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文档简介

1、http:/教学提示和教学目的教学提示和教学目的3.1 3.1 插入文本插入文本3.2 3.2 运用列表运用列表3.3 3.3 在网页中插入文件头部内容在网页中插入文件头部内容3.4 3.4 插入图像插入图像3.5 3.5 插入媒体对象插入媒体对象3.6 3.6 插入其他对象插入其他对象http:/n教学提示:文本和图像是网页中最重要的两种元素。在网页的适教学提示:文本和图像是网页中最重要的两种元素。在网页的适当位置放置一些图像,不仅可使内容明晰易懂,而且可使网页更当位置放置一些图像,不仅可使内容明晰易懂,而且可使网页更具吸引力。网页中除了可以插入文本和图像之外,还有一些多媒具吸引力。网页中除

2、了可以插入文本和图像之外,还有一些多媒体元素是非常重要的。本章主要讲述文本的插入、运用列表、在体元素是非常重要的。本章主要讲述文本的插入、运用列表、在网页中插入文件头部内容、插入图像、插入媒体对象和插入其他网页中插入文件头部内容、插入图像、插入媒体对象和插入其他对象等。对象等。n教学目的:教学目的:n掌握文本的插入掌握文本的插入n掌握列表的运用掌握列表的运用n掌握插入文件头部内容掌握插入文件头部内容n掌握图像的插入掌握图像的插入n掌握插入媒体对象掌握插入媒体对象n对象对象n创建图文混和网页创建图文混和网页n插入插入Java Applet制造特效网页制造特效网页http:/n文本是网页中不可短少

3、的内容之一,担负着文本是网页中不可短少的内容之一,担负着传送信息的重要义务,虽然图像及多媒体在传送信息的重要义务,虽然图像及多媒体在网页中所占的比例越来越大,但是在网站中网页中所占的比例越来越大,但是在网站中文字的主导位置依然是不可替代的。文字的主导位置依然是不可替代的。n3.1.1 插入普通文本插入普通文本n3.1.2 设置文本属性设置文本属性n3.1.3 插入特殊字符插入特殊字符http:/n在网页中可直接输入文本信息,也可以将其在网页中可直接输入文本信息,也可以将其他运用程序中的文本直接粘贴到网页中,此他运用程序中的文本直接粘贴到网页中,此外还可以导入已有的外还可以导入已有的Word文档

4、。插入普通文档。插入普通文本的方法非常简单,详细操作步骤如下。文本的方法非常简单,详细操作步骤如下。n(1)翻开网页文档。翻开网页文档。n(2)将鼠标指针置于要输入文本的位置,输入将鼠标指针置于要输入文本的位置,输入文本。文本。http:/n输入文本后,在文本【属性】面板中可以设置文本的各项属输入文本后,在文本【属性】面板中可以设置文本的各项属性,详细操作步骤如下。性,详细操作步骤如下。n(1)翻开网页文档。翻开网页文档。n(2)选中要设置属性的文本,在【属性】面板中的【字体】选中要设置属性的文本,在【属性】面板中的【字体】下拉列表框中选择【编辑字体列表】选项,弹出【编辑字体下拉列表框中选择【

5、编辑字体列表】选项,弹出【编辑字体列表】对话框。列表】对话框。n(3)在对话框中的【可用字体】列表框中选择【宋体】,单在对话框中的【可用字体】列表框中选择【宋体】,单击按钮,添加到【选择的字体】列表框中。击按钮,添加到【选择的字体】列表框中。n(4)单击【确定】按钮,将网页文本字体设置为【宋体】,单击【确定】按钮,将网页文本字体设置为【宋体】,将字体【大小】设置为将字体【大小】设置为14像素。像素。n(5)单击【文本颜色】按钮,弹出颜颜色色板,在调色板中单击【文本颜色】按钮,弹出颜颜色色板,在调色板中将【文本颜色】设置为将【文本颜色】设置为#FF3F8B。http:/n特殊字符包含换行符、不换

