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文档简介

1、人工概念形成范式实验:假设检验说实验范式实验者:布鲁纳过程:1)实验材料:81张图片,特征维度分别为:A、图形形状:方形、圆形、十字形;B、 图形数量:1、2、3;C、 图形颜色:红色、绿色、黑色;D、 边框数量:1、2、32)选择范式:同时将81张图片呈现给被试,说明图片都有哪些属性, 以及怎样将图片结合成概念;指着一张图片对被试说:我现在心中有一 个概念,概念 的属性可以在这张图片上看到。请你 按自己的想法,每次 指一张图片给我看,对与错我随时告诉你,看看你能否发现我所想的概 念。3)接受范式:同时将81张图片呈现给被试,说明图片都有哪些属性, 以及怎样将图片结合成概念;指着一张图片对被试

2、说:我现在心中有一 个概念,概念的属性可以在这张图片上看到。我将每次给你看一张图片, 请你按自己的想法,判断 它是否属于我所想的概念。对与 错我随时告诉 你。看看你能否发现我所想的概念。假设:1)若在概念形成过程中,被试的正确率呈线性稳步提高,被试则是以 渐变的方式习得概念的;2)若在概念形成过程中,被试的正确率开始上升很慢,达到某一时刻 突然跳跃到100%,被试则是以渐变的方式习得概念的;结论:被试形成假设的两个途径:1)总体假设:把主试呈现的第一个肯定实例所包含的全部属性看做该 未知概念的有关属性,也就是把所有可能都问一次。2)部分假设:根据主试呈现第一个肯定实例所包含的部分属性来形成 关

3、于未知概念的假设,然后在之后的询问中依次排除不合适的属性。人工概念形成范式一一实验:内隐学习说实验范式实验者:里伯过程:该实验设计了一种“人 工语法”,用这种语法可以组成一个个字 符串。将被试分为两组:A组:努力记住字符串;B组:找出字符串排列的规 律。经过一段时间的学习后,要求被试判断一些新的字符串是否符合语 法。结果:A组的成绩显着高于B组。即原先没有意识到学习字符串里有什 么规则的被试,反而更好的学习到了 “人工语法”。结论:1)当刺激结构高度复杂时,采用比较被动的、无意识的学习方式可能 更有效;2) 一些抽象概念的复杂结构就是在这种无意识的内隐学习中获得的;3)在概念形成中,被试依赖于

4、一些属性在无意识中增加的频次来区分 概念中的相关属性和无关属性。概念结构理论之层次网络模型实验:支持实验 范畴大小效应实验者:柯林斯过程:实验材料是一些简单的陈述句,如“金丝雀会唱” (0级水平旬 子)、“金丝雀是鸟” (1级水平句子)、“金丝雀是动物” (2级水 平句子)等。每个句子的主语都是层次网络中最低水平的一个具体名词, 而谓语则取自不同水平。每次给被试呈现一个句子,要求 其判断真伪并 记录反应时。结果:0级水平 句子加工 时间最短,1级水平 句子加工 时间次之,2级水 平句子加工时间最长。结论:范畴大小效应:谓语的范畴变大,加工句子所用时间变长。概念结构理论之层次网络模型一一实验:反

5、对实验1)熟悉效应:对较熟悉的句子判断较 快。Eg:判断“狗是哺乳动物”要慢于判断“狗是动物”。2)典型性效应:对一个范畴或概念的典型成员的判断要快于非典型成 员的判断。Eg:判断“企鹅是鸟”要慢于判断“鸽子是鸟”。3)否定判断:网络层次模型对否定判断的解释有困难。推理实验:选择作业实验实验者:沃森、约翰逊过程:1)实验材料:四张卡片,两张的正面各有一个元音、辅音字母,另两 张的正面为偶数、奇数;2)指导语:每张卡片都是一面为字母,一面为数字,现在要求你验证 一个规则-若卡片一面为元音字母,那么另一面则为偶数,不过你只 能翻两张卡片;3)行为指标:各种回答的人数的比率结果:只有10%勺被试答对

