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文档简介

1、S6装备物品全改动(5.22版本) 取消道具: 法力药水 侦查守卫 高级侦查图腾 高级真视图腾 水晶瓶 废墟合计 灵风 贪婪之刃 神秘之剑 双生暗影 残暴之力 幻影之舞 偷猎者的匕首 巡林者的利器 附魔家园守卫 占卜宝珠 新增道具:填充药剂价格150金币属性 最多持有一种回复品(买了这个不能买血瓶)。 消耗充能在10秒时间内回复100生命值,最多2充能,商店回满。 猎手药剂价格总价400金币合成公式属性 (最多持有一种回复品) 消耗充能在8秒内回复60生命值和35法力值。最多充能5次,商店回满。 击杀大型野怪提供一层充能。 充能数最大时击杀大野怪会自动消耗提供的充能。 堕落药剂价格总价500金

2、币合成公式属性 (最多一件回复品) 消耗充能在12秒内回复150生命值和50法力值,并在持续期间提供“堕落触碰”,最多3充能,商店回满。堕落触碰:法术伤害和普攻灼烧敌人,在3秒内造成15-30法术伤害(基于等级,范围或持续伤害效果减半)满状态时可使用。 猎手的护符价格总价350金币属性 在野区时+150%基础法力回复。对野怪造成伤害时,5秒内偷取20生命,击杀大型野怪获得额外15点经验值。 追踪者之刃价格总价1050金币合成公式属性 对野怪+10%生命偷取 在野区+150%基础回蓝 普攻对野怪造成额外20点伤害。 对野怪造成伤害时,5秒内偷取30生命,击杀大型野怪获得额外30点经验值。 消耗充

3、能插150秒假眼,最多两个充能,商店回满。 黑暗印章价格总价400金币属性+15法术强度+25%药剂回复效果+100魔法值被动:每层荣耀+3法术强度。被动:击杀英雄提供2层荣耀,助攻1层,最多10层,死亡减少4层。 屠夫之刃价格总价450金币属性+5攻击力被动:每次普攻回复3点生命值。被动:杀死一个小兵额外给1金币,杀死100个小兵会立即给300金币并此被动消失。 雷电碎片价格总价750金币合成公式属性+15%攻击速度被动:移动和攻击会提供充能。被动:充能后攻击会有额外30点法术伤害。 死亡宣告价格总价800金币合成公式属性+15攻击力被动:物理攻击对目标英雄造成重伤效果。 巨人杀手价格总价1

4、000金币合成公式属性+10攻击力被动:对最大生命值比你高的英雄造成最多10%的额外物理伤害(每50点生命差值提高1%伤害,效果在500生命差值时最大)。 锯齿匕首价格总价1100金币合成公式属性+20攻击力+10护甲穿透被动:每次击杀单位,下次普攻或单体技能增加15伤害。 科菲尔德的战锤价格总价1100金币合成公式属性+25攻击力+10%冷却缩减 杰瑞姆之拳价格总价1200金币合成公式属性+15攻击力+150生命值被动:每击杀单位会增加5点最大生命值,最多叠加30次。观察者之眼价格总价2200金币合成公式属性+200生命值+25法术强度+2金币/10秒+150%基础法力回复被动:法术和普通攻

5、击击中英雄或建筑物附加15点魔法伤害并获得15金币,每30秒最多生效3次。被动:消耗充能插隐形守卫,守卫持续150秒,最多4个充能,在商店回满。 绿洲之眼价格总价2200金币合成公式属性+200生命值+150%基础生命回复+150%基础法力回复被动:身边小兵死亡会增加6金币和10点生命值。被动:消耗充能插隐形守卫,守卫持续150秒,最多4个充能,在商店回满。 分界之眼价格总价2200金币合成公式属性+500生命值+100%基础生命回复+2金币/10秒被动:秒杀400血以下小兵,并且给自己和队友金钱以及50点生命值,仅对近战生效,每30秒充能,最多获得4次充能。被动:消耗充能插隐形守卫,守卫持续

