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文档简介

1、创新声卡KX驱动调试设置及效果器使用三和弦教程现在网络上使用创新声卡的很多,目前最流行用KX驱动加载实时效果网上K歌,可以提升效果,让你的普通声卡能够达到专业级 的水平,特别是现在网络上卖最火的 0060声卡,K歌效果很好,价 格也便宜,可是安装光盘和游飘驱动用一段容易爆麦,客户普遍要求安装KX驱动。起先自己对KX这个驱动特别外行,声卡的售后服务, 一直花钱找师傅调,成本提高不说, 有时候也不方便客户的调试,还 是自己会售后服务才会更到位。所以特别想学,看了很多文章和介绍, 也好几次看过调试,现在也能调试了,虽然没有师傅那么专业,不过 我会加油的,会不断提高自己的调试技能,竭诚为客户服务。现汇

2、集了一些关于创新声卡 KX驱动的介绍,基本DSP设置,一方 面自己看看,一方面和朋友们共享。一、基本思路我们录音做后期效果,一般的步骤是:降噪,低切,压限,激励, 均衡,混响。其间的顺序因各人习惯问题会略有不同,整体来说大同 小异。创新驱动的EAX效果设置里,就有一个音源的设置问题。在 Wave/MP3音源上,除了原音100%之外,其他效果都是0%,就是 说网络K歌时候,伴奏上是不做任何效果处理的,所有的效果都应该加载到麦克风上。同理,KX也要通过DSP线路图的连接,实现伴 奏和麦克声的分离,分开对两个音源进行不同的处理,最后混合输出。用KX来实现网络K歌,也就是用DSP来实现这些步骤的一个

3、过程,只要添加相应的DSP效果器,连接好线路图,就是一个流水 线的录歌后期制作过程的再现。 与录歌不同的是,录歌是一个后期制 作的过程,每个步骤需要手工操作,(为了增加感性认识,文章后面 也稍微介绍)。而KX的DSP线路图将这些过程自动化形成了一个 流水生产线。生产线的起始端,也就是输入的是伴奏和麦克的原音, 生产线的末端,也就是输出端,输出的就是经过了加工处理好的成品 -加载了实时效果的歌声。将这个成品输出给系统的录音输出通道, 别人就可以实时听到这些处理过的歌声了。用KX来实现网络K歌,可以提升效果是毫无疑问的。这是一位朋友现场唱的录音,他购买的是 0610声卡和ISK电容 麦,安装KX驱

4、动,效果相当棒,可以PK当红歌星了,大家可以点 击网址听听,比较一下:点击效果试听 二、系统要求使用 Windows XP+SP3 , Vista。台式个人电脑上使用创新的 PCISB LIVE!,Audigy 系列声卡。笔记本上接的 PCMCIA和USB声卡, 因为无法获取与AC97兼容的ADC麦克风的设备控制,因此无法使 用。驱动下载:三和弦专用KX3550版 WIN7或4G内存请下此版 三和弦KX驱动3538M X P或2G以下内存请下此版 下载地址过期请联系本人续期!谢谢!首先正确安装好声卡,创新 KX驱动,正确连接好的麦克 和耳机,在开始设计DSP线路图之前,还需要安装两个插件,一个

5、 是 UFX39,一个是 ProFX38L。安装UFX39.exe插件(双击打开压缩包,运行里面的安装文件,采 用默认安装)安装profx38L插件(把forfx308_38L.zip里的文件解压缩到C:Program Files'kX Audio Driver目录下,重启后,然后双击 这个目录下的profx308_38L.kxl文件安装它,完成后会提示注 册11个组件)重启计算机,就可以开始设计连接DSP线路图了。三、DSP线路图设计和设置我们用两个独立的DSP获取伴奏和麦克风的音源,在这里我们使用的是ProFX里的两个DSP效果器,Src和ADC。添加一个SRC设置成FXBusO/

6、1,添加一个ADC设置成Mic。如下图所示:伴奏不需要经过处理,因此,SRC直接输出到监听和内放开关的 2个立体声混音器的输入通道,每个通道 2根线分别是左右声道,因 为我们需要的是立体声的音源。剩下的工作,就是在麦克风获取的人声进行效果处理,分别有低切,压限,激励,混响 在这个例子里,我们使用的低切 DSP效果器是均衡器和滤波器里的 EQ:highpass,压限用的是E-MU APSCompressor (也可以用 Dynamic Compressor ),混响器用的是 UFX 的ReverbStation (也可以选用Reverb R ),立体声混音器用的是Stereo Mix,如果输出的

