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文档简介
1、将矢量图转换成位图:1) 利用导出命令打开矢量图文件后,选择文件-导出,在导出对话框中设置位图的格式(如TIFF),单击导出按钮,弹出【TIFF选项】对话框。LZW压缩:选中后可以将输出的位图压缩后进行存储。2)在AI软件中直接将矢量图转换成位图使用选择工具(小黑)全部选中矢量图形,选择菜单中的【对象栅格化】弹出栅格化对话框:背景:可以设置转换成位图后的背景。参数设置好后选择确定即可。 常用的色彩模式:1) RGB2) CMYK 青色,洋红色,黄色和黑色3) LAB也称为标准色模式是由RGB模式转换为CMYK的中间模式,特点是:在使用不同的显示器或打印设备时所显示的颜色都是相同的。4) 位图模
2、式:图像由黑白组成,又称为黑白模式5) 灰度模式 由具有256级灰度的黑白颜色构成,如果将RGB或CMYK转换成灰度后颜色不能复原。6) 索引模式:又称为图像映射色彩模式,图像最多只能使用256种颜色,像素为8位。该模式可以减少文件的大小,但是可以保持视觉上的品质基本不变,常用于网页和多媒体动画制作,缺点:使用该模式后,很多软件中的工具和命令将不能对图像进行再编辑。Illustrator中的存储格式:1) ai格式(该格式的文件可以直接在PS和Flash,CoreDraw中打开)2) BMP格式该格式时在DOS和Windows上常用的一种标准位图图像格式。该格式支持RGB,索引颜色,灰度和位图
3、颜色的图像,但不支持alpha通道3) ESP格式该格式是一种跨平台的通用格式,大多数绘图软件和排版软件都支持该格式。它可以保存图像的路径信息。4) SWF格式 通用用于交互和动画的web图像5) JPG格式 该格式也不支持alpha通道6) PSD格式7) TIFF格式 是一种灵活的位图图像格式置入和导出:如果执行文件打开 命令不能打开图形或图像文件,就可以使用文件-置入 的方法。如果想将文件以指定格式保存时可以选择 文件导出 设置需要的格式即可。文件的显示方式 在菜单栏的【视图】下进行切换Illustrator CS3中提供了预览,轮廓,叠印预览和像素预览4中方式。(CS6中只有轮廓,叠印
4、预览和像素预览方式)1) 预览模式在该模式下可以直接看到对象所设置的颜色,变形,图案,透明度等属性,可以直接进行各种操作。2) 轮廓模式该模式下只显示对象的路径,而不包含任何填充属性。3) 叠印预览模式选择该模式可以在屏幕上看到如同实际印刷时设置的叠印一样的效果。这在需要判断颜色应该采取叠印或者挖空时是很方便的。4) 像素预览模式当illustrator作品使用在点阵网页设计的场合中时,以像素预览模式显示文件可以在屏幕上看到矢量图像被栅格化后的效果。控制画面显示大小:放大:ctrl + +缩小:ctrl+ -实际大小:ctrl+1适合窗口大小:ctrl+0还可以使用窗口导航器 拖动滑块改变大小
5、使用标尺:显示/隐藏标尺 ctrl+R设置标尺单位:默认是像素1) 编辑首选项单位和显示性能2) 如果只想改变当前文档的标尺单位,可以选择 文档文档设置 在单位中进行设置。如下图:使用参考线:参考线分为两种:普通参考线和智能参考线参考线的显示和隐藏:执行 视图参考线显示参考线 ctrl+; 显示后再次单击该选项即可隐藏参考线参考线的添加:可以直接从水平或垂直标尺中拖出自己制作参考线:当自己绘制了自己需要的参考线后,使用选择工具全选,执行视图参考线建立参考线。或者直接鼠标右键在页面上单击选择【建立参考线】参考线的锁定与解除锁定:在绘图时为了防止参考线的误操作,就需要将参考线锁定,执行 视图参考线
6、锁定参考线即可。如果要解锁只需要再次单击即可。释放参考线:该操作可以将任何一种参考线转换为可以编辑的对象,执行 视图参考线锁定参考线命令先将参考线解除锁定,然后使用选择工具选择要成为可编辑对象的参考线,执行视图参考线释放参考线命令即可。清除参考线:如果参考线没有处于锁定的状态的话,直接选择要删除的参考线按backspace或delete即可。如果处于锁定状态,可以执行视图参考线清除参考线 一次性清除所有的参考线。智能参考线:开启后当鼠标移动到物体时参考线就会高亮显示物体的路径。执行视图智能参考线 即可以启用智能参考线。参考线的自定义:可以在 编辑首选项参考线和网格 中进行设置。调节文字字距的技
7、巧:选中文字,按住alt键的同时,按左方向键缩小字距,按右方向键拉大字距。打开字符面板的快捷键:Ctrl+T使用网格:视图显示网格 命令 快捷键:ctrl+显示网格后执行 视图对齐网格命令,图形就会吸附在网格内。ctrl+shift+网格的设置可以在编辑首选项参考线和网格中设置:次分割线:用于设置两条分隔线之间再次进行分隔的线的数量。网格置后:选中后网格将位于图像的下方,不选网格将位于图像的上方。矩形工具组的使用绘制几何图形:矩形工具:除了使用鼠标拖拽绘制矩形外,也可以使用矩形对话框绘制。在矩形工具下,用鼠标单击文档的一点即可弹出“矩形对话框”,设置好宽和高后即可绘制出矩形。其他椭圆工具,圆角
