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文档简介
1、小学动画教学课堂实录flash 篇一:Flash逐帧动画课堂实录 Flash逐帧动画课堂实录 主讲教师:陈立彬 带教导师:马京宣、经风飙、张杉 影子学校:石家庄二十三中 授课时间:2021年11月9日 师:课前先看?大闹天宫?动画。 生:看?大闹天宫?动画 师:好,咱们上课吧,那么咱们看到这儿,这个动画好不好看啊?答复可以大点声,互动一下,好不好看啊?100 生:好看。(齐答) 师:大家想一下,在1964年的时候,这个是怎么做出来的?谁试着说一下?113 生1:手绘。 师:那么这个同学说的非常对!那么画家画出一张画来的,那么为什么能够形成这样的动画?想一想,谁试着答复一下。127 生2:一个个
2、跳出来然后再连上的 师:就是跳出来连上,那么连上跳出来怎么播放,才能到达这样的效果?这节课咱们就学习一下动画。好了,我给大家发一个网页,在文件的接收里边有一个点开主页,咱们就通过主页进行学习一下,你了解一下知识链接,动画怎么形成的,最古老的动画就是咱们的这个皮影戏,这个咱们试一下,咱们自主学习一下。150 生:自主学习(1分30秒) 师:边巡视指导边语言提示。翻开网页,没有的输IP地址。有的同学没收到。然后看一下背景链接,点一下背景链接,下面用2分钟时间大家学习一下,浏览一下,用鼠标单击一下背景链接,同桌之间可以讨论一下,老师问个问题,为什么能够实现这个动画效果?必须得播放到达多少帧?那么有了
3、计算机,同桌可以互相讨论一下,谁试着答复一下?那么画面传统动画是画出来的,那么必须得达电影电视得达多少幅画面?你说。多少画面啊。 生3:无答复。 生4:应该是24或25个画面。 师:现电影也都得必须播放24、25个这样的画面,这就是每个画面在计算机里边、flash里边我们管它叫做帧。那么有了计算机之后做动画就比拟简单了。可以通过电脑绘制,中间过程由计算机自动形成,比原来就非常简单了。那么现在的二维动画、三维的就是3D动画等等,有相应的软件,这节课咱们就接着学习一下,用鼠标单击一下知识新知导航。用三四分钟你看一下怎么启动flash。还有flash各局部名称。你看一下。看会的你把它最小化,启动一下
4、。540 生:自主学习。3分16秒 师:边巡视指导边语言提示。接着咱们学习的是新知链接这局部啊。你别把这个网页关了啊,你可以最小化。同桌之间可以互相帮助一下,现在就启动flash。启动完之后,有的启动完了,你可以试着画一下,画个圆,画个框,认识一下窗口各局部名称,同桌可以互相讨论。你认识关键画完之后有的地方为什么这样画?对照学习一下,咱们给提示有,第二个,还有时间轴、还有关键帧。856 师:好了,咱们先做一下,下面咱们接着学习一下,就是,试一下跟着老师,我在前边演示你看看你会不会,这个节课咱们画个小人。咱们先分析一下这个任务。 生:看教师演示 师:边讲解边演示。这一共是十五帧动画,十五帧,然后
5、咱们一起画一下,那么十五帧动画,长度是十五帧,但是只需要大家做四帧关键动画。我课下已做了一个。翻开flash窗口,这个是菜单栏,这边是工具栏,这是时间轴,中间是舞台,还有工作区。为了好显示我把这个背景改一下,这是舞台。显示不全,还可以全部显示。956 生:学生认真听讲。师:那么它一共四帧,这小黑点是关键的动画,就是关键帧,其它的是普通帧,这小格是帧,小格的大小可调整,如果动画帧少的话,可以将格变大写,下面咱们一块过一下,文件新建flash动画,为了看得清楚我把背景改一下,改一下百分比80。这节课咱要画小人,需要用到小人工具:椭圆工具,笔触颜色没有,笔触颜色,填充颜色选择默认的蓝色,可以在舞台上
