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文档简介
1、游戏设计分析报告Version 1.02015学号:姓名:目录第一节 网络游戏水浒 Q传故事情节 1第二节 水浒Q传的四中职业 11 .职业属性定义12 .职业角色31 .剑客32 .医师33 .浪子34 .道士3三.职业背景31 .剑客职业背景32 .医师职业背景43 .浪子职业背景44 .道士职业背景4第三节 职业技能41 .剑客42 .医师63 .浪子104 .道士12第四节 游戏场景设计15第五节 任务系统 16一.任务系统的主要流程 161 .触发任务162 .接受并进行任务 163 .完成任务17二.游戏中的任务分类 17游戏任务种类的划分 17第六节 游戏的聊天系统 17一.聊天
2、系统181.聊天界面18第七节 操作命令18一. 操作命令181 .鼠标操作182 .键盘操作19-2 -第一节 网络游戏水浒 Q传故事情节宋徽宗年间,太尉高俅作乱,扰乱朝纲荼毒生灵,天庭为除此祸害,特派下108星将伏魔卫道。但高俅知此消息之后,联合南方方腊,派兵荡平了龙虎山,召唤出九黎魔 族,另请金漆圣旨一道,重重加在伏魔大殿封印之上。将星将封印起来。封印既无法解 开,星将空有回天之力,却不得其门而出。高俅方腊二人更是无法无天,恶事做绝,天 下危矣。玩家作为被女蜗娘娘选中的有缘人,肩负框扶正义的使命,降生在这个妖魔横 行的乱世。开始了拯救天下众生的漫漫旅程第二节 水浒Q传的四种职业一 .职业
3、属性定义属性名称属性说明属性作用适用范围外部属性1力量是角决定角色 的物理攻 击能力和 命中能力所有角色色拥有的 力S大小2体质角色身体 的强壮程 度决定角色HP上限所有角色3心力角色对魔 法的操控 能力决定角色 的魔法攻 击能力和 防御力所有角色4耐力角色对物 理攻击的 承受能力主要决定 角色的防 御力所有角色5敏捷角色动作 的灵活性主要决定 角色技能 吟唱和施 展的快慢 和回避能 力所有角色内部属性6生命值人物的健 康状况生命值为0 时角色死 亡所有角色7技能值人物技能 使用能力 的体能状关系人物 技能使用 次数的多所有角色-1 -态少8攻击力人物物理 攻击的额 能力攻击力越 高,物理攻
4、击对对手 造成的伤 害就越大9防御力人物防御 物理攻击 的能力防御力越 高,对手造 成的物理 伤害就越 小10灵巧度人物对技 能和法术 书用的灵 活程度灵巧度越 高,使用技 能和法术 吟唱准备 时间段越 短11命中率物理攻击 命中对手 的几率命中率越 高,物理攻 击命中对 手的几率 越大12精神力人物对技 能和法术 的控制能 力精神力越 高,法术的 为例越大 且对法术 的利康利 越强13闪避率人物躲避 物理攻击 的能力闪避率越 高,闪避对 手物理攻 击的几率 越大对应关系:主要影响次要影响一+最次影响耐力-HP上攻击命度力率1)、中|防御SP上精神灵巧回避力限力率-3 -三.职业角色在此游戏中
5、共设计有四种职业的角色:剑客,医师,浪子,道士。以上职业类型在开始游戏时,根据自己喜好,自由选择其职业类别与性别。如同大多数网络游戏一样,在 选择职业之后,可以自己选择设计自己喜欢的职业角色的外部特征,比如脸型,发饰,衣着,鞋帽等等。1.剑客等级阶段:1080使用武器:佥ij技能属性:物理攻击角色定位:攻防全能手推荐点数分配:体力、而寸力、力量技能学习地点:星秀村一一一老A|2.医师等级阶段:1080使用武器:葫芦技能属性:无差别攻击角色定位:持续战斗力之源推荐点数分配:体力、力、而寸力技能学习地点:星秀村一一一老A|3 .浪子等级阶段:1080使用武器:匕首技能属性:音符攻击角色定位:八面玲
