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文档简介

1、一个较大的程序开发过程一个较大的程序开发过程:为了便于规划、组为了便于规划、组织、编程和调试,一般的做法是把一个大的程序划织、编程和调试,一般的做法是把一个大的程序划分为分为若干个程序模块若干个程序模块(即程序文件即程序文件),每一个模块实,每一个模块实现一部分功能现一部分功能。不同的程序模块可以由不同的人来。不同的程序模块可以由不同的人来完成。在程序进行编译时,以程序模块为编译单位,完成。在程序进行编译时,以程序模块为编译单位,即分别对每一个编译单位进行编译。如果发现错误,即分别对每一个编译单位进行编译。如果发现错误,可以在本程序模块范围内查错并改正。在分别通过可以在本程序模块范围内查错并改

2、正。在分别通过编译后,才进行连接,把各模块的目标文件以及系编译后,才进行连接,把各模块的目标文件以及系统文件连接在一起形成可执行文件。统文件连接在一起形成可执行文件。第第4章章 函数与预处理函数与预处理4.1 概述概述 (1)无论把一个程序划分为多少个程序模块,无论把一个程序划分为多少个程序模块,只能有一个只能有一个main函数。函数。程序总是从程序总是从main函数开始函数开始执行的。执行的。 (2)在程序运行过程中,由主函数调用其他函数,在程序运行过程中,由主函数调用其他函数,其他函数也可以互相调用。其他函数也可以互相调用。(3)一个一个C程序是由若干个函数组成的,程序是由若干个函数组成的

3、,C语言语言被认为是面向函数的语言。被认为是面向函数的语言。 (4)C+面向过程的程序设计沿用了面向过程的程序设计沿用了C语言使用语言使用函数的方法。函数的方法。在在C+面向对象的程序设计中,面向对象的程序设计中,主函主函数以外的函数大多是被封装在类中的。数以外的函数大多是被封装在类中的。主函数或其主函数或其他函数可以通过类对象调用类中的函数。他函数可以通过类对象调用类中的函数。图图4.是一个程序中函数调用的示意图。是一个程序中函数调用的示意图。图图4.例例41 在主函数中调用其他函数。在主函数中调用其他函数。#include using namespace std;void printsta

4、r(void) /定义定义printstar函数函数 cout* endl; /输出输出30个个“*”void print_message(void) /定义定义print_message函数函数 cout Welcome to C+!y?x:y; /将将x和和y中的大者的值赋给整型变量中的大者的值赋给整型变量zreturn (z); /将将z的值作为函数值返回调用点的值作为函数值返回调用点C+要求在定义函数时必须指定函数的类型。要求在定义函数时必须指定函数的类型。4.2.2 定义有参函数的一般形式定义有参函数的一般形式在调用函数时,大多数情况下,函数是带参数的。在调用函数时,大多数情况下,函

5、数是带参数的。主调函数和被调用函数之间有数据传递关系。主调函数和被调用函数之间有数据传递关系。在定义函数时函数名后面括号中的变量名称为形式在定义函数时函数名后面括号中的变量名称为形式参数(参数(formal parameter,简称形参)。简称形参)。在主调函数中调用一个函数时,函数名后面括号中在主调函数中调用一个函数时,函数名后面括号中的参数的参数(可以是一个表达式可以是一个表达式)称为实际参数(称为实际参数(actual parameter,简称实参)。简称实参)。4.3 函数参数和函数的值函数参数和函数的值 4.3.1 形式参数和实际参数形式参数和实际参数例例4.2 调用函数时的数据传递

6、。调用函数时的数据传递。#include using namespace std;int max(int x,int y) /定义有参函数定义有参函数maxint z; z=xy?x:y; return(z);int main( )int a,b,c; coutab; c=max(a,b); /调用调用max函数,给定实参为函数,给定实参为a,b。函数值赋给函数值赋给c coutmax=cendl; return 0;有关形参与实参的说明:有关形参与实参的说明:(1) 在定义函数时指定的形参,在未出现函数在定义函数时指定的形参,在未出现函数调用时,它们并不占内存中的存储单元,调用时,它们并不占

7、内存中的存储单元,只有在发只有在发生函数调用时,函数生函数调用时,函数max中的形参才被分配内存单中的形参才被分配内存单元,以便接收从实参传来的数据。在调用结束后,元,以便接收从实参传来的数据。在调用结束后,形参所占的内存单元也被释放。形参所占的内存单元也被释放。(2) 实参可以是常量、变量或表达式,如实参可以是常量、变量或表达式,如max(3, a+b);但要求但要求a和和b有确定的值。以便在调用函数时有确定的值。以便在调用函数时将实参的值赋给形参。将实参的值赋给形参。(3) 在定义函数时,必须在函数首部指定形参在定义函数时,必须在函数首部指定形参的类型。的类型。(4) 实参与形参的类型应相

