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文档简介
1、一旦确立了开始洞和回家洞的位置,此后的设计实际上就是一种反反复复,不断摸索的过程,它包括每个洞的梯、落球点和果岭位置的确定、各洞的击球路线和相互首尾衔接及18洞顺序安排等。下面通过加拿大著名的球场设计师Michael J.Hurdzan对铁马山球场的设计范例来说明一般球场的设计过程。 一、铁马山球场基本情况介绍(一)、场地背景资料 全场占地面积2000亩左右,场地内纵横交错着洼地、平缓的山坡地、河流及高耸的山脉。整个场地被高耸的山脉一分为二。植被稀少,土层很薄并有风化岩石裸露,其上生长矮小古树。场地右边有一雨水常年冲刷而成的深沟,有明显的河流冲击特征。场地内还有地下输油管线、公路及河流。(二)
2、、发展商期望目标 设计具挑战性、刺激性、娱乐性及快速性,并作为国际锦标赛球场。(三)、发展商投资额度 该球场工程建设预算并不宽裕,仅200万美金。 二、管理区位置确定在高尔夫球场中,管理区主要指会所。会所选址的原则是:容易接近;交通便利;视野开阔;符合开始洞和回家洞的要求;位居球场中心位置,具有全场的控制能力。铁马山球场由于山脉高竣,地形复杂多变对会所选址带来很大的不便。根据上述会所选址原则,会所的位置无疑在山顶最合适。这个地方距附近公路大约325码,俯瞰河流,具有良好的开阔视野,这个位置对全场似乎是一条强有力的控制线。在其右方不远处可以建造练习场。会所面积暂定为20亩。练习场面积暂定为100
3、亩,长400米,宽180米,4050个打位。在具体定位会所、练习场建筑位置时,科学和美感的方法是将它们分置于中心位置会所左右两侧呈对称状布设,并与前、后洞相接和配套,然后设计出开始洞和回家洞的位置,即1号洞的梯、9号洞的果岭,10号洞的梯、18号洞的果岭。上述这些位置应当距会所100码的地方。从地形图上看,由右边Mission公路与右边的山脉所辖的范围通过计算,该面积已不够5个洞的位置或面积,这就意味着只有4个洞只能安排在会所与Mission公路相接壤的地段。通过实地考察,地形图反复核对、计算,结果表明:安排3个洞绰绰有余,但4个洞就有点勉强了,除非4个洞中安排2个3杆洞。不过,既是如此,设计
4、上要求至少有一个标准的1号梯、9号果岭靠近会所。这个1号梯坐落于山顶,9号果岭位居山腰处且地形平坦又大,二者均靠近会所不远的地方,这个结果是令人满意的。三、前9洞的设计方法和过程假如会所、练习场已经确定的前提下,就可安排开始点和结束点。首先要做的工作是根据以往的调查资料安排前9洞的位置和走向。 (一)、1号洞的设计过程1号洞位置确定实际上是梯台和落球点位置,也就是职业梯或后梯及落球点定位。后梯可以考虑小角度开球变化,距离为250码,从梯上可以看见果岭或落球点。根据铁马山球场实际情况,要想满足上述条件,有下述3个线路可供选择(图3.1):A点方向:A点指落球点的位置。从暂定后梯直攻A点,其方向直
5、冲Mission公路,安全性大为可虑;B点方向:直攻方向路经一个既狭又深的大沟才能到达左手远端;C点方向:位于A点和B点之间,即山脚的位置;3个线路优劣分析 :从山顶(暂定后梯)到Mission公路,即A点,其位置比后梯高,所以在后梯击球看不到落球点的位置,实际上是一个盲洞,除非将此洞设计成90度的狗腿洞,否则A点方向的果岭没有回旋的余地,加上安全性的问题,整体而言,A点方向不是好的选择。B点坐落于山谷左边的远端,这个位置较低并受到来自居高临下的梯台处的攻击,但落球点位于河流旁边,近邻山地由岩石组成,要拓宽它需花高昂的代价,另外,当球员击球后路经谷底而寻找出路时具有一种落寂无奈的感觉,更何况这
6、是开始打球不久。如果选择B点则于假想会所地点,即环视整个球场不相吻合。因此,B点方向也不理想。C点位居山脚的位置,处于A点和B点之间。较A点和B点复杂。首先需要搬走一些岩石来创造一个落球点;其次还受到来自会所控制线的最低威胁;再次建造此洞需要在山谷埋设一个大水管通过它,并用大量的填方材料抬高球道,另外还有大量的岩石层。但是,从C点方向击球,前方是和缓的下坡地形,并在160码处有一个回旋的余地,并呈轻度左狗腿到达果岭D点。整体而言,C点方向不是最好的方向选择,但与山顶A点或山谷B点相比,则好许多。在完成了1号洞位置线路优劣分析后,接下来需要全局性的审视梯、落球点及果岭的位置、高度和它们之间变化关