6、行空格、版权、特殊字符包含换行符、不换行空格、版权、注册商标等特殊字符,网页中经常用到特殊注册商标等特殊字符,网页中经常用到特殊字符。下面讲述在网页中插入版权符号的方字符。下面讲述在网页中插入版权符号的方法,详细操作步骤如下。法,详细操作步骤如下。n(1)翻开网页文档。翻开网页文档。n(2)将鼠标指针置于要插入特殊字符的位置,将鼠标指针置于要插入特殊字符的位置,选择【插入】选择【插入】|【HTML】|【特殊字符】【特殊字符】|【版权】命令,弹出【版权】命令,弹出Dreamweaver提示框。提示框。n(3)单击【确定】按钮,插入版权符号。单击【确定】按钮,插入版权符号。n(4)保管文档,按保管

7、文档,按F12键在阅读器中预览效果。键在阅读器中预览效果。http:/n在网页中运用列表可以明晰地创建可识别的在网页中运用列表可以明晰地创建可识别的大纲和目录构造。大纲和目录构造。Dreamweaver 8中常用中常用的列表分为有序列表和无序列表两种方式。的列表分为有序列表和无序列表两种方式。n3.2.1 插入工程列表插入工程列表n3.2.2 插入编号列表插入编号列表http:/n假设工程列表之间是并列关系,那么需求生假设工程列表之间是并列关系,那么需求生成工程符号列表。插入工程列表的详细操作成工程符号列表。插入工程列表的详细操作步骤如下。步骤如下。n(1)翻开网页文档。翻开网页文档。n(2)

8、将鼠标指针置于要插入工程列表的位置,将鼠标指针置于要插入工程列表的位置,选择【文本】选择【文本】|【列表】【列表】|【工程列表】命令,【工程列表】命令,即可插入工程列表。即可插入工程列表。 单击【属性】面板中的【项目列表】按钮,也可以插入项目列表。 提 示 http:/n编号列表主要用于把文本内容设置为文本列表清单。编号列表主要用于把文本内容设置为文本列表清单。插入编号列表的详细操作步骤如下。插入编号列表的详细操作步骤如下。n翻开网页文档,将鼠标指针置于要插入编号列表的翻开网页文档,将鼠标指针置于要插入编号列表的位置,选择【文本】位置,选择【文本】|【列表】【列表】|【编号列表】命令,【编号列

9、表】命令,即可插入编号列表。即可插入编号列表。 单击【属性】面板中的【编号列表】按钮,即可插入编号列表。 提 示 http:/n文件头标签也就是通常说的文件头标签也就是通常说的META标签,文件头标标签,文件头标签在网页中是看不到的,它包含在网页中签在网页中是看不到的,它包含在网页中.标签之间。一切包含在该标标签之间。一切包含在该标签之间的内容在网页中都是不可见的。签之间的内容在网页中都是不可见的。n文件头标签主要包括文件头标签主要包括META、关键字、阐明、刷新、关键字、阐明、刷新、根底和链接等内容,下面学习常用的文件头标签的根底和链接等内容,下面学习常用的文件头标签的运用。运用。n3.3.

10、1 插入插入META信息信息n3.3.2 设置根底设置根底n3.3.3 插入关键字插入关键字n3.3.4 插入阐明文字插入阐明文字n3.3.5 设置刷新设置刷新http:/nMETA元素用来描画网页文件本身的信息。元素用来描画网页文件本身的信息。META元素是网页中非常重要的元素,元素是网页中非常重要的元素,它可以记录有关当前页面的信息,也可以用来向效力器提供信息。插入它可以记录有关当前页面的信息,也可以用来向效力器提供信息。插入META信信息的详细操作步骤如下。息的详细操作步骤如下。n(1)选择【插入】选择【插入】|【HTML】|【文件头标签】【文件头标签】|【META】命令,弹出】命令,弹