6、珑、物法双修推荐点数分配:力量、力、体质技能学习地点:星秀村一一一老六|4 .道士等级阶段:1080使用武器:铃铛技能属性:神秘攻击角色定位:战场操控者、boss克星推荐点数分配:心、力、敏捷、体力技能学习地点:星秀村一一一老六三.职业背景1 .剑客身为一名剑客,从选择这个职业的那一刻起就得明白这是一个令人尊敬的职业。在战场中成长的剑客,艰苦的环境锻炼出他们强健的身体和坚忍的耐力,经历过血雨腥风在生死线上徘徊过的他们对于名利富贵都已经淡然处之。现在的剑客就有如看淡名利富贵 的隐世高人,平日他们只是稳扎稳打的修炼能力,不好出风头也不喜欢与人争执,但这 并不代表他们就好欺负,“不求天下无敌,但求无
7、人能欺”这是每一个剑客的宗旨。2 .医师无论在什么游戏中医师都是最受欢迎的辅助职业,他们使用的武器是神奇的葫芦 ,能够运用各种增益法术给队友的战斗以最大的辅助。一个高级的医师甚至能够运用其神奇 的法术复活战斗中牺牲的队友。用自己的能力治疗着不认识的陌生人,为的只是将那个 人从死神的手中救出。没错,医师就是这么伟大的职业,如果你是拥有“救死扶伤”这 种伟大理念的人,那你一定要选择当个医师。医师生性和平,不爱与人争斗,但千万不要 因此以为医师是好欺负的。他们的优势在于回复能力强,HP较高,并且抗咒术劣势在于攻击力低3 .浪子浪子以英雄燕青为原型,是一群灵活多变、八面玲珑的群体,拥有着召唤蕴含灵力
8、的“音符”来进行战斗的能力。其手中手持的匕首,实际是沟通、控制“音符”之灵的 法器。通过技能召唤或是通过受击产生三种不同的“音符”,是浪子在战斗中必不可少 的能量源泉,根据不同的音符组合激活充满职业特色的不同技能。4 .道士道士这个职业是由一帮天资聪颖的奇人异士组成的,他们拥有非比寻常的力量,并 且在攻击和防御的能力上的发展也比较平衡。最重要的是他们拥有许多的玄门法术,这些玄术异能虽然不能直接给对手造成伤害,但却能够让对手陷入各种异常状态,能够消减对手的能力。第三节职业技能一.剑客技能名称所属系别学习等级技能描述同心诀防护10主动技能,在本回合 内以防御状态挡住同 伴所受的所有物理伤 害,防御
9、状态效果为 伤害减免60%-80%。 技能升级可以再防御 伤害结果上额外获得 伤害减免,每升一级 减免2.5%护心诀防护10被动技能,按照百分 比提升自身基础防御 力,一级技能提升基 础防御力1%。技能升级增加防御力比例, 每升一级提高1%强心诀防护35被动技能,不断提升 自己hp上限,一级技 能提升hp上限24点, 每升一级多提升hp上限24点,每升一级 提高0.5%的自身属 性的hp量连牙杀战斗10主动技能,连续攻击 攻击,一级技能发挥 攻击力60%效果追加 7点固定伤害。技能 升级提高固定伤害 4 占 八、虚空闪战斗10主动技能,用无以匹 敌的剑气对目标造成 巨大伤害袭心诀防护35主动技
10、能,嘲讽对手, 使对方有一定几率以 自己为攻击目标。一 级40%几率。技能升 级可以提升几率和攻 击对象数量。每升一 级提高2%几率,且在 6/11/16/20级分别增 加一个攻击对象步月流星战斗35主动技能,一级发挥 攻击力130%效果,每 升-级提升9点伤害炫风破战斗35主动技能,以剑刃风 暴将对手包围,一级 技能每一击发挥攻击 力75%且追加伤害15 点,升级增加伤害截剑式防护60被动技能,增加自身 格挡能力,一级技能 格挡几率11%,挡掉 24%伤害,技能升级 可提高格挡几率1%和挡掉伤害比例4%七星落长空战斗60主动攻击,七剑连绵 出击,发挥攻击力350%追加49固定伤害,以人物命中