8、同或赋值兼容。实参与形参的类型应相同或赋值兼容。(5) 实参变量对形参变量的数据传递是实参变量对形参变量的数据传递是“值传值传递递”,即单向传递即单向传递,只由实参传给形参,而不能由,只由实参传给形参,而不能由形参传回来给实参。在调用函数时,编译系统临时形参传回来给实参。在调用函数时,编译系统临时给形参分配存储单元。给形参分配存储单元。注意:注意: 实参单元与形参单元是不同的单元。实参单元与形参单元是不同的单元。写程序实现:交换两个变量的值。写程序实现:交换两个变量的值。(1) 函数的返回值是通过函数中的函数的返回值是通过函数中的return语句获语句获得的。得的。return语句将被调用函数

9、中的一个确定值带语句将被调用函数中的一个确定值带回主调函数中去。回主调函数中去。return语句后面的括号可以要,也可以不要。语句后面的括号可以要,也可以不要。return后面的值可以是一个表达式。后面的值可以是一个表达式。(2) 函数值的类型。既然函数有返回值,应当函数值的类型。既然函数有返回值,应当在定义函数时指定函数值的类型。在定义函数时指定函数值的类型。(3) 如果函数值的类型和如果函数值的类型和return语句中表达式的语句中表达式的值不一致,则以函数类型为准,即函数类型决定返值不一致,则以函数类型为准,即函数类型决定返回值的类型。对数值型数据,可以自动进行类型转回值的类型。对数值型

10、数据,可以自动进行类型转换。换。4.3.2 函数的返回值函数的返回值函数名(实参表列)函数名(实参表列)如果是调用无参函数,则如果是调用无参函数,则“实参表列实参表列”可以没有,可以没有,但括号不能省略。但括号不能省略。如果实参表列包含多个实参,则各参数间用逗号隔如果实参表列包含多个实参,则各参数间用逗号隔开。开。实参与形参的个数应相等,类型应匹配实参与形参的个数应相等,类型应匹配(相同或赋相同或赋值兼容值兼容)。实参与形参按顺序对应,一对一地传递。实参与形参按顺序对应,一对一地传递数据。数据。4.4 函数的调用函数的调用 4.4.1 函数调用的一般形式函数调用的一般形式按函数在语句中的作用来

11、分,可以有以下按函数在语句中的作用来分,可以有以下3种函数种函数调用方式:调用方式:. 函数语句函数语句把函数调用单独作为一个语句,并不要求函数带回把函数调用单独作为一个语句,并不要求函数带回一个值,只是要求函数完成一定的操作。如例一个值,只是要求函数完成一定的操作。如例4.1中的中的printstar( );2. 函数表达式函数表达式函数出现在一个表达式中,这时要求函数带回一个函数出现在一个表达式中,这时要求函数带回一个确定的值以参加表达式的运算。如确定的值以参加表达式的运算。如c=2*max(a,b);3. 函数参数函数参数函数调用作为一个函数的实参。如函数调用作为一个函数的实参。如m=m

12、ax(a,max(b,c); /max(b,c)是函数调用,其值作为外层是函数调用,其值作为外层max函数调用的一个实参函数调用的一个实参4.4.2 函数调用的方式函数调用的方式在一个函数中调用另一个函数(即被调用函数)需在一个函数中调用另一个函数(即被调用函数)需要具备哪些条件呢?要具备哪些条件呢?(1) 首先被调用的函数必须是已经存在的函数。首先被调用的函数必须是已经存在的函数。(2) 如果使用库函数,一般还应该在本文件开头用如果使用库函数,一般还应该在本文件开头用include命令将有关头文件命令将有关头文件“包含包含”到本文件中来到本文件中来。(3) 如果使用用户自己定义的函数,而该函

13、数与调如果使用用户自己定义的函数,而该函数与调用它的函数(即主调函数)在同一个程序单位中用它的函数(即主调函数)在同一个程序单位中,且位置在主调函数之后,则必须在调用此函数之前且位置在主调函数之后,则必须在调用此函数之前对被调用的函数作声明。对被调用的函数作声明。所谓函数声明所谓函数声明(declare),就是在函数尚在未定义的就是在函数尚在未定义的情况下,事先将该函数的有关信息通知编译系统,情况下,事先将该函数的有关信息通知编译系统,以便使编译能正常进行。以便使编译能正常进行。4.4.3 对被调用函数的声明和函数原型对被调用函数的声明和函数原型例例4.3 对被调用的函数作声明。对被调用的函数

14、作声明。#include using namespace std;int main( )float add(float x,float y); /对对add函数作声明函数作声明 float a,b,c;coutab; c=add(a,b); coutsum=cendl; return 0;float add(float x,float y) /定义定义add函数函数float z; z=x+y; return (z);注意:对函数的定义和声明不是同一件事情。注意:对函数的定义和声明不是同一件事情。定义是指对函数功能的确立,包括指定函数名、函定义是指对函数功能的确立,包括指定函数名、函数类型、形