7、系,据此可根据设计要求进行填挖方处理和计算工作。另外,应多次以梯作为观察位置进行多方位的考察,以求将来开工建造时进行精确的调整,从而达到符合高尔夫运动各种合理的实用功能的目的。观察的目的主要是确立击球线。一旦合理的击球线确定下来,立马就可估测球道两边长草区的填挖方数量和宽度。填挖方数量估算:在等高线地形图上,本洞的C点方向后梯高度为962尺,落球点是948尺,而果岭为936尺。也就是说,在1号洞的击球线上,从梯到终点目标D点,中间还存在着较大的起伏。开球时是向下坡方向飞越,然后经过一个山丘为落球点,再到下坡果岭区域。中间落差为26尺。根据下述介绍的方法和过程估算该球洞的填挖方数量。不过,这种填
8、挖方数量估算要求具有领悟、视觉和感觉地形的能力,分析及创造性的思想和大量的实践。首先从地形图上立马就可看到梯前面的深沟需要填平,其次落球点是一山坡需要铲平。假想落球点的宽度至少要达到40码左右。从落球点的中心线到左边20码的地方其自然高度为940尺,到右边20码的地方为956尺,目前二者落差为16尺。理想的落差应该是4尺或坡度为3%的坡地。如果留下左边高度不变,那么,落球点中心必须为942尺,右边为944尺。现在落球点中心线自然高度则为948尺,需要去掉6尺和落球点右边12尺的土方。长草区土方的估测与此同理。通过等高线地形图估算,该洞大概需挖去深6尺、长200尺、宽200尺的土方量,这个挖方量
9、大约为8226立方米。同理,梯台前方的深谷需填方深10尺、宽80尺、长100尺土方量,总填方量大概是2742立方米。所以1号洞挖方量8226方除用于填谷2742方外,尚余5484方土。剩余的土方部分可用于垫高后梯,其余的可填埋在开球区周围。但是,综合考虑,剩余的土方可放在设计发展阶段进行全场平衡处理最合理。另外,本球洞左边的树木在设计时尽量需要作保留考虑。在处理完球道、落球点的问题后,接下来就是果岭场地的设计问题。在本场地地形图上,果岭地处936尺的高度。但是在狗腿弯头前方40码的地方有一个952尺的山丘,从落球点到果岭区,这个山丘阻碍了球员对果岭的视线,因此还必须挖去10尺才能看到果岭。经过
10、计算还需额外挖方大约13710立方米,整个挖方为21936立方米,这个挖方数量太大,所以挖去落球点的想法不可取。逆向考虑,填高果岭是一个不错的想法,它只需少量填方数尺就可达到理想的高度,即抬高果岭高度3尺达939尺就可看到果岭位置了,经过计算这个挖方量仅为4570立方米。这个想法不仅避免了山丘多挖9140立方米土方量,而且,还可用少量土方就可抬高果岭位置(图178)。1号洞按上述C点的方向确立的击球路线,仅需要挖方12796立方米,挖去的4570方可用抬高梯、果岭和填沟,留下的5484方可用于其它区域。另外,该球洞还要考虑使用24或36吋口径水管来疏通雨季洪水。 (二)、2号洞的设计过程 从地
11、形图上看,在1号洞和河流之间有部分山脉,山脉朝会所方向顺势进入陡峭的河流。最好保留这个山地,在此可考虑2号洞的梯台位置,而且该“空中”梯台具有足够大的面积。该处的击球线路正好面对会所,并且会所附近也有可供选择的落球点,毗邻山坡的一侧也有很大的地方。2号洞整体来说,建造容易,但击球线路正好面对会所,安全隐患很大,据此可考虑改址会所或3杆洞,但是,就当时设计情况而言,会所地址和1号洞所选位置和路线都不错,2号洞设计成3杆洞实在难以接受。如果考虑为3杆洞,从山顶到会所前右边,距离大概是240码,即B点方向,它可避开山脉岩石层,距离也够长。但是,果岭前方为上坡地形,这对低水平球员是不公平的。所以将果岭