11、判定权重或MISS剑术修炼强化10被动技能,一级提升 基本攻击力0.7% ,升 级提升攻击力0.7%缚神诀强化35主动技能,呼唤剑灵 几回合内增加自身攻 击力慧心诀强化35被动技能,提升致命 一击能力。一级提升 0.3%,技能升级提升0.3%怒燃诀强化60主动技能,将受伤值 返还对手2.医师技能名称所属系别学习等级技能描述甘露术治疗10主动技能,用晨曦甘 露为队友治疗病痛, 回复一名队友的部分 生命值,一级技能补 充血量为被救治者的 5%并且追加 60点固 定血量,每升一级补 充血量对应 HP上限 比例增加1%,追加固 定血量19点,并且可 以获得技能等级平方 数值的80%作为额外 效果加成金
12、针渡劫治疗10主动技能,小小银针, 即能渡人,也能害人, 对本方队员为治疗, 对敌人队员为伤害, 一级技能治疗或者伤 害为62点固定值,目 标对象一个,持续两 回合。每升一级治疗 或者伤害提高12点, 6、11、16、20 分别 多增加一个持续回 合。解毒术治疗10主动技能,毕生研究医术的医师可以很容 易解除一名队友的中 毒状态,一级技能解 毒成功率76.2% ,技 能升级可以提升解毒 成功率,每升一级提 升成功率1.2%。回天求治疗35主动技能,毕生研究 医术的医师可以起死 回生,复名夕匕亡 的队友,重新投入战 斗,一级技能恢复被 复活者的15%,技能 升级可以提升复活的 血量,每升一级提高
13、 被复活者血量2%。御咒诀治疗35被动技能,以药草为 伴的医师可以提高抵 抗力,增强自身对咒 术的抵抗能力,一级 技能有32%的几率抵 抗道士的诅咒,技能 升级可以提高抵抗的 几率,每升一级提升2%。天降甘霖治疗60主动技能,毕生研究 医术的医师可以妙手 回春,恢复一个范围 内的多名队友的生命 值,一级技能补充血 量为被救治者 HP上 限的2%并且追加30 点固定血量。每力' 级补充血量对应HP上限比例增加0.5%, 追加固定血量提升 10点,并且可以获得 技能等级平方数值 50%作为额外效果加 成。驱束力驱散10主动技能,驱散束力 咒效果,驱散成功率 与双方的精神有关, 一级技能额外
14、增加1.2%成功率,成功率 范围不超出 50%-100%。技能升级 可以增加成功率,每升-级增加1.2%的额外成功率。驱禁后驱散10主动技能,驱散禁言 咒效果,驱散成功率 与双方的精神有关, 一级技能额外增加 1.2%成功率,成功率 范围不超出 50%-100%。技能升级 可以增加成功率,每 升-级增加1.2%的额外成功率。驱醉酒驱散35主动技能,驱散醉酒 咒效果,驱散成功率 与双方的精神有关, 一级技能额外增加 1.2%成功率,成功率 范围不超出 50%-100%。技能升级 可以增加成功率,每 升-级增加1.2%的额外成功率。驱幻想驱散35主动技能,驱散分身 术效果,驱散成功率 与双方的精神
15、有关, 一级技能额外增加 1.2%成功率,成功率 范围不超出 50%-100%。技能升级 可以增加成功率,每 升-级增加1.2%的额外成功率。驱睡眠驱散60主动技能,把沉睡的 队友唤醒,驱散成 功率与双方的精神有 关,一级技能额外增 加1.2%成功率,成功 率范围不超出 50%-100%。技能升级 可以增加成功率,每升-级增加1.2%的额外成功率。护体诀增益10主动技能,增强n 范围内所有队友的防 御力,一级技能增加 5%并且额外增加 40 点防御力,持续三回 合,技能命中固定为 75%,技能升级可以 提升增加防御力的幅度,每升一级增加1% 并额外增加10点防 御力。聚力诀增益10主动技能,增