6、画一个小人的头。1138 师:然后用刷子工具画四肢,注意选择时刷子工具也有复选项,选择刷子大小,主要是刷子的形状、大小,因为区干比拟小,对照课本你认真画,小人是怎么动的。1206 生:学生认真听讲。 师:这个画的不一定跟课本一致,没有课本,网站页看一看,四帧,第一个关键帧画完,然后第五帧,右击插入,注意听,右击插入空白关键帧,这个需要你自己绘制。1233 师: 为了绘制,可以使用下面的,可以进行参照,同样适用椭圆工具,错了,撤销返回,使用刷子工具。小人在跑动过程中,脚可以重一下,提一下要求,不一定非常像,近似就可以,同样在第十帧画第三个小人,跑动过程中,身体发生了一点点倾斜。1403 生:学生
7、认真听讲。 师:同样在第十五帧时,右击插入空白关键帧,画第四个小人。1440 第四个小人画完了,那么位臵调整可以使用箭头,选择工具单击第15帧,向前移动一下,师:第10帧同样,你看下,位臵发生了变化,小脚离舞台高调整一下,做完后必须是四个小黑点,单击的下面显示,在第几帧画的。1530 下面咱们可以看一下,回车可以测试flash动画,还可以单击控制菜单下的测试影片。1550 师:现在做flash你就像一个导演一样,直接影响你的作品,做完之后各位导演我们把作品存起来,保存过程提一个要求,机子号+姓名+文件名,保存位臵我的文档中。1719 生:学生认真听讲。 师:现在这个保存的文件还可以修改,第二个
8、导出影片的扩展名就是swf格式。现在咱们看一下,在我的文档中保存两个文件,扩展名不一样,红的是源文件。1823 师:下面咱们做flash动画,四帧不会的看网站183939 生:认真操作。 生5:是否可以做其他作品? 师: 最好先做小人,有时间在做别的。 生6:举手有问题。 师:指导生2操作参考一下网页上的图片,你们手中没有教材。1929 师:有问题可以举手示意一下,老师可以帮你们解决。2015 生7:生3举手。 师:指导生3背景暂时可以不加,我那是为了好看,有些前面的看不清背景。 生: 全体学生操作。 生8:生4举手 师:指导生4背景先不改了,文本里面有修改里面有文档,这儿有背景。 生9:生4
9、 学生认真操作。 师:指导学生操作这儿插入空白关键帧。 师:巡视针对全班学生小人画的好坏先放一边,你必须把那四帧动画画出来。2301 师:指导生5你,在第五帧插入空白关键帧,右击就可以了。 生10:生5在老师的指导下接着操作。 师:指导全体学生一般就是从第一帧先画。 生:全体学生认真操作。生11:学生举手。 师:指导生6第五帧插入空白关键帧。 生12:生6在老师的指导下认真操作。 师:指导生7第五帧插入空白关键帧。 生13 :生7在老师的指导下继续操作。 师:你这个口头语。第一个画第五帧,第五帧插入空白关键帧 师:右击空白关键帧 师:来回巡视,对全体学生做提醒做完的同学你把它保存一下,没做完的
10、继续做。2533 师:文件保存,你试着保存一下 师:指导生8回车,打回车键就可以了。 生14:生8在老师的指导下认真操作。 师:提示全体学生保存的时候你把那个,你记得带个零啊,找的时候好找。 师:画的时候不一定是完全一样的,画出来东西就可以。 师:指导生9画就行了,画出来东西就可以。 生15:生9接着认真操作。 师:做完的同学可以拿个,把那个同桌之间创创新。2725 师:指导生10不能画一帧上。 生16:生10接着认真操作。 师:指导生11画关键帧,你看不能画在一个帧上。 生17:生11在老师的指导下认真操作。 师:做完的同学你可以看看别的,做完的举手,我看看有多少做完的。32分 师:嗯,先放
