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文档简介

1、目录1项目的目标、任务及主要考核指标 42项目执行情况.92.1 考核指标完成情况 152.2 项目取得的成果及创新性 202.2.1 项目成果292.2.2 项目创新性253成果转化及产业化343.1 成果应用情况343.2 市场及竞品分析.373.3 产品SWOT分析384课题设置与计划评价403.3.1 课题设置评价 413.3.2 项目计划评价405经费决算和经费使用情况435.1 专项经费决算和使用情况 435.2 自筹经费决算和使用情况 496项目组织管理情况577存在问题及对策.59图目录图1“开心连连”应用服务35图2“易连生活”应用服务35图3“掌上西湖”应用服务36图4”为

2、优助手”应用服务37图5跨平台中间件产品竞品分析38图6 SWOT分析39图7项目进度计划40表目录表1预期可产生的主要服务和技术成果考核指标完成情况简表.15表2智能终端中间件考核指标完成情况简表 .16表3服务聚合支撑技术考核指标完成情况简表 17表4服务聚合平台考核指标完成情况简表 .17表5应用推广与示范考核指标完成情况简表 .18表6标准规范考核指标完成情况简表 19表7专利申请情况29表8软件著作权情况30表9专项经费决算和使用情况43表10课题一专项经费决算和使用情况 43表11课题二专项经费决算和使用情况 44表12课题三专项经费决算和使用情况 45表13课题四专项经费决算和使

3、用情况 46表14课题五专项经费决算和使用情况 47表15课题六专项经费决算和使用情况 48表16课题一自筹经费决算和使用情况 50表17课题二自筹经费决算和使用情况 51表18课题三自筹经费决算和使用情况 52表19课题四自筹经费决算和使用情况 53表20课题五自筹经费决算和使用情况 54表21课题六自筹经费决算和使用情况 551项目的目标、任务及主要考核指标1.1 项目的目标及任务1.1.1 项目总体目标1.1.2 项目总体任务1.1.3 项目课题分解1.2 项目主要考核指标本项目集成移动互联网的关键技术,针对社区文化生活服务的需 求,研究面向移动文化生活服务的智能终端中间件和服务聚合平台

4、, 并开展应用服务示范,形成一系列的知识产权、新技术、新产品和论 文专著。总体技术水平达到国内领先、国际水平先进,部分子产品具 备与国际同类产品相当的竞争能力,满足日益增长的社区文化生活服 务需求。预期可产生的主要服务和技术成果包含如下几个方面:研制一套智能终端中间件:社区文化生活服务智能终端中间件研制一个平台:移动社区文化生活服务平台设计一套标准:移动社区文化生活服务标准规范开展两个应用示范:移动线上聚合服务应用示范、线上线下融合服务应用示范申请或者获得19项发明专利或软件著作版权;在国内外期刊和会议上发表高质量论文17篇以上。培养博士研究生8名、硕士研究生30名;通过吸纳其他社会 精英人才

5、,形成不少于30人的专业运营团队。本项目具体的技术指标如下:移动社区文化生活服务的智能终端中间件的技术指标研制社区移动文化生活服务智能终端中间件:包括跨平台应用适配中间件、跨平台CB/S服务中间件、位置服务中间件、智能感知中 间件。跨平台应用适配中间件的主要技术指标包括:构建一套智能终端跨平台应用开发包,能够使用开发包实现面向智能终端的应 用开发;应用开发包对智能终端特有硬件设备的支持应包括GPS、陀螺仪、电子罗盘、重力感应;提供的 UI控件库包含 的控件数量不少于20个;跨平台兼容系统包括iOS(5.0及以 上)、Android(2.3 及以上)、Windows Phone(8及以上)。跨平

6、台CB/S服务中间件的主要技术指标包括:智能终端 Browser控件组件需要支持 HTML5、CSS3和Java Script;需 要实现Browser控件组件和跨平台本地应用开发控件组件的 数据交换;实现通过服务端的数据源页面升级实现移动终端应用的升级。位置服务中间件的主要技术指标包括:支持的定位技术包含GPS定位、基站定位、Wi-Fi定位;实现基于当前应用环境的不同,选择最佳的定位技术;热启动定位响应时间小于5秒,冷启动定位响应时间小于30秒;普适位置服务提供的最佳定 位精度小于5米,最差情况下定位精度小于 300米。智能感知中间件的主要技术指标包括:智能感知利用的智能终端传感器采样频度可

7、根据应用需求和应用环境自行调整,最快1秒一次,最慢1小时一次;由传感器采样造成的耗电量增加 不超过10%;感知结果与真实情况的吻合率不低于 30%。移动社区文化生活服务聚合支撑技术指标以下技术成果将以学术论文的形式呈现。提出一种基于多策略的自动或半自动化的需求聚合和服务聚合技术,实现高质量的移动社区文化生活服务。提出基于 Web的“所见即所得”的跨智能移动终端操作系统 的社区文化生活服务适配中间件技术,解决移动应用程序的跨 平台开发和适配问题。提出能够有效集成事件驱动的服务聚合引擎、 流程服务引擎以 及基于Mashup的服务聚合引擎之间的多引擎协同技术。移动社区文化生活服务聚合平台的技术指标研

