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文档简介
1、影视特效合成课程单元教学设计九教案首页第9单元第_5_周单元标题:光效制作 2课堂类别:理论讲授实践操作教学地点:机房教学目标:能力(技能)目标:会用 shine 插件制作光效知识目标:理解光效特效教学重难点:教学重点:光效制作教学难点:光效制作教学方法与手段:理论讲授+实践操作教学材料及工具:软件机房4学时主要教学内容及过程复习旧课:粒子特效制作光效新课内容:(话题导入+上节课回顾大约 25 分钟)(一)导入任务,明确要求1 、光效应用2、掌握EffectTimeecho 回声特效的使用(二)教学内容(命令讲解 口述大概 30 分钟)任务一:新建合成,输入文字1、 新建一合成:name te
2、xt。Width : 640。Height :Duration : 5 秒2、 利用文本工具输入:In formation Time ,字Black,字号:110,填充色:橘色,去掉描边色。 任务二:新建合成,设置渐变1、新建一合成:name gradient。新建一个固态层:name gradient,背景色:黑色。2、执行菜单EffectGenerateRamp 斜面,设置如下:Start of Ramp : 0 288 End of Shape : 720 288任务三:新建合成,设置 Shatter 粉碎特效1、新建一合成: name hecheng,Duration : 3 秒。导入
3、素材: number.avi,并拖入时间线面板中。选中时间线面板中该素材右击,执行TimeTime Stretch,设置持续时间150% 2、 将 gradient、text 合成拖入时间线面板,text 层在最上层,gradient 层在中间层关闭 gradient 层的显示开关。3、 选中 text 层,执行菜单EffectSimulationShatter粉碎,设置如下:Echo Time : -0.05 Number of Echoes : 20 Decay : 0.7View : Rendered 渲染教案正页:rmat i onrime480。展开 Shape, Repetitio
4、ns 重复: 时间指示器定位到 0 秒(注:为 Position、ShatterThreshold、 Gravity 、 GravityDirecti on 打开动画开关) 展开Force1 , Position 位置:115 210 展开Gradient , Shatter Threshold 0% GradientLayer 渐变图层2.gradie nt 。 展开 Physics , Gravity : 0Gravity Direction: 1x 0 度,任务四:设置 Shine 特效(理论讲解大约 1 个小时)1、执行菜单EffectTrapcodeShineRay Lengh: 5
5、.5 Boost Light 展开Colorize : Base On:Red TransferMode : Add时间指示器定位到 0 秒 展开Pre-Process,勾选 Use Mask, 打开动画开关 Mask Radius : 0 打开动画开关Source Point : 64 225 (上面框中的 y 值调整到两排文字的中 间)2、新建一固态层,name guang,执行菜单EffectGenerateLens 的模式为 Add模式,起始帧为:10 帧,结束帧为:2 秒。Effect Co ntrols设置如下:10 帧处:打开动画开关 Flare Center : 100 192
6、15 Directio n : 15 度时间指示器定位到 2 秒展开 Force1,Position 位置:540 210展开 Gradient, Shatter Threshold : 100%选中 In vert Gradie nt反转渐变。展开 Physics, Gravity : 5Gravity Direction : 0 x 160 度,设置如下::1.5时间指示器定位到 2 秒Mask Radius : 250Source Point : 700 225Flare,设置此层2 秒处:Flare Cen ter : 600 192训练加辅导大约 1 个小时)(三)技能训练使用斜面和镜头光
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