产品设计【方法】_第1页
产品设计【方法】_第2页
产品设计【方法】_第3页
产品设计【方法】_第4页
产品设计【方法】_第5页
已阅读5页,还剩1页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、产品设计1. 用户的使用逻辑,产品的程序逻辑产品功能是对产品经理而言的事物,产品搭建是对程序员而言的事物,产品设计是对设计师而言的事物,产品发布是对产品运营而言的事物,最终到用户手里,他们什么都不会想,只会认为这是个工具。 这当中,每一个环节的制造者都是站在不同的角度看待同一个事物。 如何把每一个环节的立场最终统一到用户的工具立场,需要全局掌的控能力2. 优化产品结构1)四步之内必见结果2)不要人为设置用户的观摩成本3)能用图形不要用文字,能用短语不要用长篇4)突出用户的个人场景掌握设计的技能不等于会产品设计,关键是意识,在大家都能做 到的前提下,是否能够想到才是差别。让用户的个人场景变得有丰

2、富的表现性能够激起用户的好感3. 设计的根本是为用户解决产品的结构问题1)好的产品设计是一个多维度的整合,它既包括了外表,更包含了用户的使用逻辑2)创新是获得用户认可的必备渠道3)产品在一开始搭建时就没有做完整的交互模拟4)结构的设计往往牵一发而动全身,这其中该如何合并,如何分割,需要大量的模拟操作,反反复复,不断尝试,并且要随时清空自 己,就好像自己是第一次操作一样,真正的设计师应该是一个敏锐的侦探和心理学家,它需要不断还原用户在操作中的感受, 从而为客户提供全新的设计结构和交互行为。4. 功能设计1)简化逻辑:逻辑越复杂,犯错误的几率就越大2)一个功能只解决一个问题:给用户过多的选择,这样

3、其实是给用户造成了选择压力3)权衡很重要:产品经理需要 关注的是产品的整体和发展,他部门,包括老板在内,往往关注的只是产品的某一个点5个完整的框架,和无数思考过的细节,才能成就一个产品。6. 邓巴理论:交友上限150, 旦超出150,这一切对于你来说便难 以掌控7. 用户体验设计师User Experienee Design (简称UED :包括UI (用户界面)、交互(In teraction )、视觉、听觉、甚至工业设计8. 交互设计的步骤:咋为制定一项交互设计工作讨划的开端*我们可以从探寻以下几个问題开色1.栩什么要做这个功能?!业努目的)2+产品期皐得到每样的成果?(业第目标主准来使用

4、这个功閣?(目甸用户4+他们为什么要使月这个功施?(用户需求、停验目折5.如何让他们都来使用运个功能?(行为设计)在了解这几个问题的基础上,逐步展开一奈列的动作”有序落实交互设计的前期工作计戈山主要包搭:1.分析业勢霊求一A 2、分析用户需耒一A 3.分解关蹲囚憲> &归纳遛H雳求,阴确设讣策略。9. 产品设计过程:一. 需求确定1)业务需求:接收的是业务问题和目标,而非功能和方案建议。深挖这背后的诉求,遇到了什么困难,需要解决什么问题。然后通盘考虑解决方案,以更好更通用和简单的策略来解决业务问题2)自发需求:倾听用户故事,观察用户习惯,发掘用户明确的和未 感知的需求。3)老板需

5、求:消化深入,选择排序,用事实说话。如果是可做合理, 深入细化成产品需求;如果合理但不紧急,说明当前资源和项目 排期,老板你看停哪个做哪个;如果是不合理需求,用用户实际情况的事实说话,用数据说话。二. 产品设计包括:整体规划、逻辑梳理、节奏控制、风险把控1)整体考虑定位,细节斟酌流程体验。2)目标明确有的放矢,轻重缓急做精简。3)单个需求考虑扩展性,多个需求抽象共性。4)框架清晰,方向明确。5)节奏明快,阶段目标。6)文档全面,数据风控。时尽量考虑全面,不仅考虑产品功能本身,还需要考虑产品使用 的用户权限风险控制、产品数据埋点、业务数据统计等。三. 开发推进1)卖梦想讲故事,思想步调一致。建设

6、,只有内心的认同,才会有激情,才会变得简单。2)独乐乐不如众乐乐,与业务共建。3)有争议,回到目标,不忘初心。四产品上线1) 培训公告,通知到位。2) 用户反馈,响应及时。3) 走访用户,观察使用。 去观察,可以发现用户并没有按你设想的方式去用,也可能发现原来产品还可以这么用的。4) 数据,不要迷信数据。10. 原型设计的四个思维:一.初始1) 界面结构,用户进来首页,看完大致内容,想要进一步操作, 是不是简单容易最好是不用思考,导航的设计,信息结构的建 设,这些都是初始化设计要做的事情。2) 界面样式,这包含了排版、布局、文字大小、颜色,做产品设 计的时候不求像 UI 设计师那样专业,但是至少应该略懂。3) 功能的初始,APP启动需要哪些配置,后台如何设计;在进入无数据页面,如何提醒用户,并指导他们进行后面的操作。二. 常态1) 正常运行的界面,做常态设计的时候,首先我们要明白设计的 目标,这个页面需要承载的功能,如果存在多角色(如领导、 员工)还要考虑领导进入页面和员工进入页面所展示的内容的 差异边界1)操作边界2)显示边界:昵称长度,标题长度超出

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论