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文档简介
1、第I部分 Inventor 2010 基础第一章 Inventor 概述第一章 Inventor 概述教学目标:1、了解软件的基本情况2、了解软件各模块的主要功能和特点3、掌握软件的安装流程和启动教学重点:各模块的主要功能和特点教学难点:同上课时安排:2课时教学过程:1.1 Inventor 简介1.1.1 Inventor的基本情况Inventor是由美国CNC Software NC公司开发推出的基于PC平台上的CAD/CAM一体化软件,是最经济有效率的全方位的软件系统。 Inventor的最新版本为Inventor 2010。1.1.2 Inventor的功能模块(1)Design(CA
2、D设计模块) 二维和三维几何设计功能 (2)Mill、Lathe和Router(CAM模块) 对造型对象编制刀具路线,通过后处理 转换成NC程序 1.2 Inventor的安装与启动1.2.1 安装1.2.2 运行课后作业:课后反思:第二章 Inventor X 工作环境教学目标:1、了解软件工作界面的各部分功能2、掌握文件操作的各种功能3、掌握软件工作环境的各种设置4、理解软件的一些基本概念5、掌握软件的一些基本操作了解各种分析功能教学重点:1、软件工作界面的各部分功能 2、文件操作的各种功能3、软件工作环境的各种设置教学难点:1、理解软件的一些基本概念2、掌握软件的一些基本操作了解各种分析
3、功能课时安排:4课时教学过程:2.1 工作界面Inventor X V10 的界面设置符合标准的Windows窗口2.1.1 标题栏 显示当前使用的模块、打开文件的路径及文件名称。控制Inventor的关闭、移动、最大化、最小化和还原。2.1.2 菜单栏 File:文件管理菜单,包含文件的打开、新建、保存、打印、导入导出文件路径设置和退出等命令。 Edit:编辑菜单,包含取消、重做、复制、剪切、粘贴、删除,以及一些图形命令如修剪、打断、NURBS曲线的修改转化等命令。View:显示菜单,包含用户界面以及图形显示的相关命令,比如:视点的选择、图像的放大缩小、视图的选择以及坐标系的设定等。Anal
4、yze:分析菜单,包含分析屏幕上图形对象各种相关信息的命令,如位置和尺寸等。Create:绘图菜单,包含绘制各种图素的命令,如点、直线、圆弧和多边形等。 Solides:实体菜单,包含实体造型,以及实体的延伸、旋转、举升和布尔运算等命令。 Xform:转换菜单,包含图形的编辑命令,如镜像、旋转、比例、平移等。 Machine Type:机床菜单,用于选择机床,并进入相应的CAM模块。其中的Machine Definition Manager选项为机床设置。 Toolpaths:刀具路径菜单,包含产生刀具路径,进行加工操作管理,编辑、组合NCI文件或后置处理文件,管理刀具和材料等命令。 Scre
5、en:屏幕菜单,包含设置与屏幕显示有关的各种命令。 Settings:用户设置菜单,包含设置快捷方式,工具栏和工作环境等命令。 Help:帮助菜单,提供各种帮助命令。2.1.3 工具栏 位于菜单栏下的一排排按钮即为工具栏。所谓工具栏,其实就是常用菜单项的快捷方式 。 2.1.4 Ribbon工具栏 Ribbon工具栏将根据当前正在进行的操作,显示相应的命令直线工具栏 2.1.5 图形窗口和图形对象 图形窗口是用户进行绘制的区域,相当于传统意义上的绘图纸。 鼠标右键菜单 2.1.6 最近工具栏 该工具栏显示为用户最新使用过的操作。用户可以通过它方便地进行重复操作。用户也可以拖动该工具栏,置于主界
6、面的任何位置。2.1.7 对象管理区 用户可以通过选择View |Toggle Operations Manager命令来显示或取消该区域。该区域包括Toolpaths和Solids两个选项卡,分别对应对象的刀具路径和实体的各种信息和操作。2.1.8 显示及线型选择栏 这一区域从左至右依次为:状态栏、2D/3D选择、视角选择、平面选择、Z向高度、颜色设定、图层设定、点型、线型、线宽设定和坐标系设定。 2.2 文件管理Inventor的文件管理是通过File下拉菜单。2.2.1新建文件 用户可以通过选择File |New命令,来创建一个新的文件。 2.2.2 打开文件 用户可以通过选择File
7、|Open命令,指定打开一个已经存在文件。2.2.3 保存文件 选择File |Save命令,将保存图形对象到当前文件。 选择File |Save As命令,将图形对象另存为一个新的文件。 有时用户只对图形窗口中的部分对象感兴趣,想加以保留选择File |Save 命令, 2.2.4文件合并 合并文件是指在一个已经打开的文件的基础上,打开另一个文件,将其中的图形插入本图中,将两个文件中的图形对象合并,一起显示在图形窗口中。选择File |File Merge|Pattern命令。 2.2.4 外部编辑文件 选择File |Open External命令,用户可以选择要使用的编辑器,进行文件编辑