8、制1个基础平台和1套业务支撑中间件:包括移动社区文化生 活服务聚合的基础支撑平台和移动社区文化生活服务聚合的业务支 撑中间件。移动社区文化生活服务聚合的基础支撑平台的主要技术指标 包括:完成高性能并行计算框架、分布式广谱数据总线、高性 能多协议服务总线、时空信息分析与展示引擎、移动服务实时 搜索引擎、跨界融合的零代码定制引擎和数据挖掘与广义推理 引擎的研制;基础支撑平台能够实现快速的数据访问、 服务搜 索,响应时间不超过5秒;支持基于XSLT的消息转换、路 由、协议接入,支持 TCP/IP、HTTP、SOAP、RMI、HTTPS、 SSL、RPC等协议;在高性能分布式并行计算框架支持下单机 能

9、处理10万/秒以上的服务请求。移动社区文化生活服务聚合的业务支撑中间件的主要技术指 标包含:完成客户与个性管理模块、文化生活服务定制模块、 移动支付与清算模块、文化生活服务评价管理模块、行为分析 服务撮合模块、文化生活服务聚合模块、文化生活服务需求聚 合模块的开发;支持用户与个性化管理、社区文化生活服务的 服务定制、服务聚合、需求聚合等核心功能;支持安全可靠的 支付与清算;单个服务器可以支持 1000并发请求。所研发的各系统及平台软件需支持跨平台特性,包括2种不 同的操作系统(Windows、Linux)、3种不同的数据库(Oracle、MS SQL、My SQL)和2种不同的应用服务器(如

10、Tomcat、WebLogic)。应用推广与示范集成移动线上应用聚合服务系统开展应用示范, 提供移动市民 之家、移动个人图书馆、手机电视学堂、手机社区圈、手机淘 百业等5类特色业务,在浙江省内,形成100万用户的覆盖规 模。线上线下聚合服务应用示范范围覆盖杭州、 北京、广州等城市 的100个社区,完成线下1万网点的线下服务推广,形成覆盖 不少于100万人群的规模;聚合3-5个服务供应商的10-20个 服务产品并投入运营。标准规范指标完成网络社区文化生活服务技术要求-场景和需求和网 络社区文化生活服务技术要求-总体架构标准草案。完成移动社区文化生活服务商业模式和运营体系研究研究报告。2项目执行情

11、况评价2.1 项目目标、任务完成情况2.1.1 项目总体完成情况1) 完成跨平台智能终端中间件完成了一套跨平台智能终端中间件研发工作,具体包括:完成 了跨平台适配中间件、CB/S服务中间件、位置服务中间件、智能感 知中间件的研发,实现了移动终端应用开发模式的统一、移动终端 的应用适配、移动终端的普适位置服务、移动终端的智能感知、与 文化生活服务聚合平台的无缝对接。课题研发的跨平台智能终端中间件产品, 在多个项目中得到了直 接的应用,并且实现了与课题三服务聚合系统的无缝对接, 结合课题 三提供的服务聚合系统,完成了课题五的应用示范 App软件开发工 作。2) )跨平台适配中间件研发成果 已经应用

12、到了多个面向移动互 联网的移动App开发项目中,包括移动社区文化生活服务聚合系统 应用示范App,实现了 iOS和Android系统App应用的统一开发。3) ) CB/S服务中间件的研发成果已经在多个移动应用App开 发项目中得到了应用,目前基于HTML5的页面在移动App中的应用 非常广泛,我们的CB/S服务中间件很好的满足了这一需求,同时扩展了普通HTML5移动应用页面的服务能力,实现了与本地资源的交 互。(3)位置服务中间件研发成果为移动App应用提供普适的位置 服务,移动社区文化生活服务聚合系统应用示范的App应用中,就有很多基于位置服务的应用场景,普适的位置服务是实现我们应用示 范

13、服务创新的基础条件。(4)智能感知中间件的研发成果,目前主要是根据位置信息、 电子罗盘信息、应用场景上下文来进行用户行为分析与判断,目前在面向服务聚合的应用示范 App和面向景区游览的应用场景中得到了 广泛应用。(5)实现与文化生活服务聚合平台的无缝对接研发成果,体现在结合课题三的服务聚合系统,基于本课题的跨平台智能终端中间件 研发成果,为课题五的应用示范,开发了一款面向移动社区文化生活 服务的App应用。2)研发移动社区文化生活服务聚合支撑技术(1)提出基于多策略的自动或半自动化的需求聚合和服务聚合技 术,实现高质量的移动社区文化生活服务。针对传统SOA服务流程 建模和开发需要专门的知识,无

14、法满足终端用户对个性化服务需求 的问题,提出了面向终端用户的多源个性化服务聚合方法。针对移 动服务环境动态多变,服务流程需要经常调整和演化,提出了面向 规则的情景感知服务动态自适应聚合机制。(2)提出基于 Web的 所见即所得”的跨智能移动终端操作系统的 社区文化生活服务适配中间件技术,解决移动应用程序的跨平台开发和适配问题。提出了 B/S架构的基于HTML5 JavaScript技术的混 合式可视化跨平台移动应用开发方案。方案继承了传统基于Web技术的移动应用开发的跨平台优势,引入了原生移动应用开发灵活性 优点,可以实现较为复杂的逻辑。(3)提出能够有效集成事件驱动的服务聚合引擎、流程服务引

