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文档简介
1、角色游戏活动案例游戏的兴趣与前期经验 :新小班的 3-4 岁的孩子在角色游戏时区域活动中 , 最喜欢娃娃家的活动。孩子在这 个角色游戏里,在娃娃家游戏中 , 他们可以扮演自己最喜欢的爸爸妈妈的角色 , 模仿爸 爸妈妈在生活中的一些情境 , 比如:带孩子、抱娃娃、讲故事、买菜做饭等。再现生活 中的场景。而小班角色区娃娃家里的 "家庭"环境是孩子的生活经验里真实存在的 , 孩子 从心理上也非常接受这样的游戏环境 .根据小班孩子的年龄特点与游戏关注的兴趣 , 我们为孩子创设了材料丰富的区域 ; 有高结构的材料为孩子提供游戏情节 , 如: 厨房餐具类、娃娃、婴儿推车、小衣柜、小 衣
2、服、衣架,家庭合影、 图片等;有低结构的游戏材料,如:角色扮演的材料类,孩 子可以根据自己的想像与兴趣扮演自己心中的角色。还有一些非结构的材料;如:百 宝箱里面的各种材料,提供给孩子,供孩子在游戏中自由想像使用材料进行游戏。 而孩子已经有了一定的角色游戏的经验,知道基本的游戏规则、游戏的玩法。环境的创设: 布置娃娃家:厨房与卧室、客厅三个空间。娃娃家游戏材料投放: 角色扮演:小领带 , 儿童眼镜框,假发、围裙、白色帽子等。 厨房:煤气灶、餐具、刀叉、案板、菜刀、可切的水果(苹果、梨、香蕉等) 蔬菜(青椒、西红柿、土豆等。)调料包、菜篮子 餐桌、餐椅、茶壶、水杯等。卧室:小床、娃娃、婴儿推车、小
3、衣柜、小衣服、衣架,家庭合影、 图片 梳妆台:卷发器、梳子、洗发水、吹风机、各色花卡子等。客厅:闹钟、硅胶的娃娃、游戏提包。 百宝箱:开口稍大的小花瓶,各种彩绳 . 贝壳. 彩色小石头,游戏币等。教师预期:孩子在游戏时与这些材料互动,生成游戏情境,引发更多的语言与同伴交往 游戏规则:娃娃家由四位幼儿游戏,用进区牌进区游戏。 游戏玩法:幼儿自由分配角色,自主游戏。活动过程:镜头一 :角色游戏开始了 , 三个小朋友进娃娃家 .兰兰戴上假发,扮演起了妈妈角色:看到今天新增加的材料 电话机 .就拿起电话打电话 , 先在电话机上按了数字按钮 ,”喂,你好哇,娃娃生病了,快来给娃娃看病”。放下电话 , 兰
4、兰又去就拿着小钟表说:时间 快到了,再做三分钟饭菜就好了,然后就着拿娃娃家小厨房的餐具,用小刀子把玩具 西蓝花菜、茄子切一切,然后把菜放到锅里面,拿起小铲子炒一炒. 边炒边看着钟表:哎呀,时间快到了,拿着钟表又看时间 : 过三分钟了,我快迟到了,看着时间来做饭, 饭菜做好了,又抱起娃娃 , 摸摸娃娃的头,自言自语:娃娃生病了,发烧了,快给她看 看病”,又拿起电话赶紧打电话 : 娃娃病了 . ”。拿起小包给小贝说,娃娃生病了,你 5赶快给他送到医院去呀。小贝很自然地配合说 :正在跟110打电话呢。教师 : 娃娃生病了, 要给谁打电话呀?兰兰:要给 120打电话,我要帮宝宝 ,要给120打电话,
5、兰兰: 说完了, 先挂了啊,太忙了,拜拜。活动后的交流 :师: 娃娃生病了,爸爸妈妈要给她做些什么事儿呢?还能给她做些什么呢?幼: 给医院打个电话 ,带娃娃到医院看病 ,给娃娃喂药 ,给她做点好吃的 .安慰孩子,给孩子讲故事。教师思考:孩子进区后能够自己选择自己想要扮演的妈妈角色,并且做出了与角色相适应的语 言,情境,照顾娃娃,带娃娃看病,给孩子做好吃的一些游戏行为,其中还穿插了一 些开柜子,拿衣服、放衣服等情节,说明孩子对这个角色的职责有所了解,有生活中 的经验,在模仿妈妈在生活中的样子。在游戏中有看钟表的情节,还会说:时间快到 了,三分钟等,虽然小班的孩子还不知道三分钟的时间长短概念,但是
