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文档简介

1、AUTOCAD中级考试复习题31. 在绘图区域,使图形缩放至绘图范围可以_。 +BE+A. 在绘图区域单击鼠标的左键 B. 在绘图区域双击鼠标的小轮C. 在绘图区域单击鼠标的小轮 D. 在绘图区域单击鼠标的右键E. 用ZOOM命令的E选项-2. 下面的说法中,_是不正确的。 +ADE+A. 用PLAN命令可以将WCS的XOY面设置为平面视图B. 用PLAN命令可以将当前的UCS的XOY面设置为平面视图C. 用PLAN命令可以将任意一个UCS的XOY面设置为平面视图D. 用PLAN命令可以将WCS的YOZ面设置为平面视图E. 用PLAN命令可以将WCS的XOZ面设置为平面视图-3. 用EXTRU

2、DE命令拉伸一个截面成为实心体时,对于拉伸角度,_的说法是不正确的。 +DE+A. 可以是一个正数 B. 可以是一个负数C. 可以是一个小数 D. 可以是任意数E. 可以是小于90°的数-4. 不能一次生成面域的是_。 +ADE+A. 用LINE命令绘制的闭合图形 B. 用样条曲线命令绘制的闭合图形C. 用多边形命令绘制的多边形D. 用多线命令绘制的封闭的多线E. 用矩形命令绘制的矩形-5使用RECTANGLE命令绘制一个矩形,并使该矩形具有厚度为100。正确的方法为_。 +CD+A. 用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用ELEV命令设置厚度为100B. 用ELEV命令设置厚

3、度为100,然后用RECTANGLE命令绘制矩形C. 用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后用CHANGE命令改变厚度为100D. 在RECTANGLE命令中先设置其厚度为100,然后再绘制矩形E. 用RECTANGLE命令先绘一个矩形,然后再用RECTANGLE命令设置厚度为100-6多段线编辑命令PEDIT可以对多段线_。 +CDE+A. 改变高度 B. 改变厚度 C. 改变宽度 D. 拟合 E. 编辑-7平移曲面TABSURF可将一条任意曲线沿着一条方向矢量平移,并构造出一个曲面,该条方向矢量线可由_绘出一条折线。 +B+A. 多条LINE B. PLINE C. 多条ARC D.

4、SPLINE E. LINE和ARC-8三维编辑命令中的对齐(ALIGN)命令能用于_。 +ABC+A. 二维平面中的对齐 B. 三维空间中的对齐 C. A,B都可以 D. A,B都不可以 E. 以上都不对-9REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是_。 +DE+A. 一条直线 B. 一个圆弧 C. 用LINE生成的二维封闭图形 D. 用POLYLINE生成的二维封闭图形 E. 一个圆10执行ELEV命令后具有厚度属性的二维图元有_。 +ABCDE+ A. LINE B. CIRCLE C. ARC D. TEXT E. PLINE-11在执行REVSURF

5、命令时可选择_作为旋转轴。 +ABCD+A. 直线 B. 2D或3D多义线 C. 弧 D. 圆E. 上述答案中B,C是正确的-12在执行EDGESURF命令时,作为边界的曲线可以是_。 +ABCE+A. 线(LINE) B. 弧(ARC) C. 样条(SPLINE) D. 圆(CIRCLE)E. 开放的2D或3D多义线-13旋转建立实心体,是将二维图形旋转成实心体,这二维图形能用_生成。 +ABCE+A. 封闭多义线(PLINE) B. 圆(CIRCLE)C. 矩形(RECTANGLE) D. 直线(LINE)E. 多边形(POLYGON)-14执行剖切处理SLICE命令时,可用_作为剪切面。

6、 +ABDE+A. 圆(CIRCLE) B. Z 轴(Z) C. X轴(X) D. XY 平面(XY)E. 三点(3)-1. 用EXTRUDE 命令对二维图形拉伸三维实体失败的原因 _ 。 +AC+A. 二维图形不是封闭的多义线B. 拉伸的倾角过小C. 被拉伸的截面轮廓曲线半径大于拉伸路径曲线的半径D. 拉伸截面垂直于拉伸路径PATHE. 以上都不可能-2. 要使圆弧线段显示得光滑些可用 _ 命令。 +ACD+A. REGENB. REDRAWC. VIEWRESD. FACETRESE. SHADE-3. 构件RULESURF曲面时,产生扭曲或变形的原因是 _ 。 +ACE+A. 指定曲面边

7、界时点的位置反了B. 指定曲面边界时顺序反了C. 连接曲面边界的点的几何信息相同而拓扑信息不同D. 曲面边界不封闭E. 曲面边界一个封闭而另一个不封闭-4. 光源的种类有 _ 。 +ACD+A. 聚光灯B. 环境光源C. 平行光源D. 点光源E. AutoCAD还提供了无数种光源-5. 构建边界曲面EDGESURF时失败,其可能的原因是 _ 。 +ABDE+A. 四个边界曲线交错B. 四个边界曲线没有碰到C. 点选四个边界曲线的顺序出错D. 某个边界可能有多个图素构成,没有用PEDIT编辑连成一体E. 边界数量多于4个-1用ELEV命令设置标高为10,厚度为20后,再执行画圆命令,该图元的标高

8、和厚度应为 _ 。 A A标高和厚度都为0 B标高为10,厚度为0C标高为10,厚度为20 D标高为0,厚度为20-2用VPOINT命令,输入视点坐标值(-1,-1,1)后,结果同三维视图 _ 。 A A东南等轴测视图 B西南等轴测视图 C东北等轴测视图 D西北等轴测视图-3边界曲面EDGESURF命令是通过指定 _ 作为边界线构造边界的表面。 C A四条任意曲线 B三条封闭曲线C任意多条曲线 D四条端点相连的封闭曲线-4在三维空间画多线段用 _ 命令。 B A多线段PLINE B. 三维多线段3DPOLY C. PLINE或3DPOLY D. LINE-5用圆角(FILLET)命令对 _ 三