8、矩形什么的都有这个功能。绘制时按住shift即可约束为正方形。Illustrator的圆角矩形工具的圆角大小怎么设置?选择圆角矩形工具,在页面上单击鼠标左键,就有所有输入参数了。但是不推荐这种方法,因为这种方法绘制圆角矩形没办法预览到推荐先绘制矩形,然后执行菜单“效果/风格化/圆角”,这样有预览,做完后执行菜单“对象/扩展外观”得到圆角矩形椭圆对象由4个结点构成,这种由结点组成的对象在任何时候都能够进行修改,通过添加或删除结点等操作可以制作出很多不同形状的椭圆对象。使用光晕工具:利用光晕工具能够制作出逼真的镜头闪耀效果。“光晕工具”的操作过程分为两个阶段:1) 绘制出光晕的中心后调整中心位置和
9、光线的数量2) 设置光晕的强度并制作多个光环光晕绘制好后如果想进行编辑修改,可以先选中光晕再在工具箱上的光晕工具上双击即可调出光晕工具选项对话框:居中选区:设置光晕的中心光线的大小,透明度和亮度直径:可以控制光晕效果的整体大小光晕选区:设置光晕余光的散开和模糊程度增大:可以控制光晕效果的发光程度模糊度:可以控制光晕效果的柔和程度环形选区:设置光环的数量和大小,方向等。路径:可以控制光晕效果中心与末端的距离数量:可以控制光环的数量方向:可以控制光晕效果的发射角度射线选区:数量:可以设置放射线的数量技巧:按住Alt键在页面中拖动鼠标可以一步完成光晕效果的绘制,在绘制光晕效果时按住shift键可以约
10、束放射线的角度。按住ctrl键再用鼠标移动可以改变光晕效果的中心点。直线工具组的使用直线工具选项设置:线段填色:选择这项后,将绘制的线段更改为折线或曲线的时候,将以前景色填充产生的区域。如下图: -在使用直线工具绘制的时候,按住alt键拖动鼠标,即可绘制以鼠标按下的点为中心向两边延伸的线段,按住shift即可约束45度倍数方向的线段。按住键盘左上角的键拖动鼠标即可绘制如下的效果:曲线工具:工具选项设置:类型:可以选择开放或者闭合,闭合的话绘制的是闭合的曲线。基线轴:选择使用的坐标轴斜率:有凹凸两种效果。螺旋线;和其他工具一样,双击工具箱中的螺旋线或选择螺旋线后再在文档中单击即可弹出螺旋线对话框
11、,如下:半径:可以定义螺旋线中最外侧点到中心点的距离衰减:定义每个螺旋圈相对于前面圈的减少量段数:可以定义段数绘制网格:网格工具包括:矩形网格工具和极坐标网格工具。技巧:在使用矩形网格工具拖动的过程中,按方向键可以控制网格的数量。左右键控制横向网格的数量,上下键控制竖向网格的数量。绘制间隔逐渐变窄的矩形网格:1) 在使用矩形网格工具绘制的规程中,按C键即可让竖向的网格向右变窄2)在使用矩形网格工具绘制的规程中,按X键即可让竖向的网格向左变窄3)在使用矩形网格工具绘制的规程中,按V键即可让横向的网格向上变窄4)在使用矩形网格工具绘制的规程中,按F键即可让横向的网格向下变窄极坐标网格工具:极坐标的
12、参数设置:宽度:设置整个极坐标网格的宽度尺寸高度:设置整个极坐标网格的高度尺寸· :设置极坐标的基准点同心圆分隔线:数量:设置同心圆的数量(最内部的不算)倾斜:滑块如果靠近左侧的内,那么外侧距离大滑块如果靠近右侧的外,那么内侧距离大数值为0则为等间隔分布。径向分隔线:用来设置放射线的。数量:设置放射线的数量。倾斜:可以设置放射状栏的宽度分布。如下图:从椭圆形创建复合路径:选中,则网格将会以复合路径填充 选中的效果 没选中后的效果填色网格:选中,颜色模式中的填充颜色和笔触颜色就只应用到网格部分。设置了前景色后(如红色)再选中该选项,则绘制的网格就会填充颜色:不选中的话就不会填充颜色。技
13、巧:在使用极坐标网格工具拖拽时按上下键可以增减同心圆的数量,按左右键可以控制放射线的数量。钢笔工具组:在使用钢笔工具的时候,按住alt键即可暂时切换到“转换锚点工具”当在使用钢笔工具的时候,不小心绘制了一些游离的锚点,此时可以使用选择对象游离点 选中游离点后,delete即可。填充路径和描边:路径自身是没有线宽属性的非打印轮廓线,路径在被选中处于编辑状态或者选中“视图轮廓”命令下才可见。填色和描边是路径的外在表现。填充:填充路径的内部实体,可以使用纯色,渐变和图案。描边:路径的可见轮廓,可以使用边线来装扮路径。技巧:在使用钢笔工具绘图的时候,当绘制完一个锚点后,把鼠标移到刚绘制的锚点上,这时在