6、150秒,最多4个充能,在商店回满。 迅捷火炮价格总价2500金币合成公式属性+30%攻击速度+30%暴击几率+8%移动速度被动:移动和攻击会进行充能。被动:充能后的攻击会获得35%额外射程 并额外造成50-200法伤(随等级提升)。充能的攻击可作用于建筑。 死刑宣告价格总价2700金币合成公式属性+40攻击力被动:对敌方英雄的物理伤害造成重伤效果,持续5秒。被动:+40%护甲穿透。多米尼克领主的注视价格总价2700金币合成公式属性+40攻击力被动:对最大生命值比你高的英雄造成最多15%的额外物理伤害(每50点生命差值提高1.5%伤害,效果在500生命差值时最大)。被动:+40%护甲穿透。 幻

7、影之舞价格总价2700金币合成公式属性+40%攻击速度+30%暴击几率被动:距离可视敌方英雄500码内时,获得12%移速并可穿越单位。被动:最后攻击的敌方英雄对你造成的伤害减少12%(结束攻击10秒后失效)。 死亡之舞价格总价3400金币合成公式属性+65攻击力+10%冷却缩减被动:12%的物理伤害转化为生命值,范围伤害技能只有33%的效果。被动:将承受的伤害的12%转化为流血效果承受,持续3秒. 装备/物品简单改动:(以下物品改动分为:价格、合成公式、属性、被动、新增属性、移除属性、新增被动、移除被动。只标注改动部分,没有提到的以上项新版本无改动)监视图腾:持续时间变更为60-120秒基于英

8、雄等级,而不是在9级从60秒变为120秒。现在可以有两个充能。充能时间从全等级120秒调整为180-120秒基于英雄等级。扫描透镜:冷却时间变更为90-60秒基于英雄等级,而不是在9级从120秒变为75秒。施法范围变为400-600基于英雄等级。扫描范围直径变为400-600基于英雄等级。新增效果:检测到没有视野的敌方单位时会提示。神谕透镜:购买条件:需要英雄等级9级+扫描透镜。取消施法后的扫描范围,扫描效果会跟随施法者。持续时间增至10秒。远见宝珠:购买条件:需要英雄等级9级+监视图腾。相对于监视图腾释放距离提升650%(变更为一个蓝色的眼),没有时间限制,敌方可见,不可被友军选中,不可作为

9、传送目标,充能时间缩减60%,充能数减少至1。生命药水:由35金币上调为50金币。真视守卫:由100金币降至75金币。仙女护符:由180金币降至125金币。治疗宝珠:由180金币降至150金币。速度之靴:由325金币降至300金币。长剑:由360金币降至350金币。上古钱币:由365金币降至350金币。 被动:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供3金币并治疗5生命值。提供3金币上调为提供4金币。圣物之盾:由365金币降至350金币。 新增属性:+2金币/10秒。 窃法之刃:由365金币降至350金币。 被动:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成10额外伤害并获得5金币。

10、这个效果每30秒最多触发3次。击杀小兵会导致这个被动效果失效12秒。获得5金币上调为获得8金币。蓝水晶:由400金币降至350金币。 +200法力值上调至+250法力值。格斗手套:+8%暴击几率上调至+10%暴击几率。多兰之戒:取消属性:+3法力回复/5秒。 新增属性:50%基础回蓝。多兰之盾:由440金币上调为450金币。多兰之剑:由440金币上调为450金币。 +70生命值上调为+80生命值。 +7攻击力上调为+8攻击力。 巫术合剂:由400金币上调至500金币。 +40法术强度上调为+50法术强度。钢铁合计:由400金币上调至500金币。 新增属性增加300血量。愤怒合计:由400金币上

11、调至500金币。 +25攻击力上调为+30攻击力。 嗜血效果由10%上调至15%。 取消击杀或助攻延长合剂时间。短剑:由450金币降至300金币。 +15%攻击速度降至+12%攻击速度。附魔喧哗:由475金币降至450金币。附魔欢欣:由475金币降至450金币。附魔统帅:由600金币降至450金币。附魔失真:由475金币降至450金币 被动:减少传送、闪现、疾步冷却时间由20%降至15%。 被动:闪现以后提供移动速度由30%降至20%。禁忌雕像:由600金币降至550金币。 晶体护腕:由600金币上调为650金币。 +4生命值/5秒上调至+5生命值/5秒。灵巧披风:由730金币上调为800金币

