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1、课程设计报告课题名称:迷宫问题的求解及演示姓 名:学 号:专 业:计算机与信息学院班 级:指导教师:第1页共17页数据结构课程设计任务书针对本课程设计,完成以下课程设计任务书:1. 熟悉系统实现工具和上机环境。2. 根据课程设计任务,查阅相关资料。3. 针对所选课题完成以下工作:(1)需求分析(2)概要设计(3)详细设计( 4)编写源程序(5)静态走查程序和上机调试程序4. 书写上述文档和撰写课程设计报告第一部分课程设计任务书1第二部分课程设计报告2第一章课程设计内容和要求 42.1问题描述42.2 需求分析 4第二章课程设计总体方案及分析43.1概要设计73.2详细设计73.3调试分析103

2、.4测试结果10第三章 设计总结 134.1课程设计总结134.2参考文献4.3附录(源代码)14第二部分 课程设计报告第一章 课程设计内容和要求2.1 问题描述 :迷宫以 16*16 的矩阵存储在数据文件中(迷宫中的障碍物要占到一定比例) ,编写非递归的程 序,求出一条从入口到出口的路径并显示之(结果若能用C的绘图函数显示更好)2.2 需求分析 :1要求设计程序输出如下:(1)建立一个大小为mKn的任意迷宫(迷宫数据可由用户输入或由程序自动生成),并在屏 幕上显示出来;(2)找出一条通路的二元组( i,j )数据序列,( i,j )表示通路上某一点的坐标。(3)用一种标志(如数字 8)在迷宫

3、中标出该条通路;(4)在屏幕上输出迷宫和通路;( 5)上述功能可用菜单选择。2. 迷宫的建立:迷宫中存在通路和障碍,为了方便迷宫的创建,可用 0 表示通路,用 1 表示障碍, 这样 迷宫就可以用 0、1 矩阵来描述,3. 迷宫的存储:迷宫是一个矩形区域, 可以使用二维数组表示迷宫, 这样迷宫的每一个位置都可以用其 行列号来唯一指定, 但是二维数组不能动态定义其大小, 我们可以考虑先定义一个较大的二 维数组mazeM+2N+2,然后用它的前m行n列来存放元素,即可得到一个 mx n的二维数 组,这样(0,0) 表示迷宫入口位置, (m-1,n-1) 表示迷宫出口位置。注:其中M N分别表示迷宫最

4、大行、列数,本程序 M N的缺省值为39、39,当然,用户也可根据需要,调整其大小。4. 迷宫路径的搜索:首先从迷宫的入口开始,如果该位置就是迷宫出口,则已经找到了一条路径,搜索工 作结束。否则搜索其上、下、左、右位置是否是障碍,若不是障碍,就移动到该位置,然 后再从该位置开始搜索通往出口的路径;若是障碍就选择另一个相邻的位置,并从它开始 搜索路径。为防止搜索重复出现,则将已搜索过的位置标记为2,同时保留搜索痕迹,在考虑进入下一个位置搜索之前,将当前位置保存在一个队列中,如果所有相邻的非障碍位 置均被搜索过,且未找到通往出口的路径,则表明不存在从入口到出口的路径。这实现的 是广度优先遍历的算法

5、,如果找到路径,则为最短路径。以矩阵0 010 1为例,来示范一下1 0 0 1 01 0 0 0 10 0 1 0 0首先,将位置(0,0)(序号0)放入队列中,其前节点为空,从它开始搜索,其标记 变为2,由于其只有一个非障碍位置,所以接下来移动到(0,1)(序号1),其前节点序号为0,标记变为2,然后从(0,1)移动到(1,1)(序号2),放入队列中,其前节点序号为1, (1,1) 存在(1 , 2)(序号3)、(2 , 1)(序号4)两个可移动位置,其前节点序号均为 2.对于每一个 非障碍位置,它的相邻非障碍节点均入队列,且它们的前节点序号均为该位置的序号,所 以如果存在路径,则从出口处