8、。Inventor允许用户使用以下一些编辑器:Inventor编辑器、PFE32、CIMCO-EDIT:、MCEDIT:、Notepad和Other。2.2.5 文件打印 选择File |Page Setup命令,用户可对打印页面进行设置,具体内容有:纸张选择、打印方向、打印比例、页边距、线宽和打印颜色。 选择File |Print命令,将按照页面设置的要求,进行打印。 选择File |Print Preview命令,可对打印效果进行预览。2.2.6文件转换 选择File |Import directory或者File |Export directory命令。 2.2.7文件属性 选择File
9、 |Properties命令,弹出窗口,显示当前文件的路径、创建时间、更改时间、文件大小、标注单位等文件属性信息。2.2.8退出系统 选择File |Exit命令,将退出Inventor。在退出时,如果当前文件或图形对象有未保存的操作,系统会提示用户是否保存。2.3环境设置2.3.1 屏幕环境设置 屏幕环境设置主要通过Screen下拉菜单中的各种命令来实现 显示效果功能 颜色清除:选择File |Clear Colors命令。 着色设定:选择File |Shade Settings命令,弹出对话框,可激活着色效果,并进行参数设定。 自动高亮设定:选择File |Toggle Auto Hign
10、lighting命令,高亮功能将被取消或者开启。2. 屏幕统计 选择File |Screen Statistics命令,系统将自动统计图形窗口中每种类型的图素的数量,并将统计数据显示在窗口中。3. 图素隐藏和恢复 选择Screen |Blank Entity和Screen |Hide Entity命令,都可以实现图素隐藏。 选择Screen |Un-Blank Entiy和Screen |Unhide Some命令,将恢复显示暂时移除图素。4. 网格设置网格点又称为栅格点,系统会自动捕捉这些网格点,是一种辅助绘图手段。选择Screen |ScreenGrid Settings命令,弹出网格参数
11、对话框。5. 刷新显示列表 选择Screen |Regenerate Display List命令,将更新当前图形窗口中的显示列表。6. 视图合并 选择Screen |Combine Views命令,将把一组平行的视图合并成一个视图。7. 几何属性设定 选择Screen |Geometry Attributes命令,弹出对话框可进行颜色、线型/线宽等级几何属性设定。8. 屏幕截图 选择Screen |Copy Screen Image to Clipboard命令,将把当前图形窗口中用户选择的部分内容以位图的形式拷贝到系统剪切板。2.3.2 工作环境设定 工作环境设置主要通过 Settings
12、下拉菜单中的各种操作来实现。1. 系统配置 选择Settings |Configuration命令,弹出对话框。通过选择Topic下的二十种选项,来对系统环境的各种内容进行设置。2. 用户定制 选择Settings |Customize、Settings |Key mapping和Settings |Toolbar States命令,允许用户对工具栏、鼠标右键和快捷方式进行个性化定制。3. 其他功能Settings |Application:用户应用文件调用。Settings |Ram Saver:释放内存空间。Settings |Macro Manager:宏命令管理。Settings |V
13、erify Selection:效验选择。Settings |VBScrip:VB脚本管理。2.4 基本概念及操作2.4.1图素 所谓图素,是指构成图形最基本的要素,如点、直线、圆弧、曲线和曲面等。图素一般具有颜色、所属图层、线型和线宽四种属性,点还有点型属性。图素的选择方法 1. 条件选择 所谓条件选择,就是用户通过设定图素的一些属性,来选择符合条件的图素。2. 光标选择 所谓光标选择就是利用光标,在图形窗口中选择想要的图素。2.4.2 图层 在绘图时,为了操作方便,可将各种不同的图素放置在不同的图层上。这样在修改某一图层上的图素时,不会影响别的图素。2.4.3工作坐标系 描述一个物体在空间
