
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文档简介
1、文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持魔方还原图解一、基本说明三阶魔方有8个角块和12个棱块,还有6个中心块。每个中心块始终在原 地旋转,最终决定还原后每面的颜色。把一个魔方按“上黄前蓝”的方式摆放, 六个层面分别用一个大写字母表示为:R (右)U (上)L (左)F (前)B (后) D (下)。顺转一个层面90度就用相应的一个大写字母表示,括号中是它的读法。 如果逆转90度则表示为:R'(油)U'(翔)L'(昨)F'(浅)B'(猴)D'(霞), 括号中的读法就成为第二声(F'例外)。记住:蓝对绿、红对橙、黄对白,
2、看到 哪一面中心块的颜色,马上知道对面中心块的颜色!我们给每种颜色用数字编个号,蓝为 1 (前F)、红为2 (右R)、绿为3 (后 B)、橙为4 (左L)、黄为5 (上U)、白为6 (下D)。大家按顺序找一找 顶层的 51、52、53、54这四个棱块,我们是先说它们的黄色一面。再按顺序找一下底层的16、26、36、46四个棱块,这里是后说它们的白色一面。再找找 中层的12、 23、34、41这四个棱块,一定要做到对它们非常熟悉。开头可反复按顺序记忆, 最后就要能随机说出每个棱块所在的位置。再来找找8个角块。每个棱块只有两种颜色,而每个角块都有三个面,要用 三个数字表示。按顺序找到 顶层的512
3、、523、534、541这四个角块;接着找找 底层的126、236、346、416这四个角块。反复找几次,也要做到特别熟练。为了叙述方便,打乱的魔方也适用这种数字表示“棱块”和“角块”的方法。 二、还原方法我们是一层一层地还原魔方的,先还原好 底层,接着还原好中层,最后还原 好顶层就OK 了!为此,我们分成7个步骤来还原,但实际上到了顶层可能会跳过一两个步骤。 那我们就来按照7个步骤一步一步去做吧。初始图图1-1大家看“初始图”,黄为上、前为蓝、右为红,其余三面的颜色都可以推测出来了。 第1步骤底层十字第一步先把打乱的魔方白色中心块朝上,不要随意改变。如“图 1-1”中,白中心朝上,蓝中心朝前
4、, 橙中心朝右。看到右面有两个白色棱块,就摆成“图1-2”(橙中心朝前)。此图中白色棱块分别在上下相对,就转动(F )变成“图1-3”两白色在左右的位置。 此时转一下(L')就转好一个白棱块,成为“图1-4”。 接着不能直接转(R),会把52处白棱块转走。那就先转(U)成“图1-5",再转(R)就又转好一个白棱图 1-2图 1-3图 1-4图 1-5块而成为“图1-6”。现在白十字还差一个白棱块,把绿中心朝前,顶底不变,成“图1-7”的样子,因为图 1-6图 1-7图 1-8图 1-9我发现右边红色中心块下面的 26棱块(蓝白色)白色面朝下,就转一下( U),成为“图1-8”
5、。接着转R2 就直接把白棱块转到顶层,成为“图 1-9”搭出一个白十字。这是本步骤中的第一小步 搭十字;还有文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑.欢迎下载支持. 第二小步 对中心 就是要让白色十字的四周侧面颜色,与每面中心块的颜色分别相同。在“图1-9”的基础上,转动顶层,先对好两面中心块的颜色。本图中我们转动( U')成为“图1-10”的样子。图 1-10图 1-11这时正好前面绿色相同,后面蓝色也相同(如果没有两块对好又要继续转动上层,一定要对好两块)。此时没有对好颜色的摆放在“右边和左边” ,这是皿t的情形。用公式 (R U2' R' U2' R
6、)就可以转 成“图11I”的样子,十字架四个侧面的颜色都与每面中心块颜色分别相同。如果是“右边和前边”没对图 1-12图 2-1好颜色,这是 相邻的情形,如“图112”。这就要用公式 (R U' R' U R)对好四个中心块的颜色, 也会变成“图1-11”这种完成状态。观察以上两种情况是怎样互换两个白棱块的,不要死记硬背。至此我们的第一步骤就完成了,现在把白色中心块倒置在下面,成为“图 2-1”的样子,进入第二步骤的还原。第2步骤底角回家本步骤的主要目的,是要把底层的四个角块还原好,完成整个底层的还原。看“图21”,在顶层找到含有白色的角块,比如 512处的“红蓝白”角块。它除