15、参及其类型、函数体等,它是一个完整数类型、形参及其类型、函数体等,它是一个完整的、独立的函数单位。而声明的作用则是把函数的的、独立的函数单位。而声明的作用则是把函数的名字、函数类型以及形参的个数、类型和顺序名字、函数类型以及形参的个数、类型和顺序(注注意,不包括函数体意,不包括函数体)通知编译系统,以便在对包含通知编译系统,以便在对包含函数调用的语句进行编译时,据此对其进行对照检函数调用的语句进行编译时,据此对其进行对照检查(例如函数名是否正确,实参与形参的类型和个查(例如函数名是否正确,实参与形参的类型和个数是否一致)。数是否一致)。其实,在函数声明中也可以不写形参名,而只写形其实,在函数声

16、明中也可以不写形参名,而只写形参的类型,如参的类型,如float add(float,float);这种函数声明称为函数原型这种函数声明称为函数原型(function prototype)。使用函数原型是使用函数原型是C和和C+的一个重要特点。它的作的一个重要特点。它的作用主要是:用主要是: 根据函数原型在程序编译阶段对调用根据函数原型在程序编译阶段对调用函数的合法性进行全面检查。如果发现与函数原型函数的合法性进行全面检查。如果发现与函数原型不匹配的函数调用就报告编译出错。它属于语法错不匹配的函数调用就报告编译出错。它属于语法错误。用户根据屏幕显示的出错信息很容易发现和纠误。用户根据屏幕显示的

17、出错信息很容易发现和纠正错误。正错误。函数原型的一般形式为函数原型的一般形式为(1) 函数类型函数类型 函数名函数名(参数类型参数类型1,参数类型,参数类型2);(2) 函数类型函数类型 函数名函数名(参数类型参数类型1 参数名参数名1,参数类,参数类型型2 参数名参数名2);说明:说明: (1) 前面前面已说明,如果被调用函数的定义出现在主已说明,如果被调用函数的定义出现在主调函数之前,可以不必加以声明调函数之前,可以不必加以声明。有经验有经验的程序编制人员一般都把的程序编制人员一般都把main函数写在最函数写在最前面,这样对整个程序的结构和作用一目了然,统前面,这样对整个程序的结构和作用一

18、目了然,统览全局,然后再具体了解各函数的细节览全局,然后再具体了解各函数的细节。(2) 函数声明的位置可以在调用函数所在的函数中函数声明的位置可以在调用函数所在的函数中,也可以在函数之外。如果函数声明放在函数的外,也可以在函数之外。如果函数声明放在函数的外部,在所有函数定义之前,则在各个主调函数中不部,在所有函数定义之前,则在各个主调函数中不必对所调用的函数再作声明。例如:必对所调用的函数再作声明。例如: char letter(char,char); /本行和以下两行函数声明在所有函数之前且本行和以下两行函数声明在所有函数之前且在函数外部在函数外部float f(float,float);

19、/因而作用域是整个文件因而作用域是整个文件 int i(float, float); int main( ) /在在main函数中不必对它所调用的函数作声明函数中不必对它所调用的函数作声明char letter(char c1,char c2) /定义定义letter函数函数float f(float x,float y) /定义定义f函数函数 int i(float j,float k) /定义定义i函数函数如果一个函数被多个函数所调用,用这种方法比较如果一个函数被多个函数所调用,用这种方法比较好,不必在每个主调函数中重复声明。好,不必在每个主调函数中重复声明。单击此处编辑母版标题样式单击此

20、处编辑母版标题样式 单击此处编辑母版副标题样式单击此处编辑母版副标题样式嵌套定义就是在定义一个函数时,其函数体内又包含另一个函数的完整定义 。语言不能嵌套定义函数,但可以嵌套调用函数,也就是说,在调用一个函数的过程中,又调用另一个函数。 单击此处编辑母版标题样式单击此处编辑母版标题样式 单击此处编辑母版副标题样式单击此处编辑母版副标题样式#include using namespace std;int main()int max_4(int a,int b ,int c,int d); int a,b,c,d,max; cinabcd; max=max_4(a,b,c,d); coutmax=

21、maxy) return x; else return y;调用函数时需要一定的时间和空间的开销。图调用函数时需要一定的时间和空间的开销。图4.5表示函数调用的过程:表示函数调用的过程:图图4.54.7 内置函数内置函数C+提供一种提高效率的方法,即在编译时将提供一种提高效率的方法,即在编译时将所调用函数的代码直接嵌入到主调函数中,而不是所调用函数的代码直接嵌入到主调函数中,而不是将流程转出去。这种嵌入到主调函数中的函数称为将流程转出去。这种嵌入到主调函数中的函数称为内置函数内置函数(inline function),又称又称内嵌函数内嵌函数。在有些。在有些书中把它译成书中把它译成内联函数内联