14、的位置,首先必须建立一套完整的参考坐标系,在Inventor中,称为工作坐标系(WCS)。它是一个标准的笛卡儿空间坐标系。2.4.4 图形对象观察 在工作过程中往往需要对当前图形对象中的某一部分进行放大和缩小等操作,这一工作可以通过选择View下拉菜单或者工具栏中的命令加以实现。2.5 分析功能分析功能主要用来对图素的各种相关信息进行分析,得出分析报告,帮助用户进行设计。选择主菜单中的Analyze项。2.5.1 图素属性分析选择Analyze |Analyze Entity Properties命令,系统提示用户选择需要进行分析的图素。分析后,弹出属性报告。2.5.2 位置分析 选择Anal
15、yze |Analyze Position命令,系统提示用户在图形窗口利用鼠标选择需要分析的点。2.5.3 距离分析 选择Analyze |Analyze Distance命令,系统会提示用户在图形窗口选择两点,然后自动分析两点之间的距离,并弹出距离分析报告对话框。2.5.4 面积/体积分析 选择Analyze |Area/Volume |Analyze 2D Area命令,系统提示选择需要分析的区域。 选择Analyze |Area/Volume |Analyze Surface Area命令,系统提示选择需要分析的曲面。 选择Analyze |Area/Volume |Analyze So
16、lid Properties命令,系统提示选择需要分析的实体。2.5.5 串接图素分析 选择Analyze |Analyze Chain命令,系统提示用户选择需要分析的串接图素。2.5.6 外形分析 选择Analyze |Analyze Contour命令,系统提示用户选择需要分析的串接图素。 2.5.7 角度分析 选择Analyze |Analyze Angle命令,利用光标在图形区域进行操作,可在对话框中分析角度的大小。2.5.8 动态分析 选择Analyze |Analyze Dynamic命令,需要分析的图素,同时用户可利用光标在图素上进行移动,分析对话框中的显示也会随着变化。课后作业
17、:课后反思:第部分 Inventor 2010第三章 二维设计教学目标:1、掌握各种基本图素的绘制2、掌握二维图形的各种编辑功能3、掌握尺寸标注的方法4、能够独立完成简单的二维零件绘制教学重点:1、各种基本图素的绘制2、二维图形的各种编辑功能3、尺寸标注的方法教学难点: 1、二维图形的各种编辑功能2、尺寸标注的方法课时安排:18课时6课时教学过程:3.1二维图形绘制 二维图形绘制功能主要使用Create菜单项的子菜单中的各种命令,或者工具栏中的各种命令3.1.1 点 Inventor X V10一共为用户提供了六种点的绘制方法1指定位置 选择Cre
18、ate |Point |Create Point Position命令,将出现Ribbon工具栏 2动态绘制 选择Create |Point |Create Point Dynamic命令,或单击按钮,将出现Ribbon工具栏3节点绘制 选择Create |Point |Create Point Node Points命令,选择进行绘制的曲线,系统会自动在曲线节点处生成点。4分段绘制 在已有的图素上按给定距离或按给定数量均分图素,在分段处绘制点。选择Create |Point |Create Point Segnmet命令将出现Ribbon工具栏5端点绘制 选择Create |Point |C
19、reate Point Endpoints命令,系统会在用户选择的图素两端绘制点。6小弧圆心绘制 选择Create |Point |Create Point Small Arcs命令,绘制小于指定半径的圆或弧的圆心点。3.1.2 直线 Inventor X V10一共为用户提供了五种直线的绘制方法1端点连线 选择Create |Line |Create Line Endpoint命令,将出现Ribbon工具栏。系统会提示用户选择直线的两个端点来绘制直线。2近距离线 选择Create |Line |Create Line Closest命令,该方法是在两个已有图素之间,绘制它们的最近连线。 3角
20、平分线 选择Create |Line |Create Line Bisect命令,将出现Ribbon工具栏4垂线 垂线,就是过某图素上的一点,与图素在该点的切线相垂直的一条线。选择Create |Line |Create Line Perpendicular命令,将出现Ribbon工具栏。5平行线 平行线画法就是在已有直线的基础上,绘制一条与之平行的直线。选择Create |Line |Create Line Parallel命令,将出现Ribbon工具栏。3.1.3 圆和弧 Inventor X V10提供了七种圆和弧的绘制方法 1三点画圆 通过三点画圆命令可以指定不在同一条直线上的三个点来
