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文档简介

1、 数独游戏最初来自数独游戏最初来自18世纪末的拉丁方块游戏世纪末的拉丁方块游戏(Latin Square),据说是数学家欧拉所创造。在据说是数学家欧拉所创造。在之后的很长时间里,游戏只限于数学工作者的研究之后的很长时间里,游戏只限于数学工作者的研究之中,一直没有在社会上流行。直到上个世纪之中,一直没有在社会上流行。直到上个世纪70年代初,才成为一种智力游戏,在美国以年代初,才成为一种智力游戏,在美国以Number Place的名称逐渐流行开了。这种游戏传到日本后,的名称逐渐流行开了。这种游戏传到日本后,被日本人成为被日本人成为“数独数独”(SUDOKU),并在游戏),并在游戏杂志上加以宣传推广

2、。计算机普及后,人们对于数杂志上加以宣传推广。计算机普及后,人们对于数独的计算变的可行;网络的接入更使得数独游戏有独的计算变的可行;网络的接入更使得数独游戏有了更多的爱好者。了更多的爱好者。围棋数独数独例子(1)数独例子(2)数独例子(3)数独例子(4)在左边第一个九宫格里,哪格可以放数字在左边第一个九宫格里,哪格可以放数字 先看到再第一行和第二行里已经有了数字先看到再第一行和第二行里已经有了数字来个更进阶点的,想想左上角第一个九宫格里,来个更进阶点的,想想左上角第一个九宫格里,哪一格可以放哪一格可以放 再看看这个重要范例,想想左上角第一个九再看看这个重要范例,想想左上角第一个九 宫格里,宫格

3、里, 哪格可以放,哪格可以放, 再看看这个重要范例,想想左上角第一个九再看看这个重要范例,想想左上角第一个九宫格里,哪格可以放宫格里,哪格可以放看看这个比上篇难的,想想能放在哪里呢?看看这个比上篇难的,想想能放在哪里呢? 看看这个有技术性的,想想能放在哪里?看看这个有技术性的,想想能放在哪里? 由上篇的概念再进阶,考虑这上面三个九宫格,由上篇的概念再进阶,考虑这上面三个九宫格,看看能否决定的位置?看看能否决定的位置?看到这左上方九宫格的第一行,就可以马上看到这左上方九宫格的第一行,就可以马上知道缺了哪两个数字?知道缺了哪两个数字? 小牛试刀小牛试刀先观察A、B、C这三行,从起依次观察到小牛试刀123小牛试刀继续观察中间三行,从起依次观察到小牛试刀12368小牛试刀看完中间三行,我们再看后三行。从起依次观察到小牛试刀123小牛试刀观察完所有行之后,让我们再从左三列开始观察。从起依次观察到小牛试刀123小牛试刀同理再观察中间三列。从起依次观察到小牛试刀123小牛试刀观察完前三列和中间三列,再来观察最后。从起依次观察到小牛试刀123小牛试刀至此,我们已经对行和列做了“地毯式”观察。如果再来一遍,一般的简单迷题还能找到更多的答案。但此时也可以寻找数字比较多的行、列、小九宫格作为

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