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文档简介
1、流媒体传输的技术特点视频流式传输也称流媒体是其中一项迅猛发展的技术,能够满足人们迅即的学习娱乐需求。然而,在互联网上进行流媒体传输,对视频压缩, 网络传输等提出了新的挑战。首先, 由于不同的流媒体应用,人们对流媒体的质量、时延、交互性等要求也不同,所以需要压缩视频流具有服务质量的可适应性;其次,由于网络的异构性heterogeneity ,服务质量qosqualityofservice 的非确保性best-effortservice ,流媒体传输需要面对网络传输中可能遇到的各种问题,提供拥塞控制、带宽适应性和视频平滑等等;第三,用户解码设备解码能力和播放方式的多种多样,要求压缩传输的视频码流具
2、有相应的结构来方便设备多种能力的解码和播放。所有这些的核心是要求编码和调度相配合,在一定的网络状况下,最大限度地满足客户端多种应用和多层次的需求。可伸缩性视频编码例如mpeg-4fgs 和 jvtsvc 和传输是流媒体中一项非常有希望的技术。本文从最基本的概率统计,信息论和量化理 论入手,系统而且深入地研究了可伸缩性视频编码和传输的关键点:率失真函数rate-distortionfunction , 设计了新的率失真函数模型,并在此基础上实现了一系列优化的视频编码和调度算法。本文主要的内容和创新点包括:由于广义高斯分布ggdgeneralizedgaussiandistribution 的高度
3、灵活性, 理论上和实际中它都可以非常好地描述离散余弦变换dct 和小波变换wavelettransform 的编码系数transformcoefficients 。本文通过信息论和量化理论的知识,分析了广义高斯分布ggd率失真函数的基本属性,数学上严格证明了:以峰值信噪比psnrpeaksignalnoiseratio 或信噪比snr 为失真标准,广义高斯分布ggd 的失真速率函数distortion-ratefunction 的导数存在,并且与分布的方差无关。这样,实际中只需研究特定编码量化模式下ggd 失真速率函数的导数与ggd 形状参数的关系和规律,就可以重建相应编码模式下的失真速率函数
4、。基于位平面的精细可伸缩性视频编码fgs 是 mpeg-4 标准支持流媒体传输的关键技术。为了能够在不同的传输码率下平滑重建fgs 目标视频流,基于帧的fgs 增强层率失真函数的获取是一个非常关键的问题。本文首先通过广义高斯分布ggd 描述了 fgs 增强层 dct 系数的分布。然后分析了fgs 编码的量化模式,并把它应用到ggd 分布上, 得到了 ggd 分布率失真函数的变化规律,从而获得实际fgs 编码的率失真函数的变化规律,即 fgs 编码失真速率函数的导数先随着码率的增加而逐渐减小,然后在码率比较高的时候开始随码率的增加而缓慢地增加。在以上观察和分析的基础上,本文提出了一个灵活有效的率
5、失真函数模型去近似实际的fgs 率失真函数。大量的实验验证了模型的有效性。最近,以运动补偿时域滤波mctfmotioneompensatediemporalfilter 和 h 264 编码为基础的可伸缩性视频编码svc 成为研究的热点,并由jvtjointvideoteam 进行 svc相关的标准化工作。本文同样通过广义高斯分布ggd 对 svc 质量增强层整数变换后的系数进行统计分析,并将分析得到的svc 量化模式应用到广义高斯分布 ggd 上, 借以得到实际svc 编码率失真函数的变化规律,即 svc编码失真速率函数的导数一般随着编码码率的增加而逐渐减小,在少数情况下,当 svc 增强层
6、变换系数的ggd 估计的形状参数都很大时,svc 编码失真速率函数的导数随着编码码率的增加而缓慢增加。因为 fgs 率失真函数模型能同时模拟这两种情况,所以我们采用同样的率失真函数模型去近似实际svc 编码的率失真函数。最新的实验验证了模型的有效性和准确性。利用已有的率失真函数模型,本文提出了一种简单而且快速的恒定质量重建调度算法。算法首先计算平均分配目标码率时所有调度单元以视频帧或视频场景scene 为单位的平均视频质量,然后利用此平均质量根据每个调度单元的率失真函数得到调度单元的初始分配码率, 接着根据目标码率和初始分配码率的误差,以及调度单元率失真函数的斜率最终得到每一调度单元的码率分配。算法不需要平滑算法通用的搜索运算,计算复杂度为 on,大大降低了服务器计算量。算法在 fgs 编码视频和svc 编码视频的平滑实验上都取得了很好的效果。为了进一步地降低视频服务器实时调度的计算量, 本文还提出了fgs 两层平滑算法.首先我们设计实现了fgs 基本层平滑编码算法,使得视频传输中fgs 基本层有恒定的质量,然后根据
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