7、音量嫌小,可以换成 Stereo Mix Gain,它比Stereo Mix多了一个放大功能,相当于给您的耳机加了一个耳放。图里最后输出给录音通道之前,加了一个10波段的均衡器10Band EQ,对处理完之后的混合声音进行均衡。监听音量的混音器, 输出到K1lt的0到13,一共14个通道,7路立体声端口。K1lt的 14/15通道用来获取录音源,在软设置里必须要设置成WinMMRecording,切记。这些端口的软设置必须和声卡的硬件插孔接法相 吻合,插错了插孔就会导致要么自己听不到声音,或者别人听不到自己的录音源输出声音。1.低切在连接好DSP线路图,接好麦克耳机之后,开始设置各个DSP的参

8、数。低切的EQ highpass,一般Freq设置在90Hz位置,有些人也许 会在30Hz做低切,也有的在150Hz,因人而异,也和各人喜好有关, 具体的要监听了麦克输出的声音根据自己的喜好来调节。 Width (范 围)默认是1.2左右,可以保持不变。2.压限压限 APS Compressor,用的阀值 Threshold 默认-20dB,般可以在-15到-30之间,不排除特殊情况下的很大或者很小的阀值。 压缩比Ratio率通常是2到5之间,默认的是3:1。触发时间Attack time默认是10毫秒,可以酌情增减。释放时间Release time默认是 200毫秒,也可以适当减少。Outp

9、ut Gain是输出增益,根据麦克的 输出音量来定夺。3.音色Timbre可以对麦克的低音和高音进行增益或者衰减。(这个可以选择不用)4.混响混响的输入In put Level 100% ;预延迟pre-delay 设置在20到 15毫秒之间;衰减时间 Decay Time在4到2毫秒之间;Reverb是 混响的效果量;Dry Singal是干湿程度调节;漫射 Diffusion 100% ; 输出Output Level可以控制加载效果后的输出大小。各个按钮的参 数不一定适合每个人,实践出真知,只有动手去试验过,才知道什么 是最适合自己的。5.均衡经过了混音器处理之后的声音,输出到录音通道之

10、前,加了一个放大一个10波段均衡10 Ba nd EQ。6.k1lt软设置最后用K1lt来获取处理完的声音,务必确认在软件设置里,将最后一个2通道out8L和out8R设置成 WinMM Recording,才能将声音输出。为了监听到更加好的音质,耳机插孔务必要接到RearOut对应的声卡插孔里。K2LT図血i滋I -二;旳F 丁 I二i£Q遂C:EntE/LFEHeadphones Out0叨丰科6工3就亡日r:口按幼;3' 11:|駆勺詁iI LIG/.jLFti.U: QHUT耳 '-|MM RecordingQ<Cu5ton>回回叵7.Stereo

11、 Mix立体声混音器这个线路图里用到了 3个立体声混音器,分别是混2,监听,内 放开关。具体的功能,从线路接线上可以看出, 混2用来控制混响的 比例;监听用来控制用户自己监听到的声音,包括伴奏和麦克的比例; 内放开关用来控制输出到录音源去的声音,也是包括伴奏和麦克2个 音源的比例。这样的用法,显然有些过于繁琐了,总共就2-3个音源 的控制,用3个不同的混音器来实现,需要不同的开关时候去打开不 同的立体声混音器。有没有更加简便直观的方法呢?答案是肯定的。F面我们介绍一个利用了调音台控制所有音源的DSP线路四、集中控制的调音台DSP线路图这个DSP的线路图接法最大的特点在于,利用了一个 DSP 效

12、果器插件MX6,个六路输入四路输出的调音台(12 in, 8 out通 道)。从这个线路图可以看出来,除了保留麦克的降噪,均衡,压限, 混响之外,调音台的输入音源多了一个经过 EQ均衡处理的波形,和 一个左声道和一个右声道的麦克立体声音源,以及通过sen di推子控制输出到调音台输出通道 4/5(send1L/Send1R,也就是Sendl通 道的左右两个声道),给混响器进行效果处理的声音。经过处理的加 了混响效果的信号再通过调音台的输入通道 6/7反馈回调音台进行混 音控制。如下图所示,ch5,ch6的Send1推子是开启86%和83%状 态,因此,这2路的声音会输出给混响器,加载了混响效果