14、锚点上点击一下,这时锚点的方向线之一被删除。这在绘制转弯的曲线的时候很有用。使用转换锚点工具:将没有方向线的锚点转换为有方向线的锚点:在转换锚点工具下,在锚点上单击,然后按住鼠标左键拖动即可。将有方向线的锚点转换为没有方向线的锚点:直接在锚点上单击即可。平均锚点:当路径上包含多个锚点时,可以使用“平均”命令将两个或两个以上的锚点按照一定的方向平均分布。使用直接选择工具(a)在路径上选择两个或两个以上的锚点,执行 对象路径平均 命令,弹出平均对话框设置好方向即可。连接路径端点:如果想将已经绘制好的路径的首尾两个端点连接起来,形成一个闭合区域,可以用选择工具选择该路径,然后执行 对象路径连接命令。
15、(在使用钢笔工具绘制的时候,绘制一圈后在开始锚点处单机即可形成闭合)如果连接的是两个开放路径的端点,可以使用【直接选择工具】,选中要连接的端点,执行 对象路径连接命令 即可。简化路径:路径上存在多余锚点时,会影响计算机的工作效率,此时需要简化路径。使用选择工具选中需要简化的路径,执行 对象路径简化 即可弹出简化对话框:曲线精度:用来设置路径的简化程度,设置的百分比越高所减去的锚点越少。角度阈值:用于控制角的平滑程度。如果角点的度数小于角度阈值,则该角不会改变,如果角点的度数超过设置的角度阈值,则选择的路径会被删除。直线:选中后,所选择的路径的锚点之间会连成直线,也就是说如果选择的路径是曲线会连
16、接成直线。显示原路径:选中后,在简化后的路径上会显示原来的路径轮廓。切割路径:选中要进行切割的对象,选择工具箱的剪刀工具,在路径需要切割的位置单击,然后使用直接选择工具调整新的锚点或路径即可。注意:在使用剪刀工具时只能应用于所选择的路径或是路径中间的锚点,而不能在开放路径的端点上进行切割。用“美工刀”工具切割对象:(在CS6中叫“刻刀”):在工具箱中选择,美工刀工具,在要切割的路径上绘制一个形状,则需要切割的对象将按照绘制的这个形状进行切割。绘制的切割形状用开放式路径切割对象:选中需要进行切割的对象,然后在要切割的路径上绘制一条用来切割的开放式路径,确定此路径被选中,被切割的对象是未被选择的,
17、执行对象路径分割下方对象 即可将原来的图像切开。-用封闭式路径切割对象:首先绘制一个封闭式路径,然后把它放在要切割的路径上面,执行 对象路径分割下方对象 即可。 -分割为网格:选中要分割的对象,执行对象路径分割为网格 弹出分割为网格对话框:分割为网格后-偏移路径:使用该命令可以在原来路径的内部或者外部新增路径轮廓。选择需要偏移的路径,执行 对象路径偏移路径,弹出“位移路径”对话框:位移:当所选择位移的路径是闭合路径,在位移中输入正值时,将在所选路径的外部产生新的路径轮廓,负值则在内部产生新的路径轮廓。当所选择位移的路径是开放路径,则是在路径的周围形成闭合的路径。 原图 正值(外部加轮廓) 负值
18、(内部加轮廓)开放路径-连接:设置产生新的路径的拐角处的连接方式,包括:斜接,圆角,斜角方式。描边路径:执行 对象路径轮廓化描边 命令可以在原来的路径上产生轮廓线,可以加粗原来的路径。 原图 轮廓化描边后的效果路径查找器控制面板:执行窗口路径查找器 可以打开路径查找器控制面板。形状模式:1) “与形状区域相加”。单击该按钮可以将两个或者多个对象进行合并,生成一个新的图形,原来重叠区域的轮廓线自动消失,生成的新图像的填充颜色和描边颜色由选择的对象中位于最上层的对象决定。 原图 执行命令后2) “与形状区域相减”可以将下层的对象按照上层的对象的形状来裁剪,相交的部分会被删除。生成的新图形的填充颜色
19、和描边颜色与选择对象中位于最底部的对象相同。3) “与形状区域相交”只留下选择对象的重叠部分。生成的新图形的填充颜色和描边颜色与选择对象中位于最上部的对象相同。 - 4) “排除重叠形状区域”保留所选择对象的未重叠部分。生成的新图形的填充颜色和描边颜色与选择对象中位于最上部的对象相同。 - 注意:如果选择的对象的个数是奇数,重叠的区域也将被保留。-扩展按钮:在CS3中,执行上述4个命令后原来的对象并没有真正删除,要想真正删除,可以单击【扩展】按钮实现。但在CS6后执行完命令后就删除了。路径查找器选项组:1)分割按钮选择两个或两个以上的重叠图形,执行该命令后会把所有的选择对象依据位置分割为多个不
20、同的闭合图形。注意:执行该命令后生成的新图形将自动编组,如果想编辑其中的独立对象要取消编组。执行对-取消编组。à 2) 修边按钮选择两个或两个以上的重叠图形,执行该命令后,所选对象中上层对象与下层对象重叠的部分将被删除,上层对象保持完好形状。所选对象的描边将被去除。注意:执行该命令后生成的新图形将自动编组,如果想编辑其中的独立对象要取消编组。执行对-取消编组。 à 3) “合并”按钮选择两个或两个以上的重叠图形,执行该命令后,所选对象中颜色相同的重叠部分将会合并为一个整体,同时,位于上层的对象会将下层对象被覆盖的部分裁剪掉,另外,所选对象的轮廓线将被删除。注意:执行该命令后