12、。 +15%暴击几率上调为20%暴击几率。女神之泪:由720金币上调为750金币。吸血鬼节杖:由800金币上调为900金币。 +10攻击力上调为+15攻击力。 +8%生命偷取上调为+10%生命偷取。洞察之石:改为3个假眼最大上限 。锁子甲:由750金币上调为800金币。负极斗篷:由800金币降为720金币。 +45魔法抗性降至+40魔法抗性。恶魔法典:由820金币降至800金币。 +30法术强度降至+25法术强度。燃烧宝石:由850金币降至800金币。 和谐圣杯:由900金币上调为1000金币。 冰川护甲:由900金币上调为1000金币。 +20护甲上调为+25护甲。狂战士胫甲:由1000金币

13、上调为1100金币。 +25%攻击速度上调为+30%攻击速度。忍者足具:由1000金币上调为1100金币。 +25护甲上调为+30护甲。轻灵之靴:由1000金币降至800金币。 +60移动速度上调为+65移动速度 。 明朗之靴:由1000金币降至800金币。 +15%冷却缩减降至+10%冷却缩减。 新增属性:降低召唤师技能冷却时间10%。水银之靴:由1200金币降至1100金币。 被动韧性:由+35%降至+20%。斑比的熔渣:由1000金币上调为1100金币。 反曲之弓:由1100金币降至1000金币。 +30%攻击速度降至+25%攻击速度。 被动:普通攻击命中获得额外10点物理 伤害上调为1

14、5点物理伤害。狂热:由1100金币上调为1200金币。 +20%攻击速度降至+15%攻击速度。 +10%暴击几率上调为+20%暴击几率。守望者铠甲:+45护甲降至+40护甲。催化神石:+200生命值上调为+225生命值。探索者的护臂:+30护甲降至+25护甲。 +25法术强度降至+20法术强度。幽魂斗篷:由1200金币降至1100金币。 +40魔法抗性降至+35魔法抗性。水银饰带:由1250金币上调为1300金币。蜂刺:由1250金币降至1200金币。 +40%攻击速度上调为+50%攻击速度。净蚀:由1325金币降至1250金币。 +20攻击力降至+15攻击力。比尔吉沃特弯刀:由1400金币上

15、调为1650金币。 +8%生命偷取上调为+10%生命偷取。暴风之剑:由1550金币降至1300金币。 +50攻击力降至+40攻击力。幽魂面具:由1500金币上调为1600金币。海克斯饮魔刀:由1450金币降至1300金币。 +25攻击力降至+20攻击力。 +30魔法抗性上调为+35魔法抗性。 被动:250魔法伤害护盾改为110-280 魔法伤害护盾(随英雄等级提升)。洞察红宝石:由1600金币上调为1800金币。 +400生命值上调为+500生命值。 新增属性:道具冷却时间减少10%。 改为4个假眼最大上限。军团圣盾:由1600金币降至1500金币。 被动:友军获得+15点魔法抗性降至+10点

16、魔法抗性。炽热香炉:由2100金币上调为2200金币。魔宗:由2200金币上调为2400金币。 基克的先驱:由2250金币上调为2350金币。 荆棘之甲:由2300金币上调为2350金币。莫雷洛秘典:由2300金币上调为2550金币。正义荣耀:由2400金币上调为2600金币。深渊权杖:由2430金币降至2370金币。米凯尔的坩埚:由2450金币降至2300金币。 +40魔法抗性降至+35魔法抗性。虚空之杖:由2500金币上调为2650金币。远古意志:由2500金币降至2300金币。鬼索的狂暴之刃:由2590金币降至2500金币。 被动:每次普通攻击会叠加被动,每层+8%攻击速度、 +3攻击力