13、之后,再 由ch4回到调音台。也就是说,控制send1推子可以选择加载混响 效果到麦克音源上,再从ch4获得加了混响的麦克声音,将这个声音 混合伴奏输出到录音源,这样就实现了网络K歌的功能。MW另外,调音台的Send2输出通道输出了一个立体声音源给 ASIO 的0/1通道,这是将音源输出给录音软件做后期效果混缩。调音台的 面板上每个立体声通道上方有 3个灯,R是录音Recording,M是监 听Main,E是该通道开关Enable。右上有一个SWAP灯,可以控制 在录音和监听之间的切换,设置好各个效果器的参数之后,可以在这 里听听伴奏加上麦克的混音效果,点亮SWAP就能听到输出的混音到录音源的

14、效果,关掉该灯是监听状态。调音台的outO/1,输出到了k1lt 的 0/1,以及 8/9,分别对应的是 Headphone Out, Rear Out,也 就是通常说的耳机输出、后置音箱输出插孔。同样,调音台的Record输出是out2/3输出到了 k1lt的最后一个立体声通道out8L和out8R, 该通道的软设置为: WinMM Recordi ng通过上述的介绍,利用这个六路调音台 MX6可以得到一个集中 控制的具备很大灵活性的中央控制台。 所有的音源输入和输出都可以 在这里进行单独或者混合的处理。五、三合一的DSP线路设计图再来看一下这个朋友设计的三合一的 KX数字处理器的线路 图,

15、集听歌、唱歌、录音为一体。最上面的SRC音乐,前置音乐,经过一些均衡器,压限器的处理,加上另外2个通道获得的中置和后置音乐,混音输出到右上的MX6调音台,输出到监听通道,这是听歌的线路。中间左边的同样的一个音源 SRC前置接输出到MX6,这是用来 获取伴奏;同时下面的ADC获取的麦克声音经过了降噪Noise Gate, 压限Dynamic Compressor以及从下方的MX6调音台获取的Reverb 混响效果输出,进入左上的 MX6。伴奏和带混响的麦克生经过混音 输出到kilt的WinMM recording通道,实现了实时效果加载可以网 上K歌。下方的麦克直接通过 MX6输出到ASIO,可

16、以将麦克的声音输出 给专业录音软件 Nuendo/Cubase,FL Studio , Audition等进行录音后期效果处理。KX驱动一一一个创造美好音源的神话。你的声卡你做主,怎么 选用效果器,全看你的了。我想,经过大家不断的调试音质,总结经 验,一定能够达到自己所期待的效果。 扔掉创新公司的原装驱动光盘 来感受一下KX驱动艺术魅力吧。以上资料只探讨了如何利用 KX连接DSP效果器,实现网络K 歌的功能。实际上KX所提供给创新民用声卡用户的还有一些鲜为人 知的功能,有待我们进一步去开发和探讨。同时,它也有局限性的, KX不能直接加载VST效果插件,而专业的录音软件和录音室制作 CD,都是用

17、VST效果器,相比KX可以利用的Dx插件而言,VST 的优势是无可置疑的。本文全部来自网络综合摘抄,没有多少改动, 借花献佛,在此谢谢所有种花的作者和高手们。欢迎朋友们提供更好的KX驱动有关资料一起探讨,共同进步!FXBusX所有经过 DSP的除DAC部分的声音从这里输入: 0/1为windows wave , 2/3 MIDI 回放,4/5前左右,&7后左右,8/9中置和低音炮,其他具体对应关系请双击该插件查看routerp16v24/96的输入部分,虽然进入DSP后均为16/48格式,主要为24/96内容加其他效果, 比如你foobar听歌时加混响或其他效果(音频程序输出必须设置为

