椭圆、矩形和多边形时,形领会用当前画刷填充。TCanvas类的Brush属性可以控制画刷的样子。Brush属性是TBrush类的实例。TBrushTBrush类的属性属性 阐明Bitmap 用作画刷背景的位图,对于Windows 95,位图不得大于8x8Color 设置画刷颜色Handle 画刷句柄(HBRUSH),用于直接调用GDIStyle 画刷款式,包括实心、去除或几种图案之一缺省情况下,Style属性设置为bsSolid。假设要填充图案,那么要将Style属性设置为几种图

8、案之一(bsHorizontal、bsVertical、bsFDiagonal、bsBDiagonal、bsCross或bsDiagCross)。下例用45度阴影线在窗体上画圆:Canvas-Brush-Color = clBlue;Canvas-Brush-Style = bsDiagCross;Canvas-Ellipse(20, 20, 220, 220);字体为了改动画布的字体,只需用以下代码:Canvas-Font-Name = Courier New;Canvas-Font-Size = 14;Canvas-Font-Style = fsBold;Canvas-TextOut(20

9、, 20, Testing);绘制文本TextOut和TextRect()TextOut()方法是画布上写字的是最根本方法,只需传入X位置、Y位置和要显示的文本即可。例如:Canvas-TextOut(20, 20, Mason P.Reisdorph);TextRect()方法可以指定剪取矩形和显示的文本,这个方法可以将文本限定在指定边境内,边境外的文本均被剪去。以下码段保证显示的文本不超越100像素:Canvas-TextRect(Rect(20,50,120,70),20,50,This is a very long line that might get clipped.);TextOut()方法和TextRect()都只能绘制一行文本,不能进展换行。文本背景改动文本背景颜色比较容易,这里可以让文本背景颜色与文本颜色一样,做法如下:Canvas-Brush-Color=Color;最好能使文本背景透明,方法如下:TBrushStyle oldStyle;oldStyle = Canvas-Brush-Style;Canvas-Brush-Style = bsClear;Canvas-TextOut(20,20, This is a test.);Canvas-Brush-Style=oldStyle;首先要保管当前画刷款式,然后将画刷款式

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