21、生成的新图形将自动编组,如果想编辑其中的独立对象要取消编组。执行对-取消编组。-取消编组后:如下:4) “裁剪”按钮选择两个或两个以上的重叠图形,执行该命令后,位于下层的对象将会对上层的对象进行裁剪,保留下层对象与上层对象重叠的部分,同时所有对象的轮廓线将被删除。新图形的填充颜色和下层对象的颜色相同。-5) “轮廓”按钮选择对象为一个或者不重叠时,执行该命令后,所选对象将会转化为轮廓线,轮廓线的颜色与原图形的填充色相同。如果选择的是两个或多个重叠对象,执行该命令后重叠的部分将会被分割,并且转换为轮廓外框线。注意:执行该命令后生成的新图形将自动编组,如果想编辑其中的独立对象要取消编组。执行对-取
22、消编组。-6) “减去后方对象”按钮选择两个或两个以上的重叠图形,执行该命令后,所选上层对象将会依据下层对象的形状减去。绿色矩形下是一个心:执行命令后:“路径查找器”控制面板的弹出菜单:单击“路径查找器”右上方的扩展按钮,即可弹出一个菜单:陷印:该命令可以弥补印刷机存在的缺陷。单击后弹出“路径查找器陷印”对话框:粗细:用于设置描边的厚度。高度/宽度:用于设置陷印色块水平和垂直陷印的比例色调减淡:可以改变陷印的色调,该数值将会减少被陷印的较亮颜色的值,较暗颜色的值将保持为100%。印刷色陷印:选中后,则所选对象无论为印刷色还是特别色陷印,所产生的颜色都将转换为等值的印刷色(CMYK)。反向陷印:
23、选中后可以将较暗的颜色陷印到较亮的颜色中。路径查找器选项:单击后弹出:精度:用于设置路径被分割和裁剪时候的精确度,数值越小,精确度越高。删除冗余点:选中后,所选对象在执行“路径查找器”控制面板上的命令后,多余的锚点将被删除。:选中后,将所选对象进行“分割”和“轮廓”操作后,没有颜色填充的对象将会自动被删除掉。复合路径:执行 对象复合路径建立 可以在两个或多个对象之间建立复合路径,所选对象的重叠部分将被删除,出现镂空效果,生成的新图形的颜色与所选对象最下层对象的填充和描边颜色相同。-注意:如果选择的对象的个数是奇数,重叠的区域也将被保留。-执行 对象复合路径释放 可以将组成复合路径的对象释放,再
24、次成为独立的路径。释放后的对象不能恢复原来的颜色。-铅笔工具组的使用:铅笔工具选项的设置:双击铅笔工具即可弹出铅笔工具选项对话框:保真度:用来设置所绘制的路径上各锚点的精确度。数值越大,所绘制的曲线上的锚点数量越少,曲线越平滑,反之相反。 数值为1的时候的效果 数值为19时候的效果平滑度:控制所绘制的路径的平滑程度,数值越小绘制的曲线越粗糙反之相反。填充新铅笔描边:选中后,所绘制的路径是被填充的。保持选定:选中后,所绘制的路径将会自动保持在被选取的状态。编辑所选路径:选中后,可以在路径被选取的状态下,用各种工具进行编辑。范围:当利用铅笔工具对现有的路径进行继续编辑时,此项可以决定新路径离原路径
25、在多远的范围内才能进行编辑。技巧:在使用铅笔工具绘制时如果按住alt键不放,绘制完后先松开鼠标再释放alt键,则绘制的就会自动变为闭合路径。平滑工具:该工具可以将原本锐利的路径修饰平滑。双击平滑工具可以弹出平滑工具选项:保真度:设置平滑时的精确度。数值越大,所产生的锚点越少,对原来路径的平滑效果越不明显,反之相反。 原图 数值为1的效果 数值为19的效果平滑度:数值越大,对路径的平滑作用越明显。平滑操作步骤:1) 选择需要平滑的路径2) 单击工具箱的平滑工具按钮,或者在选中铅笔工具的状态下按alt键按时切换到“平滑工具”。按住鼠标左键沿着所选路径进行拖动。路径橡皮擦工具:用来擦除不需要的路径1
26、) 选择需要修改的路径2) 选择路径橡皮擦工具,按住鼠标左键在需要擦除的位置进行拖动3) 完成后,在擦除的地方会自动添加新的锚点。对象的选择:选择工具:在选择工具下如果想选择则多个可以按住shift进行加选。按住shift再次单击即可减选。使用选择工具选择一个对象后,会显示两种标志:一种是路径边缘,如果不想显示可以执行 视图隐藏边缘即可。二是定界框,如果想不显示 可以执行 视图隐藏定界框。直接选择工具:该工具是用来选择对象图形中的锚点,方向线或对象的路径线段的。套索工具:使用套索工具可以很方便的选择某些对象。魔术棒工具:GOODIllustrator中的魔术棒和PS中的魔术棒几乎相同,但是Il
27、lustrator中的魔术棒功能更强大,它还可以应用在填充,笔触和透明度的情况下。双击工具箱的“魔术棒工具”或者执行窗口魔术棒 即可弹出“魔术棒”对话框:填充颜色:选中后,能够选择与当前所选中对象具有相同或者相似填充颜色的对象,“容差”可以设置要选择的对象与已经选择好的对象填充颜色的相似程度,数值越小,相似程度越大,范围为0-100描边颜色:选中后,能够选择与当前所选中对象具有相同或者相似描边颜色的对象。容差的作用与填充颜色的相同。描边粗细:选中后,可以选择描边宽度与当前所选中对象相同或相似的程度不透明度:选中后,能够选择与当前所选中对象具有相同或者相似透明度的对象。混合模式:选中后,能够选择
