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文档简介

1、“开心e典”趣味知识竞赛活动总结“奔腾不息、e鸣惊人”。为彰显e文化影响力,展示 e文化风采,让同学们在快乐的学习中感受e文化的魅力。 武汉大学e文化节期间,计算机学院学生会学习部、生活 部举办了为期两周的“开心e典”趣味知识竞赛活动。活 动于9月26日拉开帷幕,于4月x日圆满结束,最终决出 冠军队、亚军队、季军队各一支,达到了丰富同学课余生 活,培养团结合作精神,强化校园文化建设目的,赢得了 老师和同学们的一致好评。现将活动总结如下:一、精心策划,充分准备。“开心e典”趣味知识竞赛 是校e文化节的六个板块之一。为了提高活动的质量,增 加学生参与度,院学生会学习部、生活部坚持早动手、早 安排、

2、早行动原则,参照幸运5 2,开心辞典,三星智力快 车等综艺节目,制定了活动规则、内容、日程并通过张贴 海报,分发宣传单,利用人人、qq群进行了大力宣传,还 找到赞助商为活动提供费用支持,为活动成功举办奠定了 良好基础。二、内容丰富,寓教于乐。竞赛分初赛、决赛两个阶 段,有“必答题-败者复活-动手题-选答题-人气王选举” 五个环节,每个环节各不相同、各具特色,分别从计算机 知识、校史文学史、生活常识、体育运动、动手能力等方 面考验参赛选手,考察了同学们的高速运转思维及观察力、 注意力、记忆力、创新力、决策力、判断力、推理力、想 象力、创造力和分析解决问题的能力。活动现场气氛活热 烈,掌声笑声此起

3、彼伏,激发了同学们的学习兴趣,拓宽 了同学们的知识视野,为同学们献上了一份精彩的课外大 餐。三、活动精彩,全员参与。活动须要精彩,更需参与。 此次活动由于准备充分,宣传到位,内容丰富,引起了校、 院领导和老师的高度关注和积极支持,同时极大地调动了 同学们的参与热情。活动期间,不仅全院同学关注、参与 了活动,还吸引了其他兄弟院系同学们参加,实现了院系 活动参加人数新突破,使活动达到了人人忙赛事、个个想 参与的预期愿景。四、不足与改进。活动中,我们一直以饱满的热情和 勤恳的工作态度开展实施了 “开心e典”趣味知识竞赛活 动并达到了较好效果,但由于我们每个人的精力、能力、 资源的局限性,使得工作之中尚有不如人意的地方,需要 继续努力。一是要注意活动的时间安排,做到活动与教学 两不误;二是要千方百计扩大活动范围,吸纳更多院系的 同学参与,给最广大的学生提供锻炼自我展现自我的

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