6、节点的位置,逆序就可以找到其从出口到入口的通路。如下表所示:012345678910(0,0)(0,1)(1,1)(1,2)(2,1)(2,2)(1,3)(2,3)(0,3)(3,3)(3,4)-10122345679由此可以看出,得到最短路径:(3,4)(3,3)(2,3)(2,2)(1,2)(1,1)(0,1)(0,0)搜索算法流程图如下所示:循环结束 无解迷宫第二章课程设计总体方案及分析3.1概要设计1. 构建一个二维数组 mazeM+2N+2 用于存储迷宫矩阵 自动或手动生成迷宫,即为二维数组mazeM+2N+2赋值 构建一个队列用于存储迷宫路径 建立迷宫节点 struct point

7、, 用于存储迷宫中每个节点的访问情况 实现搜索算法 屏幕上显示操作菜单2. 本程序包含 10 个函数:(1) 主函数 main()(2) 手动生成迷宫函数 shoudong_maze()(3) 自动生成迷宫函数 zidong_maze()(4) 将迷宫打印成图形 print_maze()(5) 打印迷宫路径 ( 若存在路径 ) result_maze()(6) 入队 enqueue()(7) 出队 dequeue()(8) 判断队列是否为空 is_empty()(9) 访问节点 visit()(10) 搜索迷宫路径 mgpath()3.2 详细设计实现概要设计中定义的所有数据类型及操作的伪代码

8、算法1. 节点类型和指针类型迷宫矩阵类型: int mazeM+2N+2; 为方便操作使其为全局变量 迷宫中节点类型及队列类型: struct pointint row,col,predecessor que5122. 迷宫的操作(1) 手动生成迷宫void shoudong_maze(int m,int n) 定义 i,j 为循环变量for(i=m)for(j=n)输入 mazeij 的值(2) 自动生成迷宫void zidong_maze(int m,int n) 定义 i,j 为循环变量 for(i=m) for(j=n)mazeij=rand()%2/ 由 于 rand() 产 生 的

9、 随 机 数 是 从 0 到RAND_MAX,RANDJ是定义在stdlib.h 中的,其值至少为32767),要产生从X到丫的数,只需要这样(3) 打印迷宫图形写:k=rand()%(Y-X+1)+X;void print_maze(int m,int n)用 i,j 循环变量,将 mazeij 输出 、(4) 打印迷宫路径void result_maze(int m,int n)用 i,j 循环变量,将 mazeij 输出 、 (5) 搜索迷宫路径 迷宫中队列入队操作void enqueue(struct point p)将p放入队尾,tail+ 迷宫中队列出队操作struct point

10、 dequeue(struct point p)head+, 返回 quehead-1 判断队列是否为空int is_empty() 返回 head=tail 的值,当队列为空时,返回 0 访问迷宫矩阵中节点void visit(int row,int col,int maze4141) 建 立 新 的 队 列 节 点 visit_point, 将 其 值 分 别 赋 为 row,col,head-1,mazerowcol=2, 表 示 该 节 点 以 被 访 问 过 ; 调 用 enqueue(visit_point), 将该节点入队 路径求解void mgpath(int maze4141

11、,int m,int n) 先定义入口节点为 struct point p=0,0,-1, 从 maze00 开始访问。如果 入口处即为障碍,则此迷宫无解,返回 0 ,程序结束。否则访问入口节点, 将入口节点标记为访问过 mazep.rowp.col=2, 调用函数 enqueue(p) 将该 节点入队。判断队列是否为空,当队列不为空时,则运行以下操作: 调用 dequeue() 函数,将队头元素返回给 p ,如果 p.row=m-1 且 p.col=n-1, 即到达出口节点,即找到了路径,结束 如果 p.col+1n 且 mazep.rowp.col+1=0, 说明未到迷宫右边界, 且 其右

12、方有通路 , 则 visit(p.row,p.col+1,maze), 将右边节点入队标 记已访问如果 p.row+10 且 mazep.rowp.col-1=0, 说明未到迷宫左边界, 且 其左方有通路 , 则 visit(p.row,p.col-1,maze), 将左方节点入队标 记已访问如果 p.row-10 且 mazep.row-1p.col=0, 说明未到迷宫上边界, 且 其上方有通路 , 则 visit(p.row,p.col+1,maze), 将上方节点入队标 记已访问访问到出口 ( 找到路径 ) 即 p.row=m-1 且 p.col=n-1, 则逆序将路径标记为 3 即 m

