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文档简介

1、CorelDraw X4平面设计教学大纲一、课程基本信息课程名称 CorelDraw X4平面设计课程类别 专业核心课程课程学时 152学时其中:理论学时62 实训学时90适用专业 计算机应用技术二、课程性质与任务课程性质:CorelDraw X4平面设计是平面广告设计专业的一门必修的专业核心课程。它在平面设计和三维设计的后期处理中也占有极为重要的地位。课程的任务:通过本课程的学习,使学生在该软件的应用基础上,了解并掌握CorelDraw图形设计基础的设计处理方法,CorelDraw文字排版设计技巧及CorelDraw复杂图形的绘制质感的表现。带领学生边学边练,打下坚实的平面设计基础。三、课程

2、教学理念与教学设计思路设计理念:本课程是针对计算机应用技术专业的学生所设计,做来平面设计的一门专业核心课程来授课,所以在设计本课程教学时,整个教学均围绕设计为主题,为学生营造更多的设计的环境,让学生能在教学课堂上找到设计的兴趣,所以本课程将会以初衷项目贯穿整个教学教程。设计思路:设计课程的主心是设计的灵感的培养,所以在讲授课程工具使用的时候会直接以初训为主题,让学生在实训中掌握此软件的使用技巧,让学生在每一个小实训中培养设计的概念。四、课程的教学目的与基本要求1、知识目标: (1) 全面了解掌握CorelDraw工作界面中的各主要面板、工具以及菜单命令的功能介绍。(2) 详

3、细介绍了使用各种绘图工具创建对象、编辑对象的方法以帮助学生掌握使用CorelDraw进行绘图的基本方法。2、能力目标:(1)由浅入深,掌握了解调解节点、操作图层、组织和排序、应用和管理色彩、调节特效、处理位图、运用滤镜以及打印输出等内容。(2)把所学到的软件功能运用到工作实践中,从不同的应用方向和不同的技术角度,巩固前面所学,做到融合贯通。五、本课程对学生的要求通过本课程的教学,使学生达到下列基本要求:(1)掌握CorelDraw图形设计与制作的方法(2)掌握CorelDraw图形设计与制作的创意(3)掌握CorelDraw图形设计与制作的技巧六、教学模式与实施过程(1)创设真实氛围的学习工作

4、环境,实施一体化教学。实施:让学生在课堂上完成教师布置的任务,任务可为课外实训作业,可为课本上的案例实训。(2) “学做一体”教学模式的教学组织过程 实施:理论与实训完全结合,在实训中穿插理论,让学生在上课时就可以“学中做,做中学”的学习模式。(3)教师指导过程实施:教学会在每次任务中做先导,先给学生介绍本实训任务的设计的理念及设计所用到的技巧,即给学生分析本节课所要学习的理论知识。之后在实训指导过程中,教师会在教室里直接指导,尽量让学生能在上课的时候完成任务。七、课程内容改革课程改革是目前高等学校中很重要的一项科研,对于本课程的改革,将以教学模式为主体。以往总是先给学生讲解完相应的知识后再给

5、学生做实训,现在将把实训和理论知识完全结合起来,在实训中贯穿理论,达到理论与实践零距离的教学课程。在考核制度方面也完全实行无纸化考核,让学生在操作作品中去掌握软件的使用技巧及设计的理念。八、学时分配 教学内容总学时理论课时实践课时第一章 CorelDraw 基础44第二章 CorelDraw X4的工作环境752第三章 操作和管理对象844第四章 绘制图形16610第五章 填充图形15510第六章 编辑图形18810第七章 文本处理1248第八章 特殊效果15510第九章 图层、样式和模板18612第十章 位图处理1358第十一章 滤镜734第十二章 管理文件与设计知识422第十三章 综合实训

6、15510合计1526290九、教学内容(一)理论环节第一章 CorelDraw X4基础教学目的与要求:了解什么是CorelDraw X4;CorelDraw X4的安装与卸载;重点:CorelDraw X4的新增功能难点:CorelDraw X4的术语。内容概述:coreldraw X4简介;coreldraw X4的安装与卸载;CorelDraw X4的新增功能;coreldraw X4的术语;获取coreldraw X4的帮助。第二章 CorelDraw X4工作环境教学目的与要求:熟悉coreldraw X4工作界面;如何新建文件和设置;页面如何设置显示视图如何设置工具选项;重点:c

7、oreldraw X4的视图显示操作;难点:coreldraw X4的工具选项设置。内容概述:coreldraw X4的工作环境讲解;coreldraw X4的视图显示操作;coreldraw X4的工具选项设置。第三章 操作与管理对象教学目的与要求:对象的选择与复制操作;在coreldraw 中如何对对象进行变换操作;在coreldraw 中控制对象;coreldraw 中的对齐与分布对象操作。重点:对象的选择与复制操作等。难点:在coreldraw 中控制对象。内容概述:1.    选择与复制对象2.    变换对象:移动对象 旋

8、转图像素镜像对象 倾斜对象3.    控制对象:锁定与解除锁定对象 群组对象与取消群组 结合与拆分对象安排对象的顺序4.    对齐与分布对象:对齐对象 分布对象第四章 绘制图形教学目的与要求:掌握绘制几何图形工具的使用技巧。重点:工具的使用难点:工具的使用技巧。内容概述:1矩形工具详解2 椭圆工具使用3多边形与星形工具的使用4 图纸工具5螺旋形工具6 基本形状工具的绘制与调整7 智能绘图工具第五章 填充图形教学目的与要求:1.掌握均匀、渐变、图形和纹理填充方式2. 掌握开放曲线填充方法3. 掌握交互式填充工具、交互式网格填充工具4.