12、设计在山顶只能是退而求其次了,也只能是最后一个办法。 如果选择C点方向,后梯到果岭的距离只有200码,而且前梯必须建造在河谷对面,其距果岭的长度只有110码,而且高度与果岭相同。3杆洞一般不需要绘制中心线,但需注意梯与果岭之间的高度。 2号洞后梯高度为924尺,前梯为928尺,果岭为933尺。所以单从等高线来看,这是一个上坡3杆洞,而且前梯高于后梯。这种情况可以从1号洞运来一些土方填高后梯45尺,使后梯升至928或929尺,然后再挖去一些前梯土方使后梯的视线更开阔或降低至924尺更好。果岭必须挖掉68尺使其降低至926尺或928尺,为此必须面对岩石层的处理。虽然移动岩石层需要支出不小的费用,但
13、移后空间会增大,而且岩石断层具有独特的景观韵味。 (三)、剩余7个洞的设计过程 从地形图上看,2号洞果岭的附近有一块可资利用的平坦地形正好建造3号洞的梯台。从该处开球越过河谷后具有一个宽广的落球区,然后再次越过另一个河谷到达果岭,这是一个下坡球洞,除了必须抬高果岭至885尺以防水淹外,还延续到了Mission公路的另一边。在此区域内可设计3个球洞,并似前洞一样做法,在地形图上标记出梯、落球点、果岭位置以及填挖方高度、大小等数据。按前述方法悉数完成18洞球场的骨架后,还要反复分析、比较和研究每个要素的优缺点。其工作要点包括:球洞方向及击球路线确定、球道要素地形图绘制、填挖方数量计算和投资额核算等
14、。(四)、场地排水的设计过程在球场设计中,设计师不仅要正确的设计球场要素的位置和大小,而且也要考虑场地排水。现以铁马山球场1号洞为例说明球洞排水的具体设计过程。从场地踏勘中可以发现,在该洞斜坡上生长着树木等植被,所以来自山顶的雨水可以被吸收和排走。但多余的雨水也必然顺流而下。从该洞前梯的正前方就可发现有一个4尺见深的侵蚀沟,这表明雨天曾有较大的洪水流动。所以,需要在梯的右方山坡进行拦截排水。由于侵蚀沟穿越球道而过,需要在球道上埋设约36寸的水管并填埋此沟并植草。为了防止球道外斜坡上面的雨水流入,可在山坡适当位置建造拦截渠或草坑,但需巧妙布置,以防球员看到影响观瞻。此外,对流经球道的雨水可在球道
15、另一侧设计一系列草坑并在底部安装水管让其排走。 果岭所处的地方靠近山坡也要注意排水,而且水是向右边流出的。对此一是不要太靠近山坡,离开右斜坡约30尺,并在果岭和山坡处建造一些底部埋设水管的草坑让水排走。另外就是抬高果岭地势,山坡的水就不容易流入果岭。(五)、果岭造型设计过程 果岭造型是全方位考验球员的重要区域,在设计原则上要做到惩奖平衡,不仅要考虑果岭的位置、来自梯或落球点的攻击线方向,而且也要注意果岭的大小、推击面的等高线、旗杆位置多少和周围防卫程度等因素。现以铁马山球场1号洞为例说明果岭造型的具体设计过程。经过不断的踏勘、考察和估算,对1号洞的果岭场地情况已了然于胸。整个果岭面积设想为60
16、00平方尺,即长为100尺,宽为60尺。对此可预先用铅笔按比例在地形图上画出果岭的大概位置及造型框架。由于此洞是一个短距离4杆洞,因此果岭的造型要难,推击面要有坡度。造型上常用的方法是在果岭的1/2处堆出高于周围2尺左右的山脊或分水岭,以便形成斜坡推击面。山脊或分水岭的一端紧靠果岭左边的山脉,另一端在果岭中部逐渐变小并消失。果岭最容易的旗杆位置是面对球道右边击来的球。为了奖励冒险攻击果岭左边附近的旗杆位置以及多种变化的击球造型,可在果岭左前方建造非常陡峭的山坡并留植长草区。另外,在果岭推击面山脊或分水岭左后方设置沙坑进行防卫,这个沙坑对那些过分冒险的球员是一个强烈的挑战。此沙坑设计的含义是要求球员具有良好的击球意识和能力,但也许惩罚太重,为此,将沙坑调整为一个浅沙坑并尽可能的平坦,使救球容易些。同时,该沙坑将给此果岭一个强烈的视觉背景和效果。前述已知,果岭右边是相对容易攻击的线路,为了防卫这一点,在球道右边设置了一个沙坑,这个沙坑距离中梯是230码, 球道落球点是260码,后梯距落球点为300码。沙坑的威胁和刺眼的白沙能吸引球员深刻的关注球道地面的变化。球道的左边通过预留的树木进行防卫。但是,为了使该
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