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文档简介

1、1、以下关于FLASH为补间动画分布对象的描述中,正确的是( )。(A)     A、用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画     B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中     C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置     D、用户可以快速将全部帧中的对象分布到各个独立的层中

2、,从而为不同层中的对象创建补间动画2、在FLASH中,执行“视图=隐藏边缘”命令的作用是( )。(A)     A、隐藏被选择对象的突出显示状态     B、隐藏被选择对象的外框轮廓     C、隐藏被选择对象的填充区域     D、隐藏被选择对象的线条3、以下关于FLASH逐帧动画和补间动画的说法正确的是( )。(B)     A、两种动画模式F

3、lash都必须记录完整的各帧信息     B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用     C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录     D、两种动画模式Flash都不用记录完整的各帧信息4、在FLASH中,分离操作不会对被分离的对象造成以下后果( )。(D)     A、切断元件的实例和元件之间的关系     B、如果分

4、离的是动画元件,则只保留当前帧     C、将位图图像转换为填充对象     D、将位图图像转换为矢量图形5、在Flash的MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选( )。(C)(A)     A、中     B、最佳     C、快速     D、无所谓6、在F

5、LASH中,关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是( )。(B)     A、导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG 文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内     B、导入到当前场景的新层表示将PNG 文档导入到当前Flash 文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面     C、如果要将 Fireworks 的 PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框  

6、0;  D、如果选中可单个扁平化的位图导入复选框,所有其他选项都不可用7、下面关于从浏览器打印电影和从Flash 播放器打印电影的说法错误的是( )。(D)     A、从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印     B、从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域     C、从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print 动作   

7、60; D、从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好8、在FLASH中,两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建的补间动画是( )。(C)     A、运动补间动画     B、位置补间动画     C、形状补间动画     D、透明度补间动画9、在FLASH中,对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩( )。(A)

8、0;    A、JPEG压缩     B、无损压缩     C、有损压缩     D、都不可以10、以下关于FLASH帧锚记和注释的说法正确的是( )。(D)     A、帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小     B、帧锚记和注释的长短都不影响输出电影的大小   

9、0; C、帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响     D、帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响11、在FLASH中,如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象在工作区中将显示的比例是( )。(A)     A、50%     B、100%     C、2

10、00%     D、400%12、在FLASH中,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash 电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置对话框的( )。(B)     A、层选项中选 Layers(层)选项     B、层选项中选Keyframes(关键帧)选项     C、层选项中选 Flatten(扁平)选项     D、没有这

11、个功能13、在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是( )。(B)     A、当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示     B、使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点     C、在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄     D、拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状14、在Flash的测试模式中,不能以“列表

12、显示对象”命令来显示的是( )。(C)(B)     A、帧     B、电影剪辑的实例名     C、目标路径     D、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)15、在FLASH中,将舞台上的对象转换为元件的步骤是( )。(A)     A、a.选定舞台上的元素 b.单击"修改 转换为元件",打开转换为元件对话框 c.填写转换为元

13、件对话框,并点击确定     B、a. 单击"修改 转换为元件",打开转换为元件对话框 b.选定舞台上的元素 c.填写转换为元件对话框,并点击确定     C、a.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 b.单击"修改转换为元件",打开转换为元件对话框 c.填写转换为元件对话框,并点击确定     D、a.单击"修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 b.选定舞台上的元素,

14、并将选定元素拖到库面板上 c.填写转换为元件对话框,并点击确定16、当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是( )。(A)     A、ADPCM 压缩选项     B、MP3 压缩选项     C、Speech 压缩选项     D、Raw 压缩选项17、在FLASH中,设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放

15、速度应该可能是( )。(B)     A、大于12fps      B、小于等于12fps     C、等于12fps     D、小于12fps18、在Internet Explorer 浏览器中,来播放Flash 电影(swf 格式的文件)的技术是( )。(D)     A、DLL     B、

16、COM     C、OLE     D、Active X19、下面对FLASH将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是( )。(D)     A、首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定     B、在移动整个动画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧     C、在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏 

17、    D、在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮20、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是( )。(C)     A、可以设置到无限大     B、1000px × 1000px     C、2880px × 2880px     D、4800px × 4800px21、Flash 影片播

18、放速率最大可以设置到( )。(C)     A、99     B、100     C、120     D、15022、在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是( )。(B)     A、当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示     B、使用次选工具调整线段可能

19、会增加路径的定位点     C、在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄     D、拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状23、在Flash中,单选钮的的初始状态是未选中的话,则( )。(B)     A、initialState=TRUE      B、initialState=FALSE     C、in

20、itialState=YES      D、initialState=CHOOSED24、以下关于FLASH按钮元件时间轴的叙述,正确的是( )。(B)     A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作     B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧     C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 

21、;    D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容25、以下关于用FLASH整理形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( )。(B)     A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状     B、确保形状提示的逻辑性     C、如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好    