18、32BIT输出,重采样到96KHZ ,并 输 出 到wave HQ 设 备)ADC顾名思义,模数转换部分, 见图1这里我们只用右边的 UDA部分(据说UDA有更 好的SNR?个人还没弄得太清楚),点亮MIC后再点亮UDA键就打开了话筒输出,以次类推, 但电平没有指示(因为它指示的是左边的 REC SOURCE部分)Dynamic Processor动态处理,压限等。关于其中SIDE CHAIN输入的用法在资源帖里有EQ P5可视化5段均衡器,连接在话筒与调音台间为录音做初步调整Phat EQ Stereo 模拟无线电或老式唱机的效果,但有兴趣的可以试试这个插件,TYPE HP比较有型EFX-R

19、everbStatio这个插件可以说是我喜欢的再也不能喜欢的插件之一了,混响效果的 确不错,各位可以选择不同的 preset (我这里选了large concert hall),选了其他 PRESE后记, 原 因 稍 后 介 绍MX8音混音器,整个 DSP的重头戏,个人感觉比 控台的KX默认的混音器好用多了,可能习惯了关系得 把 DRY SIGNAL 开 到 0见图2,大家可以看见右边有 “MAIN和“RECOR两路输出,当点亮某路音频上方的“E”,该声道启用,点亮 “M,声音从MAIN输出,点亮“R时声音从RECORD俞出,在DSP窗中大 家应该也能找到 MAIN和RECORD分别对应的接口

20、。 RECORD已经连到了 WinMMRecording上,点两哪几路的“R键就决定了WINDOWS中各种需要音频输入的软件输入哪些声音。“ SWAP,转换MAIN 和RECORD声道,什么用自己琢磨吧“ PER',好象用了会增益几个 DB , 我也不是很清楚SEND/2,将声音同时输出到 SEND12输出(DSP窗中MX6插件的右边可以找到相应接口), 用于输出到效果器如 EFX-REVERB而效果器处理后的输出则作为一路普通输出再输回MX8,这点相信大家在 DSP窗都能看出,因为我们只需要效果器输回纯混响信号,来和原来的干EFX-REVERI中的 DRY SIGNAL声混合从MAI

21、N或RECORD俞出,这也是之前为什么我要大家把SEND1杆调节,当然如果你想加反 以 接 在 SEND2 上0的原各路音量可由滑杆调节,为此路音频加的混响音量可用 馈 抑 制 等 其 他 效 果 可从各路声道分别对应什么音源我都标识过了,其中P16V就是24/96输入的声道,只须点亮“E”(Enable,启用),并调节好一定的 SEND1音量,这样FOOBAR的 24/96信号会继续自己的输 出, 而 过 DSP 输 出 的 只 是 混 响 而 已SURROUNDER环绕声处理器,5.1的内容经过此插件后会被下混到2.1输出,当然把设置窗口中的Speaker Mode改为5.1就可用于5.1

22、音箱了。担心影响频率平直度和THD的朋友可以选择Direct Path或不挂载这个插件。(左边输入接口名解释:nw、ne是前置左右,sw、 se是后置左右,w/e是7.1时的环绕左右,n是中置,Ife是重低音。另外s/top是3D中的环 绕 中 置 和 顶 部 声 道, 不 知 什 么 意 思)Peak46/8音量电平指示,连在DSP对应输出上可以监视该路音频信号音量情况k2ltprofx的输出组件,比较灵活,可以在不改变DSP连线的情况下改变输出声道,这里也不再展开,自己细细体会PROFX带来的方便吧首先向大家说声不好意思,早前在坛里说过要写一篇关于KX的教程的,但由于工作繁忙,写写停停,终

23、于无法完成下去,在此深感抱歉,还望大家多多包涵!现将前段时间写下 的部分内容贴上来,供大家指正。序本文成文之初,本想以教材”二字命题的,但随着文章的深入,越发觉得自己懂得的越是不足,实在不敢冠以教材”二字。本文主要介绍几个常用插件的基本功能,没有什么技术含量,但希望通过这几个插件的简介加深大家对KX驱动的理解,为入门 KX的网友提供一点参考资料,为高手们提供几段待指正的文字:lol:本文插件以ProFx305里的插件为例,新版本可参考此例0®SRCCoaxlal/Opticat SPDIF InLine2/Mic2 InAC97,2/Lhe2Aux? Line3FXBiO/1咸Bus