22、函数。指定内置函数的方法很简单,只需在函数首行指定内置函数的方法很简单,只需在函数首行的左的左端加一个关键字端加一个关键字inline即可。即可。例例4.4 函数指定为内置函数。函数指定为内置函数。 #include using namespace std; inline int max(int,int, int); /声明函数,注意左端有声明函数,注意左端有inline int main( ) int i=10,j=20,k=30,m; m=max(i,j,k); coutmax=ma) a=b; /求求a,b,c中的最大者中的最大者 if(ca) a=c; return a; 由于在定义函

23、数时指定它为内置函数,因此编由于在定义函数时指定它为内置函数,因此编译系统在遇到函数调用译系统在遇到函数调用“max(i,j,k)”时,时,就用就用max函数体的代码代替函数体的代码代替“max(i,j,k)”,同时将实参代替同时将实参代替形参。形参。这样,程序第这样,程序第6行行 “m=max(i,j,k);”就被置换就被置换成成:if (ji) i=j;if(ki) i=k;m=i;注意使用条件注意使用条件:使用内置函数可以节省运行时间,但却增加了使用内置函数可以节省运行时间,但却增加了目标程序的长度。目标程序的长度。只有那些规模较小而又被频繁调只有那些规模较小而又被频繁调用的简单函数,才

24、适合于声明为用的简单函数,才适合于声明为inlineinline函数。函数。在编程时,有时我们要实现的是同一类的功能,在编程时,有时我们要实现的是同一类的功能,只是有些细节不同。只是有些细节不同。int max1(int a,int b, int c); /求求3个整数中的最大者个整数中的最大者double max2(double a,double b,double c); /求求3个双精度个双精度数中最大者数中最大者long max3(long a,long b,long c); /求求3个长整数中的个长整数中的最大者最大者C+允许用同一函数名定义多个函数,这些函允许用同一函数名定义多个函数

25、,这些函数的参数个数和参数类型不同。这就是数的参数个数和参数类型不同。这就是函数的重载函数的重载(function overloading)。*4.6 函数的重载函数的重载例例4.5 求求3个数中最大的数个数中最大的数(分别考虑整数、双精度分别考虑整数、双精度数、长整数的情况数、长整数的情况)。 #include using namespace std; int main( ) int max(int a,int b,int c); /函数声明函数声明 double max(double a,double b,double c); long max(long a,long b,long c);

26、 /函数声明函数声明 int i1,i2,i3,i; cini1i2i3; /输入输入3个整数个整数 i=max(i1,i2,i3); /求求3个整数中的最大者个整数中的最大者 couti_max=id1d2d3; /输入输入3个双精度数个双精度数 d=max(d1,d2,d3); /求求3个双精度数中的最大者个双精度数中的最大者 coutd_max=dg1g2g3; /输入输入3个长整数个长整数 g=max(g1,g2,g3); /求求3个长整数中的最大者个长整数中的最大者 coutg_max=ga) a=b; if(ca) a=c; return a; double max(double

27、a,double b,double c) if(ba) a=b; if(ca) a=c; return a; long max(long a,long b,long c) if(ba) a=b; if(ca) a=c; return a; 重载的规则:重载的规则:v参数的个数和类型可以都不同。但不能只有函数参数的个数和类型可以都不同。但不能只有函数的类型不同而参数的个数和类型相同。的类型不同而参数的个数和类型相同。v在使用重载函数时,同名函数的功能应当相同或在使用重载函数时,同名函数的功能应当相同或相近,不要用同一函数名去实现完全不相干的功能相近,不要用同一函数名去实现完全不相干的功能多次调用

28、同一函数时用同样的实参,多次调用同一函数时用同样的实参,C+提供提供简单的处理办法,给形参一个默认值,这样形参就简单的处理办法,给形参一个默认值,这样形参就不必一定要从实参取值了不必一定要从实参取值了。如有一函数声明。如有一函数声明float area(float r=6.5);指定指定r的默认值为的默认值为6.5,如果在调用此函数时,如果在调用此函数时,确认确认r的值为的值为6.5,则可以不必给出实参的值,如,则可以不必给出实参的值,如:area( ); /相当于相当于area(6.5);如果不想使形参取此默认值,则通过实参另行如果不想使形参取此默认值,则通过实参另行给出。如给出。如:*4.

