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文档简介

1、角色师岗位职责任职要求 角色师岗位职责 职责描述: 1、能娴熟运用3dmax或maya等动画模块。 2、会基本绑定以及动画动作调整。 3、有近期作品或相关工作经验者优先。 4、能适应高强度工作,有剧烈的创作热忱。 5、面试请携带作品。 角色师岗位 篇2:游玩3d角色设计师岗位职责任职要求 游玩3d角色设计师岗位职责 工作内容 次时代 依据原画设计独立负责游玩3d角色的建模和贴图绘制 职位要求 1、5年以上工作经验 2、一定的美术手绘基础,熟识人体结构; 3、优秀的造型和审美能力,能精确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制; 4、娴熟使用3dmax/maya、photoshop、b

2、odypaint,zbrush,subtancepainter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先; 5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;工作内容 次时代 依据原画设计独立负责游玩3d角色的建模和贴图绘制 职位要求 1、5年以上工作经验 2、一定的美术手绘基础,熟识人体结构; 3、优秀的造型和审美能力,能精确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制; 4、娴熟使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtancepainter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先; 5、有良好的沟通能力和团队合作精

3、神,责任心强; 游玩3d角色设计师岗位 篇3:角色动作设计师岗位职责任职要求 角色动作设计师岗位职责 岗位职责: 1、负责角色模型(人物、怪物等)的骨骼建立,绑骨和调整蒙皮权重,并进行动作设计; 2、负责角色模型的动画制作(例如:人物走动,打斗,技能展示,表情动画等); 3、娴熟把握并运用3dmax或c4d进行动画制作; 4、有ue4相关经验优先。 二、岗位要求: 1、具备扎实的结构、造型等学问和动画原理,能够根据需求,设计并制作不同风格角色的走动,打斗,技能展示等动作; 2、娴熟把握3dmax骨骼系统和cs系统,能建立骨骼、绑定并调整蒙皮权重; 3、娴熟运用3dmax或c4d、photosh

4、op、bodypaint3d等设计软件; 4、热爱游玩事业,能适应工作压力,对工作有责任感,沟通理解能力强,具有良好的团队合作精神和遇到技术困难时准时解决问题的能力。 角色动作设计师岗位 篇4:游玩角色岗位职责任职要求 游玩角色岗位职责 二次元游玩角色原画师苏州优尔集团有限公司苏州优尔集团有限公司,优尔1.负责游玩的角色、怪物、宠物等的原画设计,并针对游玩整体风格和规格进行开发绘制; 2.负责二次元用户运营和推广相关的插画设计,辅助ui设计中角色的相关内容; 3.负责角色特效气氛的设计,理解角色形象的设计需求。 任职要求 1.美术相关专业,1年及以上游玩美术设计经验; 2.熟识原画设计及相关工作规范流程; 3.擅长设计不同特点人物角色、npc、怪物,并能够辅助ui制作角色的装备等; 4.有较强的设计能力与cg绘画功底,较好的

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