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文档简介

1、RHIN碑牛快捷键大全RHINO快捷键【简介】Ctrl+N新建一个文档Ctrl+O打开一个文件Ctrl+S保存文件Ctrl+P打印设置Ctrl+Z 取消Ctrl+Y重复Ctrl+A选择全部物体Ctrl+X剪贴Ctrl+C拷贝到剪贴板Ctrl+V粘贴Delete删除Shift+按住鼠标右 Shift+ 按住鼠标右键拖动(在透视窗里)在正脚视窗里,按住鼠标右键拖动平移pageup 向前平移pagedown 向后平移ctrl+ 按住鼠标右键向上拖动放大ctrl+ 按住鼠标右键向下拖动缩小HOM曲消最近一次缩放END重做最后一次缩放ctrl+shift+ 按住鼠标右键拖动,在透视窗里,按住鼠标右键拖动

2、。 旋转down arrow 向下旋转left arrow 向左旋转right arrow 向右旋转up arrow 向上旋转ctrl+shift+pageup 向左倾斜ctrl+shift+pagedown 向右倾斜shift+pageupshift+pagedown (透视视窗) 调节镜头长度F1 帮助F2 显示命令历史F7 隐藏显示栅格线F8正交F9捕捉栅格点F10打开CV点F11关闭CV点ctrl+F1 最大化TOPffi图ctrl+F2 最大化 FRONBHctrl+F3 最大化 RIGHT®图ctrl+F4 最大化 PERSPECTIVE图1.界面篇下面我们从 Rhino

3、2.0的界面开始学习如何用Rhino2.0制作3D模型。Rhino2.0的主界面由菜单栏、工具栏、工具箱、视图区、命令行和状态栏几部分组成(图 1)。菜单栏在菜单栏中是Rhino2.0的各种命令。主菜单上共有12个菜单项,下面看看Rhino2.0的菜单命令。file:用于新建、打开、保存文件、导入导出其它格式的文件,打印机及系统设置等。Edit:用于恢复、剪切、复制、选择对象、编辑对象以及合并对象等。View :用于设置对象和视图的显示方式。Curve:用于创建线段、弧等而为图形及混合图形等。Surface :用于拉伸、旋转、放样等修改。Solid :用于创建长方体、球体等三维物体以及交集、差

4、集等运算。Tansform :用于对三维物体的移动、旋转、复制等编辑。Tools :用于控制对象和视图属性,如捕捉对象、视图网格单位设置等。Dimension :用于测量对象的长、宽、高等数值。Analyze :用于分析对象的长度、方向角度等属性。Render:用于渲染对象和建立灯光。Help:帮助文件,介绍的很详细,大家一定要看。另外如果对哪个命令不明白可以先执行该命令然 后打开帮助文件,这样可以获得关于该命令的帮助。菜单栏在菜单栏中是Rhino2.0的各种命令。主菜单上共有12个菜单项,下面看看Rhino2.0的菜单命令。file:用于新建、打开、保存文件、导入导出其它格式的文件,打印机及

5、系统设置等。Edit:用于恢复、剪切、复制、选择对象、编辑对象以及合并对象等。View :用于设置对象和视图的显示方式。Curve:用于创建线段、弧等而为图形及混合图形等。Surface :用于拉伸、旋转、放样等修改。Solid :用于创建长方体、球体等三维物体以及交集、差集等运算。Tansform :用于对三维物体的移动、旋转、复制等编辑。Tools:用于控制对象和视图属性,如捕捉对象、视图网格单位设置等。Dimension :用于测量对象的长、宽、高等数值。Analyze :用于分析对象的长度、方向角度等属性。Render:用于渲染对象和建立灯光。Help:帮助文件,介绍的很详细,大家一定