7、了白色,另两面是蓝和红,那就一定要让魔方的图 2-2图 2-3蓝和红中心块摆放在前和右,如“图2-2” 一样,等待还原的红蓝白角块就待在此时的512位置!摆好位置之后,就看这个角块的白色朝向哪一面,要分三种情况:白朝右(RUR');白朝上(RU2' R' U')(RUR');白朝前(U RU' R')。在“图2-2”中,这个角块是白朝右的,那就是第一种情况,转动RUR'三下成为“图2-3",角块蓝红白到了底层就还原好了。接着在顶层找其它含有白色的角块,继续这 样的还原,直到四个底角都回家了。在“图2-3”中523角块处,
8、又找到一个白橙绿角块,要摆放成“图2-4”的样子,绿中心和橙中心分别朝向前和右。这个角块白朝上,属于第二种情况,也是先转右边起。转(RU2' R' U')后成为白朝图 2-4图 2-5图 2-6图 2-7右的情形(图25),再转(RUR')成为“图2-6",绿橙白角块回家了。如果碰到第三种情况白朝前的,如“图2-7”(已摆好位置),就转(U RU' R')成为“图2-8”,还原好橙白蓝角块了。 图 2-8如果我们要把像“图 2-7”这种位置的162白色角块转到顶层来,只需转 (RUR')就上来了,仔细体会一 下,也不要死记硬背。
9、当四个底角全部回家(还原)了,第二步骤就完成,进入下一步骤。 第3步骤五四运动这一步骤,就是要还原好中层的四个棱块。本步骤有两个公式:(R' U' R' U' R') (U RUR);(R URU R ) ( U' R' U' R')这两公式容易记,右和上交替转,先转五下逆的,再转四下顺的;或 者先转五下顺的,再转四下逆的。它们都叫“五四运动”,转动时从1数到5、再从1数到4。我们看“图3-1”,底层已全部还原好,现在中层只要转好四个棱块就行。从顶层找不含黄色的棱块, 比如此图中52处的蓝红棱块。然后把侧面的红色与中心块都
10、摆放在右边(如图 3-2),另一面蓝色要转到 前面,应当先逆转,就用公式 (R' U' R' U' R') (U RUR)五逆四顺,转成“图 3-3”的样子,蓝红 棱块还原好了。像“图3-4”中的52处棱块是蓝橙色,蓝色一面应当转到后面去,应当先顺转,就要用第个公式五图 3-1图 3-2图 3-3图 3-4顺四逆,转动方法是 (R URU R ) ( U' R' U' R'),用了公式后蓝橙棱块就会还原好了。图 3-5像“图3-5”这样,蓝橙棱块在 12位处,不是在顶层,就转一遍公式,那个“黄绿”棱块就到这个位置把它挤到顶
11、层上去了,接着再用本步方法把蓝橙棱块还原好。中层四个棱块全部还原好了,本步骤就算完 成,进入下一步骤。 第4步骤顶层十字从本步算起,专门用四个步骤来还原魔方的最后一层(顶层)。本步公式:F (RUR' U') F' 俗称1文档来源为:从网络收集整理.word版本可编辑文档来源为:从网络收集整理.word 版本可编辑.欢迎下载支持.“两前夹顺手”。(RUR' U')叫顺手,开头转F,中间是顺手,末尾是 F',读作:前(右上游翔)浅。这里分三种情况A. 一横式 ; B. 反 L 式 ; C. 中心式 。如“图4-1 ”,顶层黄色形成一横式,直接用上本
12、步公式F( RUR U ) F 就搭出一个十字成“图4-4”的样子。如“图4-2”,顶层黄色形成反L 式,用上公式F( RUR U ) 2 F 后也成为“图4-4”的样子,中间括号里的顺手要转2 次。如“图4-3”,顶层黄色不是一横式、也不是反L 式,它是第三种“中心式”, 用上公式F( RUR U ) 2F 后变成第一种情形的“一横式”,然后再用上面所述方法还原,也会成为“图4-4”的样子而完成第4步骤。这三种情形中,后两种公式中间的“顺手”部分都要转 2 次。顶层搭出一个十字后,本步骤完成,进入下一步骤的还原任务。图4-1图4-2图 4-3图4-4第 5 步骤 十字周好本步骤的任务,是要让
