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文档简介

1、多媒体技术复习资料及答案、选择题1 . CD-ROM ( D )。A.仅能存储文字B仅能存储图像C仅能存储声音D.能存储文字、声音和图像2 .常用的多媒体输入设备是( B )。A.显示器B.扫描仪C.打印机D.绘图仪3 .超文本是一个( B )结构。A.顺序的树形B非线性的网斗犬C.线性的层次D.随机的链式4 .多媒体数据具有( D )特点。A.数据量大和数据类型多B.数据类型间区别大和数据类型少C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。5 .位图与矢量图比较,可以看出( A )。A.对于复杂图形,位图比矢量图画对

2、象更快B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C.位图与矢量图占用空间相同D.位图比矢量图占用空间更少6 .下列说法不正确的是( C )。A.电子出版物存储容量大,一光盘可以存储几百本长篇小说B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息D.电子出版物检索信息迅速7、下列关于dpi的叙述(B(1)每英寸的bit数(3) dpi越高图像质量越低A. (1) , (3)C. (1) , (4)C.电子出版物不能长期保存)是正确的。(2)每英寸像素点(4)描述分辨率的单位8. (2), (4)D.全部8.下列关于3D Studio MAX 软件的描述(A )是正确的

3、。(1) 3D Studio MAX 软件与 Animator Studio 软件是一家公司的产品(2) 3D Studio MAX 只能制作三维动画(3)置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的(4) 3D Studio MAX W Windows NT 的界面风格完全一致A. (1), (3), (4)B. (1), (2), (4)C. (1), (2), (3)D.全部9.下列功能(D )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。(1)超级连接能力(2)编程环境(3)动画制作与演播(4)模块化与回洞对象化A. (1), (3)B.,(4)C. (1), (2), (3)D.全

4、部10.多媒体创作工具的编程环境包含(D )功能。(1)循环、条件转移(2)算术运算、逻辑运算(3)时间控制(4)动态义件输入输出A. (1), (3), (4)B. (1),,(4)C. (1), (2), (3)D.全部11.音频卡不出声,可能的原因是( C)。(1)音频卡没插好(2) I/O 地址、IRQ、DMA 冲突(3)静音(4)噪音干扰A.仅(1)B. (1),C. (1), (2), (3)D.全部12.音频卡与 CD-ROM间的连接线有(B )。(1)音频输入线 (2) IDE接口 (3)跳线 (4)电源线A.仅(1)B. (1),C. (1), (2), (3)D.全部13.

5、一个用途广泛的音频卡应能够支持多种声源输入,下列( C )是音频卡支持的声源。(1)麦克风A.仅(1)(2)线输入(3) CD Audio (4) MIDIB. (1), (2)C. (1), (2), (3)D.全部14.下列关于CD-ROM驱动器接口特点的描述( D)是正确的。(1) SCSI接口速度较快(2) IDE接口不需要专用接口卡(3)专用接口用起来很不方便(4) 一般计算机配置都没有 SCSI接口A.仅(1)B. (1), (2)C. (1), (2), (3)D.全部15.多媒体视频会议系统的结构包括(D )。(2)控制管理软件(4)专用的计算机设备B. (1), (2), (

6、4)D.全部B )。(1)多点控制器(3)数字通信接口A. (1), (2), (3)C. (2), (3)16 .一般说来,要求声音的质量越高,则(A.量化级数越低和采样频率越低B.量化级数越高和采样频率越高C.量化级数越低和采样频率越高D.量化级数越高和采样频率越低17 .位图与矢量图比较,可以看出( A )。A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢C.位图与矢量图占用空间相同D.位图比矢量图占用空间更少18 .在动画制作中,一般帧速选择为( A )。A.30帧/秒 B. 60帧/秒 C. 120帧/秒 D. 90帧/秒19 .下列哪些说法是正确的(

7、B)。(1)冗余压缩法不会减少信息量,可以原样恢复原始数据。(2)冗余压缩法减少冗余,不能原样恢复原始数据。(3)冗余压缩法是有损压缩法。(4)冗余压缩的压缩比一般都比较小。A. (1) (3) B. (1) (4)C. (1) (3) (4)D.仅(3)20 .下列哪一种说法是不正确的(A)。A.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法B.预测编码是根据某一种模型进行的C.预测编码需将预测的误差进行存储或传输D.预测编码中典型的压缩方法有DPCM、ADPCM21 .在MPEG中为了提高数据压缩比,采用了哪些方法( C )。A.运动补偿与运行估计B.减少时域冗余与空间冗余C.帧图像数据与帧

8、间图像数据压缩D.向前预测与向后预测22 .JPEG中使用了哪两种嫡编码方法(D)。A.统计编码和算术编码B.PCM编码和DPCM编码C.预测编码和变换编码D.哈夫曼编码和自适应二进制算术编码23 、下列关于数码相机的叙述( C )是正确的。(1)数码相机的关键部件是 CCD(2)数码相机有部存储介质(3)数码相机拍照的图像可以通过串行口、SCSI或USB接口送到计算机(4)数码相机输出的是数字或模拟数据A.仅(1)B. (1), (2)C. (1), (2), (3) D,全部16位采样位数、22.05kHz采样频率声音的不压缩的数据量是24、两分钟双声道、(A )A. 10.09MBB.1

9、0.58MBC.10.35KBD.5.05MB10、在数字视频信息获取与处理过程中,下述顺序( C )是正确的。A. A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换B.采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换C.采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换D.采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换25.多媒体技术的主要特性有(D )。(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)实时性A.仅(1) B. (1) (2) C. (1) (2) (3) D.全部二、填空题1、文本、声音、 和笠信息的载体中的两个或多个的组合构成了多媒体。2、多媒体技术具有 、和高质量等特性