28、与当前所选中对象具有相同混合模式的对象。点击面板右上角的扩展可以弹出:选中“使用所有图层”那么魔术棒将应用于所有的图层,否则只应用于当前选择对象所在的图层。除了上述工具外还可以使用菜单栏的“选择”工具选择对象:重新选择:表示可以重新选择上次操作所取消的选择。反向:表示将选择和未选择的对调。相同的级联菜单:可以选择和选定的属性相同的对象;如:如果选择了“填色和描边”那么将会选择画布上填色和描边都相同的对象。其他类似。对象的级联菜单:方向手柄:执行该命令后,可以选择页面中当前选中对象上的所有方向手柄。画笔描边:执行该命令后,可以选择页面中所有运用“画笔工具“绘制的对象。毛刷画笔描边类似。剪切蒙版:
29、执行该命令后,可以选择页面中所有用作蒙版的路径游离点:执行该命令后,可以选择页面中所有的游离点文本对象:执行该命令后,可以选择页面中所有的文本对象:执行该命令可以将选中的对象以指定的名称存储起来,在需要编辑该对象时,只要在“选择“菜单的最底部选择该对象的名称即可。移动对象:1) 使用鼠标拖动移动2) 使用键盘微移动3) 使用“移动“命令移动对象该方法是最精确的一种,当要求绘制的图形精确度很高时,建议使用这种方法。使用选择工具选择要移动的对象,执行 对象变换移动,弹出移动对话框:水平:设置水平移动的距离,正右移,负左移垂直:正下移,负上移距离:设置选择对象移动后与原来位置之间的距离角度:设置选择
30、对象移动后与原来位置之间的角度。正逆时针移动,负顺时针移动。“选项”组:当所选择对象有填充图案时,才能激活这两项变换对象:选中后,在移动图案对象时,只移动选择的对象而不移动填充图案。变换图案:选中后,在移动图案对象时,只移动填充图案而不移动选择的对象。如果同时选择这两项,在旋转选择对象的过程中,对象和其填充图案将会一起旋转。复制按钮:单击该按钮,选择的对象会在移动的过程中同时被复制。技巧:选择需要移动的对象后,双击工具箱中的“选择工具“或者按Enter键,也可以打开”移动”对话框。对齐和分布:当需要对齐多个对象或者使多个对象以相同间距排列时,可以使用“对齐“控制面板来进行编辑。执行 窗口对齐
31、可以打开”对齐“控制面板。“对齐对象“:主要用于将选择的两个或两个以上的对象按照指定的位置进行对齐排列。选择需要进行排列的对象,然后指定以哪一个目标作为对齐的标准(在那个对象上鼠标单击即可),执行相应的命令即可。如果不指定某一个对象作为对齐的目标,那么他们将一起移动至指定的对齐标准。“分布对象“:主要用于将选择的3个或3个以上的对象按照指定的位置(在那个对象上鼠标单击即可)进行平均分布。单击对齐面板右上角的扩展按钮,弹出菜单,选择“显示“选项,出现分布间距选项组。该选项组是用来设置选择对象分布间隔的距离的用来设置选择对象分布间隔的距离的垂直分布间距:在垂直方向上间距均匀分布水平分布间距:在水平
32、方向上间距均匀分布对齐:可以选择按照什么标准对齐,有:这些选项。调整对象的前后顺序:默认情况下,对象的前后顺序是按照绘制的先后顺序决定的,先绘制的在下层后绘制的在上层。如果想改变这个顺序可以执行 对象排列命令。对象的剪切,复制与粘贴:编辑剪切 ctrl+X编辑复制 ctrl+C编辑-粘贴 ctrl+V粘在前面:编辑粘在前面 ctrl+F粘在后面:编辑粘在后面 ctrl+B编组对象与取消编组:编组对象就是将多个独立的对象捆在一起,然后将他们作为一个整体进行编辑和移动。使用选择工具选择要编组的对象,执行对象编组 命令即可。(也可以在选择的对象上右键单击选择“编组”命令)取消编组 只需要选择要取消的
33、组然后执行 对象取消编组。编组:ctrl+G取消编组:Ctrl+shift+G技巧:在对编组对象进行编辑时,使用选择工具选中的是组中的所有对象,当需要对组中的单个对象进行编辑时不需要取消编组,可以使用工具箱的“直接选择工具”或“编组选择工具”就可以选择需要编辑的单个对象。对象的锁定与解锁:为了防止不想改变的对象因为错误的选择而不小心将其变形或删除等,可以将这个对象锁定。选择要锁定的对象,执行 对象锁定。所选对象:将选择的对象锁定。上方所有图稿:如果要编辑的对象被其他对象覆盖了一部分,而在编辑该对象的时候常常不小心选择了它上方的对象,这时就可以选择要编辑的对象,然后执行对象锁定上方所有图稿。覆盖
