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文档简介

1、合肥师范学院实验报告册/习题册2012 / 2013 学年 第1 学期系 别 计算机科学与技术系实验课程 计算机图形学专 业 计算机科学与技术班 级 姓 名 学 号 指导教师 计算机图形学 班级: 学号: 姓名: 实验一 金刚石图案算法一、 实验目的(1)掌握VC+6.0和MFC编程环境;(2)掌握设计程序模板的运行界面的方法。二、 实验内容将半径为r的圆n等分,然后用直线将各个等分点相连,形成的图案称为“金刚石”图案,编程实现。三、 实验步骤或主要程序清单四、 实验结果及总结实验二 直线中点Bresenham算法一、 实验目的(1) 掌握中点Bresenham绘制直线的原理;(2) 掌握设计

2、中点Bresenham算法;(3) 掌握编写Mbilne()子函数。二、 实验内容使用中点Bresenham算法绘制斜率为0=k=1的直线。要求使用对话框输入直线的起点和终点坐标,直线的颜色为蓝色。三、 实验步骤或主要程序清单四、 实验结果及总结习题1:计算起点坐标为(0,0),终点坐标(12,9)直线的中点Bresenham算法的每一步坐标值以及中点偏差判别式d的值,填入表1中,并用黑色点亮图1中的直线像素。表1xydxyd0718293104115126图1实验三 圆中点Bresenham算法一、 实验目的(1)掌握八分法中点Bresenham算法绘制圆的原理;掌握设计程序模板的运行界面的

3、方法。八分法绘制圆的中点Bresenham算法;(2)掌握编写八分法绘制圆的CirclePoint(x,y)子函数;编写 绘制圆的Mbcircle()子函数。二、 实验内容使用中点Bresenham算法绘制圆心位于屏幕客户区中心的圆。要色求使用对话框输入圆的半径,圆的颜色为蓝色。三、 实验步骤或主要程序清单四、 实验结果及总结习题1:请描述用中点Bresenham算法生成圆 的步骤。 习题2: 什么是走样和反走样?实验四 Bezier曲线算法一、 实验目的(1)掌握Bezire曲线定义。(2)掌握设计绘制一次、二次和三次Bezier曲线算法。二、 实验内容在屏幕上单击鼠标左键绘制控制多边形,基于Bezier定义根据控制多边形的阶次绘制Bezier曲线。三、实验步骤或主要程序清单三、 实验结果及总结习题1:简述使用栈结构实现简单的种子填充算法步骤。习题2:已知图1中所示三角形ABC各顶点的坐标A(2,4)、B(4,4)、C(4,1),相对A点逆时针旋转60度

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