21、绘制一个圆。选择Create |Arc |Create Circle Edge Point命令,将出现如工具栏。2圆心画圆 通过圆心画圆命令可以指定圆心和圆上一点,或者圆心和半径来绘制一个圆。选择Create |Arc |Create Circle Point命令3极坐标圆心画弧 通过极坐标圆心画弧命令可以指定圆心点、半径、起始和终止角度来生成一段弧。选择Create |Arc |Create Arc Polar命令,将出现Ribbon工具栏4极坐标起端点画弧 通过极坐标端点画弧命令可以指定弧的端点、半径、起始和终止角度来生成一段弧。选择Create |Arc |Create Arc Pola
22、r Endpoints命令,将出现Ribbon工具栏 5端点画弧 通过端点画弧命令可以指定弧的两个端点和弧的任另一点来生成一段弧。选择Create |Arc |Create Arc Endpoints命令,将出现Ribbon工具栏。6任三点画弧 通过任三点画弧命令可以指定弧上任意三点生成一段弧。选择Create |Arc |Create Arc 3 points命令,将出现Ribbon工具栏7相切画圆或弧 通过相切画圆或弧命令可以画出与某一图素相切的一段弧。选择Create |Arc |Create Arc Tangent命令,将出现Ribbon工具栏3.1.4 椭圆和椭圆弧 选择Creat
23、|Creat Ellipse命令3.1.5 矩形 选择Creat |Creat Rectangle命令,将出现Ribbon工具栏3.1.6 多边形 选择Creat |Creat Polygon命令3.1.7 曲线 Inventor采用了两种类型的曲线参数式曲线和NURBS曲线。两种曲线的不同之处在于,参数式曲线将所有的离散点作为曲线的节点并通过,而NURBS则不一定。Inventor一共提供了四种曲线的绘制方式。 1. 手工绘制 手工绘制就是绘制曲线时按提示逐个输入点的位置得到曲线。选择Create |Spline | Create Manual Spline命令,或者单击按钮,将弹出如图3-
24、36所示的Ribbon工具栏2. 自动绘制 自动绘制与手动绘制的不同在于,自动绘制只需指定中间一点和两个端点,电脑会按事先生成的点来形成曲线。 选择Create |Spline |Create Automatic Spline命令,将弹出与手动绘制一样的Ribbon工具栏。3. 转变绘制 转变绘制是将一系列首尾相连的图素,如直线、圆弧和曲线,转变为所设置的曲线类型。 选择Create |Spline |Create Curves Spline命令,将弹出串接选择对话框,并出现Ribbon工具栏。4. 曲线连接 曲线连接是将两种图素(直线、圆弧或曲线)连接为一条曲线。选择Create |Spli
25、ne |Create Blended Spline命令,将出现Ribbon工具栏3.1.8 倒角 在工程设计中设计人员往往需要在两条相交的图素之间设计出一段倒角 1. 圆角 选择Create |Fillet |Fillet Entities命令 2. 斜角 选择Create |Charmfer |Charmfer Entities命令3.1.9 边界框 边界框是一个正好将选择图素包含在内的“盒子”,它可以是矩形也可以是圆柱形。这对于确定工件的加工边界,确定工件中心、工件尺寸和重量都十分有用。 选择Create |Create Bounding Box命令,将弹出对话框,进行边界框的参数设定。3
26、.1.10 文字 在Inventor中,文字也是按照图形来处理的,这与尺寸标注中的文字不同。选择Create |Create Letters命令,将弹出对话框,用于指定文字的内容和格式。3.1.11螺旋线 Inventor提供了两种螺旋线的画法,分别为Helix和Spiral螺旋线。使用螺旋线可以很方便的设计出各种形状的弹簧。3.1.12 门形图形 选择Create |Create Door Geometry命令,只需通过指定一些参数,就可以很方便地绘制出一个门形图形了。3.1.13 阶梯形图形 选择Create |Create Stair Geometry命令,将弹出对话框,可以指定阶梯形图
27、形的各种参数。对于图形中的各种尺寸参数。3.1.14 退刀槽 退刀槽是车削加工中经常要用到的一种工艺设计。选择Create |Create Relief Groof命令,将弹出对话框,指定退刀槽的各种参数。课后作业:课后反思:6课时教学过程:3.2 二维图形的编辑 在设计过程中,仅仅绘制基本的二维图素是远远不够的,只有通过对图素的各种编辑才能获得真正满意的各种图形。二维图形的编辑操作,集中在Edit和Xform菜单项的子菜单中 3.2.1 对象删除 删除功能用于删除已经构建好的图素。这一功能的所有命令在Edit |Delete的子菜单中。 3.2.2 对象编辑 二维图素的编辑主要包括修剪、延长