34、在要编辑对象上方的所有对象都将被锁定。其他图层:如果覆盖住要编辑对象的其他对象与要编辑对象不在同一图层可以执行对象锁定其他图层,将其他图层上的对象被锁定。解锁对象:执行 对象全部解锁 即可。显示和隐藏对象:如果工作页面上的对象数量过多,可以就一些对象隐藏,这样可以防止发生误操作。执行 对象隐藏 即可实现。所选对象:将选择的对象隐藏上方所有图稿:将选择的对象上方的对象隐藏其他图层:和选择的对象不在同一图层上的对象将被隐藏。显示对象:执行 对象显示全部 即可。 符号和笔刷:符号实例:符号实例是一种可以重复使用,并且不会增加文件大小的图形,它包含一般的矢量图形,编组对象,文字对象,网格渐变,外观对象
35、等一些在Illustrator中可以使用的图形。用户可以根据需要创建符号实例,可以将符号的实例多次添加到图稿中,而不用多次添加复杂图稿。每个符号实例都与“符号”控制面板或“符号库”中的符号链接。使用符号实例可以节约很多时间而且还显著减小文件的大小,并且符号还可以支持SWF和SVG导出。符号面板:符号面板是用来存放和管理所有应用到文件中的符号实例。执行 窗口符号 命令(ctrl+shift+F11)即可打开符号面板。 “置入符号实例”按钮:如果要将符号面板中的符号实例放置在绘图页面中,选中需要放置的符号实例,单击该按钮即可。 “符号库菜单”按钮:打开它可以选择很多软件自带的符号。也可以点击符号面
36、板右上角的扩展按钮,选择“符号库”:“断开符号链接”按钮:因为符号实例与“符号”面板或“符号库”中的符号是链接的,如果要将其链接断开,就要使用该按钮”新建符号”按钮:单击该按钮可以将绘图页面中的图像作为新的符号保存在“符号”控制面板中。 “符号选项按钮”:选择一个符号后按这个按钮会弹出该符号的介绍:“删除符号“按钮创建符号实例:可以单击“符号“控制面板上的新建符号,也可以单击符号控制面板右上角的扩展,然后选择”新建符号”命令修改并重新定义符号实例:要想修改符号实例,首先要先断开符号的链接,这时候就可以对符号进行编辑操作,操作完后,单击“符号“控制面板右上角的扩展选择”重新定义符号“命令即可。使
37、用符号库:Illustrator制作好了好多符号实例放在符号库中。执行窗口符号库或者单击符号控制面板右上角的扩展,选择“打开符号库“命令即可打开符号库。单击选择符号库中的符号实例就会在符号控制面板上添加相应的符号实例。复制符号实例:先选择要复制的符号实例,然后单击符号控制面板右上角的扩展,选择“复制符号“命令即可。使用符号工具组:符号工具组双击符号工具组的工具即可弹出“符号工具选项“对话框:直径:设置所使用的符号工具的画笔大小。也可以在绘制的时候按“缩小画笔,”放大画笔。方法:可以选择符号实例的编辑方法。强度:设置使用符号工具组中的任何工具进行编辑时变动的速度,数值越大,变动的强度也就越剧烈,
38、产生较快的改变。同样在使用工具的过程中按住shift+ 可以降低强度,shift+ 可以增大强度。符号组密度:数值越大,符号实例堆积密度越大。该选项的设置适用于整个符号集,如果选择了符号集将更改集中所有符号实例的密度。显示画笔大小和强度:选中后,可以将鼠标光标转换为可以预览画笔大小的强度的样式。符号喷枪工具:主要用于对在符号控制面板上选择的符号实例进行喷绘,或者在绘图页面中已经存在的符号中添加其他符号实例。双击符号喷枪工具,弹出设置对话框:上方的是共有参数设置,下方的是符号喷枪工具的参数设置:每个选项有两个选项:平均和用户定义。平均:指在使用符号喷枪工具进行喷绘时以平均的方式来产生具有画笔半径
39、内现有符号实例的符号。用户定义:是指以指定的数值来喷绘符号实例。”紧缩”预设为基于原始符号的大小。”滤色”选项指使用100%的不透明度,”大小”选项使用原始的大小。”染色”使用当前的填充颜色来进行操作,”旋转“是依据鼠标的移动方向来旋转。”样式”控制面板上选择的预设为使用当前样式。技巧:如果想要删除或者减少喷绘出的符号实例,可以选择绘图页面中喷绘出的那种符号实例,再选择符号喷枪工具,然后在绘图页面中按住alt键的同时进行拖动即可删除。符号移位器工具:用于编辑选择的符号控制面板中的符号实例的位置偏移和符号的前后顺序技巧:使用选择工具选择绘制好的符号实例,再选择符号移位器工具,按住shift键在选
40、择的符号组中拖动某一个符号,可以将该符号移动到所有符号的前面,按住shift+alt可以将该符号移动到所有符号的下面。符号紧缩器工具:用于调整已经绘制好的符号之间的密度紧缩,选中绘制好的符号实例,再选择符号紧缩器工具,按住鼠标左键,页面中的符号将向鼠标所在的点聚集。 ->技巧:在选择符号紧缩器工具的情况下,按住alt键的同时再按住鼠标左键,选中的符号就会以鼠标所在的点为原点向外扩散。注意:符号工具组中除了“符号旋转器工具“外所有的符号工具都可以使用alt键来降低使用相应工具的效果。符号缩放器工具:可以对集中的符号实例进行放大和缩小,直接单击符号可以放大图形,按住alt键后再单击就会不断缩
