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文档简介

1、指向结构体的指针在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型。创建结构体指针是极常见的。下面是一个例子:typedef structchar name21; char city21; char state3; Rec;typedef Rec *RecPointer;RecPointer r;r=(RecPointer)malloc(sizeof(Rec);r是一个指向结构体的指针。请注意,因为r是一个指针,所以像其他指针一样占用4个字节的内存。而malloc语句会从堆上分配45字节的内存。*r是一个结构体,像任何其他Rec类型的结构体一样。下面的代码显示了这个指针变量的典型用

2、法:strcpy(*r).name, "Leigh");strcpy(*r).city, "Raleigh");strcpy(*r).state, "NC");printf("%sn", (*r).city);free(r);您可以像对待一个普通结构体变量那样对待*r,但在遇到C的操作符优先级问题时要小心。如果去掉*r两边的括号则代码将无法编译,因为“.”操作符的优先级高于“*”操作符。使用结构体指针时不断地输入括号是令人厌烦的,为此C语言引入了一种简记法达到相同的目的:strcpy(r->name, &qu

3、ot;Leigh");r->这种写法和(*r).是完全等效的,但是省去了两个字符。指向数组的指针还可以创建指向数组的指针,如下所示:或: int *p; int i; p=(int *)malloc(sizeof(int10); for (i=0; i<10; i+) pi=0; free(p);int *p; int i; p=(int *)malloc(sizeof(int10); for (i=0; i<10; i+) *(p+i)=0; free(p);可见要创建指向整数数组的指针,只需创建一个普通的整数指针即可。调用malloc分配合适的数组空间,然后将指

4、针指向数组的第一个元素。访问数组元素既可以用普通的数组下标也可以用指针运算。C将两种方法视为是等效的。指向数组的指针这一技巧尤其适用于字符串。您可以为某个特定大小的字符串分配刚好合适的内存。 指针数组有时声明一 个指针数组可以节省大量内存,或者使得某些内存消耗较大的问题得以解决。下面例子中的代码,声明了一个由10个结构体指针组成的数组,而不是一个结构体数组。否则这个结构体数组将占用243 * 10=2,430字节的内存。使用指针数组可以最大限度减小内存消耗,直到用malloc语句为记录实际分配内存空间。作为此过程的演示,下面的代码只为一个记录分配空间,保存某个值后又将空间释放:typedef

5、structchar s181;char s281;char s381; Rec;Rec *a10;a0=(Rec *)malloc(sizeof(Rec); strcpy(a0->s1, "hello"); free(a0);包含指针的结构体结构体可以包含指针,如下所示:typedef structchar name21; char city21; char phone21; char *comment; Addr;Addr s;char comm100;gets(, 20); gets(s.city, 20);gets(s.phone, 20); gets(comm, 100); ment=(char *)malloc(sizeof(charstrlen(comm)+1);strcpy(ment, comm);只有当评论框里包含有评论的记录

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