6、孩子已经表现 出了最初的、浅显的时间概念。游戏情节时间非常短,迅速转换游戏内容,正是小班 孩子的年龄特点。镜头二: 小贝在娃娃家拿起笤帚扫地,“地脏了,谁把地弄脏了呀”,来来回回得扫, 反复了四、五次,并且自言自语:我把地要打扫干净,扫完地以后,又去拿起了小拖 把,在家里的客厅来回地拖地,拖了三四次,看看地面,好像很干净,很满意的样子, 才把拖把放回去。然后到厨房拿了一些菜,把青椒、黄瓜菜都放到“水池”里洗一洗, 然后又把菜放到微波炉里,关上微波炉的门,在微波炉的旁边按数字按钮,说“我看 看时间,我在给娃娃做饭”。“我看着时间”。又到百宝箱里翻找了一些彩色小绳, 一些小的黑色石头,”我再做一些
7、面条和鸡蛋。教师:你在做什么饭呢 ?小贝: 我在做大餐。“五分钟了,我的饭马上就做好了。” 这个厨师帽,戴上真神奇啊。戴上以后什么饭都会做,说完自己笑一笑。小贝小厨师 给娃娃做好了饭,把一盘饭菜放到桌子上,然后抱着娃娃去给娃娃喂饭了。活动后的交流:师:你今天做了大餐,以后你还会做什么呢?幼:我还会给娃娃做生日蛋糕:还会做火锅,吃火锅;还会用微波炉做蒸蛋。教师思考: 孩子的游戏情节很多,再现了一些他的生活场景,反映出孩子爱干净,讲卫生的 良好生活习惯,在游戏中做了一些洗菜、切菜、摆到盘子里,再拿到微波炉里烤一烤、 热一热,同时也用到了一些非结构材料彩色小绳来做面条、做糖果等。孩子在游戏中 2 还
8、发挥了自己的想像力,在自己不会做饭的情况下,想像自己戴上厨师帽子以后就什 么饭菜都会做了,反映出我们给孩子提供的材料会影响到孩子的游戏结果。提醒我们 下次给孩子提供材料时,要在上次活动的基础上,及时发现孩子的游戏兴趣,给孩子 提供适宜的材料。在组织与观察孩子们的角色游戏时,我发现孩子们在游戏中的发展价值:一、孩子在娃娃家内操作角色材料,有了一些初步的社会角色意识,可以自己选择角 色(当妈妈、 当爸爸等 ) ,进行这些社会角色的玩娃娃 (抱娃娃、 喂奶) 、给娃娃做饭 ; 而孩子在这个游戏中与同伴的互动交往促进了孩子社会性的发展。二、有较多的语言沟通。 游戏时会出现较多的自言自语,会打电话, 做
9、饭 ; 孩子生病了;与同伴的语言交流:我们带娃娃去散步吧、你给娃娃吃饭吧等语言。在游戏情 景中引发了孩子更多的语言与同伴去交流,发展了孩子的语言能力。三、能够丰富孩子与他人交往的经验,在游戏中的矛盾与冲突中逐渐学会与他人的交 往方式,学会与同伴和平相处的方法。娃娃家游戏进一步的支持策略:1. 经过一段时间的娃娃家的活动,与孩子谈话:你还想在娃娃家添些什么游戏材料呢?与幼儿讨论达成一致,然后让孩子在生活中收集一些:彩绳、石头、游戏币,电话、小篮子、野餐使用的餐具、毯子、小帐篷等。增加孩子的游戏情节。2. 组织交流和评价 : 逐步会持续的做一件事情,认真细致深入地做一件事情。爸爸怎样才能把饭做的又好看又好吃, 怎样给娃娃喂饭, 妈妈怎样打扮娃娃又漂亮又舒服, 怎样才能把卫生打扫干净等, 从而进一步强化了幼儿做好爸爸妈妈责任感。3. 提供新的道
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