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文档简介
1、MFC总结(一):MFC中文件操作、查找与选择总结(1) 本文主要涉及以下几个方面,均为在MFC编程中较为常用的:CFile操作、CArchive操作、如何选择文件和文件夹、如何查找文件、获取当前目录、_access函数等。 (一)使用CFile类操作文件 CFile类在MFC的文件操作中应该是最常用的了。主要的成员函数有Open、Close、Write、Read、Seek、SeekToEnd、GetLength、GetPosition,具体用法见MSDN。
2、0; (1)文件打开操作: 文件打开有两种方式,一种是先定义类对象,在用Open函数打开;一种是在定义类对象时传入文件名和打开方式。分别如下 CFile file; if(!file.Open(lpszFileName, nOpenFlags ) &
3、#160; return; 或 CFile file(lpszFileName, nOpenFlags); (2)文件打开方式: 文件打开方式,即上述nOpenFlags的值主要由一些宏定义的值组合而成,具体见MSDN,常用的有如下几种:
4、60; A. CFile:modeCreate | CFile:modeNoTruncate |CFile:modeWrite ,以写文件的方式打开,如果文件不存在,则新建文件,否则打开已有文件进行写入操作,此时不会清空原有文件; B. 将上述CFile:modeWrite更换为CFile:modeRead 或者CFile:modeReadWrite 可实现读操作或者同时读写。 (3
5、)判断文件结束 判断文件是否结束,没有结束则继续读取,否则关闭退出。这点在编程时常用。对于CFile常用的判断文件结束的方法是: while(file.GetPosition() < file.GetLength() /文件未结束 /Add code . (4)值得注意的几点: &
6、#160; A. 当文件名中包含路径时,要注意使用,如C:MyFile.DAT,在Unicode下时,需要使用_T("C:MyFile.DAT"); B. 采用(2)中A方式写文件时,注意使用file.SeekToEnd()将文件指针移至文件尾,再写入,否则会覆盖已有的数据,这点经常被很多初学者忽视; C. 在打开文件后就要紧接着写下Close,养成这样的习惯,避免忘记关闭文件。特别是在对某个读出的数据进行判断,如何符合条件则函数返回,此时一定要切记返回前关闭文件;&
7、#160; D. CFile读写文件都是按照字节来实现的。 未完,待续。 MFC总结(一):MFC中文件操作、查找与选择总结(2)(二)CArchive类操作 CArchive类实现数据的缓冲区读写,同时定义了类对象的存储与读取方案。 在文档视图编程,结合CList和CArray等可很方便的实现数据读写。 (1)基本数据读写-显示创建CArchive对象
8、160; A. 使用CArhive类之前,必须要有一个CFile文件对象,同时必须保证CArchive的操作必须是在CFile处于打开状态,且操作期间文件状态不会发生变化。 B. 然后定义CArchive对象,将其与CFile对象关联,并指定其模式是用于缓冲区读还是写: CArchive ar (pFile, /目标文件,CFile对象指针
9、60; nMode, /操作方式, 读/写
10、0; nBufSize, /指定缓冲区大小,默认为4096
11、160; lpBuf /缓冲指针,默认为NULL,即从本地堆中取出一块内存空间,操作结束后自动释放 );
12、160; C.对于基本数据类型,可直接使用operator >>和operator <<进行数据读出和写入。这些数据类型BYTE、WORD、LONG、DWORD、float、double、int、short、char、unsigned u等。 对于CString对象也可使用。 对于自定义的结构体数据类型,我们自己可以重载这两个运算符,一个示例如下。cpp view plaincopy1. typedef struct test_st &
13、#160;2. 3. float valueX; 4. float valueY; 5. 6. /重载<<和>>运算符 7. friend CArchive& AFXAPI o
14、perator <<(CArchive& ar, const test_st& info) 8. 9. /保存 10. ar<<info.valueX<<info.valueY; 11.
15、160; return ar; 12. 13. friend CArchive& AFXAPI operator >>(CArchive& ar, test_st& info) 14. 15.