15、擎以 及基于Mashup的服务聚合引擎之间的多引擎协同技术。设计实现 了开放消息服务引擎、业务流程引擎、Mashup服务引擎等分布式系统的服务中间件。提出了基于云总线的多引擎协同方案,实现消息(事件)服务引擎、流程服务引擎和 Mashup服务引擎之间的交互和 协同。基于三大引擎和云服务总线开发了服务聚合平台。3)开发移动社区文化生活服务聚合系统基于现实的市场应用场景和商务环境,运用软件工程的需求分析 方法为系统设计并研发了基础性支撑服务层和业务核心服务层,并为最终的业务服务应用层提供了技术支撑。(1)基础性支撑服务层基础性支撑服务层主要有7个功能模块,它们分别为高性能并行 计算框架、跨界融合的

16、零代码制定引擎、分布式广谱数据总线、数据 挖掘与广义推理引擎、高性能多协议服务总线、移动服务搜索引擎、 时空信息分析与展现引擎。(2)业务核心基础层业务核心服务层是抽象关键技术和实际应用层之间的中间层次, 组织非特征化的功能模块,为上层应用的业务化定制提供基础。 业务 核心服务层包含用户个性化管理模块、文化生活服务定制模块、移动 支付与清算模块、文化生活服务评价管理模块、文化生活服务推荐模 块、文化生活服务聚合模块、文化生活需求聚合模块。4)开展移动线上聚合应用服务示范开展了移动社区生活服务线上聚合服务的示范应用,通过对自有 信息服务资源、自有娱乐媒体资源、合作方信息媒体资源、互联网信 息媒体

17、资源进行采集、清洗、规格化,根据用户不同维度的消费需求 进行采集和挖掘分析,它的最大优势是使用户在海量媒体内容中高效 获取所需内容,主要完成情况如下:(1)研究确定了移动线上应用聚合服务系统构架及技术体系,包括 移动线上应用聚合服务系统的总体技术方案和关键技术研究方 案,总体技术方案描述了移动线上应用聚合服务系统的总体架构、工作流程和工作原理;关键技术研究方案包括对数据采集、数据挖掘分析、智能关联等关键技术的应用研究。提出了移动线上应用聚合服务系统技术解决方案。完成了移动社区文 化生活服务线上聚合类服务模式探索和运营总结报告等报告C(2)完成了个性化内容定制和在线聚合技术、基于终端感知的动态

18、可重构信息展现技术、多维度用户行为分析和智能关联技术研 究,以用户行为数据采集和分析为基础,通过移动社区文化生 活信息智能分析和管理,建立智能关联体系,实现业务智能推 荐展现和服务;(3)完成了移动线上聚合应用服务系统研发,开发了和外部数据源 的接口,和运营支撑系统的接口,开发和移动社区文化生活服 务聚合平台的接口;提出了移动线上应用聚合服务系统接口 协议。(4)综合集成移动线上应用聚合服务系统关键支撑技术研究成果及 相关平台,开展了移动线上应用聚合服务系统应用示范,具体 开展社区便民信息聚合、数字化文化资源聚合、在线交易和预 约团购、在线教育资源聚合、在线全媒体信息定制等,提供移 动市民之家

19、、移动个人图书馆、手机电视学堂、手机社区圈、 手机淘百业等5类特色业务。5)开展移动线上线下融合应用服务示范完成移动社区文化生活服务聚合系统在杭州、北京、广州等城 市的部署工作,实现线上线下融合的票务服务、线下文化活动互动 分享评论、线上文化娱乐聚合服务、文化记忆创作与分享、成长记 录与互动教育等示范应用。实现系统覆盖浙江、广东、湖北三个省逾 10个地级市,10218 个线下网点,1,048,576个线下独立用户,110个行政社区;整合17 个重要合作服务商,20个产品。6)制定移动社区文化生活服务系统集成方案与标准规范建立一套移动社区文化生活服务的技术标准体系。完成 联网社 区文化生活服务系

20、统-技术框架 和联网社区文化生活服务系统- 业务规范标准编制。完成移动社区文化生活服务集成方案研究研究报告。完成移动社区文化生活服务应用示范系统测试规范研究报 告。针对移动社区文化生活服务线上聚合应用示范和移动社区文化 生活服务线上线下聚合应用示范系统进行测试验证,完成移动社区文化生活服务线上聚合应用示范测试报告和移动社区文化生活服 务线上线下聚合应用示范测试报告。完成移动社区文化生活服务商业模式和运营体系研究研究报告2.1.2 项目任务及考核指标完成情况对照表本项目完成了全部的项目研究任务及目标, 完成了全部的考核指标,并取得了相应的创新性成果。预期可产生的主要服务和技术成果考核指标完成情况

21、如下表:表1预期可产生的主要服务和技术成果考核指标完成情况简表预期可产生的主要服务和技术成果考核指标完成情况研制一套智能终端中间件:社区文化生活服务智能终端中间件完成研制一个平台:移动社区文化生活服务平台完成设计一套标准:移动社区文化生活服务标准规范完成开展两个应用示范:移动线上聚合服务应用示范、线上线下副合服务应用示范完成申请或者获得19项发明专利或软件著作权完成(19项专禾h 8项软著)发表高质量论文17篇以上完成(31篇)培亦博士研究生8名完成(9名)培亦攸士研究生30名完成(41名)形成不少于30人的专业运营团队完成(50人)项目具体的技术指标完成情况包括移动文化生活服务的智能终端中间

