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文档简介
1、PR中英文对照LTPremiere Pro中英文对照一、菜单命令1、File (文件)New Project 新项目 快捷命令是Ctrl+NNew 新建Bin (文件包)、Storyboard (故事板)、Title (字幕)、Universal Counting Leader (普遍的计算机领导者)、Bars and tone (节线和音调)、Black Video (黑色视频)、 Color Matte (不光滑颜色)和Offline File (脱机文件)Open 打开命令快捷键为Ctrl+0Open Recent File打开最近的文件Open Recent Project打开最近的项
2、目快捷键为Ctrl+W快捷键为Ctrl+S快捷键为Ctrl+Shift+SClose 关闭Save 保存Save As 另存为Revert 恢复Capture 捕获Batch Capture(批处理捕获)、Movie Capture (电影捕获)、Stop Motion (停止运动)和Audio Capture (音频捕获)Import 输入Export Clip输出片断Export Timeline 输出时间线Get Properties For获取属性Page Setup页面设置Print 打印Exit 退出 2、Edit (编辑)Undo 取消操作Redo 重复操作Cut 剪切Copy
3、复制Paste 粘贴Paste to Fit 粘贴到适合Paste Attributes粘贴属性Paste Attributes Again重复粘贴属性Clear 清除Duplicate Clip 片断副本Deselect All取消全部选定Select All全部选定Find 查找Locate Clip 查找片断Edit Uriginal编辑初始化Preferences参数选择 3、Project (剧本)Project Settings 剧本设置General (普通)、Video (视频)、Audio (音频)、Keyframe and Rendering (关键 帧和渲染)和Captu
4、re (捕获)Settings Viewer 查看设置Remove Unused Clips 移动不常用素材Replace Clips 取代素材Automate to Timeline 使时间线自动化Export Bin from Project 从剧本输出文件包Utilities 效用Batch Processing (整批过程)和 Project Trimmer (剧本整理)4、Clip (素材) Properties 属性 Set Clip Name Alias Add Clip to Project Inset in Edit Line Overlay at Edit Line设置素材
5、名称别名 添加素材到剧本插入到编辑线覆盖编辑线快捷键为Ctrl+Shift+H快捷键为Ctrl+H快捷键为Ctrl+JEnable Clip on Timeline在时间线上激活素材Lock Clip on Timeline在时间线上锁定素材Unlink Audio and Video解开音频和视频Video Options视频选项Audio Options音频选项Advanced Options高级选项Duration 持续时间Speed播放速度Open Clip 打开素材Open Master Clip 打开虚设素材Replace With Resource替换为来源Set Clip Ma
6、rker 设置素材标记Go to Clip Marker转到素材标记Clear Clip Marker消除素材标记5、Timeline (时间线)Preview 预览:此命令用来预览时间线上的素材的内容,快捷键为Enter键。Render Work Area 渲染工作区:此命令用来对工作区内的素材进行预览生成电影。Render Audio渲染音频:此命令用来对音频进行预听。Razor at Edit Line编辑线上的剃刀:此命令用来对编辑线上的素材进行剪切编辑。Ripple Delete涟漪删除:此命令用来删除编辑线上的素材,后面的素材向前推进。Apply Default Transitio
7、n应用默认过渡:此命令用来使用系统默认的过渡在当前编辑的素材上,快捷键为Ctrl +D0Transition Settings过渡设置:对当前使用的过渡进行各种参数的设置。Zoom In 放大:此命令用来对当前时间线上的素材片断进行放大处理。Zoom Out 缩小:此命令用来对当前时间线上的素材片断进行缩小放大处理。Edge View边缘查看:此命令用来查看当前时间线上的素材的边缘。Snap to Edges咬合边缘:此命令用来是编辑线和素材的边缘咬合。Sync Selection Sync选择:此命令用来选择 Sync选项的。Add Video Track添加视频轨道:此命令用来在时间线窗口
8、中添加视频轨道。Add Audio Track添加音频轨道:此命令用来在时间线窗口中添加音频轨道。Track Options轨道选项:此命令用来设置轨道的各种参数选项。Hide Shy Tracks隐藏虚拟轨道:此命令用来隐藏时间线窗口中的虚拟轨道。Set Timeline Marker设置时间线标记:此命令用来设置时间线的标记。Go to Timeline Marker转到时间线标记:此命令用来指向时间线标记。Clear Timeline Marker清除时间线标记:此命令用来清除已经设置的时间线标记。Edit Timeline Marker编辑时间线标记:此命令用来设置编辑时间线的标记。6
9、、Window (窗 口)Window Options窗口选项:此命令用来对窗口上各个窗口的各个选项进行参数显示 和设置。Workspace工作区:此命令用来对工作区域进行管理。Timeline时间线窗口:此命令用来显示或者隐藏当前窗口的时间线窗口。Monitor 监视窗口 :此命令用来显示或者隐藏当前窗口的显示窗口。Audio Mixer音频混音器窗口 :此命令用来显示或者隐藏当前窗口的音频混音器Hide Navigator隐藏导航窗口 :此命令用来显示或者隐藏当前窗口的导航窗口。Show History显示历史窗口 :此命令用来显示或者隐藏当前窗口的历史记录窗口。Show Commands