29、8 有默认参数的函数有默认参数的函数函数原型如下:函数原型如下:float volume (float h,float r=12.5); /只对形参只对形参r指定默认值指定默认值12.5函数调用可以采用以下形式:函数调用可以采用以下形式: volume(45.6); /相当于相当于volume(45.6,12.5)volume(34.2,10.4) /h的值为的值为34.2,r的值为的值为10.4实参与形参的结合是从左至右顺序进行的。实参与形参的结合是从左至右顺序进行的。 在调用一个函数的过程中又出现直接或间接地在调用一个函数的过程中又出现直接或间接地调用该函数本身,称为函数的递归调用该函数本

30、身,称为函数的递归(recursive)(recursive)调调用。例如用。例如:int f(int x) int y,z; z=f(y); /在调用函数在调用函数f的过程中,又要调用的过程中,又要调用f函函数数 return (2*z) 以上是直接调用本函数,见图以上是直接调用本函数,见图4.94.9。 图图4.104.10表示的是间接调用本函数。在调用表示的是间接调用本函数。在调用f1f1函数过程中要调用函数过程中要调用f2f2函数,而在调用函数,而在调用f2f2函数过函数过程中又要调用程中又要调用f1f1函数函数。4.104.10 函数的递归调用函数的递归调用图4.9图4.10 从图上

31、可以看到,这两种递归调用都是无终止从图上可以看到,这两种递归调用都是无终止的自身调用的自身调用。显然,程序中不应出现这种无终止的。显然,程序中不应出现这种无终止的递归调用,而只应出现有限次数的、有终止的递归递归调用,而只应出现有限次数的、有终止的递归调用,这可以用调用,这可以用ifif语句来控制,只有在某一条件成语句来控制,只有在某一条件成立时才继续执行递归调用,否则就不再继续。立时才继续执行递归调用,否则就不再继续。包含包含递归调用的函数称为递归函数递归调用的函数称为递归函数。例例4.104.10: :有有5 5个人坐在一起,问第个人坐在一起,问第5 5个人多少岁?个人多少岁?他说比第他说比

32、第4 4个人大两岁。问第个人大两岁。问第4 4个人岁数,他说比第个人岁数,他说比第3 3个人大两岁。问第个人大两岁。问第3 3个人,又说比第个人,又说比第2 2个人大两岁。个人大两岁。问第问第2 2个人,说比第个人,说比第1 1个人大两岁。最后问第个人大两岁。最后问第1 1个人,个人,他说是他说是1010岁。请问第岁。请问第5 5个人多大?每一个人的年龄都个人多大?每一个人的年龄都比其前比其前1 1个人的年龄大两岁。即个人的年龄大两岁。即: :age(5)=age(4)+2age(4)=age(3)+2age(3)=age(2)+2age(2)=age(1)+2age(1)=10可以用式子表述

33、如下:可以用式子表述如下:age(n)=10age(n)=age(n-1)+2(n=1)(n1) 可以看到,当可以看到,当n n11时,求第时,求第n n个人的年龄的公式个人的年龄的公式是相同的。因此可以用一个函数表示上述关系。图是相同的。因此可以用一个函数表示上述关系。图4.114.11表示求第表示求第5 5个人年龄的过程。个人年龄的过程。图4.11 可以写出以下可以写出以下C+C+程序,其中的程序,其中的ageage函数用来实现函数用来实现上述递归过程上述递归过程。#include using namespace std;int age(int); /函数声明函数声明int main()

34、/主函数主函数 coutage(5)1)有了例有了例4.104.10的基础,很容易写出本题的程序:的基础,很容易写出本题的程序:#include using namespace std;long fac(int);/函数声明函数声明int main() int n;/n为需要求阶乘的整数为需要求阶乘的整数 long y;/y为存放为存放n!的变量的变量 coutn;/输入输入n y=fac(n);/调用调用fac函数以求函数以求n! coutn!=yendl;/输出输出n!的值的值 return 0; long fac(int n)/递归函数递归函数 long f; if(n0) coutn0

35、,data error!1时,进行递归调用时,进行递归调用 return f;/将将f的值作为函数值返回的值作为函数值返回 在在一个函数内部一个函数内部定义的变量是内部变量,它只定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才在本函数范围内有效,也就是说只有在本函数内才能使用它们,在此函数以外是不能使用这些变量的。能使用它们,在此函数以外是不能使用这些变量的。同样,同样,在复合语句中在复合语句中定义的变量只在本复合语句范定义的变量只在本复合语句范围内有效。这称为围内有效。这称为局部变量局部变量(local variable)。如如:4.11 局部变量和全局变量局部变量和全

36、局变量 4.11.1 局部变量局部变量float f1(int a) /函数函数f1int b,c; b、c有效有效a有效有效char f2(int x, int y) /函数函数f2 int i,j; i、j有效有效x、y有效有效int main( ) /主函数主函数int m,n;int p,q; p、q在复合语句中有效在复合语句中有效 m、n有效有效(1) 主函数中定义的变量(m,n)也只在主函数中有效,而不因为在主函数中定义而在整个文件或程序中有效。主函数也不能使用其他函数中定义的变量。(2) 不同函数中可以使用相同名字的变量,它们代表不同的对象,互不干扰。例如, 上面在f1函数中定义