22、件的技术指标、移动社区文化生活服务聚合支撑技术指标、移动社区文化生活服务聚合平台的技术指标、 应用推广与示范的技术指 标以及标准规范指标移动文化生活服务的智能终端中间件的技术指标如下表:表2智能终端中间件考核指标完成情况简表智能终端中间件考核指标完成情况研制社区移动义化生活服务智能终端中间件完成构建一套智能终端跨平台应用开发包,能够使用开发包实现面向智能终端的应用开发完成开发包对智能终端特肩硬件设备的支持包括 GPS、陀螺仪、电子罗盘、重力感应完成跨平台应用适配UI控件数量不少于20个完成(45个)跨平台兼容系统包括iOS (5.0及以上)、Android (2.3及以上)、Windows P

23、hone (8 及以上)完成CB/S服务支持HTML5、CSS3、JavaScript ,支持客户端与服务端数据交换完成CB/S服务中间件支持Browser控件和跨平台应用开发控件的数据父换完成通过服务端数据源页面升级实现移动终端应用远程升级完成位置服务中间件定位技术包括 GPS定位、基站定位、WiFi定位,实现基于当前应用环境的自适应定位选择完成位置服务热启动响应时间小于 5秒,冷启动响应时间小于30秒,普适位置服务最佳定位精度 5米以内,最差情况下定位精度小于300米完成智能感知利用的终端传感器采样频率可根据需求和应用环境 自行调整,最快1秒一次,最慢1小时一次,由传感器采样 造成的耗电量

24、增加不超过10%,感知结果和真实情况吻合度不低于30%完成移动社区文化生活服务聚合支撑技术指标如下表:表3服务聚合支撑技术考核指标完成情况简表服务聚合支撑技术考核指标完成情况提出一种基于多策略的自动或半自动的需求聚合和服务聚合 技术,实现高质量的移动社区文化生活服务完成提出基于 Web的“所见即所得”的跨智能移动终端操作系统 的社区文化生活服务适配中间件技术,解决移动应用程序的跨平台开发和适配问题完成提出能够肩效集成事件驱动的服务聚合引擎、流程服务引擎 以及基于Mashup的服务聚合引擎之间的多引擎协同技术完成移动社区文化生活服务聚合平台技术指标如下表:表4服务聚合平台考核指标完成情况简表服务

25、聚合平台考核指标完成情况研制1个基础平台和1套业务支撑中间件完成研制高性能并行计算框架、分布式广谱数据总线、高性能多协完成议服务总线、时空信息分析与展示引擎、移动服务实时索索引擎、跨界融合的零代码定制引擎和数据挖掘与广义推理引擎基础支撑平台能够实现快速的数据访问、服务搜索,响应时间完成不超过5秒支持基于XSLT的消息转换、路由、协议接入,支持 TCP/IP、 完成 HTTP、SOAP、RMI、HTTPS、SSL、RPC 等协议在高性能分布式并行计算框架支持下单机能处理10万/秒以上完成的服务请求开发客户与个性管理模块、文化生活服务定制模块、移动支付完成与清算模块、文化生活服务评价管理模块、行为

26、分析服务撮合模块、文化生活服务聚合模块、文化生活服务需求聚合模块支持用户与个性化管理、社区文化生活服务的服务定制、服务完成聚合、需求聚合等核心功能支持安全可靠的支付与清算完成单个服务器可以支持1000并发请求完成研发各系统及平台软件需要支持跨平台特性,包括2种不同的完成操作系统(Windows、Linux)、3种不同的数据库(Oracle、MS SQL、My SQL)和2种不同的应用服务器(如 Tomcat、WebLogic)应用推广与示范技术指标如下表:表5应用推广与小范考核指标完成情况简表应用推广与示范考核指标完成情况集成移动线上应用聚合服务系统开展应用示范,提供移动市完成民之家、移动个人

27、图书馆、手机电视学堂、手机社区圈、手机淘百业等5类特色业务,这浙江省内,形成 100万用户的覆盖规模线上线下聚合服务应用示范范围覆盖杭州、北京、广州等城完成市的100个社区,完成线下1万网点的线下服务推广,形成覆盖不少于100万人群的规模聚合3-5个服务供应商的10-20个服务产品并投入运营完成标准规范指标如下表:表6标准规范考核指标完成情况简表标准规范考核指标完成情况完成网络社区文化生活服务技术要求 一场景和需求和网 完成 络社区文化生活服务技术要求一总体架构标准草案完成移动社区文化生活服务商业模式和运营体系研究研完成究报告2.1.3 项目具体任务完成情况 任务一1、 任务描述

28、2、 解决方案3、 实现情况2.2 项目取得的成果及创新性2.2.1 项目取得的重大创新成果 跨平台智能终端中间件在技术环境和市场环境双重动力推动下,课题研究取得了非常好 的成果。技术环境主要是两个方面的因素推进,第一是智能终端产品的快速发展;第二是移动互联网的普及。智能终端产品的真正爆发, 应该是从iPhone3GS发布以后,一个带有 GPS定位、电子罗盘、重 力感应、陀螺仪及电容触摸大屏的硬件,一个交互体验第一的系统, 成为了智能移动终端的标志性特征,随后 Android大军加入,整个市 场瞬间从功能机时代跨越到了智能机时代,加上中国厂商的力量,市场上出现了大批价格实惠的 A