41、小。使用符号缩放器工具时按住shift键单击符号图形,就可以把这个符号删除。双击符号缩放器工具弹出的对话框中有两个符号缩放器独有的选项:等比缩放和调整大小影响密度(放大符号,符号的间距变得稀疏,缩小符号,符号的间距变得紧密)。符号旋转器工具:可以改变集中符号实例的方向,符号会随着鼠标的移动而旋转符号着色器工具:用于调整选中的符号控制面板中的符号实例的颜色色调,它可以利用工具箱中的“填色“的设置来改变符号的色相,还可以把持原始图形的透明度。注意:这个工具对只有黑白颜色的符号不起作用。注意:使用符号着色器工具后,这个文件的大小会明显增大,如果要恢复符号原来的颜色,按住alt键的同时,在填好色的符号
42、上拖动鼠标即可。符号滤色器工具:用于调整符号实例的透明度,符号会随着鼠标的移动而变得透明。技巧:使用符号滤色器工具时,按住鼠标左键不放,且停留在绘制好的符号实例上面的时间越长,符号就越透明。如果想恢复原来的透明度,按住alt键的同时,在绘制好的符号实例上拖动鼠标即可。符号样式器工具:可以为符号实例应用不同效果的图形样式。使用该工具时,先要选中一个符号实例,在绘图页面上将其绘制出来,然后执行 窗口图形样式。在“图形样式“控制面板中选中一种图形样式,再使用”符号样式器工具”在绘制好的符号实例上拖动鼠标即可。注意:在选中绘制好的符号实例而没有选择”符号样式器工具”的情况下,如果在”图形样式”控制面板
43、中选择了一种图形样式,那么系统就会自动将这种图形样式应用到选择的符号实例组中。如果想取消应用到符号上的样式,按住alt键的同时,在应用了样式的符号上拖动鼠标即可。技巧:自己创建符号时,使用选择工具选中需要创建符号的图形,然后将其拖动到符号控制面板中,释放鼠标,就可以将图形创建为符号。画笔工具组:用户可以将画笔视为在一般路径上增加的一种特殊效果,所以可以像编辑路径一样来编辑画笔。画笔可以使路径的外观具有不同的风格。Illustrator 中有不同的画笔类型:书法、散布、艺术、图案和毛刷。使用这些画笔可以达到下列效果:书法画笔创建的描边类似于使用书法钢笔带拐角的尖绘制的描边以及沿路径中心绘制的描边
44、。在使用“斑点画笔”工具时,可以使用书法画笔进行上色并自动扩展画笔描边成填充形状,该填充形状与其他具有相同颜色的填充对象(交叉在一起或其堆栈顺序是相邻的)进行合并。散布画笔将一个对象(如一只瓢虫或一片树叶)的许多副本沿着路径分布。艺术画笔沿路径长度均匀拉伸画笔形状(如粗炭笔)或对象形状。毛刷画笔使用毛刷创建具有自然画笔外观的画笔描边。 图案画笔绘制一种图案,该图案由沿路径重复的各个拼贴组成。图案画笔最多可以包括 5 种拼贴,即图案的边线、内角、外角、起点和终点。A.书法画笔B.散点画笔C.艺术画笔D.图案画笔E.毛刷画笔散布画笔和图案画笔通常可以达到同样的效果。不过,它们之间的一个区别在于,“
45、图案画笔”会完全依循路径,而“散布画笔”则不是如此。“图案画笔”中的箭头呈弯曲状以依循路径(左图);而“散布画笔”中的箭头则保持直线方向(右图)。画笔工具:双击工具箱上的画笔工具,即可弹出”画笔工具选项”对话框:保真度:数值越大,路径就越平滑,复杂程度就越小。平滑度:数值越大,路径越平滑填充新画笔描边:选中后,在绘制路径的过程中就会自动根据“画笔“控制面板中设置的画笔来填充路径。该选项在绘制封闭路径时最有用。保持选定:选中后,绘制出一条路径后系统将自动保持选定该路径。编辑所选路径:选中后,绘制完路径后还可以使用画笔工具编辑绘制好的路径。范围:用于设置鼠标与现有路径相差多大距离之内,才能使用“画
46、笔工具“来编辑路径。画笔控制面板:执行窗口画笔(F5)可以打开画笔控制面板。在该面板上可以选择相应的画笔效果,编辑相应画笔的属性,还可以创建和保存画笔。 “移去画笔描边“按钮:单击该按钮可以移去选择对象中应用的画笔效果。还可以单击画笔面板右上角的扩展,选择”移去画笔描边“命令。 “所选对象的选项“:单击该按钮可以调出选定对象中所应用的画笔选项的”描边选项“对话框。 “新建画笔“ “删除画笔“当删除的画笔是正在使用的画笔时,会弹出:“扩展描边“:选中这项,系统就会在删除画笔的同时将应用此画笔的路径还原为画笔的原始形状效果。“删除描边“:选中这项,系统就会将画笔删除,而该画笔绘制的路径将自动还原为
47、原来的样式。画笔选项:在画笔面板中选择需要使用的画笔后,单击画笔面板下方的“所选对象的选项“按钮或者是单击画笔面板右上角的扩展选择”画笔选项“命令,或者在选择的画笔上直接双击,即可弹出每种画笔对应的选项对话框:下面一个一个介绍:散点画笔:单击画笔面板左下角的按钮打开画笔库,选择装饰装饰_散布。在弹出的装饰_散布面板中选择一种画笔,该画笔就会出现在画笔控制面板上。在画笔控制面板上对其双击,即可弹出“散点画笔选项“对话框:大小:设置所选画笔在路径上的大小间距:设置路径上画笔对象与对象之间的距离。分布:设置散点画笔对象在路径两边与路径之间的距离。旋转相对于:设置旋转的参照对象,可以是页面或者路径。着