16、0; /读取 16. ar>>info.valueX>>info.valueY; 17. return ar; 18. 19. TEST;
17、160; D. 使用Read和Write可实现指定数据长度的数据写入/读取,这里的数据长度指的是字节数。 使用WriteString可写入字符串,ReadString可读出一行字符。注意这里WriteString并不是写入一行字符串,WriteString写入的字符串时不会写入'0',也不会自动写入'n'。下面是来自MSDN的一个例子,相信能说明问题。cpp view plaincopy1. CFile myFile("myfile&qu
18、ot;, CFile:modeCreate | CFile:modeReadWrite); 2. CString str1="String1", str2="String2", str; 3. 4. / Create a storing archive. 5. CArchive arStore(&myFile, CArchive:store
19、); 6. 7. / Write str1 and str2 to the archive 8. arStore.WriteString( str1 ); 9. arStore.WriteString( "n" ); 10. arStore.WriteString( str2 ); 11. arStore.Writ
20、eString( "n" ); 12. 13. / Close the storing archive 14. arStore.Close(); 15. 16. / Create a loading archive. 17. myFile.SeekToBegin(); 18. CArchive arLoad(&
21、amp;myFile, CArchive:load); 19. 20. / Verify the two strings are in the archive. 21. arLoad.ReadString( str ); 22. ASSERT( str = str1 ); 23. arLoad.ReadString( str&
22、#160;); 24. ASSERT( str = str2 ); E. IsLoading 和 IsStoring函数常用来判断是读取还是写入。 Close函数用于切断与CFile对象的关联,在这之前会自动调用Flush将缓冲区数据写入存储媒质中。 F. 在程序中,如果没有调用函数Flush()
23、,那么真正将数据写入到物理磁盘是在调用函数Close()关闭时。因此,一些重要的数据需要使用Flush()函数立即写入文件,以防丢失。 (2)类对象的读写 A. 利用CArchive保存/加载一个类对象,则此类必须支持串行化。 B. 自定义串行化类的五个步骤: 继承CObject类;
24、160; 重载CObject类的Serialize成员函数; 在类的.h文件中,进行串行化的声明:DECLARE_SERIAL(类名); 定义一个无参数的构造函数; 在类的.cpp文件中,进行
25、声明:IMPLEMENT_SERIAL(类名, CObject, 版本号) C. 在自定义的类的Serialize成员函数下,使用上述(1)中的方法,保存/加载基本数据类型。如下。在需要文件操作的地方,直接调用该函数即可。cpp view plaincopy1. void CXXXX:Serialize(CArchive &ar) 2. 3. if (ar.IsStoring()
26、160; 4. /保存 5. /Add code. 6. 7. else 8. &
27、#160; /读取 9. 10. /Add code. 11. 12. D. 利用此方法,可实现数据的分布式保存。通常在文档视图编程时,我们在文档类下定义数据对象,然后在其Serialize函数下实现数据的保存/加载即可。
28、通常我们会定义一个容器,用来存放数据。例如,在我的项目中,我使用了CTypedPtrList<CObList, CObject*> m_DataList;这是一个链表,里面元素为CObject类对象的指针,当我们自定义了支持串行化的类后,就可以把数据加入到这个链表中,很方便的实现数据管理和存储。MFC总结(一):MFC中文件操作、查找与选择总结(3)(三)为保存文件选择路径 A. 使用SHBrowseForFolder函数创建一个对话框,用于选择路径。其原型为
29、60; LPITEMIDLIST SHBrowseForFolder(LPBROWSEINFO lpbi)其中,返回值是一个指针,一个项目标识符列表,如果用户选择了取消的话,则返回NULL。输入参数lpbi为BROWSEINFO结构体指针,用于设置对话框的一些属性,其结构分析如下。cpp view plaincopy1. typedef struct _browseinfo 2. HWND hwndOwner;
30、; /路径选择对话框的父窗口句柄,可设为this->m_hWnd 3. LPCITEMIDLIST pidlRoot; /浏览时的初始根目录,设为NULL时为桌面目录 4. LPTSTR pszDisplayName; /用于保存用户选中的路径 5.
31、; LPCTSTR lpszTitle; /对话框标题 6. UINT ulFlags; /指定对话框的一些特性,为一些值的组合 7. BFFCALLBACK lpfn; &
32、#160; /处理事件的回调函数,一般设为NULL 8. LPARAM lParam; /应用程序传给回调函数的参数,一般设为NULL 9. int iImage;
33、160; /保存被选取的文件夾的图片索引,一般设为NULL 10. BROWSEINFO, *PBROWSEINFO, *LPBROWSEINFO; B. 当选择了一个路径后,使用函数SHGetPathFromIDList提取出选择的路径。其原型为 BOOL SHGetPathFromIDList(LPCITEMIDLIST pidl,LPTSTR pszPath)其中,输入
34、参数pidl为上述SHBrowseForFolder的返回值,输出参数pszPath为所选择路径。调用成功则返回TRUE。 C. 应用示例。cpp view plaincopy1. /更改文件保存路径 2. void CTestDlg:OnPathselect() 3. 4. /调用两个函数SHBrowseForFolder,SHGetPathFromIDList 5.