10、显示命令窗口 :此命令用来显示或者隐藏当前窗口的命令窗口。 Show Transitions显示过渡窗口 :此命令用来显示或者隐藏当前窗口的过渡窗口。Show Audio Effects显示音频效果窗口 :此命令用来显示或者隐藏当前窗口的音频效果窗口。Hide Video Effects隐藏视频效果窗口 :此命令用来显示或者隐藏当前窗口的视频效果窗口。Show Effect Controls显示效果控制窗口 :此命令用来显示或者隐藏当前窗口的效果控制窗口。Show Info显示信息窗口 :此命令用来显示或者隐藏当前窗口的信息窗口。Project : 1.ppj :此命令用来显示最近打开过或者编
11、辑过的剧本。7、Title(字幕)Font 字体:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的字体、字体样式、字的 大小和语系等,有一个区域可以看到设置后的字示例。Size 大小:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的大小,能自由地将字设 置为自己理想的大小。Style 风格:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的风格,系统提供的风格有5种:平滑型(Plain )、粗体型(Bold)、斜体型(Italic )、下划线型(Underline ) 和浮雕型(Embos§。Justify对齐方式:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的对齐方式,系统提供的对齐方式有3种:左对齐(L
12、eft )、右对齐(Right)和中间对齐(Center)。Leading 导向:此命令可用来设置当前字幕编辑窗口中字的导向, 系统提供了 3种命 令:更多的导向(More Leading ) 更少的导向(Less Leading )和重新设置导向(ResetLeading)。Orientation 方向:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的排列方向,系统提供了 2种排列方向:水平方向(Horizontal )和垂直方向(Vertical )。Rolling Title Options滚动字幕选项:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的滚动字幕的相关选项,在选定的滚动字幕上点右键,从弹出
13、的菜单中选择Rolling Title Options选项,出现可设置滚动方向及速度的对话框。在 Direction 项选Move Up,即 向上滚动,如勾选 Enable Special Timings选项,则可改变滚动速度,如开始前(Pre Roll )、力口速(Ramp Up、减速(Ramp Down和结束后(Post Roll )均为零帧,则字 幕匀速滚动。具体的用法在字幕制作一章中将详细介绍。Shadow 阴影:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字的阴影生成,系统提供 了 3种阴影设置方式:单一(Single )、浓的(Solid )和淡的(Soft )。Smooth Polyg
14、on平滑的多边形:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的画的多边形的平滑程度,是画出来的多边形变得平滑。Copy Type Style拷贝类型风格:此命令可以用来拷贝当前字幕编辑窗口中的字的类型风格。Paste Type Style粘贴类型风格:此命令可以用来粘贴当前字幕编辑窗口中的字的类型风格。Create Filled Object 创建填充物体:此命令可以用来创建当前字幕编辑窗口中的 没有填充颜色的图形,假如当前的图形是填充颜色的图形的话,此命令就变成了创建外框物体(Create Framed Object )。Convert to Filled转换到填充物体:此命令可以用来转换当前字幕
15、编辑窗口中的没有填充颜色的图形,假如当前的图形是填充颜色的图形的话,此命令就变成了转换到外框物体(Convert to Framed )。Bring to Front放置到前面:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的多个图形重叠在一块时的叠加顺序,假如点击此命令的话,当前的图形就在最前面。Send to Back放置到后面:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的多个图形重叠在一块时的叠加顺序,假如点击此命令的话,当前的图形就在最后面。Center Horizontally水平居中:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字幕的水平居中,执行此命令时当前的字幕水平居中。Center Vertica
16、lly垂直居中:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字幕的垂直居中,执行此命令时当前的字幕垂直居中。Position in Lower Third位置在较低的1/3:此命令可以用来设置当前字幕编辑窗口中的字幕或者图形的位置,执行此命令时字幕或者图形将到字幕编辑窗口的下面1/3的部位。Remove Background Clip移动背景素材:此命令可以用来移动字幕编辑窗口种的背景素材8、Help (帮助)Contents 内容:此命令用来对 Adobe Premiere 6.0 的内容进行索引。Search 查找:此命令用来对在遇到困难时查找Adobe Premiere 6.0的内容里的相应内
17、容。Keyboard 键盘:此命令用来对 Adobe Premiere 6.0 上用到的快捷键进行介绍。How to Use Help 如何使用帮助:此命令用来教如何使用帮助信息。Adobe Online Adobe联机:此命令用来显示在线 Adobe的相关信息。Support 支持:此命令用来向说明 Adobe Premiere 6.0所支持的相关信息。Updates 升级:此命令用来向提示去升级 Adobe Premiere 6.0 软件。Registration 注册:此命令用来方便去注册 Adobe Premiere 6.0 软件。About Premiere 关于Premiere :
