高中信息技术教学设计课题_第1页
高中信息技术教学设计课题_第2页
高中信息技术教学设计课题_第3页
高中信息技术教学设计课题_第4页
高中信息技术教学设计课题_第5页
已阅读5页,还剩5页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、word 0 / 10 信息技术选修2 多媒体技术应用第四单元第二节制作多媒体作品某某:孙引海单位:某某市西青区付村中学教学设计章节名称信息技术选修2 多媒体技术应用第四单元第二节制作多媒体作品学科信息技术授课班级高一课型新授课课时1 本节课教学内容分析word 1 / 10 本节课是新授课,上一节策划多媒体作品,本节为制作多媒体作品,下节为交流与评价 。本节的内容有两个方面,一、是媒体的认识,二、是dreaweaver 的网页制作。教师设计的重点是让学生理解多媒体的组成结构,利用dreamweaver 为载体,素材的选择为目标,学生自然的产生浓厚的学习制作网页的兴趣,提升自己的信息素养。依据

2、标准:能够完成音频、 视频、图片、动画等素材的规划、导入、 编排。 高某某息技术课程标准五 1.2.3课程标准:五、学会使用多媒体制作软件,运用文字、图片、声音等多种方式,灵活地表达想法、创意和研究结果。1能根据内容的特点和表达的需要,思考并确定表达意图和作品风格;进而根据表达意图,比拟图画、文字、表格、声音等不同信息表达形式的优缺点,选择组合适宜的表达方式,对作品的制作过程进展初步的思考和规划。2学会运用适宜的信息处理工具或软件如文字处理软件、画图或图形处理软件、计算机录音软件等 ,导入、插入图画、文字、表格和声音,并进展必要的编辑或修改,设置图像和文字的效果;制作或插入表格;录制或截取一段

3、声音等。 3 学会使用一种简单的多媒体制作软件,集成文字、图画、声音等信息,制作简单的多媒体演示文稿。能根据作品特点和受众的需要,学会选择适宜的方式演示或发布电脑作品,表达主题和创意。 4 能根据作品特点和受众的需要,学会选择适宜的方式演示或发布电脑作品,表达主题和创意。本节课教学目标:【知识与技能】区分文本文档、网页的图标和文件格式;了解dreamweaver 根本功能;多媒体素材的认识学会素材的导入规划的方法与应用;理解dreamweaver 编辑区的工作模式。【过程与方法】趣味导入新课的内容,极大地发挥学生主体、教师主导的作用;适时引导学生产生新的问题,再通过教师的讲解与演示、比照和学生

4、的自主学习来解决问题。【情感态度与价值观】强烈的求知欲激发学生的学习兴趣和学习积极性;了解信息技术的前沿知识后,学生会对信息技术课保持新鲜感和兴趣感;学生在不断实现自己主体地位的同时,也获得了新知识,更从中体会到了学习的快乐。学习者特征分析word 2 / 10 一般特征: 2.逻辑思维从经验型逐步向理论型开展,观察能力,记忆能力和想象能力也随着迅速开展 3. 注意力易分散,爱发表见解,希望得到教师的表扬初始能力:1. 知道了多媒体的区别。2. 能够理解多媒体的策划,能联系自身进展分析。3. 具有小组讨论交流能力和合作意识。信息素养:1. 具有对具体的信息获取、处理、加工、表达、评价等的能力。

5、 2.具有分析信息、得出结论的能力。知识点学习目标描述知识点编号学习目标具体描述语句1掌握应用能够掌握“多媒体的概念与编辑软件的联系,应用所学来解释和完善dreamweaver 的功能2明确dreamweaver 的多媒体导入和布局全盘考虑教学重点和难点项目内容解决措施教学重点1. 多媒体的认识, 多媒体格式文件的理解通过教师引导学习媒体概念,相关格式等概念,了解多媒体的组成, 在教师指导下自行构建知识体系,最后通过练习进展巩固。教学难点的建立连接通过观察一个案例,学生明确了制作多媒体的复杂性,并通过讨论加深了相关技术性知识。教学环境设计3. 教育网内linux 系统支持的moodle 教学网

6、络平台4. 文件服务器server或word 3 / 10 教学媒体资源选择知识点编号学习目标媒体类型媒体内容要点教学作用使用方式所得结论占用时间媒体来源1掌握应用图片相关e b 得出概念或掌握规律等课本资源1 明确视频g f 视觉审美观自制2 明确网页相关知识c、e e 文件格式与应用x围网络2 了解感受聊天室g、c f 知识深入自制2 了解投票j g 小组成绩自制媒体在教学中的作用分为: a.提供事实,建立经验; b.创设情境,引发动机;c.举例验证,建立概念;d.提供示 x,正确操作;e.呈现过程,形成表象;f.演绎原理,启发思维; g.设难置疑,引起思辨; h.展示事例,开阔视野; i