29、ndroid系统智能手机,使得用户基数得 到了飞速的增长,同时运营商顺应潮流,也快速进行3G、4G网络的发展和部署,使得整个市场良性互动,越滚越大。在我国农村,很多 地区之前还没有电脑的家庭,几乎也能做到人手一部智能手机了, 跨 越了互联网时代而直接进入了移动互联网时代。而从市场环境看,iOS和Android对市场的绝对统治和相互竞争,也促进了智能操作系统本 身的发展,一切以用户体验为优先级最高的理念也越来越深入人心, 越来越多的毕业生也以高涨的热情要投入到移动开发工作中去,但是一般在投入之前,都会有一道选择题摆在面前:选择 iOS还是 Android,因为二者开发语言不同,开发模式和理念也有

30、很大差异, 能使用到的技术资源也是各有优势, 基本不可能做到二者兼顾,一般的公司要想开发移动 App产品,也需要养两个团队分别开发iOS和 Android平台的App,其中Android平台由于硬件厂商之前的差异化 竞争,系统版本和硬件设计差异更是多样化,应用开发很难做到App用户体验的一致性。在这样的技术环境和市场环境下, 课题研究的主要任务,移动智 能终端应用开发中间件,正好解决了这些问题。我们统一了移动应用 开发模式,实现了 App开发一次即可iOS、Android以及不同硬件之 上的统一运行,保证了用户体验的一致性,这是课题最大的创新性成 果。中间件在研发过程中,也始终跟随iOS和An

31、droid系统升级的步 伐,第一时间适配新功能和系统特性,真正做到可以让App应用开发者完全的放心对中间件的使用。App应用开发者在使用课题成果移动应用开发中间件进行应用 开发时,无需使用Xcode和iOS的模拟器,也不必使用 Google推出 的ADT等工具,而只需要在 Windows平台,使用VisualStudio进行 窗口程序的开发,开发完成后,源代码和资源文件放到对应的 Xcode 中iOS工程和ADT中Android工程,编译链接,即可完成不同平台 的应用发布,真正做到统一应用开发模式。 移动社区文化生活服务聚合系统完成了移动社区文化生活服务聚合系统的开发,并在移动互

32、联网 领域对系统进行了推广和应用。研制基础性支撑服务层的7个技术支撑组件,分别为高性能并行计算框架、分布式广谱数据总线、高性能多协议服务总线、跨界融 合的零代码定制引擎、数据挖掘与广义推理引擎、移动服务搜索引 擎、时空信息分析与展现引擎。研制业务核心服务层的7个功能模块,分别为用户个性化管理模 块、文化生活服务定制模块、移动支付与清算模块、文化生活服务评 价管理模块、行为分析服务推荐模块、文化生活服务聚合模块、文化 生活需求聚合模块。 移动线上聚合应用服务示范对自有信息服务资源、自有娱乐媒体资源、合作方信息媒体资 源、互联网信息媒体资源进行采集、清洗、规格化,根据用户不同 维度的

33、消费需求进行采集和挖掘分析,使用户在海量媒体内容中高 效获取所需内容。通过专门的城市社区生活服务信息库,可以最大限度的积累和 聚合相关外部社区生活服务资源,完成对各类外部平台的城市公共 信息整合工作,通过城市中心信息数据库,可以与各级部委办局、 事业单位和其他社区生活服务服务机构信息数据库实时对接,资源 共享,更好的发挥信息内容的产业运营价值。中心数据库同时也对 接了各类商业化的社区生活服务提供商,在提供公益服务的同时, 能根据用户个性化需求提供优质的商业化社区生活服务。探索和实际科学合理的移动社区生活服务运营模式是保证应用示范能够持续健康稳定发展的必要条件若没有可行的上述模式,那么移动社区文

34、化服务将无法被市场接受,也会伤害到移动社区生活服 务的服务提供商、商家、运营商的利益,使得政府投资无法发挥最大 的效益。最终损害的将是广大人民群众的利益。因此,移动社区生活 服务运营模式的探索和创新是本课题的核心和关键。通过本课题的探索,最终将形成可持续运营、可复制推广、各方 受益的商业和公益模式。前向收费的移动社区生活服务商业运营模式探索。 前向收费的移 动社区生活服务包括:城市信息综合查询和发布服务,统一城市社区 生活服务信息中心服务,并此延伸出呼叫中心服务,基于LBS的搜索 服务,同类、同质竞价排名服务,社区文化生活信息发布服务。后向收费的移动社区生活服务商业运营模式探索。后向收费的移动

35、社区文化服务包括: 在线交易和预约团购、在线 教育资源聚合、在线全媒体信息定制服务等。公益性移动文化服务运营模式探索。公益服务的服务信息提供方 往往是政府部门,信息大多是与老百姓密切相关的。当前,各级政府 信息并没有统一的规范和格式,信息业分散的各级政府的各个部门 中。因此,如何将庞大的政府信息快捷的获取并转换和统一的格式进 行发布是重点。本课题,拟开展的移动文化公益服务将包括:支持多 网络多终端的社区文化生活信息发布服务,文化服务信息发布(含公 益活动,影院和文化演出等)。基于隐私保护的海量信息深度挖掘和分析运营模式。移动社区生 活服务在日常运营中将积累大量的用户行为数据, 如何将这些数据的