24、 2/3FXBus 4/5冋 Bus 6/7FXBus 创9FXB 10/11FXBui 12/13FXBu 14/15FXBus 16/17FXBUS 18/19FXBus 20/2iFXBi 22(23FXBus 24/25FXBis 26/27FXBus 26)29FXBus 30/31Coaxial/Optical 5PDIF InLine2/Mic2 InUnknown IQkl InAux2 InFXBus 0/1FXBus 2/3FXBus 4/5FXBus 6/7FXBus 3/9FXBus 10/11FXBus 12/13FXBus H/15在一般应用时我们会发现在windo

25、ws系统和大多数应用程序只映射出0/1、4/5、6/7、8/9、HQ ( SB 与 A1 没有 HQ ) 这几个端口 (图 1.2),声音和音眾设益犀性其他的端口一般只在专业音频软件中才能见到。使用时应用程序的输出端口要与SRC所设置的输入端口一一对应才能正确发声的。如windows系统默认以FXBus 0/1输出的,那么DSP里必须有一个 SRC设置成FXBus 0/1才能接受系统的声音并发送给后面的处理。一般我们会用不同端口来发不同的声音的,如系统用0/1、Foobar用4/5,那么DSP里就要调出两个SRC分别设置成0/1与4/5来管不同的声音。(图1.3)的基本一致,但有几点不同:1、

26、ASIO 一般可以获得更低的延时(这个对播放意义不大,在使用ASIO输出播放时,信号也是通过这个 SRC进入DSP的,用法与上面在 WDM下对录音的作用后面会提到);2、ASIO的通道是独享的,一个端口同时只能有一个播放器用ASIO控制面板里有44.1、48、ASIO播放;3、ASIO同时只能在某一采样率下播放和录音,96k (括号后面的数字与通道数目有关,kX AS1Qkx ASIDSB是44.1、48k)这些采样率选择 (图1.4),S5IOkXASIO Chi" VckMon 510.00 353& - debug 匚cpynghl TEugene Gavrlov. 2

27、001-20DB.SIO T echrdoflp by Steinbergjbavice:闻论館1Ek2他凹驭 Romer ILiiencZ3.22msn24 sarrplBiJDafauksForma*CancelX崗IQ Mi心仙加帖1 J 00扫日-dRbufl Capjnghl TEugene Gavnlov, 2Q01 OOG. ASIO Iechwloap by SieinbergDevce0016bt1.1 I<He|1G*02J彗16W/43l(Hs 6t WUt/44.1 kHz |9*D| 16bt/43iH2 22 IGtA/44.1 kHz 2«D| 3

28、436 kHz 0812A bt/43kHz B*£ 24W/SS(cHz |2*2 24 Ut/43kHz f24-Format121加Esll在斗$抑口16=!仃|OK1Gbl/J<1阳叩繩 16 bitkHz&+S 苗 bit 丿 44.1 kJH?(9*0| l&bft/43 kHj2+? kHz 12*01j:k96k我现在还不知怎用,播放可以用44.1 > 48k,录音只能用48k。如果设置成44.1k,那么播放器就只能播放采样率为44.1k的音频文件。K1LTK2LTK1LT、K2LT是重要的物理输出终端,它负责接收DSP最终的音频信号并将它

29、发送到各个1.5),L15J tit!|'A'iTM F tC-jrilhd劇 9 ftfeiajaCCTiter/LFtiLI| 胡书产门讨h-聊軒I H号閲phenes:匚:出QdUfil&StalCwterflFE Out Q 叫"| 5F£ F CH i Citd Fio Q EJ颐Analog F+ont art SPDlFOa/HurFtont (WalCefitBrfU=EM Headphcnes outRe# OutAn ekiQ Center/LFE Wirm Recaro物理输出去。SB 对应的是,A 对应的是 K2LT (图K2

30、LT较K1LT多一些输出。插件左边的端子以两个两个一组由上至下与插件界面的out1 -7 ( 8) 一一对应,使用时可以根据自己的需要来设置。比如,有一个最终的信号你想它由后置输出发声,你可以将这个信号接到K1 (2) LT的某对端子上(如第 1对,out1),那么只需将对应的复选框设置成 Rear Out就可以了 (图1.6 )。* . . . . KELTE®E口曲珈 Pear OutsJj T立SPD1F 5i打 Digital Fna jj 動滲jQHeadphones Odt |:j)廿 r dEl| Digital Rear1 U 丫生 I Analog CenterLF

