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三维动画与三维动画与3ds Max 20103ds Max 2010简介简介1.13ds Max 20103ds Max 2010的设计环境的设计环境 1.23ds Max 20103ds Max 2010项目开发流程项目开发流程 1.3 3ds Max 2010 3ds Max 2010基础操作基础操作 1.4室内设计效果图 三维游戏角色建模 石墨建模工具视频教程菜单栏工具栏菜单栏视图区命令面板时间轴状态栏动画控制区视图控制区3D导航控件(1)制定工具栏)制定工具栏 (2)调整视图布局)调整视图布局 透视图四视图渲染 创建模型设计材质灯光和摄影机动画 3ds Max 2010对于文件的基本操作主对于文件的基本操作主要包括:新建、保存、打开、另存为、场要包括:新建、保存、打开、另存为、场景的重置和场景的合并等。景的重置和场景的合并等。 (1)启动软件。()启动软件。(2)打开文件。)打开文件。(3)合并文件。()合并文件。(4)另存文件。)另存文件。(5)渲染设置。()渲染设置。(6)渲染文件。)渲染文件。 3ds Max 2010选择对象的方法主要选择对象的方法主要有有3种:直接选择、区域选择和选择物体。种:直接选择、区域选择和选择物体。 1. 直接选择直接选择单击形状单击左键选中白色框2. 区域选择区域选择单击虚框按住左键拖动范围 效果选中单击
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