22、60;D、确保形状提示的逻辑和效果26、在FLASH中,默认时Flash影片帧频率是( )。(B)     A、10     B、12     C、15     D、2527、下面对创建FLASH蒙板操作的说法错误的是( )。(B)     A、通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面     

23、B、对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略     C、蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的     D、在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象28、在Flash中,用以绘制笔直的斜线的绘图工具是( )。(A)     A、使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标     B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式    

24、 C、直线工具     D、钢笔工具29、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是( )。(C)     A、在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中     B、用户可以将包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画     C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中     D、用户可以让嵌入的视频片断的帧

25、频率同步匹配主电影的帧频率30、在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( )。(B)     A、铅笔工具     B、钢笔工具     C、刷子工具     D、油漆桶工具31、下面关于打印Flash电影说法错误的是( )。(C)     A、打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果  

26、;   B、打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响     C、不可以从浏览器打印Flash电影     D、Flash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档32、以下关于使用FLASH元件的优点的叙述,不正确的是( )。(D)     A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减     B、使用元件可以使电影的播放更加流畅&#

27、160;    C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化     D、使用元件可以使编辑实例33、在Internet Explorer浏览器中,是通过( )来播放Flash 电影(swf 格式的文件)的。(D)     A、DLL库     B、COM程序     C、OLE对象     D、Active X插

28、件34、不同版本的Flash编辑文件(.FLA)是完全兼容的。(错)35、在Flash中,分离操作会将被分离的对象由位图图像转换为矢量图形。(对)(错)36、在Flash中,关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧。(对)37、在Flash中,一般来说逐帧动画文件量比补间动画小。(错)38、作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作。(对)39、在Flash中,引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的。(对)40、在Flash中,在整理电影时,背景层将位于时间轴的最底层。(对)41、FLASH的工具箱一般放在屏幕的左边,由四个部分组成,它们分别是工具 查看 颜色 选项。(对)42、

29、在Flash中,引导层不出现在发布的 SWF 文件中。(对)43、作为发布过程的一部分,Flash 将自动执行某些电影优化操作。(对)44、在Flash中,可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序。(对)45、在Flash中,为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层。(对)(错)46、在Flash中,工具箱中选取颜色的工具是( )工具。(吸管)47、在Flash中,执行“视图=隐藏边缘”命令的作用是隐藏被选择对象的( )状态。(突出显示)48、在Flash中,有两种类型的声音事件声音和( )声音。(流式)49、在Flash中,如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中

30、的“缩放”工具,按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以( )比例显示在工作区中。(50%)50、在缺省条件下,Flash影片播放的帧频率是( )帧/秒。(12)你的得分是:76分    (红色代表正确答案,蓝色代表你做错答案)1、在FLASH中,对于那些具有复杂颜色效果和包含渐变色的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩( )。(B)(A)     A、JPEG压缩     B、无损压缩     C、有损

31、压缩     D、都不可以2、以下关于用FLASH整理形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法中正确的是( )。(B)     A、在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状     B、确保形状提示的逻辑性     C、如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好     D、确保形

32、状提示的逻辑和效果3、在FLASH中,默认时Flash影片帧频率是( )。(B)     A、10     B、12     C、15     D、254、以下关于FLASH帧锚记和注释的说法正确的是( )。(D)     A、帧锚记和注释的长短都将影响输出电影的大小     B、帧锚记和注释的长短

33、都不影响输出电影的大小     C、帧锚记的长短不会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小有影响     D、帧锚记的长短会影响输出电影的大小,而注释的长短对输出电影的大小不影响5、在FLASH中,如果一个对象是以100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象在工作区中将显示的比例是( )。(A)     A、50%     B、100%&

34、#160;    C、200%     D、400%6、下面对创建FLASH蒙板操作的说法错误的是( )。(C)(B)     A、通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面     B、对于蒙板上的位图图像、过渡颜色和线条样式等,Flash都将忽略     C、蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的   

35、  D、在蒙板上没有必要创建有过度颜色的对象7、在Flash中,用以绘制笔直的斜线的绘图工具是( )。(A)     A、使用铅笔工具,按住Shift 键拖动鼠标     B、使用铅笔工具,采用伸直绘图模式     C、直线工具     D、钢笔工具8、在FLASH中,如果要将FreeHand文档中的每一层都转换为Flash 电影中的关键帧应该是FreeHand导入设置对话框的

36、( )。(B)     A、层选项中选 Layers(层)选项     B、层选项中选Keyframes(关键帧)选项     C、层选项中选 Flatten(扁平)选项     D、没有这个功能9、在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是( )。(B)     A、当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示

37、60;    B、使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点     C、在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄     D、拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状10、在FLASH中,下面关于导入视频说法错误的是( )。(C)     A、在导入视频片断时,用户可以将它嵌入到Flash 电影中     B、用户可以将

