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文档简介

1、国际象棋记录比赛名日期地点称白用时胜方时限方黑用轮台方时1335备注14361537163817391840194120422143白方黑方白方黑方白方224412345Rann rd nf Chaco22446EveDateSit32547nte42648Whi UsedLimWinn52749teBlac:editerURounTabl62850kde72951WhiteBlackWhiteBlackWhiteBlack83052931531234510325422446113355325471234564264852749628507295183052931531032541133551

2、234561335备注143615371638173918401941204221432244一、棋盘与棋子图1-1棋盘与棋子国际象棋的棋盘为正方方格交替排列组成。每边 8个 方格。浅色棋格称为“白格”, 深色棋格称为“黑格”,摆放 棋盘时要使每位棋手的右下角 为白格。国际象棋的棋子也分为两 种颜色:浅色棋子称为“白棋”, 执白棋的棋手称为“白方”;深 色棋子称为“黑棋”,执黑棋的 棋手称为“黑方”。对弈双方各 有16枚棋子,分别为一个国 王、一个皇后、两个车(城堡)、 两个象(主教)、两个马(骑士) 和八个士兵。开局时即全部放 在棋盘上规定的棋格内,特别 注意:白后放在白格里,黑后 放在黑格

3、里。棋局由白方先下,对奕双 方轮流移动棋盘上既有的己方 棋子,一步棋只能移动一个棋 子(唯一的例外是“王车易位”,形,由32个深色和32个浅色是在一步棋同时移动王和车)棋子要不就是移动到未被占据的棋格,要不就是占据对方棋子所在的棋格,并将对方棋子拿出棋盘,称为“吃子”(这也有一个例外是“吃过路兵”,己方的兵是落在对方被吃兵的后一格)。一个棋格内只能有一个棋子,棋子也不可重叠。二、棋子的走法1)王(King)的走法又称 “国王” , 王是整个棋局中最为重要的棋子,它是不能被吃的。走法是横、直、斜走均可,但每次只能走一格。另外,所走到的位置不可有对方棋子的威胁,否则会被视为“违规移动”。吃子与走法

4、相同。 (见图 2-1 )图 2-1 图 2-2 图 2-3王的走后的走车的走法法法2)后(Queeri)的走法又称“皇后”。 走法是横、直、斜走均可,格数不限,但不可越过其他棋子。吃子和走法相同。 (见图 2-2 )3)车(Rook)的走法又称“城堡”,一如中国象棋, 车的走法是横走或直走,格数不限,但不可斜走,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同, 另外有一种特殊的走法,称作“王车易位”。 (见图2-3 )4)象( Bishop )的走法又称“主教”,象只可斜走,格数不限,但不可转向,也不可越过其他棋子。吃子与走法相同,双象分为白象与黑象,白象只能在白格中走,黑象只能在黑格中走。(见图2-4

5、 )三、 3 个特殊规则图 2-4 图 2-5 图 2-6象的走马的走兵的走法法法5)马(Knight )的走法又称“骑士”,马的走法和中国象棋相同,同样是走“日”字,或英文字母大写的“L”形:即先向一个方向走两格,再向与之垂直的方向走一格。不同的是,国际象棋的马没有“绊马腿”的限制,故马可越过其他棋子。吃子与走法相同。 (见图 2-5 )6)兵(Pawn的走法第一步向前可走一格或两格, 以后每次只能向前走一格,不可向后走,或越过其他棋子。但吃对方棋子时,则是向位于斜前方的那格去吃,另有一种特殊走法“吃过路兵”。 ( 见图2-6 )1 )兵的生变当己方的兵走到对方的底线 (即最远离己方的一行)

6、时,玩家可选择把该兵升级为车、马、象或后,但不能变王,也不能选择不变。(见图 3-1 )2)吃过路兵当一方的兵从原始位置向前一步走两格时,如果所到格的同一横线的相邻格有对方的兵,则后者可以立即吃掉相邻的前者,并占据原来位置的斜前方那一格(前者身后的一格) 。 但“吃过路兵”的一方必须在对方走棋后的下一步立刻执行,否则就会失去该“吃过路兵”的机会。 (见图 3-2 、图3-3 、图 3-4 )图 3-1 图 3-2 图 3-3兵的生吃过路吃过路变 兵a 兵b图 3-4 图 3-5 图 3-6吃过路王车易王车移兵c 位a 位b3)王车易位又称“入堡”,把王向车的方向打横移动两格,再把车直接移到王的

7、另一侧,放在王的相邻一格。如果王与车之间有 2 格的称为“王翼易位”,俗称“短易位”;王与车之间有 3 格的称为“后翼易位”,俗称“长易位”。 (见上图)使用王车易位的前提:王和参与易位的车未被移动过。如果发生以下情况之一,则暂时不能易位:当王被将军时;王和参与易位的车之间有棋子时;易位时王将要经过的格,或易位后王将占据的格,正在受到对方棋子的进攻时。四、胜负和判断1 )胜利的条件? 当一方的王受到对方棋子攻击(威胁)时,即下一步就可以把对方的“王”吃掉时, 成为王被“将军”( check) , 此时被攻击方必须立即设法解除对“王”的威胁 (称为“应将”, 方法一是把攻击王的棋子吃掉,二是移动

8、“王”到另一个安全格子去,三是用自己的其他棋子把攻击“王”的棋子挡住。 ) , 如果无法避开将军,王即被将死(checkmate) , 棋局即告负。? 一方行棋时间用尽。此情况称“超时”。上)重复。由有权提出? 一方认输。2)和棋条件? 其中一方虽然其“王”自身没有被对方“将军”, 但是却没有合法的棋步可走。这种“和棋”称“逼和”。? 任何一方以任何合法走法都无法将死对方。这种“和棋”称“死局”。例如王对王单马、或王对王单象等等。? 一方提出和棋要求,并得到另一方的同意。这种“和棋”称“协议和局”。? 三次重复同一局面,包括两种情况:即将第三次(或以上)重复;刚刚第三次(或以方提出判和请求。?

9、 在连续的50 个回合内,双方既没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过。由有权提出方提出。五、棋谱记法棋盘的每一个格子由一个坐标来表示。横向的一排方格称为一“行”,纵向的一排方格称为一“列”。为了便于记录棋谱,棋盘上离白方最近的那一行定为1 ,最远的那一行定为8。位于白方最左边的那一列定为a,最右边的那一列定为h。 这样,白方左下角的第1 格的坐标就是 a1, 白方王所在的原始位置就是 e1 , 黑方后所在的原始位置就是d8。所有棋子中,王用“K”表别位于 e1 和 e8 的位置,此时e8 的车想走到e5 ,此步记为“ R8e5”。短易位记为0-0 ,长易位记为 0-0-0 。兵生变记法位:先写兵生变所在的格子,再写“ =”,再写兵生变成为的棋子。如白兵走到f8 生变为后,记为“f8=Q”国际象棋对局记录本棋手:联系方式:示,后用“Q'表示,车用“R'表示,马用“ N'表示,象用“B”表示,兵用"P'表示(记 谱法中,兵的移动省略“ P'的 书写) ,吃子记“x”。在比赛中,选手一般应用简易记谱法对棋局进行记录(本应用中使用的也是简便记谱法) , 方法为先写棋子的表示字母,再写棋子走到哪格的目的地。如,白车由a1 格走到el格,记为“ Ref

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