11、出META对对话框。话框。n(2)在对话框中进展相应的设置,然后单击【确定】按钮,在代码视图中就可以在对话框中进展相应的设置,然后单击【确定】按钮,在代码视图中就可以看到插入的看到插入的META信息。信息。n在在META对话框中可以进展如下设置。对话框中可以进展如下设置。n【属性】:在其下拉列表框中包括【称号】和【属性】:在其下拉列表框中包括【称号】和【-equivalent】两个选项。【称】两个选项。【称号】主要用于阐明网页,对应于网页内容,以便于搜索引擎查找。号】主要用于阐明网页,对应于网页内容,以便于搜索引擎查找。n-equivalent相当于相当于HTTP文件头的作用,可以直接影响网页

12、的传输。文件头的作用,可以直接影响网页的传输。n【值】:表示【值】:表示META的类型。的类型。n【内容】:【值】选项所对应的详细的【内容】:【值】选项所对应的详细的META中的信息中的信息 在 HTML 插入栏中单击按钮右边的小三角形,在弹出的菜单中选择 META 命令,弹出 META 对话框,也可以插入 META 信息。 提 示 http:/n根底就是指在文件头中添加一个脚本的链接,该网页文档中一切的链接都以此根底就是指在文件头中添加一个脚本的链接,该网页文档中一切的链接都以此链接为基准,而其他网页中的链接与该网页中的基准链接无关。设置根底的详链接为基准,而其他网页中的链接与该网页中的基准

13、链接无关。设置根底的详细操作步骤如下。细操作步骤如下。n(1)选择【插入】选择【插入】|【HTML】|【文件头标签】【文件头标签】|【根底】命令,弹出【根底】【根底】命令,弹出【根底】对话框。对话框。n(2)在对话框中进展相应的设置,然后单击【确定】按钮,完成设置。在对话框中进展相应的设置,然后单击【确定】按钮,完成设置。n在【根底】对话框中可以进展如下设置。在【根底】对话框中可以进展如下设置。nHref:填入一个地址作为超级链接的根本地址,或单击【阅读】按钮选择一个:填入一个地址作为超级链接的根本地址,或单击【阅读】按钮选择一个链接地址。链接地址。n【目的】:在下拉列表框中可选择链接的翻开方

14、式。【空白】是以新窗口的方【目的】:在下拉列表框中可选择链接的翻开方式。【空白】是以新窗口的方式翻开;【父】是在父窗口中翻开;【本身】是在原来的窗口中翻开;【顶部】式翻开;【父】是在父窗口中翻开;【本身】是在原来的窗口中翻开;【顶部】是在页面的顶部窗口翻开。是在页面的顶部窗口翻开。 在 HTML 插入栏中单击的按钮右边的小三角形, 在弹出的菜单中选择 【基础】 选项,弹出【基础】对话框,按以上步骤在此对话框中完成基础设置。 提 示 http:/n关键字也就是与网页的主题内容相关的简短而有代表性的词汇,关键字也就是与网页的主题内容相关的简短而有代表性的词汇,这是给网络中的搜索引擎预备的。关键字普

15、通要尽能够地概括网这是给网络中的搜索引擎预备的。关键字普通要尽能够地概括网页内容,这样阅读者只需输入很少的关键字,就能最大程度地搜页内容,这样阅读者只需输入很少的关键字,就能最大程度地搜索网页。插入关键字的详细操作步骤如下。索网页。插入关键字的详细操作步骤如下。n(1)选择【插入】选择【插入】| HTML |【文件头标签】【文件头标签】|【关键字】命令,【关键字】命令,弹出【关键字】对话框。弹出【关键字】对话框。n(2) 在对话框中的【关键字】文本框中输入有关网页的关键字,在对话框中的【关键字】文本框中输入有关网页的关键字,单击【确定】按钮,即可插入关键字。单击【确定】按钮,即可插入关键字。

16、在 HTML 插入栏中单击按钮右边的小三角形, 在弹出的菜单中选择 【关键字】 命令,在弹出【关键字】对话框中也可以插入关键字。 提 示 http:/n关键字忌讳的是词汇的冗长,而阐明那么忌讳词汇过于简短。阐明为设关键字忌讳的是词汇的冗长,而阐明那么忌讳词汇过于简短。阐明为设计者提供了可以详细阐明网页内容的时机,而关键字是为了让搜索引擎计者提供了可以详细阐明网页内容的时机,而关键字是为了让搜索引擎最大程度地捕捉到网页。插入阐明文字的详细操作步骤如下。最大程度地捕捉到网页。插入阐明文字的详细操作步骤如下。n(1)选择【插入】选择【插入】|【HTML】|【文件头标签】【文件头标签】|【阐明】命令,