17、和+4法术强度持续5秒,最多叠加8层。 近战每次可以获得2层被动。当叠满8层时触发鬼索 之怒。 鬼索之怒:普通攻击可以对目标及其周围单位造成额 外20点+15%攻击力+7.5%法术强度的魔法伤害。 智慧末刃:由2600金币上调为2800金币。 +50%攻击速度降至+40%攻击速度。 +30魔法抗性上调为+40魔法抗性。 被动:普通攻击造成额外42点魔法伤害 下调至40点魔法伤害。干扰水晶:由2600金币上调为2650金币。日炎斗篷:由2600金币上调为2700金币。 +450生命值上调为+500生命值。冰霜之心:由2600金币上调为2800金币。 振奋盔甲:由2700金币上调为2800金币。

18、+400生命值上调为+500生命值。 +60魔法抗性上调为+70魔法抗性。时光之杖:由2700金币上调为3000金币。 +60法术强度上调为+80法术强度。女妖面纱:由2700金币上调为2900金币。 +450生命值上调为+500生命值。 +60魔法抗性上调为+70魔法抗性。 兰顿之兆由:由2700金币上调为3000金币。 +400生命值上调为+450生命值。雅典娜的邪恶圣杯:由2700金币上调为2800金币。号令之旗:由2750金币上调为2900金币。 狂徒铠甲:由2750金币上调为2850金币。 +800生命值上调为+850生命值。兹若特传送门:由2750金币降至2700金币。 +150%

19、基础生命回复降至+125%基础生命回复。钢铁烈阳之匣:由2750金币降至2500金币。亡者的板甲:由2750金币上调为2800金币。守护天使:由2800金币上调为2900金币。 +50护甲上调为+60护甲。 +50魔法抗性上调为+60魔法抗性。冰脉护手:由2850金币降至2700金币。 +60护甲上调为+65护甲 。 +10%冷却缩减上调为+20%冷却缩减。 取消属性:+30法术强度。海克斯的科技枪刃: 移除属性:+10%生命偷取。 移除被动:+20%法术吸血。 移除被动:你对敌方英雄发起的普通攻击和单体目标 技能将减少这个物品3秒的冷却时间。 新增被动:回复15%造成伤害的血量(范围技能只有

20、 33%的效果)。大天使之杖:由3000金币上调为3100金币。纳什之牙:+40%攻击速度上调为+50%攻击速度。瑞莱的冰晶节杖:由3000金币上调为3200金币。兰德里的折磨:由3000金币上调为3200金币。中娅沙漏:由3000金币上调为3500金币。 +50护甲降至+45护甲。卢登的回声:由3000金币上调为3200金币。破败王者之刃:由3200金币上调为3400金币。 被动:你的普通攻击会造成相当于目标当前生命值的8%的额外物理伤害(对野怪最多造成60伤害)。由当前生命值8%的额外物理伤害降至当前生命值6%的额外物理伤害。灭世者的死亡之帽:由3500金币上调为3800金币。无尽之刃:由

21、3800金币降至3600金币。 +80攻击力降至+65攻击力。 装备/物品复杂改动: 追猎者的刀锋:由850金币上调为1050金币。 合成公式改为: 取消属性:击杀大型野怪增加额外30金币。 新增属性:+10%对野怪生命偷取。 在野区时+150%基础法力回复。 唯一被动打野:改为普通攻击对野怪造成额外20点 伤害。对野怪造成伤害时,5秒内偷取30点生命, 并且击杀大型野怪获得额外30点经验值。游击者的军刃:由850金币上调为1050金币。 合成公式改为: 取消属性:击杀大型野怪增加额外30金币。 新增属性:+10%对野怪生命偷取。 在野区时+150%基础法力回复。 唯一被动打野:改为普通攻击对