18、此命令用来向显示当前使用的Adobe Premiere的版本等方面的信息。二、影视特效1、Adjust (调整/校正)Auto color 自动颜色Auto contrast 自动对比度Auto levels自动色阶:可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度Brightness & contrast亮度和对比度Channel mixer通道混合器:可以通过12个通道来调整色彩,还可以选择Monochrome来设置视频为黑白。Color balance 色彩平衡:红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,计9个通 道的调节,还有一个“保持亮度" (preserve lumino
19、sity )供选择,确保在调整其通 道时,亮度不变。Convolution kernel卷积内核Extract提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入的水平等级来调整画面的黑百度,另外通过柔度(softness )可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过 渡是否平滑。Levels 色阶:可以通过25个通道来调节图像的色彩Lighting effects灯光效果可以设置5盏灯,每盏灯可以设置全光(omni)、聚光(spotlight )、定向光(directional )三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射 的半径等。Posterize 极坐标化:有点类似于极坐标的效果ProcAmp
20、综合:可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。Shadow/Highlight 阴影/高亮:有难度Threshold 阈值:类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。2、Blur & Sharpen (模糊/锐化)Antialias抗锯齿:适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明Camera blur相机模糊:类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度Channel blur通道模糊从红、绿、蓝、alpha四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。Compound blur复合模糊Directional blur 定向模糊:可以设置模糊的角度和模糊的直径Fa
21、st blur快速模糊:可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。重复边缘像素可以选择。Gaussian blur高斯模糊:类似于快速模糊Gaussian sharpen高斯锐化Ghosting克隆效果不明显Radial blur半径模糊:从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置Sharpen 锐化:数值越大,越有高斯锐化的效果Sharpen edges锐化边缘:按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化比较明显。Unsharp mask 非锐化遮罩:按照一定的半径,形成遮罩(不明显)3、Channel (通道)3D Glasses三维玻璃镜:可以设置镜像、重影效
22、果;可以添加类似于相机的滤镜Arithmetic 数学运算:进行13种运算,包括加减乘除、屏幕叠加 Blend 混合可 以设置淡入淡出(crossfade )效果,混合的方式有和上一层混合(blend withlayer ) 及和原始图像(blend with original) 的混合Calculations 运算在输入通道中(input channel )可以设置黑白、灰度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供 了 30种,供选择。Cineon converter Compound arithmetic复合数学运算类彳以于 arithmeti ,不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行
23、复合运算Invert反向/倒置可以进行13种通道方式的反向,有负片的效果。Set matte设置磨砂Solid composite完全复合可以设置混合模式(17种),混合的颜色,有点类似于添加蒙版4、Color correction (颜色调整)Fast color corrector 快速颜色调整:有一个色盘可以调整画面颜色Luma corrector亮度调整Luma curve亮度曲线:通过一条曲线来调整亮度RGB color correctorRGB 颜色调整RGB curves Rgb曲线通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色Three-way color corrector 三向颜色
24、调整"通过三个色盘来调整颜色Video limiter视频限制器5、Distort (扭曲)Bend 弯曲:可以从水平(horizontal )和垂直(vertical )两个方向设置弯曲 度Corner pin 拐角调整,从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲Lens distortion透镜扭曲:类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果Magnify 放大:可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形),实现 局部放大,放大区域与原始图像有18中混合方式。Mirror 镜像:可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果Offset便宜通过设置偏移量来设置