11、下手,做完的抓紧时间把作业提交一下。32分29 师:好了,大家先做一下。刚刚我这个辅导的时候注意下个别问题。 师:等会儿你在画啊。33分4 教师切屏,生沮丧 师:有同学啊,个别的画的时候他都把他画到一帧里头了,在第一帧有四个小人他画了四个,咱们要求是嗯,个别的啊,下面咱们看一下。以前人家的作品,这也是一个,就四帧,开花儿。这是吃东西呢,等会儿你看啊,还有都利用关键帧动画。你等会儿你可以浏览一下啊。你看看你想到什么。这一个你做的快的啊,可以提交第二个作品是你。你看看这动作是怎么形成的。还有通过一帧一帧动画啊。 师:怎么看一下要求啊,你那作品啊需要积极向上,利用绘图元素表达生活中的实际场景都可以,
12、有创意,最后有创意。4分3 师:下面就看一下这个糖葫芦。这个你可以看看,你可以参考这个过程,咋画的。4分23 生:笑 师:你想想应咋画,如果喜欢画小人的,你看看,小人的动作,等会你自己做完啊,你看看 4分38 生:笑 师:展示实例人的动作,马的动作,小黑人的动作。画完的其他的怎么都可以。 生自主观看,生绘画作品 师:下面用1、2分钟时间,比方说我画个小草儿,咋画。或糖葫芦儿咋画。给大家再演示一下,就画三个,然后你可以使用直线工具,直线有选项,可以让粗点,用6、7等等这样就可以。然后糖葫芦,咱使用选择工具选择没必要的线让他给删掉。然后后边就不是插入关键帧了,因为有联系,就可以插入关键帧,就直接把
13、前面进行复制,这时候你可以使用橡皮工具进行擦除,35分24 生:笑。36分30师:第15帧,你可以发挥你的想象力,然后测试一下就可以,甚至你可以吃别的。36分30 师:好了,现在发挥你的想象画什么都可以,36分31 生绘画,师巡视指导 师:好了,不管你的作品做成什么样,你保存一下,咱们下次可以再做。44分32 师:存到“我的文档中,然后交一下作业44分45 师:存到“我的文档中,然后交作业44分46 生绘画,师继续指导 师:你把第二个作业也可以提交了啊45分32 师:好了,大家先做到这儿,需要大家在网上提交一下“问卷调查,咱们演示一下,你看你试着提交一下。46分50 师:你先等会儿再做啊,这“
14、问卷调查在主页里面最后一项。你提交一下。然后进行选择啊,一共十个问题。好了,现在你试着做一下。47分20 生做问卷调查 师:没保存的抓紧时间保存。47分36 18分20下课铃响篇二:小学六年级动画flash教案新 教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据教学大纲 和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。教案包括教材简析和学生分析、教学目的、重难点、教学准备、教学 过程及练习设计等。 第一课 故土的小屋 教学目标 知识目标1 学会新建和保存文件 2 认识FLASH MX中的绘图工具箱,熟悉箭头工具和矩形工具 3
15、练习绘图工具绘制工作 能力目标1学会新建和保存文件 2认识FLASH MX中的绘图工具箱,熟悉箭头工具和矩形工具 情感目标:培养学生主动思考,积极探索的精神。 教学重难点及关键 重点:认识FLASH MX中的绘图工具箱,熟悉箭头工具和矩形工具 难点:练习绘图工具绘制工作 教学方法 引导、演示、启发 教学媒体:多媒体网络教室 教学过程 一、导入:( 创设情境激发兴趣)欣赏教师绘制的故土小屋 板书课题:故土小屋 二、学习新课: 1、认识工具箱 练习:P8页练一练 2、绘制小屋 A新建文档 B修改文档属性 C绘制 练一练:学生动手制作 三、自我评价 通过练习,你对本课讲解的知识已经: 熟练掌握 根本