22、野怪造成额外20点 伤害。对野怪造成伤害时,5秒内偷取30点生命, 并且击杀大型野怪获得额外30点经验值。 打野刀附魔战士:由2250金币上调为2625金币。 合成公式改为:(任意颜色) +45攻击力上调为+65攻击力。 取消属性:+10护甲穿透。打野刀附魔吞噬者:由2250金币上调为2450金币。 +50%攻击速度降至+40%攻击速度。满足的吞噬者:攻击时附带50魔法伤害上调为60魔法伤害。打野刀附魔符文阔剑:由2250金币上调为2675金币。 合成公式改为: (任意颜色) +50法术强度降至+40法术强度。 +200法力值值上调为+250法力值。打野刀附魔熔渣巨人:由2250金币上调为26

23、25金币。 猎人的宽刀刃:由400金币降至350金币。 取消属性:击杀大型野怪+15额外金币。 新增属性:+8%对野怪生命偷取。 被动:改为普通攻击对野怪造成额外20点伤害,并 且击杀大型野怪获得额外15点经验值。 游牧民印章:由865金币降至850金币。 合成公式改为: 属性改为:+50%基础生命回复。 +50%基础法力回复。 移除属性:+10移动速度。 +2金币/10秒。 被动:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供4金币并治疗10生命值。改为提供6金币并治疗10生命值。 巨神峰之擎: 合成公式改为: 新增属性:+2金币/10秒。 冰霜之牙: 合成公式改为: +10法术强度上调

24、为+15法术强度。 +50%基础法力回复上调为+100%基础法力回复。 被动:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时, 会造成15额外伤害并获得10金币。改为造成15额 外伤害并获得10金币。猛禽斗篷:由1000金币上调为1200金币。 合成公式改为: +150%基础生命回复降至+125%基础生命回复。 耀光:由1200金币降至1050金币。 合成公式为: +200法力值上调为+250法力值。 删除属性:+25法术强度。 新增属性:+10%冷却缩减。梅贾的窃魂卷: 合成公式改为: 增加属性:+200法力值。 被动改为:每层荣耀+5法术强度,15层时会提供10% 移动速度。击杀英雄提供4层荣耀,

25、助攻2层,最多 25层,死亡减少10层。提亚马特:由1900金币降至1250金币。 合成公式改为: +40攻击力降至+30攻击力。 +100%基础生命回复降至+50%基础生命回复。 取消被动:顺劈。飞升护符:由2100金币上调为2200金币。 移除属性:+20移动速度 +2金币/10秒 被动:提供4金币上调为6金币 被动:冷却时间由40秒上调为60秒。冰霜女皇的旨令: +50%基础法力回复上调为+150%基础法力回复。 被动:法术和普通攻击击中英雄或建筑物附加15点 魔法伤害并获得10金币。改为并获得15金币。 被动:召唤2个持续6秒的鬼魂,鬼魂会自动寻找附 近的敌方英雄,如果鬼魂触碰到了敌方

26、英雄,那么目 标将减少40%移动速度,持续4秒。(60秒冷却)山岳之容: +500生命值降至+450生命值。 新增属性:+2金币/10秒。 被动:护盾爆炸伤害取消。改为爆炸后对附近敌人造 成40%的减速效果,持续2秒。(60秒冷却) 最后的轻语:由2300金币降至1300金币。 合成公式改为: +40攻击力降至+25攻击力。 被动:+35%护甲穿透降至+30%护甲穿透。 卢安娜的飓风: 合成公式改为: +70%攻击速度降至+40%攻击速度。 新增属性:+30%暴击几率。 +5%移动速度。 被动:你的普通攻击会对2个附近的目标发射弩箭, 每支弩箭造成(25%攻击力)的物理伤害,此伤害可 以暴击以及附带攻击特效。 被动:普通攻击会在命中时造成额外10点物理伤害。 改为命中时造成额外15点物理伤害。 斯塔缇克电刃: 合成公式改为: +40%攻击速度降至+35%攻击速度。 +20%暴击几率上调为+30%暴击几率。 +6%移动速度降至+5%移动速度。 被动:当充能达到100时,你的攻击会对5个目标附 带50-150点魔法伤害(根据等级提升)。对小兵伤害 增加50%以及此伤害可以暴击。 幽梦之灵:由2700金币上调为3200金币。 合成

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