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1、摘要: 一. 指针变量的定义指针变量定义与一般变量的定义类似,其形式如下:数据类型 * 标识符; 表示被定义为基于存储器的指针,无此选项时,被定义为一般指针。这两种指针的区别在于它们的存储字节不同。一般指针在内存 .一. 指针变量的定义指针变量定义与一般变量的定义类似,其形式如下:数据类型 存储器类型1 * 存储器类型2 标识符;存储器类型1 表示被定义为基于存储器的指针,无此选项时,被定义为一般指针。这两种指针的区别在于它们的存储字节不同。一般指针在内存中占用三个字节,第一个字节存放该指针存储器类型的编码(由编译时由编译模式的默认值确定),第二和第三字节分别存放该指针的高位和低位地址偏移量。
2、存储器类型的编码值如下:存储类型IIdata/data/bdataxdatapdataCode编码值0x000x010xFE0xFF存储类型2用于指定指针本身的存储器空间。1. char * c_ptr; int * i_ptr; long * l_ptr;上述定义的是一般指针,c_ptr指向的是一个char型变量,那么这个char型变量位于哪里呢?这和编译时由编译模式的默认值有关,如果Menory ModelVariableLarge:XDATA,那么这个char型变量位于xdata区:如果Menory ModelVariableCompact:PDATA, 那么这个char型变量位于pda
3、ta 区:如果Menory ModelVariableSmall:DATA,那么这个char型变量位于data区。而指针c_ptr, i_ptr, l_ptr变量本身位于片内数据存储区中。 2. char * data c_ptr; int * idata i_ptr; long * xdata l_ptr;上述定义,c_ptr, i_ptr, l_ptr变量本身分别位于data ,idata,xdata区。 3. char data * c_ptr; /表示指向的是data区中的char型变量,c_ptr在片内存储区中;int xdata * i_ptr; /表示指向的是xdata区中的in
4、t型变量,i_ptr在片内存储区中;long code * l_ptr; /表示指向的是code区中的long型变量,l_ptr在片内存储区中; 4. char data * data c_ptr; /表示指向的是data区中的char型变量,c_ptr在片内存储区data中;Int xdata * idata i_ptr; /表示指向的是xdata区中的int型变量,i_ptr在片外存储区xdata中;long code * xdata l_ptr; /表示指向的是code区中的long型变量,l_ptr在片内存储区xdata中;二. 指针应用1. int x, j;int * px, *p
5、y;px=&x; py=&y; 2. *px=0; py=px; 3. *px+*(px+ 4. (*px+x+ 5. unsigned char xdata * x;unsinged char xdata * y;x=0x0456;*x=0x34 /等价于 mov dptr,#456h ; mov a,#34h; movx dptr,a 6. unsigned char pdata * x;x=0x045;*x=0x34 /等价于 mov r0,#45h ; mov a,#34h; movx r0,a 7. unsigned char data * x;x=0x30;*x=0x34 /等价于
6、 mov a,#34h; mov 30h ,a 8. int *px;px=(int xdata *0x4000; /将 xdata 型指针 0x4000 赋给 px,也就是将0x4000强制转换为指向xdata区中的int型变量的指针,将其赋给px。 9. int x;x=*(char xdata *0x4000; /将0x4000强制转换为指向xdata区中的int型变量的指针,从这个地址中取出值赋给变量x。 10. px=*(int xdata * xdata *0x4000; /如何分析? 11. px=*(int xdata * xdata *0x4000;将阴影部分遮盖,这个意思就
7、是将0x4000强制转换为指向xdata区中的X型变量的指针,这个X型变量就是阴影“int xdata *”,也就是0x4000指向的变量类型是一个指向xdata区中的int型变量的指针,即0x4000中放的是另外一个指针,这个指针指向的是xdata区中的int型变量。Px值放的是0x4000中放的那个指针。比如【0x4000】【0x2000】0x34。Px0x2000。 12. x=*(int xdata * xdata *0x4000; x中放着0x4000中放的那个指针所指向的值。比如【0x4000】【0x2000】0x34。三. 指针与数组1. int arr10;int * pr;p
8、r=arr; / 等价于pr&arr0;这样的话,*(pr+1=arr1; *(pr+2=arr2; *(arr+3=arr3; *(arr+4=arr4;或者 pr0,pr1.代表 arr0,arr1.可以*pr+ (等价于*(pr+,来访问所有数组元素,而*arr+是不行的。因为arr是常量,不能+运算 2. char * s1char code str=”abcdefg”s1=str; 3. char *s1=”abcdefg”;四. 指针与结构体1. typedef struct _data_str unsigned int DATA110;unsigned int DATA210;u
9、nsigned int DATA310;unsigned int DATA410;unsigned int DATA510;unsigned int DATA610;unsigned int DATA710;unsigned int DATA810;DATA_STR;/开辟一个外RAM空间,确保这个空间够装你所需要的xdata uchar my_dataMAX_STR _at_ 0x0000;DATA_STR *My_Str;My_Str=(DATA_STR*my_data; /把你的结构体指针指向这个数组的开头以后的操作就这样:My_Str-DATA10=xxx;My_Str-DATA11=xxx;那么你的变量就自然放到XDATA中去了.注意定义的my_dataMAX_STR,不能随便被操作,它只是开始的时候用来开辟内存用的. 2. struct studentchar name20;int num;stu1,stu2; 3. struct studentchar name20;int num;;struct stude
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