17、弹出【阐明】命令,弹出【阐明】对话框。【阐明】对话框。n(2)在对话框中的【阐明】文本框中输入有关网页的阐明,单击【确定】在对话框中的【阐明】文本框中输入有关网页的阐明,单击【确定】按钮即可。按钮即可。 单击 HTML 插入栏中的按钮,在弹出的菜单中选择【说明】选项,也可以弹出【说明】对话框完成相应说明文字的插入。 提 示 http:/ (1)选择【插入】选择【插入】| HTML |【文件头标签】【文件头标签】|【刷新】命令,弹出【刷新】【刷新】命令,弹出【刷新】对话框对话框 (2)在对话框中进展相应的设置,然后单击【确定】按钮,完成设置。在对话框中进展相应的设置,然后单击【确定】按钮,完成设

18、置。 在【刷新】对话框中可以进展如下设置。在【刷新】对话框中可以进展如下设置。 【延迟】:网页被阅读器下载后所停留的时间,以秒为单位。【延迟】:网页被阅读器下载后所停留的时间,以秒为单位。 【转到【转到URL】:经过单击右侧的【阅读】按钮来输入动作所转向的网页或】:经过单击右侧的【阅读】按钮来输入动作所转向的网页或文档的文档的URL。 【刷新此文档】:重新将当前的网页从效力器载入,将更新的网页显示在【刷新此文档】:重新将当前的网页从效力器载入,将更新的网页显示在阅读器中。阅读器中。 在 HTML 插入栏中单击按钮右边的小三角形,在弹出的菜单中选择【刷新】命令也可以打开【刷新】对话框,完成相应的

19、刷新设置。 提 示 http:/n一幅幅图像和一个个美丽的按钮、标志不但一幅幅图像和一个个美丽的按钮、标志不但使网页更加美观、笼统和生动,而且使网页使网页更加美观、笼统和生动,而且使网页中的内容更加丰富多彩。可见,图像在网页中的内容更加丰富多彩。可见,图像在网页中的作用是非常重要的。中的作用是非常重要的。 n3.4.1 插入图像插入图像n3.4.2 设置图像属性设置图像属性n3.4.3 插入翻转图像插入翻转图像http:/n在在Dreamweaver中插入图像非常简单,详细操作中插入图像非常简单,详细操作步骤如下。步骤如下。n(1)翻开网页文档,将鼠标指针置于要插入图像的翻开网页文档,将鼠标指

20、针置于要插入图像的位置。位置。n(2)选择【插入】选择【插入】|【图像】命令,弹出【选择图像【图像】命令,弹出【选择图像源文件】对话框,在对话框中选择图像。源文件】对话框,在对话框中选择图像。n(3)单击【确定】按钮,即可插入图像。单击【确定】按钮,即可插入图像。 单击【常用】插入栏中的按钮,在弹出【选择图像源文件】对话框中也可以同样完成图像的插入。 提 示 http:/n插入图像后,其周围会出现可编辑的缩放手柄,这阐明该图像被选择,同时【属性】面插入图像后,其周围会出现可编辑的缩放手柄,这阐明该图像被选择,同时【属性】面板中显示出关于图像的属性设置,这时就可以根据需求设置图像属性。板中显示出

21、关于图像的属性设置,这时就可以根据需求设置图像属性。n在图像【属性】面板中主要可以进展如下设置。在图像【属性】面板中主要可以进展如下设置。n【宽】和【高】:以像素为单位设定图像的宽度和高度。当用户在网页中插入图像时,【宽】和【高】:以像素为单位设定图像的宽度和高度。当用户在网页中插入图像时,Dreamweaver 8自动运用图像的原始尺寸。用户可以运用单位点、英寸、毫米和厘米自动运用图像的原始尺寸。用户可以运用单位点、英寸、毫米和厘米指定图像大小。在指定图像大小。在HTML源代码中,源代码中,Dreamweaver将这些值转换为以像素为单位。将这些值转换为以像素为单位。n【源文件】:指定图像的