13、azep.rowp.col=3;while(p.predecessor!=-1)p=queuep.predecessor; mazep.rowp.col=3;最后将路径图形打印出来3. 菜单选择while(cycle!=(-1)手动生成迷宫请按:1自动生成迷宫请按:2退出请按:3scanf(%d,&i);switch(i)case 1 :请输入行列数 ( 如果超出预设范围则提示重新输入 )shoudong_maze(m,n);print_maze(m,n);mgpath(maze,m,n);if(X!=0) result_maze(m,n);case 2 :请输入行列数 ( 如果超出预设范围则

14、提示重新输入 )zidong_maze(m,n);print_maze(m,n);mgpath(maze,m,n);if(X!=0) result_maze(m,n);case 3 :cycle=(-1); break;注:具体源代码见附录3.3 调试分析(1)在调试过程中,首先使用的是栈进行存储,但是产生的路径是多条或不是最短路径,所 以通过算法比较,改用此算法。(2)在编写 while 语句时,另一种情况(即当前位置不能通过时)也同样出现在墙节点就 直接往南走的情况,综合上面的情况,同样的,也是退位没有赋值。这种错误比较难发现,往往只 有在复杂的迷宫求解过程中才能发现。 这类错误属于逻辑错

15、误, 调试不会显示, 需要自己拙句地查 看和分析,并能充分的理解程序每一步的认识,才能发现并解决这样的问题。(3)在编写MazePath函数时,当遇到墙(即遇到下一位置为 1 )时,直接从现在墙位置进行往南跳转。以至有许多应该走的通路位置没有走,而且使总共走的步数变短。在测试前期怎么也 想不明白,出栈操作也有,退位也有,但就是不进行退到上一位置的操作。最后发现,少了一步把 出栈的数进行赋值的操作。(4)在进行对迷宫的输出时,变成按行输出,得不到预期的迷宫结果,更不用说验证其正确 性。这就是粗心造成的。3.4测试结果1.手动输入迷宫2.自动生成迷宫欢迎进入迷宫求解系统 设计者马兆瑞信息肿七班)宫

16、宫 生生 动动出香退12 2请选择你的操作;2请输入行数;& 请输入列数:& 迷宫生成中 请按任意犍继续 迷宫生成结果如下: 迷宫入口 第二部分 设计总结4.1 课程设计总结通过这次的数据结构课程设计让我对计算机的应用, 数据结构的作用以及 c 语言的使用都有了 更深的理解。尤其是C语言的进步让我深刻的感受到任何所学的知识都需要实践,没有实践就无法真正理解这些知识以及掌握它们, 使其成为自己的财富。 在理论学习和上机实践的各个环节中, 通 过自主学习和请教老师, 我收获了不少。 当然也遇到不少的问题, 也正是因为这些问题引发的思考 给我带了收获。 从当初不喜欢上机写程序到现在能主动写程序, 从

17、当初拿着程序不只如何下手到现 在知道如何分析问题, 如何用专业知识解决实际问题的转变, 我发现无论是专业知识还是动手能力, 自己都有很大程度的提高。在这段时间里,我对 for 、while 等的循环函数用法更加熟悉,逐渐形 成了较好的编程习惯。 在老师的指导帮助下, 同学们课余时间的讨论中, 这些问题都一一得到了解 决。在程序的调试能力上,无形中得到了许多的提高。在实际的上机操作过程中, 不仅是让我们了解数据结构的理论知识, 更重要的是培养解决实际问题的能力,譬如迷宫的实现, 面对问题时我学会了应该如何解决。同时, 也让我对栈这一章 节有更深的体会, 以及用不同的方法解决问题相比较得出较好的解