37、了变量b和c,倘若在f2函数中也定义变量b和c,它们在内存中占不同的单元,互不混淆。(3) 形式参数也是局部变量。例如上面f1函数中的形参a,也只在f1函数中有效。其他函数可以调用f1函数,但不能引用f1函数的形参a。(4) 在一个函数内部,可以在复合语句中定义变量,这些变量只在本复合语句中有效,这种复合语句也称为“分程序”或“程序块”。说说明明程序的编译单位是程序的编译单位是源程序文件源程序文件,一个源文件可以一个源文件可以包含一个或若干个函数。在函数之外定义的变量是包含一个或若干个函数。在函数之外定义的变量是外部变量,称为全局变量外部变量,称为全局变量(global variable,也称

38、全程也称全程变量变量)。全局变量的有效范围为从定义变量的位置全局变量的有效范围为从定义变量的位置开始到本源文件结束开始到本源文件结束。4.11.2 全局变量全局变量int p=1,q=5;/全局变量全局变量float f1(int a)/定义函数定义函数f1int b,c;char c1,c2; /全局变量全局变量 全局变量全局变量p、q的作用范围的作用范围char f2 (int x, int y) /定义函数定义函数f2int i,j; 全局变量全局变量c1、c2的作用范围的作用范围 main ( )/主函数主函数int m,n;建议不在必要时不要使用全局变量,原因如下: 全局变量在程序的

39、全部执行过程中都占用存储单元,而不是仅在需要时才开辟单元。 使用全局变量过多,会降低程序的清晰性,人们往往难以清楚地判断出每个瞬时各个外部变量的值。在各个函数执行时都可能改变外部变量的值,程序容易出错。因此,要限制使用全局变量。它使函数的通用性降低了,因为函数在执行时要依赖于其所在的外部变量。如果将一个函数移到另一个文件中,还要将有关的外部变量及其值一起移过去。但若该外部变量与其他文件的变量同名时,就会出现问题,降低了程序的可靠性和通用性。一般要求把程序中的函数做成一个封闭体,除了可以通过“实参形参”的渠道与外界发生联系外,没有其他渠道。例例 8.8.6 6 外部变量与局部变量同名外部变量与局

40、部变量同名#include int a=3,b=5; /* a,b为外部变量为外部变量*/ a,b作用范围作用范围void main ( ) int a=8; /*a为局部变量为局部变量 */ 局部变量局部变量a作用范围作用范围 coutmax (a,b); 全局变量全局变量b的作用范围的作用范围 max (int a, int b) /*a,b为局部变量为局部变量 */ int c; c=ab?a b; 形参形参a、b作用范围作用范围 return (c); 运行结果为运行结果为8 变量还有另一种属性变量还有另一种属性存储期存储期(storage duration,也称也称生命期生命期)。存

41、储期是指变量在内存中。存储期是指变量在内存中的存在期间。的存在期间。 存储期可以分为存储期可以分为静态存储期静态存储期(static storage duration)和和动态存储期动态存储期(dynamic storage duration)。这是由变量的静态存储方式和动态存储方式决定的。这是由变量的静态存储方式和动态存储方式决定的。4.12 变量的存储类别变量的存储类别 动态存储方式与静态存储方式动态存储方式与静态存储方式v静态存储方式静态存储方式是指在程序运行期间,系统对变量是指在程序运行期间,系统对变量分配固定的存储空间。分配固定的存储空间。v动态存储方式动态存储方式则是在程序运行期间

42、,系统对变量则是在程序运行期间,系统对变量动态地分配存储空间。动态地分配存储空间。 先看一下内存中的供用户使用的存储空间的情先看一下内存中的供用户使用的存储空间的情况。这个存储空间可以分为三部分,即:况。这个存储空间可以分为三部分,即: (1) 程序区程序区(2) 静态存储区静态存储区(3) 动态存储区,又分动态内存和栈区动态存储区,又分动态内存和栈区程序区程序区静态存储区静态存储区动态存储区动态存储区 每一个变量和函数有两个属性:数据类型和数每一个变量和函数有两个属性:数据类型和数据的存储类别。据的存储类别。存储类别指的是数据在内存中存储的方式。存储类别指的是数据在内存中存储的方式。存储方式

43、分为两大类:静态存储类和动态存储类。存储方式分为两大类:静态存储类和动态存储类。具体包含四种:自动的(),静态的(具体包含四种:自动的(),静态的(),寄存器的(),),寄存器的(),外部的()。外部的()。根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和生根据变量的存储类别,可以知道变量的作用域和生存期。存期。 函数中的局部变量,如不专门声明为static存储类别,都是动态地分配存储空间的,数据存储在动态存储区中。函数中的形参形参和在函数中定义的变量函数中定义的变量(包括在复合语句中定义的变量),都属此类,在调用该函数时系统会给它们分配存储空间,在函数调用结束时就自动释放这些存储空间。因此这类局部