28、、打断、连接和NURBS曲线转化等功能。1. 修剪、延伸和打断2. 连接 该命令可以将打断的图素重新连接上,或者将一些符合要求的图素,比如同一线上的直线和同心同直径的弧,连接起来。选择Edit |Join Entities命令 3. NUBRS曲线转化 各种图素如圆弧和直线都可以看成是一段特殊的曲线。Inventor允许在NUBRS曲线和这些图素之间进行转化。 选择Edit |Covert NUBRS命令,可以将圆弧或直线转化成曲线。3.2.3 对象变化 对象变化功能主要包括图素的镜像、平移、缩放、偏置、旋转等功能。本节的对象变化的各种命令也同样适用于三维图形。3.3 二维图形的标注尺寸标注功
29、能是通过选择Create |Drafting下拉菜单中的各种操作来实现的。课后作业:课后反思:6课时教学过程:3.3.1 尺寸标注 在Create |Drafting |Dimension的下拉菜单中,Inventor一共给出了十一种尺寸标注的方法 3.3.2 其他类型图形标注1. 图形注释 选择Create |Drafting |Create Note命令,或单击按钮,弹出对话框,进行图形注释参数设定。设定参数后,在图形上指定注释位置点即可。2. 引出线 引出线是一条在图素和相应注释文字之间的一条直线。选择Create |Drafting |Create Witness Line命令,即可进
30、行绘制。3. 引线 引线也是连接图素与相应注释文字之间的一种图形,它是带箭头的直线,而且可以是折线。选择Create |Drafting |Create Leader命令,即可进行绘制。3.3.3 图案填充 选择Create |Drafting |Create X-Hatch命令,或者单击按钮,弹出对话框,用于指定填充图案的样式。3.4 二维绘图实例课后作业:课后反思:Inventor 数控车自动编程教学目标:1、数控车自动编程的基本参数设置2、基本的加工方法3、车床中零件的常用操作教学重点: 1、基本参数设置2、基本的加工方法3、车床中零件的常用操作教学难点:1、基本参数设置2、车床中零件的
31、常用操作课时安排:18课时教学过程:在本节中将通过图9-5所示零件介绍Master CAM的车端面、粗车、精车、切槽、螺纹切削、钻孔和截断车削过程。 图9-5一、生成端面加工刀具路径(一)设置工件。1Main MenuToolpathsJob setup系统弹出如图9-6所示对话框。图9-6(1) 通过Tool Offsets设置刀具偏移。(2) 通过Feed Calculation设置工件材料。(3) 通过Toopath Configuration设置刀具路径参数。(4) 通过Post Processor设置后置处理程序。2 选择Boundaries设置工件毛坯。见图9-7对话框。图9-7(
32、1) 通过Stock项目设置工件毛坯大小。选择ParametersTake from 2 point设置毛坯的左下角点为(-100,-310),右上角点为(100,10),生成虚线如图9-8所示的毛坯。(2) 通过Tailstock尾座顶尖的参数。(3) 通过Chuck设置卡盘的参数。(4) 通过Steady rest设置辅助支撑的参数。图9-8(5) 选择Ok,工件设置完成。(二) 生成车端面刀具路径1 Main MenuToolpathsFace系统弹出如图9-9所示的对话框。2在Tool parameters参数对话框中选择刀具,并设置其他参数。3选择对话框中的Face paramete
33、rs标签,并设置参数。见图9-10所示。Face parameters选项中各参数的含义如下:(1)Entry amountEntry amount输入框用于输入刀具开始进刀时距工件表面的距离(2)Roughstepover当选中Roughstepover输入框前面的复选框时,按该输入框设置的进刀量生成端面车削粗车刀具路径。(3)Finish stepover当选中Fini9hstepover输入框前面的复选框时,按该输入框设置的进刀量生成端面车削精车刀具路径。图9-9(4)Number of finish设置端面车削精车加工的次数。(5)Overcut amount该输入框用于输入在生成刀具
34、路径时,实际车削区域超出由矩形定义的加工区域的距离。(6)Retract amount该输入框用于输入退刀量,当选中Rapid retract复选框时快速退刀。图9-10(7)Stock to leave该输入框用于输入加工后的预留量。(8)Cut away from center当选中该复选框时,从距工件旋转轴较近的位置开始向外加工,否则从外向内加工,4选择Select Point,确定加工区域。5选择Ok,退出Face参数设置。生成如图图9-11所示的刀具路径。图9-11二、生成轮廓粗车加工刀具路径接着前面的例子介绍轮廓粗车加工刀具路径的生成。1 Main MenuToolpathsRou