36、 潜在价值进行挖掘,使得这些数据能为政府决策、行业分析、服务改 进等提供建设性意见是本课题关注的模式之一。但是,上述信息往往包含了很多用户隐私数据。所以在进行数据挖掘和整理是,将通过一 定的技术手段对用户隐私信息进行屏蔽,从而实现数据挖掘和隐私保 护的和谐统一。 移动线上线下融合应用服务示范 移动社区文化生活服务系统集成方案与标准规范研究1)完成通信行业标准联网社区文化生活服务系统-技术框架(报 批稿)。2)完成通信行业标准联网社区文化生活服务系统-业务规范(报 批稿)。3)完成移动社区文化生活服务商业模式和运营体系研究研究报告。4)完成移动社区文化生活服务系统集成

37、方案研究报告。5)完成移动社区文化生活聚合系统测试报告 6)完成移动社区文化生活聚合系统测试规范。7)完成移动社区文化生活服务线上线下聚合应用示范测试报告。2.2.2 项目创新点根据科技查信报告,项目在以下几个方面具有创新性:(1)基于虚拟化思想的中间件跨平台技术课题使用的虚拟化思想主要是对底层差异的屏蔽和上层接口的 统一,整个UI交互体系由中间件来定义和设计,完全自主化的设计 出一整套UI交互体系,中间件采用多线程技术,实现时间和事件双 驱动模型进行应用驱动,既能保证 UI交互的优先性,又能确保用户 事件处理的灵活性,同时结合移动应用的各种应用特点,自主完成手 势识别、动画管理、线程服务、传

38、感器服务、位置服务、网络服务、 媒体服务、数据库服务(嵌入式)、定时器服务、文件IO服务、设备 服务、简易图像识别(二维码)等模块的设计和封装。基于虚拟化思想 的中间件跨平台技术,实现自建的 UI交互体系,向移动应用开发开 放接口,同时提供同应用内 Web与本地应用的数据联动交互能力。(2)基于应用上下文的智能感知技术通过用户位置信息、上下文交互信息、应用场景等多种感知手段, 智能判断用户当前的行为模式。面向移动社区文化生活服务聚合平台 的应用场景,立足大社区与聚合服务的概念,基于应用上下文的智能 感知技术在多个应用产品中得到了应用,最早的是基于精准位置和流 向的智能导游服务,依据用户当前的位

39、置和行进路线,进行景点语言 讲解和路线提示,在景区实现智慧旅游的创新;其次是基于服务聚合 与应用上下文的服务创新,在智能助手应用中,根据用户之前的行为 感知出用户的后续需求,主动进行语音提醒和服务,在智能语音助手 应用中实现创新。(3)轻量级的事件驱动服务聚合向导一个轻量级的事件驱动服务聚合向导是本课题的一个创新之处。该聚合向导将内部业务流程、外部 Web APIs和通信等服务进行图形 化显示在平台界面上供用户选择,并提供了包括选择触发事件、设置 条件、设置动作、设置内容、完成在内的详细的服务聚合步骤,使得 没有专业技术的终端用户也可以轻松聚合自己个性化的业务流程。(4)根据环境上下文信息动态

40、规划业务流程根据环境上下文信息动态规划业务流程是本课题的创新之处。通过规则映射服务与实践或情景信息的关联关系, 使得基于服务的系统 可以根据当前上下文触发对应的业务规则, 在运行时动态规划出一组 满足业务目标的活动序列。为求解运行时过程实例自适应提供了一般 性解决方法,且该方法具有较高的灵活性和柔性。(5)轻量级移动Mashup服务聚合技术提出使用JavaScript作为聚合逻辑描述语言的资源聚合方法和基于HTML可发移动应用的方法。通过各种传感器数据以及用户的应 用上下文,建立上下文相关的智能感知等级模型, 精确判断用户当前 的行为状态,从而提供更加精准的社区文化服务, 将服务模式从应用 被

41、动接收操作、转变到应用主动感知并服务,从用户有意识查询、转 变到无意识接受,从根本上改变了移动应用的服务模式。(6)通过中间介质XM取现异构数据源之间数据转化在实现异构数据源之间数据转化这一功能时,不同于过去人们尝 试将两种数据源直接进行转化,例如直接将MySQ擞据库的数据迁移 至MongoD散据库,本课题采取间接的方式,首先将不同的数据源的 数据转化成XMLB据格式,然后再将作为中间介质的XMLB据转化成 不同数据源的数据。利用这种方式能将异构数据源的数据能转化成统 一的数据格式,从而既能方便地对统一的数据格式进行操作,也提高了数据的可读性。(7)基于WetK术的跨平台应用开发框架EasyA

42、pp是一个依赖于We股术的开发平台,并且其所依赖的库 与大多数WebKit浏览器兼容,因而其开发的应用可以很好地实现跨 平台,在此基础上,我们实现了拖拽式开发和自动化打包,使其成为 一种面向终端用户的跨平台英勇开发框架。止匕外,EasyApp采用了OSGI框架,可以很方便地利用开源项目对 Widget库、以及平台功能 进行扩展。轻量级业务生成中,我们提出了一种显式数据流的业务表 示方式。在开发层面,普通用户可以快速的设计业务。在执行层面, 其可以通过事件驱动的模式,异步式执行。(8)基于SOA勺双引擎服务聚合技术研究混合网络中双引擎协同模型以及它们的协同工作机制。研究移动自组织网络中多引擎协同