7、.欣赏审美,陶冶情操; j. 归纳总结,复习巩固; k.自定义。播放播放播放播放提问讨论总结; g.边播放、边讲解;h.。板书设计制作多媒体作品多媒体工具 dreamweaver 材料搜集素材、加工素材修改具体工具集成多媒体作品 dreamweaver(制作) word 4 / 10 调试作品技术效果关于教学策略选择的阐述先行组织者策略:在学习新的知识之前由教师给出呈现给学习者的引导性材料,它比学习任务具有更高一层的抽象性和包摄性。提供先行组织者的目的就是在于用先前学过和材料去解释、融合和联系当前学习任务中的材料。情境-陶冶教学策略:使学生在思想高度集中、精神完全放松的状态下,高效率、高质量地

8、掌握所学内容,并且在情感和思想上受到触动和感化。通过情感和认知屡次交互作用,使学生的情感得到不断陶冶、升华,个性得到健康开展,同时又学到科学的知识和技能。合作学习策略:小组学习让学生由被动变为主动,把个人自学、小组交流、全班讨论、教师指点等有机地结合起来。特别是在分组讨论中,发挥了学生的主体作用,组内成员相互合作,小组之间合作、竞争,激发了学习热情,挖掘了个体学习潜能,增大了信息量,使学生在互补促进中共同提高。课堂教学过程结构设计教学环节教师的活动学生的活动教学媒体资源设计意图、依据导入新课导言:我们制作多媒体时,都需要编写脚本,将创意变为现实。下面我们看一段资料,想一想我们怎么做呢?展示:1

9、.浏览:moodle 教学上浏览以下任意学生 : 翰墨精给学生留下一个问题:word 5 / 10 归纳板书课题:创作多媒体作品知识点 1 媒体文件媒体文件的认识和网页可容纳的文件。任务:浏览自主学习:1. 打开 moodle 教学平台, 并登陆2. 选择课程 多媒体信息应用选修2 课堂这局部交给学生, 让他们来学习媒体文件的相关知识,能启发学生的思维,知识面的扩展也为作品的制作提供了理论依据。教师:媒体文件有其独有的应用x围,我 们选 择它们 是应注意什 么呢?布置任务:带着如下问题思考1. 网络素材的下载,你如何做到的?2. 素材找到后,你是直接用,还是用相应的软件编辑后在使用?3. 自己

10、常用的素材编辑策略是什么啊?4. 自创的素材你怎么处理的?全体讨论:谈一谈, 在媒体文件的选择,你依据的是什么?各抒己见全体讨论:电视是多媒体吗?说说理由1. 电视节目真是丰富多彩,你怎么理解它moodle 聊天聊天室里, 用文字来表达。小组讨论聊天室的操作为学生公平的表达提供了一个平台, 学生在发表自己的看法是也可以直观的看到别的组的同学的意见。 这样随时可以借鉴别人的经验, 提高自身的知识。通过讨论,学生明白了, 硬件和软件的区word 6 / 10 归纳: 好的作品需要好的素材,如何将这些素材真正应用起来才是关键。呢?2. 它是多媒体吗?归纳: 电视只是多媒体的播放器, 节目才是多媒体。

11、别,电视是硬件, 播放的节目为软件, 节目才是多媒体。 学生从不同的角度研究事物,实现思维的跨越, 从而更加容易的学到新知。知识点 2 多媒体的创作教师:我们刚刚看到了文件的格式,现在我们来研究将它们组 合起 来。这 个任务就交 个dreamweaver 吧。布置任务1:3. 打开 dreamweaver,4. 建立站点,与桌面文件夹相连完成任务1 moodle 上,素材下载学生上机操作能力,表现在软件的理解上, 培养学生的信息技术素养和良好的操作习惯,达到简单的举一反三的能力。讨论:大家来帮助,这个是有问题的,从布局到设置,提出你的见解?归纳:依据个人的见解,我们来完善修改这个小组讨论:1.

12、 打开 moodle, 进入聊天室和旁边的同学商量一下吧, 发表你的见解。2. 可以讲讨论结果输入到聊天室里, 做为记录。课堂练习:2. 可以添加图片,声音,视频,动画3. 素材不足, 可以上网从网上找寻。moodle, 聊天室实践中发现大多数同学理解与操作脱节, 所以让学生自主学习来探究, 轻松突破了难点,丰富了知识,根据课改的要求, 真正让学生掌握课堂。word 7 / 10 教师:每组选一代表作品,快速保存后提交到电子档案袋中,教师下载到桌面相应的每组文件夹中,解压,同台竞技期间, 找一个做的快同学,上台讲解他的思路,学生通过屏幕来观看,做到心中有数。投票:你认为今天的讨论,那组作品做的

13、好, 投上你宝贵的一票!投票吧:1. 实事求是啊, 献上你的真诚!2. 按照你的审美观!moodle,投票作业作业上交:电子档案袋:2. 发表文章标题:设计系统分类:我的作品我的分类:我的作品发布方式:定稿回复方式:不允许课下:总结今天我们认识了不同文件,可以组合到网页中。我们还要从技术方面和作品的呈现效果方面来测试。p119 页技术上:1。查看作品的完整性作品呈现效果:3. 交互功能使用应恰当。word 8 / 10 教学流程图形成性检测知识点编号学习目标检测题的内容1 网页可以将 _、_、_、_、_、和动画等各种信息集成到一起。常 用 编 辑 工具文本图形图像声音视频动画2 自测软件自行检测开始创设情境观察分析引导分析巩固反应小结思考回答浏览3.讨论:媒体文

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论