25、图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整Polar coordinates极坐标:可以实现极坐标向直角坐标的双向转化Ripple 波纹/涟漪:通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果Spherize 球形化:通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果Transform 变形:可是设置倾斜、缩放等效果Turbulent Displace涡流替换:替换的方式有凸起(bulge )、旋转(twist )、涡流(turbulent )等,形成各种扭曲效果Twirl 卷曲:通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果Wave warp波纹弯曲:实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、
26、圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等6、Image control (图像控制)Black & white 黑白:实现画面的黑白效果Change color 改变颜色Change to color从一种颜色过渡到另一种颜色,将画面中的一种颜色置换为另一种颜色Color balance (HLS 色彩平衡,通过调整色度、亮度、饱和度来实现画面色彩的 改变 Color balance (RGB色彩平衡通过调整三基色的数值来改变画面效果Color match 颜色匹配:通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高亮色取样等, 实现颜色调整Color offset颜色偏移:通过设置偏移
27、量来设置画面的偏移,有重影效果Color pass颜色转化Color replace 颜色替换 将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面的局部颜色 替换 Equalize均等化可以对画面的颜色、亮度、PS风格统一,也可以调整具体的数值 Gamma correction GammOS 正PS arbitrary map Tint 着色7、Keying (键控)Alpha adjust 透明调节:可以设置反相、遮罩、透明度 Blue screen key 蓝屏 键Chroma key 色度键Color key 色键Difference Matte key 差异蒙板键Eight-point Garba
28、ge Matte key 8-点可调控蒙板键Four-point Garbage Matte key 4-点可调控蒙板键Green screen key 绿屏键Image Matte key图像蒙板键Luma key 亮度键Multiplykey增加键Non red key无红色键RGB difference key RGB 差异键Remove matte移除蒙板Screen key 屏幕键sixteen-point Garbage Matte key 16-点可调控蒙板Track matte key轨道蒙板键8、Noise (噪波)median中点画面产生模糊效果,可以设置噪波半径9、Noi
29、se & Grain (噪波与颗粒)Dust & scratches粉末与擦痕Noise alpha噪波透明Noise HLS 噪波HLS可以调整噪波的色度、亮度和饱和度Noise HLS Auto 自动噪波HLS可以调整噪波的色度、亮度和饱和度,还可以调 整噪波的动画速度10、Perspective (透视)Basic 3d 基本3d: 可以设置倾斜、变形参数,达到 3d效果Bevel alpha 透明斜角:设置画面的透明斜角效果,可以设置方向,透明色及颜色 的浓度等Bevel edges边缘斜角:对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度等Drop shadow
30、 添加阴影:给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、方向、透 明度、厚度及柔软度等Radial shadow 辐射阴影:从画面中央向四周辐射的阴影11、Pixelate (像素化)Facet 琢面:画面变现更加平滑12、Render (渲染)4-color gradient 4色渐变图像上叠加红、绿、蓝、黄的渐变色,渐变色可以调节透明度,该渐变色与画面的混合方式共有18种,从而为画面添加各种不同的效果 Cell pattern细胞图案可以设置细胞的效果,细胞的图案有晶体状、球状、枕头状等,细胞的半径都可以设置Checkerboard棋盘为画面添加一层棋盘效果,棋盘的大小、颜色等可以设置,棋盘与
31、图像的混合方式有18种Circle 圆形:在画面中添加一个圆形,该圆形与图像的混合方式不同,圆形区域会 得出不同的画面效果,混合方式共18种Ellipse 椭圆:在图像上添加一个椭圆,位置、颜色等可以自由调整Eyedropper fill吸管填充.在画面上添加一层蒙版色Grid 网格:为画面添加一层网格,网格与画面的混合方式有18种,网格的颜色、大小等参数可调Lens Flare镜头光晕:为画面添加镜头(50-300MM变焦、35MMe焦、105MMe焦),光晕的位置、亮度等可以自由设置Lightning闪电为画面添加闪电的效果,闪电的起止位置、振幅( amplitude )、段数(segme
32、nts)、分支(branches)、粗细等都可以调节Paint Bucket油漆桶:为画面喷色,喷色的颜色及位置等可调,喷色与画面的混合方式18种。Ramp过渡色:为画面添加过渡色,过渡的方式有直线型和放射型,过渡的起始位置 及颜色可调,相当于添加一层过渡色的蒙版13、stylize (风格化)Alpha glow 透明发光:没有看出具体效果Brush strokes笔刷描边:类似于用刷子给画面描边,描边的精细可以调整Color emboss 彩色浮雕:为画面添加浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调Emboss 浮雕:黑白浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调Find edges 查找边缘:只留下画面的边缘部分,有点类似于工笔画Leave color 留取颜色:画面可以只留下制定的颜色,其余部分变黑白Mosaic 马赛克:画面添加马赛克效果,马赛克的大小可以调整Noise 噪波:为画面添加颗粒状效果
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