9、 掌握滴管和颜料桶工具5. 掌握设置默认填充、删除填充及填充图样的方法重点:各种填充方法难点:开放曲线填充方法、交互式填充工具、交互式网格填充工具内容概述:1 填充工具的使用方法2 开放曲线的填充3 交互式填充方法4填充的设置第六章 编辑图形教学目的与要求:1.    理解路径的基本概念2.    编辑曲线对象3.    切割图形4.    修饰图形重点:掌握本章节所讲工具的使用技巧难点:综合制作路径的技巧内容概述:1.    路径的基本概念2.

10、    编辑曲线对象3.    切割图形4.    调整轮廓线5.    重新焊接图形6.    放置在容器中第七章 文本处理教学目的与要求:1.    掌握文本的添加与编辑2.    如何设置文本格式3.    如何使用文本样式字符 符号4.    掌握文本的艺术效果重点:文本的添加与编辑排版难点:排版技术内容概述:1.

11、60;    文本的添加与编辑2.     设置文本格式3.     使用文本样式4.     使用字符和符号5.     文本的艺术效果第八章 特殊效果教学目的与要求:1.    掌握如何使用调和工具制作特殊效果2.    掌握调和工具的使用技巧重点:调和工具的使用技巧难点:综合应用调和工具制作特效内容概述:1.   

12、;  调和效果2.     轮廓图效果3.     变形效果4.     透明效果5.     立体化倒角效果 第九章 特殊效果教学目的与要求:1.掌握图层控制对象2.掌握图形和文本样式技巧3.掌握颜色样式4.模板的使用技术重点:图层控制对象、图形和文本样式技巧难点:图形和文本样式技巧内容概述:1.使用图层控制对象2.图形和文本样式3.颜色样式4.模板第十章 位图处理教学目的与要求:1.   &#

13、160;      了解位图的添加与编辑2.          掌握如何使用coreldraw photo paint 编辑位图3.          掌握位图与矢量图的转换4.          掌握位图的属性调整重点:位图的添加与编辑转换等难点:位图的综合编辑内容概述:1.&

14、#160;          位图的添加与编辑2.           coreldraw photo paint 编辑位图3.           位图与矢量图的转换4.           颜色遮罩5.&#

15、160;          调整图像色调6.           转换位图颜色模式7.           扩充位图边框第十一章 滤镜教学目的与要求:1. 掌握如何为位图添加滤镜效果2. 如何应用外挂滤镜重点:如何为位图添加滤镜效果难点:滤镜效果的应用研究技巧内容概述:1.   

16、  添加和删除滤镜效果2.     滤镜效果3.     应用研究外挂滤镜4.     各种不同滤镜的讲解第十二章 管理文件与设计知识教学目的与要求:1.如何在coreldraw 中管理文件2.掌握有关图形设计知识3.掌握coreldraw中的打印设置重点:coreldraw X4中管理文件与图形设计知识难点:打印设置技巧内容概述:1.     在coreldraw中管理文件2.    

17、 coreldraw 图形设计知识3.     打印与印刷设置4.     为彩色输出中心帮准备第十三章 综合实例教学目的与要求:1.通过综合实训使学生掌握coreldraw工具的应用2.掌握coreldraw 综合设计的理念重点:综合实例的设计难点:设计的创意技巧内容概述:1. 标志设计2. 房地产广告设计3. 宣传DM单设计4. 商业插画设计5. 产品造型设计表现6. 服装设计(二)实践环节1实验(1)实验项目一:标志设计1实验目的与要求:通过对该例子的操作,掌握设计企业标志时,应该以企业的经验理念为设计的基础

18、和指导,将企业精神浓缩为视觉化的元素表现,以达到以小见大的设计目的。 2考核方式:上机操作,作品设计(2)实验项目二:房地产广告设计 1实验目的与要求:实验目的与要求:此实训是让学生应用CorelDRAW X4作为创意工具,实现房地产广告的设计和创意,掌握其中的操作技术要领。通过对该实例的操作,让学生更好的明白用CorelDRAW X4设计户外广告的基本思路、操作技术、设计理念。 2考核方式:上机操作,作品设计(3)实验项目三:宣传DM单设计 1实验目的与要求:此实训是让学生了解什么是DM单,它是直邮或直投广告,常用于超市等大型商场之内,用于宣传当前特价及优惠产品等内容。了解案例中,DM单的设计思路和方法,及CorelDRAW在设计过程中的技巧。 2考核方式:上机操作,作品设计(4)实验项目四:商业插画设计 1实验目的与要求:验目的与要求:了解商业插画的艺术表现技法,掌握绘制的操作技术。 2考核方式:上机操作,作品设计(5)实验项目五:产品造型设计表现 1实验目的与要求:使用CorelDRAW X4中的各种曲线绘画工具和纹理填充、交互

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