31、EK1 (2) LT上有一个 WinMM Recording的通道,它不是直接用于物理输出的,它是将 DSP 的信号通过 PCI总线返送给系统的。在系统声音和音频设置录音设备的KX Wave.0/1就是映射到这个 WinMM Recording的一般我们要录音(ASIO录音除外)、UC等,就是通过 这个WinMM Recording将外部声音(如 MIC )或内部声音输送入系统的。使用时将需要录 音 (或 MIC ) 的信 号接到 WinMMRecording 上 (图 1.8 ) ,.,.将录音软件的录音设备或QQ语音的声音输入设置成KX Wave.0/1就可以录音和聊天了(图1.9)O6u

32、$7O.* RjKCrd2;4 -FFjTiSffl应寸Ffl译护血呷制寸亠曲丄刈斷'm1 I 2 斗于! 乱 04 W 1 g KJ U.I L£.賦W,涎田DIM ELL 邮i贝n3 i> Wm 3KM3 «K -50® KJ+ .坐曲I和超也切训*斗鮎4)5. M3CiM3 ICkJ flOJ Dl <M;!6 Ww 3K3 CK2 sWD D|/E T+B) T.红宙mStti理丄LMRq冨以竹 B. IM象“田01砂匚订曲曲4珂阳尉9 tXWm 3BI30 5 LS1» Ql (7+Bjift Lxwm 血让时IL. *w5

33、WZ'«3 L»2 L4HMH-j !&i-t:i IZ ki V-M 5WJS41Lti?E jMMHQ 1>+B?I* Au&iRt££rdMinrHtcni肓富旦利与讦皆出: 査量日动wn hudLi编辑本帖最后由 kingcole 于 2007-1-19 19:59ADCADC是负责选择和控制卡板上外部输入音源的插件(line in、mic等,子卡和外置盒输入的音源在 SRC上选择)。其原理图如下(图 1.10-1 2 )in A*i:. r.i7*WO -9D -LS_JiSApgp Iline- In®

34、.>bijnsp nADC.T'Jf i:A 帝列 iII"日 inCD/UK :MICMIMUD4 MKVniHe liiCJDAtJKMICADCgS (SB?f .皿刃Fnrt Ctf画回目出(以上原理图是根据 ADC的使用功能推导出来的,不一定正确,请参阅具体的Datasheet。)从ADC原理图可以看出,A系列有两个 A/D模数转换器:ST的codec和飞利浦的UDA(1361T), 般来说使用 UDA模数转换器品质要好点。在卡板上的多个模拟输入里,我们 可以通过这个 ADC插件来选择哪一个输入 (或哪几个混合输入)以及由哪个A/D来进行模数转换。从硬件结构上

35、看A系列的ADC是可以让不同的模拟输入信号分配到不同的A/D模数转换器上并同时使用的,实事上这便实现了真正的四声道输入了!(更高级的应用在后面的录音部分会提到) 使用时,如果是A系列的,建议用UDA模数转换器,关闭ST的codec 的模数转换器。比如:你有两个模拟信号要输入:一个是MIC、一个是电视卡的声音输入,电视卡的声音输入可以接到卡板里的四针插口AUX上,在ADC插件的界面里开启 UDA按钮,点亮AUX与MIC按钮并调节他们的音量,左边的按钮与推子可以不用理。然后信号图 如 出 接 口 端 个 两 的 面 下 件 二 m 由111- 詡SB系列只有一个 AD模数转换器:ST的codec,

36、插件右侧也只有两个接线端子。从上面的 原理图可以看出,SB系列由于硬件结构他们有一个特殊功能一一硬件直接监听,声音进入声卡后直接从前置声道输出监听,这个过程是不经过 DSP处理的,DSP只为ADC插件提供操作界面,只需要点亮LINE、CD、AUX、MIC这些按钮并调节上面的音量就可以直接由前置声道输出监听了 (图1.12 )印卉人旦滾上b弋尹i . . . ; ._,硬件设计上,ADC还有一个特殊性,当选择录音源为StMix或MoMix时,输入的信号会包含DSP里最终输送给 An alog Fro nt Out的信号的,这样如果我们在DSP里面将录音信号接到An alog Fro nt Out