16、强n 范围内所有队友的攻 击力,一级技能增加 5%并且额外增加 25 点攻击力,持续三回 合,技能命中固定为 75%,技能升级可以 提升增加攻击力的幅 度,每升一级增加1% 并额外增加5点攻击 力。醒神诀增益35主动技能,增强n 范围内所有队友的命 中率,一级技能增加 5%并且额外增加 25 点攻击力,持续三回 合,技能命中固定为 75%,技能升级可以 提升增加命中率的幅 度,每升一级增加1% 并额外增加5点命中率。归心诀增益35主动技能,增强n 范围内所有队友的精 神,一级技能增加5% 并且额外增加 25点 攻击力,持续三回合, 技能命中固定为 75%,技能升级可以 提升增加精神的幅 度,每
17、升一级增加1%并额外增加 5点精 神。轻身诀增益60主动技能,增强n 范围内所有队友的灵 巧,一级技能增加5% 并且额外增加 25点 攻击力,持续三回合, 技能命中固定为 75%,技能升级可以 提升增加灵巧的幅 度,每升一级增加1% 并额外增加 5点灵 巧。3.浪子技能名称所属系别学习等级技能描述凝气气合10主动技能,随机召唤 一个气巴,颜色与身 上已有的/、同;召唤 伴随加血效果,若已 满三个气芒,则只有 加血效果,升级影响 加血量。斗心气合10被动技能,当身上带 有任意气/时,使用 任意伤善技能每个气 芒附加10点攻击,技 能升级增加附加数 值。红音气合35被动技能,受到物理 伤害会产生红
18、气芒, 增加物抗1点,任何 消耗红气芯的技能有 几率触发灼烧效果, 每次升级增加物抗 1 占 八、主土 目日气合35被动技能,受到法术 伤害会产生青气巴, 增加法抗1点,任何 消耗青气芯的技能有 几率触发减速效果, 每次升级增加法抗 1点。红莲诀破阵10主动技能,红气芒化 为火莲,输出一次法 术伤害,升级影响伤 害数值。裂杀诀破阵10被动技能,分裂,被 攻击目标周围目标受 到20%伤害,初始分 裂一次,6、12、18 级增加一个目标,升 级增加分裂伤害比 例。炽魂诀破阵35被动技能,增加暴击 几率,初始1%,每升 一级增加1% 。北冥诀破阵35主动技能,红气芒和 青气/H出,化为吸 取敌人属性
19、的水流。降低目标50点属性, 增加到自己的力量或 心力上,持续2回合, 每升一级多5点。追命诀破阵60被动连击技能,所有 份善技能10%几率追 加一次攻击,但不触 发不良效果,连出/、 触发分裂,升级增加 连击几率。铁剑诀斗杀10主动技能,青气芒飞 出,化为真剑,造成 物理伤害,升级物理 伤害。嗜血咒斗杀10主动技能,碧气芒飞 出攻敌,吸取目标 100点血,升级增加 所吸血量。催心咒斗杀35主动技能,红气芒和 青气芒£出,给予对 方一个状态,减少其 下次攻击造成伤害 10%的蓝量,持续 2 回合,升级增加百分 比。吸魂咒斗杀35主动技能,青气芒和碧气芒飞出,给予对 方一个状态,减少其
20、 下次技能耗蓝量 50% 的血,持续2回合, 升级增加百分比。力罡咒力罡咒60被动技能,提升暴击 倍率,初始150%,每 升-级增加2%。4.道士束力咒诅咒10主动技能,道行高深 的道士念动咒语使敌 人暂时丧失力量,无 法攻击。技能命中与 敌我双方精神相关。 一级技能额外增加 1.5%的命中,技能命 中范围不超出15% 75%,持续2回合。 每升级一级提升 1.5%额外命中,并在 6, 11, 16级分别增 加一个持续回合。禁言咒诅咒10主动技能,道行高深 的道士念动咒语使敌 人暂时哑口,无法使 用技能。技能命中和 精神相关。一级技能 额外增加 1.5%的命 中,技能命中范围不 超出15%75