22、详细途径。单击按钮选择源文件或直接在文本框中输入源文件【源文件】:指定图像的详细途径。单击按钮选择源文件或直接在文本框中输入源文件途径。途径。n【链接】:为图像设置超级链接。可以单击按钮阅读选择要链接的文件,或者直接在文【链接】:为图像设置超级链接。可以单击按钮阅读选择要链接的文件,或者直接在文本框中输入本框中输入URL途径。途径。n【目的】:链接时的目的窗口或框架。在其下拉列表框中包括四个选项:【目的】:链接时的目的窗口或框架。在其下拉列表框中包括四个选项:n【交换】:图片的注释。当用户的阅读器不能正常显示图像时,便在图像的位置用这个【交换】:图片的注释。当用户的阅读器不能正常显示图像时,便

23、在图像的位置用这个注释替代图像。注释替代图像。n【编辑】:启动【外部编辑器】首选参数中指定的图像编辑器,并运用该图像编辑器翻【编辑】:启动【外部编辑器】首选参数中指定的图像编辑器,并运用该图像编辑器翻开选定的图像。编辑共包含以下六种方式。开选定的图像。编辑共包含以下六种方式。n【地图】:称号和【热点工具】标注和创建客户端图像地图。【地图】:称号和【热点工具】标注和创建客户端图像地图。n【垂直边距】:设置图像在垂直方向与文本域或其他页面元素的间距。【垂直边距】:设置图像在垂直方向与文本域或其他页面元素的间距。n【程度边距】:设置图像在程度方向与文本域或其他页面元素的间距。【程度边距】:设置图像在

24、程度方向与文本域或其他页面元素的间距。n【低解析度源】:指定在载入主图像之前应该载入的图像。【低解析度源】:指定在载入主图像之前应该载入的图像。n【边框】:设置以像素为单位的图像边框的宽度。默以为无边框。【边框】:设置以像素为单位的图像边框的宽度。默以为无边框。n【对齐】:设置图像和文字的对齐方式。【对齐】:设置图像和文字的对齐方式。http:/n翻转图像就是阅读网页时,当鼠标经过图像时,原图像会变成另外一张翻转图像就是阅读网页时,当鼠标经过图像时,原图像会变成另外一张图像。鼠标经过图像其实是由两张图像组成的:原始图像图像。鼠标经过图像其实是由两张图像组成的:原始图像(页面显示时页面显示时的图

25、像的图像)和鼠标经过图像和鼠标经过图像(当鼠标经过时显示的图像当鼠标经过时显示的图像)。n(1)翻开网页文档,将鼠标指针置于要插入翻转图像的位置。翻开网页文档,将鼠标指针置于要插入翻转图像的位置。n(2)选择【插入】选择【插入】|【图像对象】【图像对象】|【鼠标经过图像】命令,弹出【插入【鼠标经过图像】命令,弹出【插入鼠标经过图像】对话框。鼠标经过图像】对话框。n(3)在对话框中单击【原始图像】文本框右侧的【阅读】按钮,弹出在对话框中单击【原始图像】文本框右侧的【阅读】按钮,弹出Original Images对话框,在对话框中选择图像。对话框,在对话框中选择图像。n(4)单击【确定】按钮,添加

26、到【原始图像】文本框中。单击【鼠标经单击【确定】按钮,添加到【原始图像】文本框中。单击【鼠标经过图像】文本框右侧的【阅读】按钮,在弹出的过图像】文本框右侧的【阅读】按钮,在弹出的Rollover Images对话对话框中选择图像,单击【确定】按钮,添加到【鼠标经过图像】文本框中。框中选择图像,单击【确定】按钮,添加到【鼠标经过图像】文本框中。n(5)单击【确定】按钮,插入鼠标经过图像。选中图像,在【属性】面单击【确定】按钮,插入鼠标经过图像。选中图像,在【属性】面板中将【对齐】设置为【右对齐】。板中将【对齐】设置为【右对齐】。n(6)保管文档,按保管文档,按F12键在阅读器中预览效果键在阅读器