16、掌握 还没有掌握的知识有:_ 四、知识归纳:引导学生完成各知识点的概括总结。学生举手答复 培养学生进行知识积累习惯。 五、教学反思 学生听讲认真,达成课堂教学目标。 第二课 装扮故土的小屋 教学目标知识目标1 学习线条工具、椭圆工具、铅笔工具、颜料桶工具、放大镜工具 2 练习绘制图形 能力目标1学习线条工具、椭圆工具、铅笔工具、颜料桶工具、放大镜工具 2练习绘制图形 情感目标:培养学生主动思考,积极探索的精神。 教学重难点及关键 重点:学习线条工具、椭圆工具、铅笔工具、颜料桶工具、放大镜工具 难点:练习绘制图形 教学方法 引导、演示、启发 教学媒体:多媒体网络教室 教学过程 一、导入:翻开保存
17、的文档 板书课题:装扮故土的小屋 二、学习新课: 1、绘制小屋 2、绘制绿树 3、绘制烟囱 4、绘制太阳 练一练:学生动手制作 三、自我评价 通过练习,你对本课讲解的知识已经: 熟练掌握 根本掌握 还没有掌握的知识有:_ 四、知识归纳:引导学生完成各知识点的概括总结。学生举手答复 识积累习惯。 六、教学反思 学生听讲认真,自己能够绘制,达成课堂教学目标。 培养学生进行知第三课 文字录入与修饰 教学目标 知识目标1 学习文本工具、墨水瓶工具、放大镜工具 2 学会使用“别离命令将文字打散 能力目标1学习文本工具、墨水瓶工具、放大镜工具 2学会使用“别离命令将文字打散 情感目标:培养学生主动思考,积
18、极探索的精神。 教学重难点及关键 重点:学习文本工具、墨水瓶工具、放大镜工具 难点:学会使用“别离命令将文字打散 教学方法 引导、演示、启发 教学媒体:多媒体网络教室 教学过程 一、导入:翻开保存的文档 板书课题:文字的录入与修饰 二、学习新课: 1、认识文本工具:单击文本工具,翻开文字属性面板,逐一观察 做一做:在“乡村小屋中输入文字“故土 2、打散文字 操作步骤 注意:要对文字进行美化,修饰和各种动画处理,必须先将文字打散,使之变成图形。 3、为文字描边 操作步骤 练一练:学生动手操作,进行练习 三、自我评价 通过练习,你对本课讲解的知识已经: 熟练掌握 根本掌握 还没有掌握的知识有:_
19、四、知识归纳:引导学生完成各知识点的概括总结。学生举手答复 培养学生进行知识积累习惯。 六、教学反思 学生听讲认真,能够完成操作,达成课堂教学目标。第四课 秘密通道 教学目标 知识目标1 学习在FLASH中导入图片 2 学会在FLASH中编辑图片 能力目标1在FLASH中导入图片 2在FLASH中编辑图片 情感目标:培养学生主动思考,积极探索的精神。 教学重难点及关键 重点:在FLASH中导入图片 难点:在FLASH中编辑图片 教学方法 引导、演示、启发 教学媒体:多媒体网络教室 教学过程 一、导入:翻开保存的文档,告诉同学并不是所有的图画都要我们亲自去画。画不了的图我们可以通过“秘密通道来导
20、入。 板书课题:秘密通道 二、学习新课: 1、导入图片 做一做:在“乡村小屋中导入小鸟的图片 操作步骤 2、编辑图片 调整图片的大小、位置、改掉背景色 注意: A只有将图片别离,才能进行修改 B按CTRL+B组合键也可以执行别离命令 练一练:学生动手操作,进行练习 三、自我评价 通过练习,你对本课讲解的知识已经: 熟练掌握 根本掌握 还没有掌握的知识有:_ 四、知识归纳:引导学生完成各知识点的概括总结。学生举手答复 培养学生进行知识积累习惯。 六、教学反思 学生听讲认真,能够完成操作,达成课堂教学目标。第五课 揭开动画的面纱 教学目标 知识目标1 了解动画的根本类型 2 认识时间轴,了解什么是