21、%,持 续2回合。每升级一 级提升1.5%额外命 中,升在6, 11, 16 级分别增加一个持续 回合。醉酒咒诅咒35主动技能,召唤妖鬼, 暗中强行对目标灌以 陈年老酒,使目标神 智不清、行为异常, 技能命中与敌我双方 精神相关,一级技能 额外增加 1.5%的命 中,技能命中范围不超出15%75%,持 续2回合。每升一级 提升1.5%额外命中, 并在6, 11, 16级分 别增加一个持续回 合。咒法领悟诅咒35被动技能,道士进行 潜心修炼可以增强咒 术的命中,一级技能 可以提高各个诅咒技 能命中上限0.5%。技 能升级可以提升增加 咒术命中上限的幅 度,每升一级提升0.5%。催眠咒诅咒60主动
22、技能,召唤一群 瞌睡虫,使敌人不知 不觉中进入梦乡。如 果受到攻击会立刻醒 过来,技能命中与敌 我双方精神相关,一 级技能额外增加 1.5%的命中,技能命 中范围不超出15% 75%,持续2回合。每升一级提升1.5%额外命中,升在 6, 11, 16级分别增加一 个持续回合。残体术迟钝10主动技能,降低f 范围内所有敌人的防 御力。一级技能降低 5%并且额外降低 10 点,持续三回合,技 能命中固定为75%, 每升一级增加 1%降 低的幅度并额外降低 5点防御力。散力迟钝10主动技能,降低f 范围内所有敌人的攻 击力,一级技能降低 5%并且额外降低 10 点,持续三回合,技 能命中固定为75%
23、,每升一级增加 1%讲 台地幅度并额外降低 5点攻击力。失神术迟钝35主动技能,降低f 范围内所有敌人的命 中率,一级技能降低 5%并且额外降低 10 点,持续三回合,技 能命中固定为75%, 每升一级增加 1%讲 台地幅度并额外降低 5点命中率。摄心术迟钝35主动技能,降低f 范围内所有敌人的心 力,一级技能降低5% 并且额外降低10点, 持续三回合,技能命 中固定为75%,每升 一级增加 1%讲台地 幅度并额外降低5点 精神。缚身术迟钝60主动技能,降低f 范围内所有敌人的灵 巧,一级技能降低5% 并且额外降低10点, 持续三回合,技能命 中固定为75%,每升 一级增加 1%讲台地 幅度并
24、额外降低5点 灵巧。影毒降傀儡10主动法术技能,召唤 毒鬼攻击敌人,有一 定几率使敌人中毒。 中毒几率和敌我双方 精神相关,一级技能 额外提升 1.5%的中 毒几率,毒性造成当 前血量10。1%的伤害 没,持续3回合,每 升-级增加中毒几率 1.5%,毒性伤害提升 0.1%,并且在 6, 11, 16级分别增多一个 中毒持续回合。影毒炼化傀儡10被动技能,增强被召 唤的毒鬼的毒性。一 级技能增强毒性效果 0.2%。技能升级可以 提升增强毒性效果幅 度,每升一级提升0.2%恶鬼降傀儡35主动法术技能,召唤 血鬼,攻击敌人,同 时吸取敌方生命以补 充给自己。,一级技 能吸收对方当前 HP20.5%
25、 ,并且把其 中的61%转化为自己 的生命值。技能升级 可以提升吸收以及转 化的良,每升一级多 吸收0.5%,多转化 1%。该技能的伤害值 不超出范围100 60000。恶鬼炼化傀儡35被动技能,增强被召 唤的血鬼的吸血能 力,每升一级技能吸 血能力提高0.5%。幻魔降傀儡60主动法术技能,召唤 狂暴的幻魔,对目标 造成巨大伤害。技能 威力和命中由敌我双 方精神决定,一级技 能可以额外增加 1.5%命中,技能升级 可以提升额外增加命 中幅度,每升一级提 升 1.5%。第四节游戏场景设计 .新手村一一星秀村场景说明:新手职业角色进入游戏后所到的第一场景,也是玩家相互进行武器,金钱,装备,宠物等交