48、色:方法:有无,色调,淡色和暗色,色相转换4种无:画笔保持原来的颜色,不做任何改变色调:画笔在对象上的颜色将作为单一色调淡色和暗色:将以不同饱和度的颜色和阴影显示画笔在对象中的颜色,保持黑色和白色不变。色相转换:画笔对象的色相将发生变化,从而得到不同色调的效果。主色:设置色调切换的主色。例如:描边颜色设置为浅蓝色时的4中方法: 无 色调 淡色和暗色 色相转换设置完成后,单击确定会弹出“画笔更改警告”对话框。应用于描边:系统将按照当前的设置更新所有已经使用过这个画笔的对象。保留描边:可将当前的设置保存,而已经使用过这个画笔的对象将保持不变。书法画笔:书法画笔是一种可以进行笔触粗细,角度变化的画笔
49、。在画笔面板的右上角单击扩展按钮,选择“显示书法画笔”。就可以显示出书法画笔。任意选择一个书法画笔双击,弹出“书法画笔选项”对话框:艺术画笔:选择一个艺术画笔,双击弹出“艺术画笔选项”对话框:方向:用于设置路径相对于画笔的方向。左箭头按钮:设置从右向左描边,上箭头设置:从下往上描边。着色:方法:设置不同的着色方法,前面已经介绍过。图案画笔:单击“画笔”控制面板右上角的扩展按钮,选择“打开画笔库”,选择“边框>边框_新奇”,在弹出的对话框只选择一种画笔,该画笔就出现在画笔面板上,双击该画笔即可弹出“图案画笔选项”:拼贴按钮:用于设置不同的拼贴效果。每种方法下方都可以选择一个图案色板,可以将
50、不同的图案应用于线条的不同部分。拼贴按钮下面的滚动列表中的图案,如果需要有更多的图案选择,只需要执行“窗口色板库”,选择其他库,在弹出的“选择要打开的库”中选择“图案”,然后选择不同的图案单击即可将其添加到“色板”控制面板中,这样就可以有更多的图案可以在拼贴中选择了。缩放:设置画笔的拼贴图案在应用路径中的缩放比例间距:调整拼贴之间的间距大小。翻转:可以改变图案相对于路径的方向适合:设置图案适合线条的方式。选择“伸展以适合“可以延长或缩短图案来适合路径,选择该选项将产生不均匀的拼贴图案。”添加间距以适合”:是在每个图案拼贴之间添加空白,将图案按比例应用于路径上。”近似路径”:是在不改变拼贴的情况
51、下,使拼贴图案产生适合最近似的路径效果,该选项不一定将图案填充在路径的正中央,而是会向适合路径的内侧或外侧偏移,以保持均匀的拼贴效果 。着色:和散点画笔以及艺术画笔的相同。图形填色:“描边“控制面板:用于定义描边的各种属性。执行 窗口描边 可以打开描边控制面板。快捷键:ctrl+F10粗细:设置描边的宽度端点:设置端点的形状。平头端点,圆头端点,方头端点。边角:设置转角连接的类型。斜接连接,圆角连接,和斜角连接。限制:可以设置拐角的大小对齐描边:设置描边的对齐方式。内侧对齐,居中对齐,外侧对齐虚线:选中后,可以将选择对象的描边实线线条转换为虚线线条。箭头:可以选择系统自带的一些箭头样式配置文件
52、:可以选择系统自带的一些线条配置方式。颜色控制面板: 窗口颜色 快捷键F6色板控制面板: 色板控制面板的用途主要是保存颜色,可以先在“颜色控制面板“上调配好颜色后然后再打开色板控制面板保存颜色,以备下次需要的时候使用。在色板控制面板中可以将印刷色,特别色,渐变与图案一起保存在色板中。渐变:执行 窗口渐变命令 或者单击工具箱下方的“渐变”按钮,或者快捷键ctrl+F9都可以打开渐变面板。技巧:编辑好渐变色后,如果想将编辑好的渐变色保存起来以备下次使用,先要在渐变面板中用鼠标按住“渐变填色框”(渐变面板左上方),将其拖到色板控制面板上释放鼠标,这个渐变色就被保存在“色板控制面板”上了,下次使用可以
53、直接在色板控制面板上选择。渐变网格:渐变网格是由渐变网格网线和渐变网格点组成的,渐变网格曲线在图像上组成网状,然后调整渐变网格点的颜色和位置,将各种形态的渐变颜色自由的应用到图像上,就出现了各种渐变网格效果。创建渐变网格:渐变网格的创建方式有三种:1) 直接使用工具箱“网格工具”在选择的对象上单击来创建渐变网格2) 选择要创建渐变网格的对象后 执行 对象创建渐变网格 在弹出的对话框中设置参数确定即可,就可以对一个已经填充的对象进行渐变网格的创建。行数:控制网格线在水平方向上的数量。范围1-50列数:控制网格线在垂直方向上的数量,范围1-50外观:平淡色:创建的渐变网格是将对象的原始颜色均匀地应用到选择对象上至中心:创建一个中心位置有高光效果的渐变网格至边缘:将高光的位置移到了对象的边缘区域高光:
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