35、ghChain。选取所加工的外圆柱表面,如图9-12所示。然后选择Done。图9-122 系统弹出Tool parameters参数对话框和Rough parameters参数对话框Tool parameters参数对话框。见如图9-13所示。在Tool parameters参数对话框中选择刀具,并设置其他参数。3 选择对话框中的Rough parameters标签,并设置参数。见图9-14所示,Rough parameters选项中各参数的含义如下:(1)Overlap amout 当选中该复选框时,相邻粗车削之间设置有重叠量。重叠距离由该复选框下面的输人框设置。若为设置进刀重叠,则将在工件
36、外形留下有凹凸不平的扇形,Master CAM通过设置重叠量,使得粗车加工留下的材料都有一样的厚度。当设置了重叠量时,每次车削的退刀量等于设置的切削探度与重叠量之和。(2)Rough Rough输入框用来设置每次车削加工的切削深度。切削深度的距离是以垂直于切削方向来计算的。当选中Equsl steps复选框时,将最大切削深度设置为刀具允许的最大值。(3)Stock to leave XStock to leave X输入框用于输入在X轴方向上的预留量。(4)Stock to leave ZStock to leave Z输入框用于输入在Z轴方向上的预留量。图9-13(5)EntryEntry输
37、入框用于输入刀具开始进刀时距工件表面的距离。(6)Cutting MethodCutting Method框用于设置粗切加工的模式。Master CAM中提供两种选样:One-way(单向切削)和Zig-zag(双向切削)。在单向切削中,刀具在工件的一个方向切削后立即退刀,并以快速移向另一方向,接着下刀进行下一次切削加工。而双向切削,刀具在工件的两个方向进行切削加工,只有刀具为双向刀具才能进行双向切削。图9-14(7)Rough Direction/AngleRough Direction/Angle栏用于设置粗切方向和粗切角度。Master CAM提供了4种加工方向:·OD(外径)
38、:在工件外部直径方向上切削。·ID(内径):在工件内部直径方向上切削。·Face(前端面):在工件的前端面方向进行切削·Back(后端面):在工件的后端面方向进行切削。粗切角度可以被设置为介于0至360之间的任意数值,一般情况下,外径或内径车削都是采用0°粗切角,端面车削则采用90°粗切角。(8)Tool Compensation 刀具偏移方式设置(9)Lead In/Out 添加进刀/退刀刀具路径设置(10) Plunge parameters设置底切参数。弹击Plunge parameters按钮,系统弹出图9-15所示的Plunge cu
39、t parameters对话框。该对话框用来设置在粗车加工中是否允许底切,若允许底切,则设置底切参数。图9-15当选择Plunge Cutting栏中的Do not allow tool to plunge along cut单选按钮时,切削加工跳过所有的底切部分,这时需要生成另外的刀具路径进行底切部分的切削加工。当选择Plunge Cutting栏中的Allow tool to plunge along cut单选按钮时,系统可以进行底部分的加工,这时系统激活Tool Width Compensation栏。当选择Tool Width Compensation栏中的Use plunge cl
40、earance angle单选按钮时,激活Plunge clearance输入框,系统按Plunge clearance输入框输入的角度在底切部分进刀。当选择Tool Width Compensation栏中的Use tool width单选按钮时,激活Start of Cut栏。这时系统根据刀具的宽度及Start of Cut栏中的设置进行底切部分的加工。当在Start of Cut栏选中Start cut on tool front comer单选按钮时,系统用刀具的前角点刀底切加工。当在Start of Cut栏选中Start cut on tool back comer单选按钮时,系统
41、用刀具的后角点刀底切加工。通常这时刀具应设置为前后均可加工,否则将会引起工件或刀具的损坏。4 确定。生成如图9-16所示的刀具路径。图9-16三、生成精车加工刀具路径精车是沿工件的外侧、内侧或端面外形做一次或多次的车削。一般用于精车加工的工件在进行精车加工前因进行粗车加工。要生成精车加工刀具路径,除了要设置共有的刀具参数外,同样还要设置一组精车加工刀具路径特有的参数。精车加工参数在图所示的Finish parameters选项卡中进行设置。下面接着前面的例子来介绍生成精车加工刀具路径及NC文件的方法。1Main MenuToolpathsFinishChain。选择与精加工的外圆柱表面,如图9
