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文档简介

1、Introduction 课程设计理念 目标 轻松使用3D Data (Lessons 1 to 3) 制作 2D 内容 (Lessons 4 and 5) 制作 3D 内容 (Lessons 6 to 7) 保持数据为最新(Lesson 8)第1页/共26页Lesson 1 - Getting Started Start the 3DVIA Composer software. 关键术语 主要的界面组件 控制设置 制作图象文件第2页/共26页Lesson 1 - Getting Started 2D:SVG、CGM 3D:TIFF、JPG、PNG、BMP 3D 动画:PDF、HTML、AVI

2、第3页/共26页关键术语关键术语 角色为出现在视口中的元素;可以显示或者隐藏它,改变位置和属性 几何体角色为零件、装配体或者出现在视口中的组件;要本例中手柄、铆钉等都是几何体角色 协同角色包括注工具、测量、标签、零件编号、图象及其它标注类型第4页/共26页关键术语关键术语 属性为3DVIA元素的描述 几何体角色、协同角色和视口都具有属性 手柄是什么角色?具有哪些属性? 手柄的标签是什么角色?具有哪些属性? 中性属性为角色的自定义属性,这些属性由输入的CAD系统所定义。可以更新中性属性,也可恢复角色为中性属性。第5页/共26页关键术语关键术语 视口 视图 不同于CAD中的视图第6页/共26页Le

3、sson 1 Exercises Exercise 1 - User Interface Exercise 2 - Terminology第7页/共26页Lesson 2 - Navigating 3D Data 制作及更新视图. 使用相机视图来定位模型. 在视口中选择角色. 缩放及旋转3D模型.第8页/共26页Lesson 2 Exercises Exercise 3 - Navigation Tools Exercise 4 - Digger Exercise 5 - Updating Views第9页/共26页Lesson 3 - Visibility and Appearance 创建

4、截面视图 使用快捷键 添加标注和注解 样式 控制角色的可见性 应用各种渲染类型 自定义渲染第10页/共26页Lesson 3 Exercises Exercise 6 截面图、标注及注解 Exercise 7 可见性及渲染工具第11页/共26页快捷键快捷键1按键作用Esc 退出当前功能。有时候这个键需要被按多次( 例如, 当用户创建完一个角色, 第一次按这个键时表示关闭工具,而第二次才会清除选择) 。Ctrl+O 打开一个文件。Ctrl+S 保存一个文件。Ctrl+Z 撤销。Ctrl+Y 重做。F4 重做最后一步操作。Ctrl+K 提取将当前的视口窗格快照到粘贴板中。用户可以粘帖该快照到各种图

5、像编辑软件中。Alt+Enter 对当前文件打开文档属性对话框。Tab 临时隐藏鼠标所指的角色。当用户把鼠标光标移除该角色之后,角色又会重新显现。第12页/共26页快捷键快捷键2按键作用Esc 退出当前功能。有时候这个键需要被按多次( 例如, 当用户创建完一个角色, 第一次按这个键时表示关闭工具,而第二次才会清除选择) 。Ctrl+O 打开一个文件。Ctrl+S 保存一个文件。Ctrl+Z 撤销。Ctrl+Y 重做。F4 重做最后一步操作。Ctrl+K 提取将当前的视口窗格快照到粘贴板中。用户可以粘帖该快照到各种图像编辑软件中。Alt+Enter 对当前文件打开文档属性对话框。Tab 临时隐藏

6、鼠标所指的角色。当用户把鼠标光标移除该角色之后,角色又会重新显现。第13页/共26页Lesson 4 - Exploded Views and Vector Output 输入文档 制作爆炸图 添加BOM 和标注序号 制作矢量输出第14页/共26页Lesson 4 Exercises Exercise 8 - Exploded Views Exercise 9 - Exploded Views, BOMs, and Callouts Exercise 10 - Custom Rendering第15页/共26页Lesson 5 - Animation Basics 利用时间轴窗格创建动画 动画

7、显示角色的位置及属性变化 动画相机视图第16页/共26页Lesson 5 Exercises Exercise 12 - Managing the Timeline Pane Exercise 13 - Animating Changes to Actors Exercise 14 - Animating Changes to Camera View第17页/共26页Lesson 6 - Assembly Animations 利用选择集和视图简化装配体动画顺序. 在时间线上增加视图 在动画中修改角色的位置和属性 添加“事件 events” 输出3DVIA到PPT中第18页/共26页动画规划动

8、画规划 如何合理规划动画? 8”-6.5” 轴承套移动 6”-6.5” 轴承移动 8”-7” 螺栓装配第19页/共26页Lesson 6 Exercises Exercise 15 - Selection Sets and Views Exercise 16 - Views into Animations Exercise 17 - Events第20页/共26页Lesson 7 - Service Animations 制作维护保养动画 协同角色动画 使用”样式“控制角色的外观 使用装配选择 Digger动画第21页/共26页Lesson 7 Exercises Exercise 18 - Styles Exercise 19 - Service Animation第22页/共26页Lesson 8 - Updating from CAD Files 更新文件.第23页/共26页Lesso

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