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文档简介

1、人物的面部结构1、 面部骨骼与肌肉了解人的额面部骨骼和肌肉是修好人像照相的根本骨骼中的一些关键的骨点:顶盖隆起:头顶中线上的最高点额丘:额骨正面,眉骨上方,靠近头骨的两个高点眉弓:位于眼眶的上沿鼻骨高点:鼻骨的最高点,下面就是软骨组织颧突:颧骨的最高点鼻钱棘:鼻子底部的点下颌角:下颌骨后方转折角下颌结节:正面下巴的左右高点骨点是美术专用词汇,即人物外部形体的骨骼支撑点,人的解剖结构由骨骼、肌肉、等组织构成,骨骼是支撑结构,骨点处在形体的转折部位,此处几乎没有就和脂肪覆盖,对造型起着至关重要的作用。在人像照片的修图过程中,牢记骨点的位置有助于把控面部结构比例,不至于将人的面部修“散”。当然,骨点

2、的位置因人而异,会存在一些细微的差别,但是大体位置不会改变,骨点是修图时抓住人物特点的重要参照。下面介绍面部肌肉的一些特征:面部骨骼上附着肌肉,二人物内心的喜怒哀乐都是通过面部肌肉的运动表现出来的,所以有必要了解面部肌肉的构成,明白面部肌肉运动所产生的常见表情,这样才会在修图时做到心中有数,修图后的人物表情才会自然不僵硬。在头部肌肉中,有26块以上的肌肉对人物的面部表情产生影响。眼轮匝肌:位于眼眶周围和上、下眼脸皮下。收缩时能上提颊部和下拉部的皮肤,同时在眼睛周围皮肤上产生放射状的鱼尾纹。闭眼、思考等表情都会影响到眼轮匝肌。皱眉肌:在额肌和眼轮匝肌的之间,靠近眉间的位置。收缩时能使眉头向内侧偏

3、下方向拉动,并使鼻部产生纵向的小沟口轮匝肌:也称为口括约肌,位于上、下唇周围,可以看成是环形的肌肉,分为内、外亮部分,内圈为唇缘、外圈为唇缘外围。口轮匝肌内圈收缩时产生抿嘴表情,外圈收缩时并在颌肌的作用下产生噘嘴表情。上唇方肌:也称上唇提肌,位于口轮匝肌的上方、眼眶下缘的骨面上。收缩时可以向上提嘴唇,加大鼻孔和加深唇沟。颧肌:位于嘴角外侧上部,收缩可以向上提嘴角,是产生笑表情的主要因素下唇方肌:位于下唇下方、颌隆突上方。它与颌隆突共同形成“颌唇沟”结构特征,收缩时使下唇下降,鼻唇下压,翼肌收缩时可牵引鼻翼向外下方运动,并扩大鼻孔。嚼肌:起自颧弓止于下颌骨,大部分位于下颌骨的两侧,是最强壮的骨骼

4、肌,大部分位于下颌骨的两侧,是最强壮的骨骼肌,收缩时能上提下颌骨,并可拉动下颌骨做左右磨合的动作。此处在脸部略高于其他部分,名度也稍亮一些。以上介绍了人物面部骨骼与影响面部表情的主要肌肉,主要认识了他们的位置和作用,为修图提供重要依据。2、 眼睛眼睛处在面部的中心位置,两只眼睛的结构方向正好相对,它是五官中运动嘴频繁的器官。俗话说,“眼睛是心灵的窗户”。所以,了解眼睛的结构对于修图师来说显得尤其重要,即使在人像摄影中,也特别强调眼神的表现,因为它最能传递人物的情感。眼睛由眼球、上眼睑、下眼睑、眼眶等组成,眼球呈球体嵌在头骨深凹的眼眶内,通过上、下眼睑的开合可以产生闭眼、睁眼的状态。当处于眼睛状

5、态时,可以看到眼白、虹膜和瞳孔。在精修人物的眼球时,要特别注意它的细微变化。它的上部有上眼脸的投影,下部有球体自身结构形成的暗部。虹膜是一个变化复杂的深色透明体,黑色的瞳孔上有小而亮的高光。上眼睑比下眼睑厚而长,位置也靠前,覆盖着眼球的大部分。睫毛呈放射状生长于上、下眼睑处,上部的睫毛较为粗、密、长,而且能影响眼球的光照。这些结构特点都是修图师该理解掌握的。3、 鼻子鼻子是“气质”的体现,他位于五官的中轴线上,长度为面部的1/3,宽度为两眼之间的距离,是面部最突出的部位,立体感强。鼻子由三个部分组成:1、鼻骨和软骨组成的鼻梁,2、椭圆形鼻头和它下面的鼻中隔。3、两个向外下方倾斜的鼻翼和中空的鼻

6、孔。整个鼻子类似一个上窄下宽的梯形,在表现时要注意它四个部分的变化。鼻根部分:这一部分完全由鼻骨构成,上端与额骨的下弯处链接。鼻根是鼻子最窄、转折最急的部分,它与眼部的链接方式也很突然,因此这一部分的对比变化较大,但是由于它和眼睛靠的太近,修图时不要过分的强调它的变化,以防削弱眼睛的表现,只强调它靠近眼部位置的对比关系即可。鼻梁部分:这一部分由鼻骨的下端和两块鼻软骨构成,位于鼻子的中段,近似标准的梯形,有一正两侧三个明显的平面。对这一部分的刻画要注意三个平面和结构变化,以及整个梯形的体积感和与其相邻部分的连接方式。鼻头部分:它由鼻软骨构成,分为鼻尖和鼻翼两个部分,鼻尖形似球体,两个鼻翼似半球体