42、-17所示。然后选择Done。图9-172系统弹出Tool parameters参数对话框和Finish parameters参数对话框。在Tool parameters参数对话框中选择刀具,并设置其他参数,如图9-18所示。图9-183 选择对话框中的Finash parameters标签,并设置参数。Finish parameters选项卡中各参数与Rough parameters选项卡中的参数基本相同,如图9-19所示。Finish prameters选项卡中增加的Number of finish输入框用来设置精车加工的次数。精车加工的次数应设置为粗车加工的预留量除以Finish sto
43、pover输入框中输入的精车加工进刀量。图9-194确定。生成如图9-20所示的刀具路径。图9-20四、切槽加工刀具路径加工如图9-21所示的退刀槽图9-211 Main MenuToolpathsGroove3 lineOk选择欲加工的槽End hereDone。系统将弹出如图9-22所示的对话框。图9-222 Tool parameters参数对话框中选择刀具,并设置其他参数。3 Groove shape parameters参数对话框中设置槽的形状。4 Groove rough parameters参数对话框中设置槽的粗加工参数。5 Groove finish parameters参数对
44、话框中设置槽的精加工参数。6 Ok。生成如图9-23所示的刀具路径。图9-23五、 生成螺纹加工刀具路径下面接着前面的例子来介绍生成螺纹加工刀具路径及NC文件的方法。1Main MenuToolpathsNext menuThread。系统将弹出如图9-24所示的对话框。2在Tool parameters参数对话框中选择刀具,并设置其他参数。图9-243在Thread shape parameters参数对话框中定义螺纹参数。见如图9-25所示,各参数的意义:(1)LeadLead输入框用来设置螺纹的螺距。由两种表示方法,当选择threadsmm单选按钮时,输入框中的输入值表示为每毫米长度上螺
45、纹的个数;当选择mmthreads单选按钮时,输入框中的输入值表示为螺纹的螺距。图9-25(2)Included angle和Thread angleIncluded angle输入框用来设置螺纹两条边间的夹角,Thread angle输入框用来设置螺纹一条边与螺纹轴垂线的夹角。Thread angle的设置值应小于Included angle的设置值,对于一般螺纹,Included angle值为Thread angle值的2倍。(3)Major Diameter、Minor Diameter和Thread depthMajor Diameter输入框用于设置螺纹牙顶的直径;Minor Di
46、ameter输入框用于设置螺纹牙底的直径;Thread depth输入框用于设置螺纹的螺牙高度。 (4)Start Position和End PositionStart Position输入框用于设置螺纹起点的Z坐标;End Position输入框用于设置螺纹终点的Z坐标。系统通过这两个值定义螺纹的长度。 (5)Thread当选择OD选项时,生成外螺纹加工的刀具路径;当选择ID选项时,生成内螺纹加工的刀具路径;当选择Face/Back选项时,生成用于加工螺旋槽的刀具路径。4. 在Thread cut parameters参数对话框中定义螺纹切削参数。见如图9-26所示,各参数的意义:(1) N
47、c code format该参数用来设置螺纹指令的形式,用于切削螺纹的NC代码有三种:G32、G92、G76。G32和G92命令一般用于切削简单螺纹,G76用于切削复合螺纹。图9-26(2) Determine cut depths form 该参数用来设置定义切削深度的方式。当选择Equal area单选按钮时,系统按相同的切削量来定义每次的切削深度;当选择Equal depths时,系统按统一的深度进行切削加工。(3) Determine number of cut form该参数用来设置定义切削次数的方式。当选择Amount of first单选按钮时,系统根据设置的第一刀切削量、最后一
48、刀切削量(Amount of last)和螺纹深度来计算切削次数;当选择Number of cuts单选按钮时,系统根据设置的切削次数、最后一刀切削量和螺纹深度来计算切削量。5Ok。生成如图9-27所示的刀具路径。图9-27六、生成钻孔加工刀具路径Master CAM的钻孔加工用于钻孔、镗孔或攻螺纹的刀具路径。系统提供20种钻孔形式,包括7种标准形式和13种自定义形式。要生成钻孔刀具路径,除了要设置共有的刀具参数外,同样还要设置一组钻孔刀具路径特有的参数。下面接着前面的例子来介绍生成螺纹加工刀具路径及NC文件的方法。1 Main MenuToolpathsDrill。系统将弹出如图9-28所示