9、维模型可以进行倒圆角处理。 C A线框 B曲面 C实心体 D都可以-6用 _ 命令绘制实心的二维图形,再使该对象具有厚度,可显示出顶面有盖的效果。 A APLINE BLINE CCIRCLE DSPLINE-7在模型空间,将视区分割成多个视窗的命令是 _ 。 B AVPOINT BVPORTS CVIEW DUCS-8改变三维实心体渲染效果的系统变量是 _ 。 B AISOlines BFACETRES CSURFTAB1 DSURFTAB2-9对齐命令ALIGN可以在三维空间中 _ 物体。 D A移动 B旋转 C缩放 D三者都行-10执行ALIGN命令后,选择一对点对齐,结果 _ 。 A

10、A物体从源点(1)移动到目标点(2)B物体从源点(1)移动到目标点,并旋转C物体从源点(1)移动到目标点,有可能放大和旋转D物体从源点(1)移动到目标点,并放大-11运用拉伸的方法建立实心体,是将二维图形拉伸成实心体,这二维图形不能用 _ 生成。 D A多义线PLINE B圆CIRCLE C矩形RECTANGLE D直线LINE-12旋转建立实心体,是将二维图形绕 _ 旋转形成实心体。 D ASPLINE B圆CIRCLE C矩形RECTANGLE D直线LINE-13在罗盘上设定视点,如光标正好处在外圈上,观察点在物体的 _ 方。 B A正上方 B正下方C水平方向 D东南方向-14将当前UC

11、S的XOY平面转换到屏幕平面的位置上应该用 _ 命令。 A APLAN BVPOINT CUCS DVIEW-15一个视图和一组灯光能组成一个场景。用户可以在图形文件中建立 _ 场景。 DA3个 B5个 C不超过20个 D无数个-1具有厚度属性的二维图元有_。 +ABCD+ A直线(LINE) B圆(CIRCLE) C圆弧(ARC) D文字(TEXT)E样条曲线(SPLINE)-2PEDIT命令可以对下列图元进行编辑 _ 。 +BCD+ A样条曲线(SPLINE) B多线段(PLINE) C三维多线段(3DPOLY) D直线(LINE)E. 多线(MLINE)-3执行MIRROR3D命令时,实

12、体在三维空间中的镜像平面有 _ 。 +BDE+ A两点(2) B三点(3) CX轴(X) DZX平面(ZX) E圆- 4布尔操作可对 _ 进行操作。 +CD+ A椭圆 B圆 C实心体 D二维面域 E曲面-5执行UCS命令后,可用 _ 方法建立用户坐标系。 +ABCD+ A指定新原点 B三点(3) C视图(V) D对象(OB) EPLAN-1. 三维模型在不同的视点方向上观察,便能得到不同的投影视图,用户可通过 _方法改变的视点。 +ABCDE+A. Viewpoint工具条B. VPOINT命令输入视点坐标C. 罗盘D. DDVPOINTE. VIEW-2. 多边形网格是一种三维曲面,在“曲面

13、”工具条中列出的多线型网格有 _ 。 +ABDE+A. RULESURFB. REVSURFC. CYLINDERD. EDGESURFE. PYRAMID-3. 执行MIRROR3D命令时,实体在三维空间中的镜像平面有 _ 。 +ABDE+A. 二维多段线B. 三点(3)C. X轴D. ZX平面(ZX)E. 圆弧-4. 执行剖切处理SLICE命令或SECTION命令时,可用 _ 作为剪切面或剖面。 +ABDE+A. 圆(CIRCLE)B. 视图(VIEW)C. X轴(X) D. XY平面(XY)E. 三点(3) -5. 创建真实的三维图像可以帮助设计者看到最终的设计,这样要比用线框表示清楚得

14、多,要显示三维模型较真实的效果可用 _ 命令。 +ABCE+A. RENDERB. HIDEC. SHADED. EDGEE. HIDE-1. 不能拉伸的对象有 _ 。 +ABCE+A. 含块的对象 B. 有剖面线的多段线 C. 交叉多段线 D. 面域 E. 矩形-2. 利用SOLVIEW命令可以生成其他视图,包括 _ 。 +BCD+A. 轴测图 B. 正交视图 C. 斜视图 D. 剖视图 E. 透视图-3. 具有厚度属性的图元是 _ 。 +ABD+A. LINE B. RECTANG C. SPLINE D. SOLID E. MLINE-4. UCS命令中,选项OB为基于所选择的对象来确定

15、新的坐标系,能作为对象的有 _ 。 +ACE+A. 圆弧 B. 三维多段线 C. 线 D. 样条曲线 E. 二维多段线-5. 作为直纹曲面(RULESURF)命令,可以作为被选的对象有 _ 。 +ABCDE+A. POINT B. LINE C. SPLINE D. CIRCLE E. ARC-1. 执行UCS命令后,可用_方法建立用户坐标。 +ABCD+A. ORIGIN B. 3POINT C. VIEW D. OBJECT E. PLAN-2. 自动演示一个幻灯片需要_。 +BCDE+A. 执行VPOINT命令 B. 执行MSLIDE命令 C. 执行VSLIDE命令D. 执行SCRIPT命令 E. 制作脚本文件-3. 布尔运算可对_进行操作。 +ABC

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