18、决方案。 数据结构课程设计的主 要目的是介绍一些常用的数据结构, 阐明数据结构内在的逻辑关系, 讨论它们在计算机中的存储表 示,并结合各种数据结构,讨论对他们实行的各种运算的实现算法。此次迷宫问题的求解及演示课程设计你在实际操作中也犯了很多错误, 这些错误同时也让我 意外的收获了很多。 对我所学的数据结构知识理论也得到巩固。 通过实际的设计和分析, 让我学会 了编程的基本步骤和方法, 同时也开发了自己的逻辑思维能力, 提高了解决问题的能力。 在不断的 遇到问题, 不断的解决问题的过程中, 培养的专业的思维是最重要的, 也是这次课程设计所要达到 的目的,我很庆幸我做到了。4.2 参考文献1】数据

19、结构( C 语言版)2】数据结构 (C 语言版)【3】C+程序设计严蔚敏 吴伟民 编著秦锋 编著杜茂康 编著清华大学出版社 清华大学出版社 清华大学出版社43 附录(程序清单):#includestdlib.h#includestdio.h#define N 39#define M 39int X;int mazeN+2M+2;struct pointint row,col,predecessor;queue512;int head=0,tail=0;void shoudong_maze(int m,int n)int i,j;printf(nn);printf( 请按行输入迷宫, 0 表示通

20、路, 1 表示障碍 :nn);for(i=0;im;i+)for(j=0;jn;j+)scanf(%d,&mazeij);void zidong_maze(int m,int n)int i,j;printf(n 迷宫生成中 nn);system(pause);for(i=0;im;i+) for(j=0;jn;j+) mazeij=rand()%2;/ 由于 rand() 产生的随机数是从 0 到 RAND_MAX /RAND_MAX 是定义在 stdlib.h 中的 ,其值至少为 32767) /要产生从 X 到 Y 的数 ,只需要这样写: k=rand()%(Y-X+1)+X;void

21、print_maze(int m,int n) int i,j;printf(n 迷宫生成结果如下 :nn);printf( 迷宫入口 n);printf(” J ”);for(i=0;im;i+)printf(n);for(j=0;jn;j+)if(mazeij=0) printf( );if(mazeij=1) printf();printf( t迷宫出口 n);void result_maze(int m,int n)int i,j;printf(迷宫通路(用表示)如下所示:nt);for(i=0;im;i+)printf(n);for(j=0;jn;j+)if(mazeij=0|maz

22、eij=2) printf( );if(mazeij=1) printf( );if(mazeij=3) printf();void enqueue(struct point p)queuetail=p;tail+;struct point dequeue()head+;return queuehead-1;int is_empty()return head=tail;void visit(int row,int col,int maze4141)struct point visit_point=row,col,head-1;mazerowcol=2;enqueue(visit_point);

23、int mgpath(int maze4141,int m,int n)X=1;struct point p=0,0,-1;if(mazep.rowp.col=1) printf(n=n);printf( 此迷宫无解 nn);X=0;return 0;mazep.rowp.col=2;enqueue(p);while(!is_empty()p=dequeue();if(p.row=m-1)&(p.col=n-1) break; if(p.col+1n)&(mazep.rowp.col+1=0) visit(p.row,p.col+1,maze); if(p.row+1=0)&(mazep.ro

24、wp.col-1=0) visit(p.row,p.col-1,maze); if(p.row-1=0)&(mazep.row-1p.col=0) visit(p.row-1,p.col,maze);if(p.row=m-1&p.col=n-1)printf(n=n);printf( 迷宫路径为: n); printf(%d,%d)n,p.row,p.col); mazep.rowp.col=3; while(p.predecessor!=-1) p=queuep.predecessor; printf(%d,%d)n,p.row,p.col); mazep.rowp.col=3;else printf(n=n); printf( 此迷宫无解! nn);X=0;return 0;void main()int i,m,n,cycle=0;while(cycle!=(-1)printf(*n);printf(t*欢迎使用迷宫模拟程序 * n);printf(n);设计者 : 安徽工程大学printf(手动生成迷宫请按:1n);printf(自动生成迷宫请按:2n);printf(退出请按:3nn);printf(H*n);printf(H*n);printf(n);printf( 请选择你的操作: n);scanf(%d,&i);switch(i)case 1:printf(n 请输

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