49、的对话框。图9-282 在Tool parameters参数对话框中选择刀具,并设置其他参数。3 在Simple drill no peck参数对话框中设置孔的位置、深度及其他参数。如图9-29所示。图9-294 在Custom Drill parameters参数对话框中设置使用的典型钻孔循环。5 Ok。生成如图9-30所示的刀具路径。图9-30七、生成截断加工刀具路径 截断加工以生成一个垂直的刀具路径来切削工件,一般用于工件的切断。系统首先通过选取一个点来定义车削起始位置。然后设置共有的刀具参数,和一组截断车削刀具路径特有的参数。1Main MenuToolpathsNext menuCu
50、toff。系统将提示选取一个点来定义车削起始位置,输入截断点的坐标为(100,-290),回车确定,系统将弹出如图9-31所示的对话框。图9-312 Tool parameters参数对话框中选择刀具,并设置其他参数。3 Cutoff parameters参数对话框中设置截断车削参数,如图9-32所示。图9-32Cutoff parameters选项卡中的大部分参数与前面介绍的参数相同,下面仅介绍截断车削特有的参数。(1)X Tangent Point 该参数设置截断车削的终止点的X坐标,系统的默认设置为0(将工件截断),用户可以在输入框中输入终止点的X坐标,也可以单击X Tangent Po
51、int按钮在绘图区选取一点,以该选取点的X坐标作为截断车削终止点的X坐标。 (2)Cut to 该参数设置刀具的最终切入位置。当选择Front radius单选按钮时,刀具的前角点切人至定义的深度;当选择Backradius单选按钮时,刀具的后角点切人至定义的深度。 (3)Comer Geometry该参数在截断车削起始点位置定义一个角的外形。当选择None单选按钮时,在起始点位置垂直切人,不生成倒角;当选择Radius选项时,按输入框设置的半径生成倒圆角;当选择Chamfer单选按钮时,按设置的参数生成倒角,其设置方法与切槽加工中切槽角点处倒角设置方法相同。4 Ok。生成如图9-33所示的刀
52、具路径。图9-335 刀具路径检查通过Main MenuToolpathsOperations或通过Main MenuNc utils进入刀具路径检查。下面使用Operations进行刀具路径检查。系统弹出图9-34所示的对话框,各项的意义如下:图9-341 Select All表示检查所有刀具路径,若欲检查某一段加工路径,则可选择与检查的加工路径即可。2 Regen Path重新生成刀具路径。3 Backplot重绘刀具路径。4 Verify模拟实体刀具路径检查。控制功能键见如图所示。按加工按钮计算机就会仿真零件的加工过程。加工后的零件见如图9-35所示。图9-355 Post后置处理,生成
53、.NCI文件或.NC文件,NC文件即数控加工程序。选择Post系统弹出如图9-36所示对话框,各项意义如下:图9-36(1)Change Post改变后置处理程序。(2)NCI file生成.NCI文件(3)NC file生成.NC文件(4)Send machineNC程序发送给数控机床。6 OK,确定。课后作业:课后反思:第四章 三维设计教学目标:1、掌握各种曲面的绘制方法2、掌握曲面的各种编辑功能3、掌握由曲面创建曲线的方法4、掌握实体的创建和编辑方法5、能够独立完成简单的三维零件绘制教学重点:1、掌握各种曲面的绘制方法2、掌握曲面的各种编辑功能3、掌握由曲面创建曲线的方法4、掌握实体的创
54、建和编辑方法教学难点:1、掌握曲面的各种编辑功能2、掌握由曲面创建曲线的方法3、掌握实体的编辑方法课时安排:12课时6课时教学过程:4.1 三维曲面设计 三维曲面设计功能一直作为Inventor的强项,而深入人心。曲面设计的所有命令均在Create |Surface和Create |Primitive子菜单中,以及相应的工具栏中。4.1.1 曲面创建 1. 直纹/举升曲面 直纹曲面和举升曲面有着相同的特点,它们都是通过指定曲面的多个截面线框来生成的曲面。只是举生曲面中各截面线框是通过曲线连接的,而直纹曲面是通过直线连接的。2. 旋转曲面 在各种各样的曲面中,有一种可以认为是母线绕轴线旋转而得到的旋转曲面。这样的曲面在创建时,需要在生成曲面前,首先分别绘制出母线和轴线。3. 扫掠曲面 扫掠曲面,是让一条截面线或线框,延轨迹线移动所生成的曲面。其中截面线和线框都可以是多条线,系统会自动进行平滑的过渡处理。4. 网格曲面 直接利图素围成的封闭结构
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