27、中预览效果 单击 【常用】 插入栏中的右边的小三角按钮, 在弹出的菜单中选择 【鼠标经过图像】命令也可以打开【插入鼠标经过图像】对话框。 提 示 http:/n在网页中插入在网页中插入Flash动画、动画、Flash按钮和按钮和Flash文本等,可以添加网页的动感效果,文本等,可以添加网页的动感效果,使网页更具吸引力,因此多媒体元素在网页使网页更具吸引力,因此多媒体元素在网页中的运用越来越来广泛。中的运用越来越来广泛。 n3.5.1 插入插入Flash动画动画n3.5.2 插入插入Flash按钮对象按钮对象n3.5.3 插入插入Flash文本对象文本对象n3.5.4 插入插入Java Appl

28、ethttp:/nFlash动画是在专门的动画是在专门的Flash软件中完成的,在软件中完成的,在Dreamweaver中能将现有的中能将现有的Flash动画插入到文档中。在动画插入到文档中。在Flash【属性】面板中可以进展如下设置。【属性】面板中可以进展如下设置。n【称号】:用来标识影片的称号。【称号】:用来标识影片的称号。n【宽和高】:以像素为单位设置影片的宽和高。【宽和高】:以像素为单位设置影片的宽和高。n【文件】:指定【文件】:指定Flash文件的途径。单击按钮可以阅读并选择某一文件,或直接文件的途径。单击按钮可以阅读并选择某一文件,或直接在文本框中输入文件的途径。在文本框中输入文件

29、的途径。n【源文件】:指向【源文件】:指向Flash源文件的途径。源文件的途径。n【循环】:选择该选项,动画将在阅读器端循环播放。【循环】:选择该选项,动画将在阅读器端循环播放。n【自动播放】:选择该选项,那么文档被阅读器载入时,自动播放【自动播放】:选择该选项,那么文档被阅读器载入时,自动播放Flash动画。动画。n【垂直边距】和【程度边距】:指定影片上、下、左、右边距空白的像素数。【垂直边距】和【程度边距】:指定影片上、下、左、右边距空白的像素数。n【质量】:在影片播放期间控制失真。设置越高,影片的观看效果就越好,但【质量】:在影片播放期间控制失真。设置越高,影片的观看效果就越好,但需求更

30、快的处置器的支持以使影片在屏幕上可以正确显示。需求更快的处置器的支持以使影片在屏幕上可以正确显示。n【比例】:用来设定显示比例,有【默许【比例】:用来设定显示比例,有【默许(全部显示全部显示)】、【无边框】和【严厉】、【无边框】和【严厉匹配】匹配】3个选项。个选项。n【对齐】:设置【对齐】:设置Flash影片的对齐方式。影片的对齐方式。n【背景颜色】:为当前【背景颜色】:为当前Flash动画设置背景颜色。动画设置背景颜色。 单击【常用】插入栏中的按钮,利用弹出的【选择文件】对话框中也可以插入 Flash动画。 提 示 http:/nDreamweaver 8中内置了很多中内置了很多Flash按

31、钮款式,可以运用户自定义并插入已设按钮款式,可以运用户自定义并插入已设计好的计好的Flash按钮,而不用在按钮,而不用在Flash软件中制造动画,然后保管成文件,再将软件中制造动画,然后保管成文件,再将Flash动画插入到网页中。动画插入到网页中。n在【插入在【插入Flash按钮】对话框中可以进展如下设置。按钮】对话框中可以进展如下设置。n【款式】:在列表框中列出了一切可选的【款式】:在列表框中列出了一切可选的Flash按钮。按钮。n【按钮文本】:在文本框中输入显示在按钮上的文字。【按钮文本】:在文本框中输入显示在按钮上的文字。n【字体和大小】:设置文字的字体和字号。【字体和大小】:设置文字的