35、0; LPITEMIDLIST pID; /定义第一个函数的返回值 6. BROWSEINFO lpbi; /定义其输入值 7. char pathMAX_PATH; /保存路径 8. &
36、#160;/为lpbi赋值 9. memset(&lpbi,0,sizeof(BROWSEINFO); 10. lpbi.hwndOwner=this->m_hWnd; / 父窗口句柄 11. lpbi.lpszTitle="请选择保存路径"
37、;/ 显示位于对话框左上部的标题 12. lpbi.ulFlags=BIF_EDITBOX / 指定对话框的外观和功能的标志 13. pID=SHBrowseForFolder(&lpbi); /选择路径,获取ID 14.
38、; if(pID!=NULL) 15. /如果成功得到 16. SHGetPathFromIDList(pID,path); /获取路径 17. GetD
39、lgItem(IDC_PATH)->SetWindowText(path); /显示路径 18. 19. (四)选择文件 A. 使用CFileDialog类,定义一个对象。其构造函数如下。cpp view plaincopy1. CFileDialog( 2. BOOL bOpenFileDialog,
40、 /为TRUE表示“打开”对话框,为FALSE表示“保存”对话框 3. LPCTSTR lpszDefExt = NULL, /指定默认的文件扩展名 4. LPCTSTR lpszFileName = NULL,
41、/指定默认的文件名 5. DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, /指定一些风格 6. LPCTSTR lpszFilter = NULL, /指定可供选择的文件类型和相应的扩展名 7.
42、60;CWnd* pParentWnd = NULL, /父窗口指针 8. DWORD dwSize = 0 9. ); B. 文件类型和扩展名的书写格式(参数lpszFilter) 文件类型说明和扩展名之间用 | 分割; 同种文件类型的扩展名之间用;分割;
43、 每种文件类型之间用 | 分割; 末尾用 | 指明 例如,“Data Files(*.xlc;*xls)|*.xlc;*.xls|All Files(*.*)|*.*|”。其中,蓝色表示文件类型说明,粉色表示扩展名。 C. 定义CFileDialog类对象后,可使用DoModal函数来产生对话框,选择文件。在对话框“确定”返回后,可使用下列函数获取路径和文件名。 主要函数为:GetPathName,GetFileName,GetExtName, GetF
44、ileTile等。 D. 应用该类成员变量m_ofn可设置初始目录。如 dlg.m_ofn.lpstrInitialDir=_T("C:")。 E. 应用函数GetStartPosition和GetNextPathName可实现选择多个文件的情况。 F. 一个示例,用于选择单个文件。cpp view plaincopy1. /选择发送的文件 2. void CTestDlg:OnSelectfile() 3.
45、60;4. CString str; 5. CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,NULL, 6. "DATA Files(*.dat;*.txt)|*.dat;*.txt|All Files(*.*)|*.*|",this);/定义对象 7.
46、 if(dlg.DoModal()=IDOK) 8. 9. str=dlg.GetPathName(); /获取文件名 10. 11. 12. UpdateData(TRUE); 13. &
47、#160; m_nFilePath=str; /显示路径 14. UpdateData(FALSE); 15. (五)在指定目录下查找文件 A. 使用CFileFind类可查找指定目录下的文件,涉及的函数有查找函数FindFile和FindNextFile,获取文件属性函数和判断文件属性函数,详见MSDN。 B. 对于查找函数,cpp view
48、 plaincopy1. BOOL FindFile( 2. LPCTSTR pstrName = NULL, /查找的文件说明 3. DWORD dwUnused = 0 /必须为0 4. ); 5. virtual BOOL Fi
49、ndNextFile(); /返回非0表示还有符合条件的文件,返回0表示是最后一个符合条件的文件 需要查找的文件名pstrName可设为以下几种: "E:VC+example.txt" “E:VC+ex*.txt” &
50、quot;E:VC+*.*" C.一个示例。cpp view plaincopy1. CFileFind finder; 2. BOOL bResult = finder.FindFile(_T("C:te*.dat"); 3. while(bResult) 4. 5. bResult = finder.Find
51、NextFile(); 6. cout<<(LPCTSTR)finder.GetFileName()<<endl; 7. (六)获取可执行程序所在的目录 A. 对于API函数GetCurrentDirectory虽然从字面意思上看是获取当前目录,其实获取的并不是.exe执行文件所在的目录,而是其上一级目录。例如,程序安装在桌面上,我们通过该函数获取的路径是C:Documents and SettingsAdministrator,而不是C:Documents and SettingsAdministrator桌面。 B. 如需获取程序执行时所在的目录,可使用另外一个API函数:GetModuleFileName。采用该函数可获取程序当前执行的文件名(包含完整的路径),然后结合_tsplitpath函数可分解出路径、文件名、扩展名,再根据需要进行组合。 C. 下面是本人在程序中常使用的一个函数:cpp view plaincopy1. /获取当前程序运行目录 2. CString GetCurrentDi
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