6、。将近50%的被试回答“E”和“ 4”。结论:说明被试擅长从正面验证某一规则,不习惯从反面来证伪。创造性思维实验:酝酿期相关实验实验者:Murray、Denny过程:先根 据解决问题的能力强弱将被试分成两组,再将 两组又分为控 制组和实验组。被试的任务是解决一个复杂题目。控制组:在连续的20分钟内完成;实验组:先做5分钟,然后干其他事情5分钟,最后再做15分钟。则 有5分钟作为酝酿期。结论:能力 强弱和有无酝酿期之间存在交互作用:能力强的人受酝酿期 阻碍;能力弱的人受酝酿期的促进。实验:链圈问题的解决实验实验者:波斯纳过程:要求被试解决链圈问题。自变量:酝酿期的长短,分为0、15、30分钟三个

7、水平;因变量:行为指标1 解决问题的百分率;行为指标2解决问题的时 问。结论:酝酿时间越长,问题解决成功率越高。表象表象理论之双重编码理论一一实验:考察表象在信息加工中的作用的实实验者:Paivio过程:给被试看一些卡片,在这些卡片上有一对图画或一对打印的字词, 要求被试判定所画的一对东西或打印的字词所标志的一对东西中,究竟 哪一个在原来印象上是较大的(不是指画出来的大小,而是指人的原来 印象中的两个东西的实际大小),记录反应时。假设:如果 长时记忆中只有语言编码信息,那么被试对图画材料判定要 慢于字词材料,因为 判定前要做一个转换;如果还包含视觉编码或视觉 表象,那么就不会慢于字词材料。另外

8、,如果 长时记忆有视觉表象,那 么不一致的图画材料会引起冲突,延缓反应时,但是 字词就不会引起这 个问题。结果:1)对图画判定比对字词进行判断更快;2)对不一致图对的反应时大于对一致图对的反应,但字词材料没有这 一情况。结论:长时 记忆中既有表象又有言语两种信息编码。表象 加工是独立存 在的,在某些条件下(如对客体大小进行加工)甚至语言信息还需转化 为表象再进行判定。表象的可操作性心理旋转 实验:字符旋转实验实验者:Cooper、Shepard过程:速示 器呈现某个字符的一个样本,让被 试判定该字符是正的还是 反的,不管角度如何。记录反应时。结果:无论 是否有前行信息,当 样本为垂直的正位时(

9、0度、360度), 不管正常或镜像,判定时间都很少。当随着不同角度旋转,反应是增加, 当180度时反应时最常,当再增加时,反应时又减少。结论:当样本旋转角度小于180度时,表象旋转是沿逆时针方向的;而 当样本旋转的角度大于180度时,表象旋转则是沿顺时针方向的。表象 具有可操作性。表象的可操作性心理旋转实验:心理旋转实验(包含字符旋转 实验)实验者:Cooper、Shepard过程:要求 当被试判断所看到的一对图体经过旋转以后能否重合,记录 被试的正确反应时。实验材料:1)平面对:做平面旋转可以重合;2)立体对:做三维旋转可以重合;3)镜像对:不能重合的结果:1)无论是平面对还是立体对,被试的反应时及其发展趋势相同2)两对图形的方位差越大,信息加工的时间越长;3)方位差每增加53度,反应时就增加1秒。结论:心理旋转这种心理过程是存在的,旋转的速度为每秒53度。表象的可操作性心理扫描实验:距离效应实验实验者:Kosslyn过程:要求 被试注视图上某一物体并形成表象点,然后请被试判定主试 所说的另一物体是否为图中的物体,记录 被试的反应时。在 另外一个实 验中,要求被试从心理的注视点“画”一条最短的线路到达目标点,记 录反应时。结果:两点之间的距离越长,反应时越大结论:说明心理扫描的心理真实性。表象的可操作性心理扫描实验:大小效应实验实验者:Kosslyn过程:让被试表征两

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