13、顶层十字的四周侧面,与每一面的中心块颜色分别相同。与前边的“底层十字”里对色很类似,只是公式不同。这里也有两种情形,要用到的公式:( R U2 R U ) ( R U R U ) 俗称“ 一二拖三,一拖三”。( R U R U ) 叫作一拖三,是一个顺转拖着三个逆转,是“顺手”的变化。( R U2 R U ) 叫一二拖三,它是一拖三的变化,第二个字母要转2下。两括号中内容差不多。图5-1图5-2如“图 5-1 ”,右边和前边两块没有与中心块对好颜色,另外两边对好了。这是第一种情况“相邻”,直接用上公式( R U2 R U ) ( R U R U ) 成为“图5-2”,十字四周全部对好颜色了。如
14、果出现第二种情况“相对”,就是右边和左边没有对好颜色,那就先用一遍公式( R U2 R U ) ( RU R ) ,就会变成“图5-1 ”这样的第一种情况,公式最后一个字母可以不转。之后就按第一种情况去还原即可。完成“十字周好”以后,就进入顶层的下一个步骤。第 6 步骤 四角配套本步骤中要让顶层的每个角块转到它应当待的地方,而不管它每面颜色的朝向是否完全正确。这就叫四角配套。这里要用到的公式是:( R U L U) ( R U L U ) 俗称“ 左右开弓上摇头”。用公式的时候,就像(右边开弓出去,头朝右边摇;左边开弓出去,头朝左边摇)(右边收弓回来,头朝右边摇;左边收弓回来,头朝左边摇)。用
15、一次公式,只有3 个角轮流换了一下位置。图6-1图6-2观察“图6-1”,在541 处的是绿橙黄角块,它本来就要在这个位置,因此它已经配套好了,所以我们把它摆放在前面的左上角,这里称为空位 ,用上公式它的位置不会变动。而512 位、 523 位、 534 位分别依次称为 1 号位、 2 号位、 3 号位,用一遍公式1 号到 2 号、 2 号到 3 号、 3 号又到 1 号。这三个角块的颜色依次分别是蓝红黄、黄红绿、橙蓝黄。因此,用一遍本步骤的公式,就成为“图6-2”,每个角块都配套好了。如果没有一个角块是配套好了的,那就根据这里三个角块的轮流变化规律,用一遍公式配套好一个角块,摆放在空位。接着
16、使用公式(可多次使用),直到所有角块配套好为止。完成本步后进入下一步。第 7 步骤 四角归位这是最后一步,要让每个角块的颜色朝向完全正确,称为四角归位。这里也有两种情形,用到的公式有(R F' R' F) 2 ;(F' R F R') 2这两种转法一样,只是先后顺序差别。括号里的内容要转两次,俗称“早出晚归”,好像以512 角块为中心,先往两边出去,然后再回来。转的时候可以转一下念一个字。图7-1图7-2魔方“四角配套”完成以后,让一个黄色没有朝上的角块摆放在 512 位置,如“图6-2”中的蓝橙黄角块(其实该图把哪个中心块面对我们都行,因为它四个顶角的黄色面都
17、没有朝上),这个角块黄色朝前,应当从前往后推,要先转“右”,所以用公式 (R F' R' F) 2 ,转动八下以后成“图 7-1”的样子,蓝橙黄角块就归位好了(黄朝上)。但下面看起来转乱了,不用管它。接着整个魔方不得乱动,只能转动“顶层”,把另一个需要归位的角块转到现在的512 位置。比如我们把“图7-1”转一下(U ) ,就把绿橙黄角块转到了512 位置(如图7-2) 。这个角块黄色朝右,应当从右文档来源为:从网络收集整理.word 版本可编辑.欢迎下载支持往左推,要先转“浅”,所以用公式(F' R F R') 2。这个角块归位后,再逐一把另外两个角块分别调到
18、 512 位置来归位。最后一个顶角归位后,成为“图7-3”的样子,转一下(U )调整魔方,整个魔方的图 7-3结束图还原工作就大功告成啦!(如结束图)顶层的还原有四步之多,有时会出现其中一步或两步已经完成的情况,这时就等于跳过了一两步,全部完成就没有7 个步骤了。7 步骤检索1、底层十字搭十字 自由发挥对中心 公式:相邻(R U' R' U R)相对(R U2' R' U22 R)2、底角回家公式:白朝右(RUR)白朝上(RU2 R' U') (RUR)白朝前(U RU' R')3、五四运动公式:(R U' R' U' R') (U RUR (R URU
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