32、字体和字号。n【链接】:单击【阅读】按钮,从弹出的对话框中选择按钮链接的目的。【链接】:单击【阅读】按钮,从弹出的对话框中选择按钮链接的目的。n【目的】:选择翻开链接的目的位置,在下拉列表框中包含以下四个选项。【目的】:选择翻开链接的目的位置,在下拉列表框中包含以下四个选项。n-blank:在新的未命名阅读器窗口中翻开链接文件。:在新的未命名阅读器窗口中翻开链接文件。n-parent:在父框架组或包含该链接的框架窗口中翻开链接文件。:在父框架组或包含该链接的框架窗口中翻开链接文件。n-self:在链接所在的框架或窗口中翻开链接文件,本选项是默许的,通常无需:在链接所在的框架或窗口中翻开链接文件

33、,本选项是默许的,通常无需指定。指定。n-top:将链接的文件在整个阅读器窗口中翻开。:将链接的文件在整个阅读器窗口中翻开。n【背风光】:用于设置【背风光】:用于设置Flash按钮的背风光。按钮的背风光。n【另存为】:设置保管该按钮的途径及文件名,必需将该按钮名保管在站点中。【另存为】:设置保管该按钮的途径及文件名,必需将该按钮名保管在站点中。n【运用】:在网页中将会显示出按钮的款式。【运用】:在网页中将会显示出按钮的款式。n【获取更多款式】:从【获取更多款式】:从Adobe网站获得更多的按钮款式。网站获得更多的按钮款式。 http:/n在网页中插入在网页中插入Flash文本对象,可以利用文本

34、对象,可以利用【插入【插入Flash文本】对话框来完成文本】对话框来完成 。 在【常用】插入栏中单击按钮右边的小三角形,在弹出菜单中选择【Flash 文本】命令,利用弹出的【插入 Flash 文本】对话框也可以插入 Flash 文本。 提 示 http:/nJava是一种允许开发并可以嵌入是一种允许开发并可以嵌入Web页面的编程言语。页面的编程言语。Java Applet是在是在Java的根底上演化而的根底上演化而成的运用程序,它可以嵌入到网页中用来执行一定的义务。成的运用程序,它可以嵌入到网页中用来执行一定的义务。Java Applet小程序创建以后,小程序创建以后,Dreamweaver

35、8将它插入到将它插入到HTML文档中,文档中,Dreamweaver 8运用运用Applet标签来标识对小程序标签来标识对小程序文件的援用。文件的援用。 n在在Applet【属性】面板中可以进展如下设置。【属性】面板中可以进展如下设置。n【Applet称号】:指定进展脚本撰写时用来标识称号】:指定进展脚本撰写时用来标识Applet的称号。的称号。n【宽】和【高】:以像素为单位设置【宽】和【高】:以像素为单位设置Applet的宽度和高度。的宽度和高度。n【代码】:指定该【代码】:指定该Applet的的Java代码的文件途径。单击按钮可以阅读并选择某一文件,或直接代码的文件途径。单击按钮可以阅读并

36、选择某一文件,或直接在文本框中输入文件的途径。在文本框中输入文件的途径。n【基址】:标识包含选定【基址】:标识包含选定Applet的文件夹。选择了一个的文件夹。选择了一个Applet后,此文本框将被自动填充。后,此文本框将被自动填充。n【对齐】:设置【对齐】:设置Applet在文档中的对齐方式。在文档中的对齐方式。n【交换】:指定假设用户的阅读器不支持【交换】:指定假设用户的阅读器不支持Java Applet或者曾经禁用或者曾经禁用Java,将要显示的交换内容。,将要显示的交换内容。假设输入文本,假设输入文本,Dreamweaver将插入该文本,将其作为将插入该文本,将其作为Applet的的alt属性的值。属性的值。n【垂直边距】和【程度边距】:以像素为单位指定【垂直边距】和【程度边距】:以像素为单位指定Applet上、下、左、右边距空白的像素数。上、下、左、右边距空白的像素数。n【参数】【参数】 :单击此按钮,将弹出一个

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