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1、 Java 异步回调机制实例解析 回调,回调。要先有调用,才有调用者和被调用者之间的回调。 下面给大家介绍 Java 异步回调机制实例解析,欢迎阅读 ! 一、什么是回调 软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把 他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。 回调是一种特殊的调用,至于三种方式也有点不同。 1 、同步回调,即阻塞,单向。 2 、回调,即双向(类似自行车的两个齿轮)。 3 、异步调用,即通过异步消息进行通知。 二、CS中的异步回调(java案例) 比如这里模拟个场景:客户端发送 msg给服务端,服务端处理 后( 5秒) ,回调给客户端,告知处理成功。代码如下: 回调接口类
2、: /* *authorJeffLee *sincexx-10-2121:34:21 * 回调模式 -回调接口类 */ publicinterfaceCSCallBack publicvoidprocess(Stringstatus); 模拟客户端: *authorJeffLee *sincexx-10-2121:25:14 * 回调模式 - 模拟客户端类 */ publicclassClientimplementsCSCallBack privateServerserver; publicClient(Serverserver) this.server=server; publicvoids
3、endMsg(finalStringmsg) System.out.println( 客户端:发送的消息为: +msg); newThread(newRunnable() Override publicvoidrun() server.getClientMsg(Client.this,msg); ).start(); System.out.println( 客户端:异步发送成功 ); Override publicvoidprocess(Stringstatus) System.out.println( 客户端:服务端回调状态为: +status); 模拟服务端 : /* *authorJef
4、fLee *sincexx-10-2121:24:15 * 回调模式 - 模拟服务端类 */ publicclassServer publicvoidgetClientMsg(CSCallBackcsCallBack,Stringmsg) System.out.println( 服务端:服务端接收到客户端发送的消 息为:+msg); / 模拟服务端需要对数据处理 try Thread.sleep(5*1000); catch(InterruptedExceptione) e.printStackTrace(); 200); Stringstatus=200; csCallBces
5、s(status); 测试类: /* *authorJeffLee *sincexx-10-2121:24:15 * 回调模式 - 测试类 */ publicclassCallBackTest publicstaticvoidmain(Stringargs) Serverserver=newServer(); Clientclient=newClient(server); client.sendMsg(Server,Hello); 运行下测试类打印结果如下: 客户端: 发送的消息为: Server,Hello 客户端:异步发送成功 服务端:服务端接收到客户端发送的消息为 :Server,Hel
6、lo (这里模拟服务端对数据处理时间,等待 5 秒) 服务端:数据处理成功,返回成System.out.println( 服务端: 数据处理成功,返回成功状态 功状态 200 客户端:服务端回调状态为: 200 一步一步分析下代码,核心总结如下 1 、接口作为方法参数,其实际传入引用指向的是实现类 2 、Client 的 sendMsg 方法中,参数为 final ,因为要被内部类 一个新的线程可以使用。这里就体现了异步。 3 、调用 server 的 getClientMsg() ,参数传入了 Client 本身 (对应第一点)。 还有值得一提的是 开源代码都在我的 gitHub 上哦 三、
7、 回调的应用场景 回调目前运用在什么场景比较多呢?从操作系统到开发者调用: 1 、Windows平台的消息机制 2 、异步调用微信接口,根据微信返回状态对出业务逻辑响应。 3 、 Servlet 中的 Filter( 过滤器 ) 是基于回调函数, 需容器支持。 补充:其中 Filter( 过滤器)和 Interceptor 的区别, Interceptor 基于是 Java 的反射机制,和容器无关。但与回调机制 有异曲同工之妙。 总之,这设计让底层代码调用高层定义(实现层)的子程序, 增强了程序的灵活性。 四、模式对比 上面讲了 Filter 和 Intercepter 有着异曲同工之妙。 其实接口 回调机 制和一种设计模式观察者模式也有相似之处: 观察者模式: GOF 说道“定义对象的一种一对多的依赖关系,当一个对象 的状态发送改
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