38、包含嵌入视频的电影发布为Flash 动画     C、一些支持导入的视频文件不可以嵌入到Flash 电影中     D、用户可以让嵌入的视频片断的帧频率同步匹配主电影的帧频率11、在Flash MX中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用( )。(B)     A、铅笔工具     B、钢笔工具     C、刷子工具  

39、0;  D、油漆桶工具12、在Flash的测试模式中,不能以“列表显示对象”命令来显示的是( )。(A)(B)     A、帧     B、电影剪辑的实例名     C、目标路径     D、对象类型(形状、电影剪辑或按钮)13、在FLASH中,将舞台上的对象转换为元件的步骤是( )。(A)     A、a.选定舞台上的元素 b

40、.单击"修改 转换为元件",打开转换为元件对话框 c.填写转换为元件对话框,并点击确定     B、a. 单击"修改 转换为元件",打开转换为元件对话框 b.选定舞台上的元素 c.填写转换为元件对话框,并点击确定     C、a.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 b.单击"修改转换为元件",打开转换为元件对话框 c.填写转换为元件对话框,并点击确定     D、a.单击&quo

41、t;修改> 转换为元件",打开转换为元件对话框 b.选定舞台上的元素,并将选定元素拖到库面板上 c.填写转换为元件对话框,并点击确定14、下面关于打印Flash电影说法错误的是( )。(C)     A、打印Flash 矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果     B、打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响     C、不可以从浏览器打印Flash电影     D、Fl

42、ash 播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档15、以下关于使用FLASH元件的优点的叙述,不正确的是( )。(D)     A、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减     B、使用元件可以使电影的播放更加流畅     C、使用元件可以使电影的编辑更加简单化     D、使用元件可以使编辑实例16、当Flash 导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,

43、最适合的压缩选项是( )。(A)     A、ADPCM 压缩选项     B、MP3 压缩选项     C、Speech 压缩选项     D、Raw 压缩选项17、在Internet Explorer浏览器中,是通过( )来播放Flash 电影(swf 格式的文件)的。(D)     A、DLL库    

44、 B、COM程序     C、OLE对象     D、Active X插件18、在FLASH中,设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是( )。(C)(B)     A、大于12fps      B、小于等于12fps     C、等于12fps  

45、0;  D、小于12fps19、在Internet Explorer 浏览器中,来播放Flash 电影(swf 格式的文件)的技术是( )。(D)     A、DLL     B、COM     C、OLE     D、Active X20、以下关于FLASH为补间动画分布对象的描述中,正确的是( )。(A)     A、用户可

46、以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画     B、每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中     C、没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置     D、用户可以快速将全部帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画21、在FLASH中,执行“视图=隐藏边缘”命令的作用是( )。(B)(A)  

47、0;  A、隐藏被选择对象的突出显示状态     B、隐藏被选择对象的外框轮廓     C、隐藏被选择对象的填充区域     D、隐藏被选择对象的线条22、下面对FLASH将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是( )。(B)(D)     A、首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定     B、在移动整个动

48、画到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧     C、在移动整个动画到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏     D、在移动整个动画到其他位置时,不需要单击时间轴上的编辑多个帧按钮23、关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是( )。(C)     A、可以设置到无限大     B、1000px × 1000px     C

49、、2880px × 2880px     D、4800px × 4800px24、以下关于FLASH逐帧动画和补间动画的说法正确的是( )。(B)     A、两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息     B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用     C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录    &#

50、160;D、两种动画模式Flash都不用记录完整的各帧信息25、在FLASH中,分离操作不会对被分离的对象造成以下后果( )。(B)(D)     A、切断元件的实例和元件之间的关系     B、如果分离的是动画元件,则只保留当前帧     C、将位图图像转换为填充对象     D、将位图图像转换为矢量图形26、Flash 影片播放速率最大可以设置到( )。(C)   

51、;  A、99     B、100     C、120     D、15027、在FLASH中,使用钢笔工具创建路径时,关于调整曲线和直线的说法错误的是( )。(B)     A、当用户使用次选工具单击路径时,定位点即可显示     B、使用次选工具调整线段可能会增加路径的定位点    &

52、#160;C、在调整曲线路径时,要调整定位点两边的形状,可拖动定位点或拖动正切调整柄     D、拖动定位点或拖动正切调整柄,只能调整一边的形状28、在Flash的MP3 压缩对话框中的音质选项中,如果要将电影发布到 Web 站点上,则应选( )。(B)(A)     A、中     B、最佳     C、快速     D、无所谓29、在FLASH

53、中,关于导入PNG格式文件,下面说法错误的是( )。(B)     A、导入为电影剪辑,并保留原有层表示将PNG 文件导入为电影剪辑,它所包含的所有帧和层都将出现在电影剪辑元件内     B、导入到当前场景的新层表示将PNG 文档导入到当前Flash 文档单个的新层中,该层将位于所有层的下面     C、如果要将 Fireworks 的 PNG 文件导入为单个的图像,则可以选中作为单个扁平化的位图导入复选框     D、如果选中

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