26、易场所,新手玩家也可以根据城中的NPC指令,完成所指示的任务,以获得经验值和一定数量的金钱或者是装备等其他有用物品。场景描述:星秀村有左下右下两个门,在村中主要包括买卖道具,装备,武器,坐骑等秦国风格的建筑,主要街道成环形结构。场景出口:左下门可以到达野外直达都成应天府,右下门可以完成一些任务,是低等级玩家练级的最佳场所二都城一一应天府场景说明:玩家相互进行武器, 金钱,装备,宠物等交易场所,新手玩家也可 以根据城中的NPC指令,完成所指示的任务, 以获得经验值和一定数量的金 钱或者是装备等其他有用物品。场景描述:应天府有上东,下东,西,南,北五个门,在城中主要包括买卖道具, 装备,武器,坐骑
27、等宋朝风格的建筑,主要街道成“田”字结构,在靠近上东 门,下东门的地方分 出两条街道。场景出口:北门,南门主要是完成一些简单任务的区域, 西门外主要是等级较高 的玩家 所玩任务的区域。东门外可到达新手村 三.情侣圣地,浪漫极乐天堂场景说明:在新水浒Q传的梦幻殿堂里,玩家们由陌生到相识,从相识到相 爱,缔造了无数对仙侣情缘。试想,在水浒世界里,遇到心爱的人,和他举行空 中蜡礼,在梦想家园里营造浪漫小屋,接受全区伙伴羡慕的眼光和真挚的祝福, 想必就是水浒玩家们想到的最浪漫的事!场景描述:纯西洋风格的教堂,一堆新人站在红地毯上接受好友的祝福。场景出口:右下一个传送光圈,可以传送到应天府第五节任务系统
28、一个完整的任务包含三块内容,触发任务一一执行过程一一完成任务。具备了这三个基本条件,就算是个完整的任务了。1 .任务系统的主要流程:1 .触发任务:(1)任务NPC。任务NPC是一般游戏中通常的触发任务方式。(2)点击游戏画面中的物品。鼠标点击物品,会触发任务。2 .接受并进行任务:一、消灭怪物。这种任务在游戏里所占比例最大,最常见。 所需消灭的怪物分为两类,一是普通的 怪物,一是 BOSS类怪物。普通的怪物较为简单,BOSS类怪物有些还需要触发条件。二、收集物品。收集的物品分4类:、指定怪物必然掉落物品、指定怪物随机掉落物品、从地图上可见并可采集之物品、可以由玩家制作出来的物品三、对话任务。
29、、与某人直接对话。、将指定物品给予某人并对话。与收集物品任务不同的是,该任务物品由任务起始 NPC直接给予。四、护送任务。保护目标 NPC到达目的地,路上一定地点会刷怪物,这时候要注意不能让目标NPC 死亡,否则任务失败。五、探索任务。一般的要求是到达探索地点的规定区域内即可完成,供玩家熟悉地图用。3 .完成任务:根据上面的文字流程描述,可以知道任务系统的基本流程包括:触发任务阶段、接受并进行任务阶段、完成任务阶段,共三个阶段组成。2 .游戏中的任务分类:主要分为主线、支线、帮派、跑商、副本任务;任务奖励依照任务种类的不同而划分,满足不同等级的玩家需求, 任务种类的划分增加了玩家在各个地区,国家的流动性,有助于玩家熟悉地图和游戏的一些基本功能,随着任务难度的加大, 玩家有时必须依靠组队才能完成任务,这样不但增强了玩家之间的交互,还使玩家的成就感得到了巨大的满足。游戏任务种类的划分1 .主线任务
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