21、帧,什么是关键帧 能力目标1了解动画的根本类型 2认识时间轴,了解什么是帧,什么是关键帧 情感目标:培养学生主动思考,积极探索的精神。 教学重难点及关键 重点:了解动画的根本类型 难点:认识时间轴,了解什么是帧,什么是关键帧 教学方法 引导、演示、启发 教学媒体:多媒体网络教室 教学过程 一、导入:提问FLASH不是用来做动画的吗?我们画的图如何能动起来呢?告诉学生学习画图是根底,今天我们就来揭开动画的面纱,首先我们看看FLASH动画的几种类型。 板书课题: 揭开动画的面纱 二、学习新课: 1、动画类型 FLASH动画分三种类型:移动动画、变形动画、逐帧动画 操作步骤 2、帧的概念 帧fram
22、e:传统意义上的动画是由一张张单独的胶片组成,将这些静止画面连续播放,利用人眼的视觉暂留,就产生连续运动的动画效果,而Flash的帧就如同电影胶片,按时间轴窗格中每一帧画面的顺序播放就产生了动画效果。 关键帧:有内容的帧,实心小圆圈 普通帧:关键帧之间的帧有FLASH自动生成,称为普通帧。 空白关键帧:没有内容的帧,空心小圆圈 注意: 思考:三种动画类型时,帧的特点 三、自我评价 通过练习,你对本课讲解的知识已经: 熟练掌握 根本掌握 还没有掌握的知识有:_ 四、知识归纳:引导学生完成各知识点的概括总结。学生举手答复 培养学生进行知识积累习惯。 六、教学反思 学生听讲认真,能够达成课堂教学目标
23、。篇三:Flash动画在小学语文教学中的应用 Flash动画在小学语文教学中的应用 谢国忠 【摘要】:Flash动画因其矢量绘图、流失播放、交互电影等优点被用来制作多媒体课件。分析了在小学语文教学中应用Flash软件开发地域化、综合化的语文课程信息资源的作用:激发学生语文学习兴趣,提高教学效果,优化教学过程。 【作者单位】: 九龙小学; 【关键词】: Flash动画 小学语文 课件制作 【分类号】:G623.2 【正文快照】: 随着教育改革的逐步推进和教育信息化步伐的加快,小学语文教学从原来的“黑板+粉笔的教学形式向多媒体教学转变。Flash动画因其矢量绘图、流失播放、电影交互等特点备受小学教
24、师的青睐,现在已被各学科教师用来制作多媒体课件。利用Flash动画可以直观、生动地传播教学内容, 随着信息技术步入课堂,教学发生巨大变化。自从迁安市赵店子镇初级中学设置了多媒体教室,课堂再也不是以往的一张嘴、一根粉笔、三尺讲台的传统教学模式了,多媒体拓展延伸了有限的课堂资源,学生由原来的单一听觉感官刺激变成了视听等多感官的参与,有助于学生的学习。尤其在语文教学中,多媒体功不可没,它对教师的教和学生的学都有益处。笔者结合教学实践,就多媒体的诵读动画在语文教学中的应用谈几点看法。语文学科一项重要使命就是弘扬祖国优秀深厚的民族文化,培养学生的读书兴趣和健康高雅的审美情趣。而要想完成这一使命,让学生爱
25、上语文,就要向学生展现语文的魅力,而诵读就是一个良方,它可以使学生感受到文学的美,体会祖国语言的神奇魅力,在潜移默化中得到情感的熏陶,并提升语言能力。诵读是传统语文教学的亮点,叶圣陶先生称之为“美读。因为它本身就是一种根本的行之有效的语言训练,它具有唤起形象、表达感情、加强理解、训练思维等多种功能,“操千曲而后晓声,观千剑方能识器。诵读可以培养学生整体感受语言形象的能力。尤其是古代诗歌,它能丰富美化人的精神生活,并启示真理,但它又从不直接告诉读者应当如何,其内.( 随着科学技术的飞速开展,现代化的教学媒体必然要不断地提高档次,向更先进的水平开展。伴随着教学改革的不断深化,现代化的教学技术也不断地向课堂教学的深层次延伸。语文课程标准实施建议中指出要重视运用现代信息技术。因此,“信息技术与新课程语文教学的和谐交
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