44、变量称为自动变量。自动变量用关键字auto作存储类别的声明。例如:int (int ) *定义f函数,为形参 *auto int ,; *定义、为自动变量 * 有时希望函数中的局部变量的值在函数调用结束后不消失而保留原值,即其占用的存储单元不释放,在下一次该函数调用时,该变量已有值,就是上一次函数调用结束时的值。这时就应该指定该局部变量为“静态局部变量”,用关键字进行声明。通过下面简单的例子可以了解它的特点。例例考察静态局部变量的值。void main()()int (int); ,;,; (;(;) cout()()“ ”; coutendl; int (int ) int ; ; ; ()

45、;(); 对静态局部变量的说明:对静态局部变量的说明:(1) 静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。在程序整个运行期间都不释放。而自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,占动态存储区空间而不占静态存储区空间,函数调用结束后即释放。(2) 对静态局部变量是在编译时赋初值的,即只赋初值一次,在程序运行时它已有初值。以后每次调用函数时不再重新赋初值而只是保留上次函数调用结束时的值。而对自动变量赋初值,不是在编译时进行的,而是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。(3)如在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值(对数

46、值型变量)或空字符(对字符变量)。而对自动变量来说,如果不赋初值则它的值是一个不确定的值。这是由于每次函数调用结束后存储单元已释放,下次调用时又重新另分配存储单元,而所分配的单元中的值是不确定的。(4) 虽然静态局部变量在函数调用结束后仍然存在,但其他函数是不能引用它的。例例 输出到的阶乘值。void main()int fac(int ); int ; for(;) couti“!=“fac()endl;int fac(int )static int ; *; (); 8.9.4 register变量变量 一般情况下,变量(包括静态存储方式和动态存储方式)的值是存放在内存中的。当程序中用到哪

47、一个变量的值时,由控制器发出指令将内存中该变量的值送到运算器中。 经过运算器进行运算,如果需要存数,再从运算器将数据送到内存存放。 如果有一些变量使用频繁(例如在一个函数中执行次循环,每次循环中都要引用某局部变量),则为存取变量的值要花费不少时间。为提高执行效率,语言允许将局部变量的值放在CPU中的寄存器中,需要用时直接从寄存器取出参加运算,不必再到内存中去存取。由于对寄存器的存取速度远高于对内存的存取速度,因此这样做可以提高执行效率。这种变量叫做寄存器变量寄存器变量,用关键字作声明。例如,输出到n的阶乘的值。例例 使用寄存器变量使用寄存器变量#include void main ( )lon

48、g fac(long); long i,n; cinn; for(i=1;i=n;i+) couti“!=”fac(i)endl;long fac(long n)register long i,f=1; /*定义寄存器变量*/ for (i=1;i=n;i+) f=f*i; return (f);4.12.5用用extern声明外部变量声明外部变量外部变量是在函数的外部定义的全局变量,它的作用域是从变量的定义处开始,到本程序文件的末尾。在此作用域内,全局变量可以为程序中各个函数所引用。编译时将外部变量分配在静态存储区。有时需要用extern来声明外部变量,以扩展外部变量的作用城。1. 在一个文

49、件内声明外部变量在一个文件内声明外部变量例例4.14用用extern声明外部变量,扩展它在程序声明外部变量,扩展它在程序文件中的作用域。文件中的作用域。#include void main() int max(int,int); *外部变量声明* extern int A,B; couty?x:y; return(z); 2. 在多文件的程序中声明外部变量在多文件的程序中声明外部变量例例 用extern将外部变量的作用域扩展到其他文件。 本程序的作用是给定的值,输入和,求和 am的值。文件file1.中的内容为: int a; /*定义外部变量*/void main() int (int);

50、/*函数声明*/ int ,; coutam; a*; couta*“=”endl; (); coutdendl; 文件file中的内容为:extern int a; /*声明a为一个已定义的外部变量*/ int (int );int ,; for(;) *a; (); 4.12.6用用static声明外部变量声明外部变量有时在程序设计中希望某些外部变量只限于被本文件引用,而不能被其他文件引用。这时可以在定义外部变量时加一个声明。例如:file1.c file2.cstatic int A; extern int A;void main ( ) void fun (int n) A=A*n;

51、4.14关于变量的声明和定义关于变量的声明和定义对变量而言,声明与定义的关系稍微复杂一些。在声明部分出现的变量有两种情况:一种是需要建立存储空间的(如:int a; ),另一种是不需要建立存储空间的(如:extern a;)。前者称为“定义性声定义性声明明”(defining declaration) ,或简称定义定义(definition)。 后者称为“引用性声明引用性声明”(referencing declaration)。一般为了叙述方便,把建立存储空间的声明称定建立存储空间的声明称定义义,而把不需要建立存储空间的声明称为声明把不需要建立存储空间的声明称为声明。显然这里指的声明是狭义的,