6、要看。另外如果对哪个命令不明白可以先执行该命令然 后打开帮助文件,这样可以获得关于该命令的帮助。工具栏(图2)为Rhino2.0的工具栏,在工具栏中包含了一些常用命令的快捷按钮。工具栏上的快捷按钮由左至右分别是:建立新文件打开一个文件保存场景剪切物体拷贝物体粘贴物体 撤销上一个命令 移动视图 旋转视图 缩放视图缩放选择区域最大化显示可见物体最大化显示选择物体 撤销上一次视图调整调整视图模式切换视图设置基本面捕捉点选择物体隐藏物体图层管理编辑物体属性渲染视图渲染建立灯光Rhino参数设置建立尺寸标注帮助文件属性(提示)将鼠标放到工具栏上方当光标变为十字时可以任意拖动工具栏的位置。请注意有些快捷按

7、钮使用鼠标左键和右键点击后的命令是不同的,将光标放到快捷按钮上方。过一会出现快捷按钮的名称阳 Open和一个标志,如(图3)。呷西国及上面的标志表示点击鼠标左键为打开文件,右键为输入输出模型。快捷按钮的右下方带有三角标志的表示还有扩展工具,在这样的快捷按钮上点击鼠标右键可以弹出扩展工具工具箱Rhino界面左侧放了个工具箱(图4),工具箱和工具栏一样,里面是一些常用工具,同工具栏一样快捷按钮的右下方带有三角标志的表示还有扩展工具。工具箱中的工具分别是:取消 建立点 建立线段 建立曲线 建立圆建立椭圆建立弧建立矩形建立多边形相交线倒角建立表面体对两个面倒角建立三维物体布尔运算将曲线投射倒面转换为网

8、格体两个物体组合倒一起 炸开物体两个物体相剪两个物体分割成组取消成组显示可编辑点显示控制点生成字体移动物体 复制物体 旋转物体 缩放物体 显示方向视图区视图区是显示模型的窗口,拖动视图区的边界可以改变窗口的大小。在Rhino中可以打开多个窗口,方法是激活一个视图后,使用鼠标右键点击工具栏上的匚°!?微钮,点击其中的 ,一i。工具,这样窗口被分为两个,然后右键点击视图上的标题栏在弹出的快捷菜单中选择Set View即可切换为不同视图(提示)使用鼠标左键按住视图上的标题栏,然后拖动鼠标可以移动视图的位置。在视图上的标题栏 上点击鼠标右键可以弹出快捷菜单,来控制视图。在视图上按住鼠标右键,

9、然后拖动鼠标即可移动或 旋转视图。Rhino支持3键鼠标,中间的键可以用来缩放窗口。命令行在命令行中会显示命令提示,输入命令或快捷键后按下回车或鼠标右键便会执行相应的命令。按F2键可以扩展命令行。(提示)要执行一个命令,只要在命令行中输入该命令的前几个字母然后回车即可,如执行Revolve命令,只要在命令行中输入rev按下回车即可。如果要重复执行命令只要再次按下回车,或在视图中点击鼠标右键即可。命令行会记录前几次使用的命令,在命令行上点击鼠标右键会弹出快捷菜单,从 中可以选择一个命令。状态栏在状态栏中除了会显示物体的状态和坐标外还有几个很有用的工具(图6)状态栏中的Defaule是Rhino的

10、层系统,Photoshop中的图层概念类似, 在不同层创建对象既可以进行 单独修改和观察,也可以当作整个图形的组成部分进行修改和观察。在黑色方框上点击鼠标左键即可切换为不同图层,在方框上点击鼠标右键会弹出Edit Layers窗口,在这个窗口中可以新建,删除图层也可以更改图层的名称和颜色。在层系统后还有几个模型帮助按钮,在一个按钮上单击鼠标左键按钮 由灰色变为黑色表示功能已经激活,其中:Snap为捕捉按钮,激活后光标会按网格移动,一次最少移动一个网格单位的距离。Ortho为直角按钮,激活后,光标将按固定角度移动,默认角度为90度。Planar可以用来倒角对象,也可以用来画非平面对象,就是将对象置于最后所选点,且与所倒角平行 的平面上。Osnap非常方便的功能,用来选定对象上特定的点,在按钮上点击鼠标左键弹出Osnap工具栏(图7)。其中:End:将光标移到曲线尾端Near:将光标移到离曲线最近的地方Point:将光标移到控制点Mid:将光标移到曲线段中点Cen:将光标移到曲线中心,

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