7、,因而它的形体特征与鼻梁的梯形有明显的区别。这一部分是面部的最高点,距离眼部较远,所以,可以把它当做面部的第二重点进行仔细刻画。鼻底部分:这一部分实际上是鼻头的地面。由于它受光后与鼻子的其他部分形成强烈对比,所以习惯上把它作为一个特殊部分来处理。鼻底是由鼻尖的转折面和两个鼻孔形成的复杂结构,大于90°的转折,整体处于暗部并形成一条明显得明暗交界线,两个不规则的鼻孔使它周围产生了复杂的反光,这些反光和明暗交界线是鼻子的表现难点,刻画时要注意它丰富的明暗与 虚实变化鼻子是面部最富有体积感的部分,它使面部产生了较强的明暗变化。刻画这一部分的首段比较灵活,既可以强调明暗的作用,也可以强调结构

8、的作用,既可以强化处理,又可削弱处理。鼻子的形状因人而异,是人物形体特征的一个重要组成部分,修图时要先掌握它整体的形象特征,然后再进行局部刻画。4、 嘴嘴部是运动范围最大,最富有表情变化的部位。嘴依附于上、下颌骨及牙齿构成的半圆柱体,形体呈圆弧状。嘴部在造型上由上唇、下唇、口线、人中和颌唇沟构成上、下唇分别是两个 相对的W型。上唇比较长,唇线比较分明,突出于下唇,中间有一个上唇结节(唇珠)将上唇一分为二。人中位于上唇结节的上部,是鼻子和嘴之间的凹槽,这一部分的结构由凹到凸,对比变化较为突出。下唇的变化比较平滑,左、右两个下唇结节形成两个微突点。颌唇沟位于下唇的中心下部,是突出的下唇底部与下颌骨

9、正面构成的弧形转折线。口线是上、下唇闭合后形成的波状线,两端是嘴角。嘴部的表情肌肉很发达,它使口线和嘴角产生丰富的变化,是刻画人物表情的重要部位。同时,嘴的结构与周围面部肌肉的联系很密切,嘴的运动会带来一系列面部的变化。嘴唇本身呈现红色,与其他部分有一定色差,修图训练中要注意这些明暗上的变化。以上介绍了头部骨骼结构、面部肌肉以及覆盖皮肤后呈现的综合特征,还介绍了眼睛、鼻子、嘴的局部结构与特征。由于面部骨骼结构与肌肉的凹凸,致使再有光线的情况下产生阴影,从而使面部表现出丰富的明暗变化,光源方位的不同呈现的明暗效果也不同。另外,面部表情是由肌肉的牵引完成的,肌肉带动皮肤形成喜怒哀乐等不同的变化,熟

10、练掌握面部骨骼结构与五官表现,在今后的修图工作中就有了依据,不会跑偏了。三庭五眼和四高三低三庭五眼是五官与脸形相搭配的美学标准,“三庭”是将人的面部长度分为三等分,外鼻长度正好是其中的三分之一。“五眼”是将人的面部宽度分为五等分,眼睛的宽度正好是其中的五分之一。在人的面部通过眉弓作一条水平线,再通过鼻翼下缘作一条平行线,这两条平行线将面部分成三等分:从发际线到眉间连线、眉间连线到鼻翼下缘、鼻翼下缘到下巴尖,上、中、下恰好各站1/3,这就是所谓的“三庭”。而“五眼”是指眼角外侧到 同侧发际边缘,刚好是一个眼睛的 长度,两个眼睛之间也是一个眼睛的长度,另一侧到发际边是一个眼睛的长度,这样的水平方向

11、上就有五个1/5,即眼睛的长度,谓之“五眼”。现如今,在“三庭五眼”的基础上出现了一个更为精准的标准,各个部位皆符合此标准的即为“美人”,具体标准如下:眼睛的宽度为同一水平线上脸部宽度的3/10;下巴长度应为脸长的1/5;眼球中心到眉毛底部的距离,应为脸长的1/10眼球应为脸长的1/14;鼻子的表面积,要小于脸部总面积的5/100理想嘴巴宽度应为同一脸部宽度的1/2其实,这是非常理想化的数据。在实际工作过程中,不可能按照这样精确的尺寸去修图,只是大概有这样一个标准,修图时可以做到心中有数,不至于失去标准。接下来再看一下什么是“四高三低”。人的面部有“四高”:第一是额部;第二个是鼻尖,也是面部的

12、最高点;第三是唇珠;第四是下巴尖。相对于“四高”来说,人的面部还有“三低”:第一个是两个眼睛之间、鼻额交界处必须是凹陷的;第二是唇珠上方的人中沟必须是凹陷的,一般来说,美女的人中沟都很深,人中脊比较明显;第三是下唇的下方有一个小小的凹陷。“四高三低”导致人的面部有凹有凸,从而表现出立体感。面部的凹面主要包括眼窝与眉骨之间的凹面、眼球与鼻梁之间的凹面、鼻梁两侧、颧弓下陷、颌沟和人中沟;而面部的凸面主要包括额、眉骨、鼻梁、颧骨、下颌和下颌骨。由于人的骨骼大小不同、脂肪薄厚不同及肌肉质感的差异,使人的面部形成了千差万别的个体特征。面部的凹凸层次主要取决于颅骨和皮肤的脂肪层。当骨骼小、转折角度大时,凹凸结构就不明显,层次也不很分明;当骨骼大、转折小、脂肪薄时,则凹凸结构明显,层次分明。凹凸结构过于明显时,则显得棱角分明,缺

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