52、即非定义性声明。例如:void main() extern int A; /*是声明不是定义。声明A是一 个已定义的外部变量*/ int A; (1) 从作用域作用域角度分,有局部变量和全局变量。它们采用的存储类别如下:局部变量 |自动变量,即动态局部变量 (离开函数,值就消失) |静态局部变量(离开函数,值仍保留) |寄存器变量(离开函数,值就消失) |(形式参数可以定义为自动变量或寄存 器变量)全局变量 |静态外部变量(只限本文件引用) |外部变量 (即非静态的外部变量,允许其他文件引用)(2) 从变量存在的时间(生存期)来区分,有动态存储和静态存储两种类型。静态存储是程序整个运行时间都存

53、在,而动态存储则是在调用函数时临时分配单元。动态存储动态存储 |自动变量自动变量(本函数内有效本函数内有效) |寄存器变量寄存器变量(本函数内有效本函数内有效) |形式参数形式参数(本函数内有效本函数内有效)静态存储 |静态局部变量(函数内有效) |静态外部变量(本文件内有效) |外部变量(其他文件可引用)(3) 从变量值存放的位置变量值存放的位置来区分,可分为:内存中静态存储区 |静态局部变量 |静态外部变量(函数外部静态变量) |外部变量(可为其他文件引用)内存中动态存储区:自动变量和形式参数CPU中的寄存器:寄存器变量() 关于作用域作用域和生存期生存期的概念。从前面叙述可以知道,对一个

54、变量的性质可以从两个方面分析,一是变量的作用域,一是变量值存在时间的长短,即生存期。前者是从空间的角度,后者是从时间的角度。二者有联系但不是同一回事。 (5) static对局部变量和全局变量的作用不同。对局部变量来说,它使变量由动态存储方式改变为静态存储方式。而对全局变量来说,它使变量局部化(局部于本文件),但仍为静态存储方式。从作用域角度看,凡有static声明的,其作用域都是局限的,或者是局限于本函数内(静态局部变量),或者局限于本文件内(静态外部变量)。 如果一个函数只能被本文件中其他函数所调用如果一个函数只能被本文件中其他函数所调用,它称为它称为内部函数内部函数。内部函数首部的一般格

55、式为内部函数首部的一般格式为:static 类型标识符类型标识符 函数名函数名(形参表形参表)如如static int fun(int a,int b)内部函数又称静态内部函数又称静态(static)函数。使用内部函数函数。使用内部函数,可以使函数只局限于所在文件。可以使函数只局限于所在文件。4.15.1 内部函数内部函数 在定义函数时在定义函数时,如果在函数首部的最左端冠以关如果在函数首部的最左端冠以关键字键字extern,则表示此函数是外部函数,可供其他文则表示此函数是外部函数,可供其他文件调用。件调用。如函数首部可以写为如函数首部可以写为extern int fun (int a, in

56、t b)这样,函数这样,函数fun就可以为其他文件调用。就可以为其他文件调用。在定义函数时省略在定义函数时省略extern,extern,则默认为外部函数。则默认为外部函数。4.15.2 外部函数外部函数例例4.15 输入两个整数,要求输出其中的大者。用外输入两个整数,要求输出其中的大者。用外部函数实现。部函数实现。file1.cpp(文件文件) #include using namespace std; int main( ) extern int max(int,int); /声明在本函数中将要调用在其他文件中定义的声明在本函数中将要调用在其他文件中定义的max函数函数 int a,b;

57、cinab; coutmax(a,b)y?x:y; return z; C+提供的预处理功能提供的预处理功能主要有以下主要有以下3种:种:(1) 宏定义宏定义(2) 文件包含文件包含(3) 条件编译条件编译 为了与一般为了与一般C+语句相区别,这些命令以符号语句相区别,这些命令以符号“”开头,而且末尾不包含分号。开头,而且末尾不包含分号。4.16 预处理命令预处理命令可以用可以用#define命令将一个指定的命令将一个指定的标识符标识符(即宏即宏名名)来代表一个字符串。它的一般形式为来代表一个字符串。它的一般形式为#define 标识符标识符 字符串字符串这就是已经介绍过的定义符号常量。如这就是已经介绍过的定义符号常量。如:#define PI 3.1415926还可以用还可以用#define命令定义命令定义带参数的宏定义带参数的宏定义。其。其定义的一般形式为定义的一般形式为:#define 宏名宏名(参数表参数表) 字符串,如字符串,如:#define S(a,b) a*b /定义宏定义宏S(矩形面积矩形面积),a、b为宏的参数为宏的参数area=S(3,2) 程序中替换成程序中替换成 area=3*24.16.1

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