43、模型以及它们的协同工作机制。研究轻量级基于SOA双引擎架构中 Web服务选择方法。研究移动自组织网 络中多引擎架构中Web服务选择方法。(9)移动服务的实时智能搜索技术本课题提出的移动服务实时智能搜索技术通过语义解析、需求粒 度分解、开展基于语义的智能匹配,可以搜索到精确符合用户需求的 搜索结果,在移动社区文化生活服务中,实时智能搜索技术建立了基 于元数据语义描述模型完成需求语义、 服务语义和服务分类目录,在 面向移动用户的服务搜索中至关重要。(10)文化服务内容的多维关联技术多维关联技术实现了多维组织表达技术用空间、时间、气候、社 群、语言等维度对文化信息内容进行全景描述,并用多维化逻辑进行

44、 关联,使文化内容组织的各个维度并不孤立存在。 移动社区文化生活 服务聚合系统需要完成文化信息内容的聚合,则需要使数据分布在一 个数据结构更为规范、更加紧密的多维空间,从而可在一个元数据中 实现对数字文化内容或用户特征等的完整表述, 多维关联技术为此提 供了保障与支持。2.2.3 项目取得专利、软件著作权等知识产权、技术标准项目组在项目期间共申请18项国家发明专利,其中在项目实施过程中授权2项,获得9项国家软件著作版权,发表论文 31篇,详 情如下:表7专利申请情况专利名称申请/专利号状态课基于智能手表的个人信息交换装置及方法201310390699.2授权题一种基于 Wifi的差分定位方法2

45、01310148577.2授权1一种支持可穿戴设备间数据与服务的协同方法201410459643.2申请课一种移动信息服务资源聚合系统及方法201310167479.3申请题2一种跨平台的移动安全综合信息聚合系统及其方法201310522768.0申请一种跨平台的移动数据管理系统及其方法201310701913.1申请一种业务流程处理方法及装置201410020538.9申请面向融合网络混合服务流程编制语言的开发系统及方法201410181352.1申请一种实现多业务流程协作的方法及系统201410312432.6申请一种基于事件的工作流问协作的系统及方法201410832067.1申请分布式

46、实时数据融合系统201510038575.7申请跨平台的移动应用生成服务端及系统201510038595.4申请一种可视化跨平台移动应用开发与生成系统201510038767.8申请课基于玄端的用户行为实时分析方法201410027796.X申请题3基于NUMA架构的虚拟机迁移方法及系统201410256198.X申请基于负载预测的 NUMA架构中虚拟机调度方法201510081101.0申请课题4一种控制机顶盒的移动终端系统及实现方法201410161451.3申请课题5一种基于线上线下聚合服务的智慧城市社区管理系统201510829302.4申请表8软件著作权情况软件著作权名称登记号课跨平

47、台智能手机应用程序开发中间件软件2014SR084396题莲花社区青兰圆梦俱乐部软件2015SR1332161移动社区文化生活服务客户端软件2015SR133197课动态导游模式定制工具软件2014SR084359题莲花社区青蓝圆梦俱乐部后台管理系统软件2015SR1332173移动社区文化生活服务后台管理系统软件2015SR133214移动社区文化生活服务商家端软件2015SR133462课题4华数电视互联网应用软件2014SR166158瑞讯智能网关系统软件2016SR0388112.2.4 产品市场准入情况本课题通过专门的城市社区生活服务信息库, 最大限度的积累和 聚合相关外部社区生活服

48、务资源,完成了对各类外部平台的城市公共 信息整合工作,通过城市中心信息数据库,可以与各级部委办局、事 业单位和其他社区生活服务服务机构信息数据库实时对接,资源共 享,更好的发挥信息内容的产业运营价值。 中心数据库同时也对接了 各类商业化的社区生活服务提供商, 在提供公益服务的同时,能根据 用户个性化需求提供优质的商业化社区生活服务,从而做到经济效益 和社会效益的统一。2.2.5 人才队伍建设2.2.6 建成的试验基地、中试线、生产线等情况本课题围绕移动线上聚合应用服务,突破了一批共性技术与关键 技术,开发研制了具有自主知识产权的系统和平台,建立形成相关标 准、规范与模式,提升了产业的整体技术和

49、服务水平。本课题实施应用示范工程,促进了融合新业态的建立和成长,支撑和引领产业发展, 同时通过本课题研究成果的进一步推广应用刺激了居民消费需求,扩大消费拉动内需,在一定程度上促进国民经济增长,具有明显的技术、 经济、社会效益。本课题技术、经济、社会效益主要体现在:(1)提升服务整合和技术集成创新能力本课题的实施在突破一批移动线上聚合的共性关键技术,以及整合现有技术研究成果的基础上,形成系统化集成解决方案,开发出具 有自主知识产权的相关技术支撑平台,实现了单一服务到综合服务的 整合,独立支撑到协同支撑的技术集成,并促进一批具有自主知识产 权的标准和规范的形成,提升了服务整合和技术集成领域的创新能