10、。3、MPEG标准包括和=大部分。4、目前常用的压缩编码方法分为两类: 和。5、基于多媒体创作工具的创作方法和结构特点的不同进行的划分中,Authorware属于基于的多媒体创作工具; Visual C+、Visual Basic属于基于 肛多媒体创作工具。6、多媒体创作系统提供一种把 结合在一起的集成环境,是为完成 任务的软件系统。7、 根据通信节点的数量,视频会议系统可分为两类:和8、多媒体数据库涉及影响到传统数据库的 、 、数据操纵以及应用等许多方面。9、多媒体创作系统大致可分为 、三部 分。10、符号都是视觉媒体。11、在 Windows中,最常用的图像文件格式是D旧、。12、 数 据

11、 压 缩 的 三 个 重 要 指 标13、多媒体应用系统的开发步骤是计划制定与成本估算、 、14、管理人员对软件质量都有 各自不同的看法,反映了对软件质量不同要求。15、为多媒体增加音频时,音频的准备工作包括:选择音频、录制 二音频的以及选择音频播放的硬件。16、在多媒体技术中,存储声音的常用文件格式有 文件、文件和X1牛。答案:1、图形、图像、动画2、集成性、实时性、交互性3、MPEG视频、MPEG音频、MPEG系统4、冗余压缩法(或无损压缩法 /嫡编码)、嫡压缩法(或有损压缩法)5、图标、传统程序语言6、容和功能、组织和编辑7、点对点视频会议系统、多点视频会议系统8、用户接口、数据模型、体

12、系结构9、素材库、编辑、播放10、位图图像、矢量图形、动态图像11、BMP、PCX、TIFF12、压缩比大、压缩算法简单,速度快、恢复效果好13、设计与制作、测试、提交14、用户、软件开发人员、维护人员15、数字音频、编辑和存储16、WAV、VOC、MIDI三、简答题1) CD-ROM解决了多媒体信息的存储问题;(2)1 .促进多媒体技术发展的关键技术有哪些? 答:促进多媒体技术发展的关键技术是(高速计算机网络可以传送多媒体信息;(3)高速位处理技术、专用集成电路技术和亚微米集成电路技术的发展,为多媒体技术提供了高速处理的硬件环境;(4)多媒体压缩技术、人机交互技术和分布式处理技术的出现促进了

13、多媒体系统的产生与发展。2 .声音文件的大小由哪些因素决定?答:音频文件大小的计算公式为:文件的字节数/每秒=采样频率(Hz) X分辨率(位)X声道数/8,对音频的数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大、分辨率越 高则占的空间越大、采样频率越高则占的空间越大。总之,对于音频的数字化要占用很大 的空间,因此,对音频数字化信号进行压缩是十分必要的。产生失真的原因及解决方法产生失真的原因主要有:(1)信号频带宽,但采样频率不够高,数字音频信号发生混叠;(2)模拟音频信号幅度太大,超过了量化器围。前者的解决方法是选择与信号相匹配的采样频率;后者的解决办法是可以调整音源的输出幅度或调节采集卡

14、输入放大器的增益,也可选用音频卡的line输入端,而不用microphone 输入端。4、音频卡的安装过程音频卡的安装包括硬件安装和软件安装两部分。具体的硬件安装步骤如下:将电脑电源关闭,拔下供电电源和所有外接线插头。打开机箱外壳,选择一个空闲的16位扩展槽并将音频卡插入扩展槽;音频卡一般应尽可能远离显示卡,以防止两者互相干扰。连接来自CD-ROM驱动器的音频线及音频卡的输入 /输出线和游戏棒等。如果需要,将 CD-ROM驱动器的接口电缆插在卡上相应的接口上,并将 CD-ROM的音频 输出线接到音频卡的针形输入线上。连接诸如麦克风、外部音源和游戏棒等其他设备。盖上机箱外壳,并将电源插头插回,待

15、全部调试通过后再将固定螺丝拧紧。由于Windows系统支持即插即用设备,软件安装步骤按计算机的提示进行即可。5、常用多媒体设备有哪些?主要有三类:输入设备(如:键盘、鼠标、扫描仪、触摸屏等)、输出设备(如:显示器、打印机、绘图仪等)、通讯设备(如:网络、 MODEM等)。6、衡量一种数字压缩标准方法的优劣有哪些?答:主要从能达到的压缩倍数、压缩数据恢复的质量以及压缩算法的复杂度三个方面来衡 量压缩标准方法的优劣。7.从软件工程的角度可以简单地把多媒体应用系统分成哪四个阶段?简要说明各阶段的任 务。答:多媒体应用系统开发从软件工程的角度可简单地分成四个阶段,即(1)计划制订与成本估算;(2)设计与制作;(3)测试;(4)提交。 简要说明各阶段的任务略。8、分析波形音频和 MIDI音频在使用上有何不同,各有什么优点?答:(1)波形声音效果与设备无关,而MIDI声音效果与设备有关,MIDI的音质依赖于MIDI硬件,MIDI音乐主要用于播放长时间背景效果音乐。(2)与波形声音信号相比,MIDI的优势在于:生成的文件较小,因为MIDI文件存储的是命令,而不是声音波形;容易编辑,因为编辑命令比编辑声音波形要容易得多。波形声音 最重要的优点是重放质量的一致性、可靠性比较好,可自始至终保证质量;四、分析题(每小题10分,共10分)1 .信源符号及其概率如下:

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