37、的话就会产生严重的反馈,无法录音了。所以应尽量避免使用StMix和MoMix,使用时需要录那个声音就在复选框了选择那个音源。同样上面例子的情况,MIC与电视卡声音输入,如果电视卡声音不作录音的话则可将它设置成由前置声道输出直接监 听,而录音源则选择为 MIC ,女口图(图 1.13 ) 8 b$ L 9 $ o.5=l叱=J14一订 q.571dx已4 二 dhl34.5盘<Custom>般这个插件只有用专业录音软件时才会用到。ASIO通道与上面提到的 WinMM Recording通道的最大不同是,ASIO可提供多通道低延时录音,而WinMM Recording只有两通道(个立体

38、声)录音。ASIO插件没有调整界面,它左边的端子由上至下按顺序定义好了各个通道,将鼠标移到接线端子上便会出现提示。使用前一定要进去 ASIO控制面板里设置好采样率,录音只能用 48k (图 1.15-1、2 )kX ASIO國 <ASiQkXASIO DjiverVersion:5.10.0013533 - debugCopylight Eugene Gavrilov, 2001 -2006ASIO TechnologySteinbergDevica; |SB024ii0k2dBO0kX Fl outer21.33 ms (1024 sampfe: T |l6bit/4SkHz1E+16

39、 jJ1Bbi/4SkHz Bt16 bit/48 kHz 2+2ArK.I-.f16 bit/44.1 kH?2+Q24 bit / 96 kHs BtB24 bit /49 kHz 睞24 Ut/96 kHz 12*224 bit / 48 kHg 2+2凜存自蒼文件. 载入厲ES文件. 重置一般配置 董置逶备配置.F: V5b|«EHeflul 0k2-d<, kx.h:谨动胆<配萱'ernu 1 Ukl-Ck.kx.F:网动曲配gefnd!0k2(音色肋k尸:1驱动诙>;配置ernulOkl .bx,“ F;阖动跑配 SenulOkl-l.kx设造甥

40、沖区MIDI台咸器叢容性 駆戢器襦容性 允许屏幕显示恵知 snDiFyi2s 横志,“ASTO控制面茜生成主球惟一床诉惰7程一序启动时显示席蹴标显示工晨提示唁息使用造硃式宝亍“拖动窗口时显示更内容徹琨音聽曰数字信寻址遵囂巳貉由器剧踣阳&路由署炒微代诃编辑辭池MIDI呂动揑制期声音字库翻黠期徑制芒 samplituoe5 kX rnixer 对Adobe Pho,7启用虹外遥控7使.用屏肄显示 在插入耳机时自动静音 眉用谿体操盘控制其于 翁媒体摩性-,帮肋创试扬注黑退出设备>'则果卜抑载项>Internet>语盲>比如,有一信号接到了ASIO插件的第1、2

41、个端子上(asioO/1),在录音软件里选择相应的录音设备(sam 里的是 KX ASIO( 1+2 )”)(图 1.16 )professional f.l - NtW.VIP 400U Hz Li 0b:4U:DSa T| 勺 T ± T| gj NEW.VIP 4SOOO Hz L:>0:00MARKER t2_Jj1II111Filt Edit 级卅 Lrsck Object EFfects Eungw CP TqqIs H-;“ ReoordForce Monitoring,kx ASIO SE0243 10k2 aS00(l-F2)IKf2, kx A5IO 5B0

42、243 10k2 a300 (34- 4)3, X A$O 5E0Z43 W aSQO 5+- 6)4, kX ASIO S8Q243 10k2 a800 ?| 8)5, kX HO 殆血4? 10k£ aSOO(并ID)6, kX A5IO 5B0243 10kZ aSOO (11+12)7, kX A5IO 5E0243 WkZ ajDOj (13+1+J3. kX A51O 5B0243 10k2 a300j ClS+li)Vol7 5tereciMonaLeftRightFll* Audio RecordMIDI PecordMt+F?不同录音软件显示有所不同,但一般是按顺序的。对于SB系列由于ASIO通道内部路由比较乱,而且不同型号之间也有所不同,所以建议使用asio6或以上的通道。Qa6h“MX6MX6是DSP里重要的枢纽插件,它负责对多组信号输入进行选择和音量调节并分配编组输出,

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