50、 力。(2)带动相关产业发展,拉动内需扩大消费本课题的实施在一定程度上整合产业链,促进电子信息产业和现 代服务业的融合共同发展,有望形成国民经济新的增长点,同时通过 移动线上聚合技术的应用,为居民提供了更加快捷、便利、安全的信 息服务渠道,可以有效刺激广大居民的消费需求, 从而在一定程度上 拉动内需。本课题的成果具有很好的推广应用与产业化前景。 一是应用本课 题研究成果,可有效推动移动互联网与广电宽带网产业链的发展, 从 技术、服务模式、标准规范、知识产权等方面进行有效的整合;二是应用本课题成果,可有效带动制造业发展,促进制造业与信息服务业 的融合发展;三是应用本课题成果,可有效的推动文化娱乐

51、产业升级; 四是应用本课题成果,可以促进我国移动互联网与广电宽带网产业的 相互融合,有效提升关键技术的创新能力与保障水平。通过移动线上应用聚合服务系统的研制,极大地促进文化产业与 电子信息产业的协同发展,促进设备硬件和内容服务市场的发展, 带 动高技术产业、电子产品制造业和软件业等民族工业的发展,还可以发展节目制作业、有线电视运营产业,形成新的文化娱乐消费市场, 促进文化产业、信息产业的发展,为国民经济发展培育新的经济增长 点,形成良好的互动应用产业链,从而带动教育、媒体、信息、服务 等相关行业的发展,增加就业岗位,拉动消费性需求,推动国民经济 的良性发展。3成果转化、产业化及推广应用前景评价

52、移动互联网发展火热,市场需求巨大,项目成果可以很好的为移 动互联网的创业公司进行技术支撑,降低创业公司的技术投入成本, 同时项目研发的服务聚合平台产品本身也具有很大的市场需求。3.1 成果应用情况项目研究成果很好的从移动终端到后台服务覆盖了整个移动互 联网技术产业链,跨平台智能终端中间件产品,首先支持了 “移动社 区文化生活服务聚合平台”的应用示范工作,利用中间件进行了移动 社区文化生活服务聚合 App的开发,构建了 “移动社区文化生活服 务客户端软件”和“移动社区文化生活服务商家端软件”两个移动 App应用;聚合系统作为“移动社区文化生活服务聚合平台”应用示 范的核心技术支撑,其技术特征和业

53、务核心具有一定的通用性, 尤其 是与移动终端平台的集成配合,更是打造了一套全方位的移动互联网 产品系统构建方案,从前端到后台是一个有机的整体。项目研究成果首先支撑了连连科技旗下“开心连连 ”和易连生 活”两大平台后台系统开发,涉及了 4大类20种服务产品,为项目的 应用示范提供基础支持,两大平台应用如下图所示:图1 “开心连连”应用服务图2 “易连生活”应用服务连连以浙江地区为重点试点地区进行运营推广示范,组建了一支 50余人的立足浙江覆盖浙江、广东、湖北的运营服务团队,建设线 下网点10万个,已服务客户1,048,576位终端用户,预计未来可覆盖 人群达约1亿,已完成接入和整合服务商17家,

54、预计未来可整合服 务供应商达25家以上。同时,项目研究成果,也已经支持了多个面向移动互联网的政企 项目,包括:掌上西湖、浙江水文、环保通等;同时,还帮助主打人 工智能牌的创业公司实现了 “为优助手” App第一版的开发上线工作其中,“掌上西湖”后台服务管理系统集成了聚合系统的客户与 个性化管理、移动支付与清算、文化生活服务推荐、文化生活服务评 价管理等模块,实现了线上线下的票务服务、在线游记发布及评论、 个性化景点推荐等功能,其应用如下图所示:图3 “掌上西湖”应用服务“为优助手”核心服务系统则基于聚合系统的数据挖掘与广义推 理引擎、移动服务搜索引擎进行构建,真正体现了需求聚合和服务聚 合的功

55、能。需求聚合体现在当用户发起服务请求时, 对用户潜在需求 的挖据;服务聚合体现在对用户潜在需求的服务搜索和服务匹配。当用户通过语音发起会议提醒的服务要求时, 系统智能的感知用户当前 位置和会议位置的差别,通过智能分析提醒用户是否需要订购机票或 者火车票,同时为用户查找合适的酒店进行预订, 对用户而言只是一 个简单的会议提醒需求,系统通过需求聚合和服务聚合挖掘出了用户 的潜在出行与住宿需求,并通过对第三方服务提供商的集成完成移动 服务搜索和匹配服务,具应用如下图所示:图4 “为优助手”应用服务3.2 市场及竞品分析移动应用及移动互联网市场需求巨大, 随着国家对移动互联网发 展的大力支持,以及投资市场对移动互联网产品的持续关注,有大量的初创公司都是面向移动互联网行业的。2014年全国集中在互联网、 移动互联网的天使投资案例数在 1463个(美国是7.5万个,国内在 这一领域的增长空间巨大),投资金额接近60亿人民币,创业的项目 涵盖政府、金融、旅游、通信、零售、医疗、教育、电商以及生活服 务的方方面面。对于项目在移动终端 App开发方面的重要成果,跨平台智能终 端中间件产品,目前在国内外也能找到一些相关竞争产品,但是大多数是基

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