第1章 3Dds MAX 8基础入门_第1页
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文档简介

1、3DS MAX83DS MAX8基础入门基础入门模块一模块一 初识3ds Max8模块二模块二 安装3ds Max8模块三模块三 启动与退出3ds Max 8 模块四模块四 3ds Max 8新增功能模块五模块五 3ds Max 8的操作界面模块六模块六 上机实战 1996年Autodesk公司推出了3D Studio MAX,人们习惯称之为“3ds Max”。在随后的几年时间,3ds studio max又迅速地从3ds Max R1版本发展到2.5、3.0、4.0、5.0、6.0、7.0版本,直到现在的3ds Max 8版本,其功能日趋完善。1.友好的操作界面3ds Max 8的操作界面与

2、Windows的界面风格一样,使广大用户可以快速熟悉和掌握软件功能的操作。在实际操作中,用户还可以根据自己的习惯设计自己喜欢的用户界面,以方便自己的工作需要。2.强大的建模功能在3ds Max 8中,可以十分方便地建立各种三维模型(比如立方体、圆锥体、圆管等)和二维图形(比如矩形、圆形、和文字等);通过3ds Max 8的编辑命令,可以将二维图形转换为三维图形,而且还可以利用3ds Max 8的编辑命令,对二维图形或三维图形进行修改,从而达到用户所要的效果。3.完美的灯光系统在3ds Max 8中,包含了标准灯光和光学灯光系统,从而使3ds Max 8拥有了丰富的灯源,让用户在设计照明过程中得

3、心应手。3ds Max 8的材质编辑器,可以编辑制作现实生活中各种丰富的材质效果。这两大特色相配合,可以使制作出的图像内容更接近现实生活中的效果。4.理想的渲染效果3ds Max 8拥有了与Lightscape相媲美的渲染系统光影追踪。尽管在3ds Max 5.0以后的版本中也拥有了这项功能,但其功能并不够完善。3ds Max 8继承了以往版本的优点,并针对以往版本的不足之处加以完善和改进,使其渲染效果更加理想。 3ds max的工作流程v 设置工作环境设置工作环境建立工作目录建立工作目录收集设计素材收集设计素材进行模型创建进行模型创建 进行材质编辑进行材质编辑开始建立灯光开始建立灯光准备渲染

4、出图准备渲染出图1. 3ds Max 8的配置 3ds Max 8在功能上继承了以往版本的优点,并针对以往版本的不足之处加以完善和改进,在软件功能上完成了更强的功能整合,软件程序也变得更为庞大,对运行环境提出了更高的要求。只有在运行环境满足了3ds Max 8需求的条件下,它才能最大化地发挥自己的功能。其标准配置如下: Intel Pentium III或AMD processor或更高版本的处理器,或兼容处理器,500MHZ或更高主频。 MicrosoftWindowsXP(Professional、Home Editon或SP1SP2)或 Windows2000Professional、W

5、indows NT、Win9X。 512MB RAM。 500MB用于安装的可用磁盘空间。 1024768VGA真彩色。 CD-ROM驱动器。 鼠标,轨迹球或兼容定点设备。1. 3ds Max 8的安装 运行安装程序,首先会出现一个初始化安装向导窗口,用鼠标单击“Next”按钮,进入“Autodesk软件许可协议”对话框,选择“I accept the license agreement”选项,单击“Next”按钮 在出现的对话框中根据要求输入相应的用户信息,然后在“Serial Number”选项中输入所购买软件的序列号,单击“Next”按钮,进入系统配置对话框,保持默认选项不变,直接单击“

6、Next”按钮,此时系统开始进行3ds Max 8的安装,安装完成后,单击“Finish”按钮即可。3ds Max 8主要可以通过以下三种方法来进行启动:双击程序图标启动双击程序图标启动 安装好3ds Max 8以后,双击桌面上的快捷方式图标,即可快速地启动3ds Max 8应用程序。“开始开始”菜单启动菜单启动 单击“开始”按钮,选择“所有程序”下的3dsMax8chs选项,在弹出的子菜单中执行“3ds Max 8”命令,即可启动3ds Max 8应用程序。双击双击MAX文件启动文件启动 由于MAX格式是3ds Max 8的标准文件格式,所以在资源管理中双击MAX文档后,即可打开3ds Ma

7、x 8应用程序,并开启该文件。1. 3ds Max 8的启动2. 3ds Max 8的退出使用使用3ds Max 8菜单命令退出菜单命令退出 选择“菜单栏”的文件命令,然后在弹出的菜单中选择“退出”命令,即可退出3ds Max 8应用程序。快速退出快速退出3ds Max 8 退出3ds Max 8的常用方法除了运用菜单命令外,还可以直接通过单击程序窗口右上方的“关闭”按钮 ,快速退出3ds Max 8。3ds Max 8作为3ds Max目前最新的版本,在功能上主要有以下4个方面的更新。一.建模和贴图3ds Max 8具有全新的曲线编辑器,借助其中的定制选择集能够帮助用户在更改编辑三维角色、场

8、景或环境时节约大量的工作时间。在以往版本软件的使用过程中,图展UV贴开是一项比较耗时的工作。3ds Max 8中新增加的Pelt贴图功能,通过使用定置放置的接缝,可以帮助用户快速展开UV贴图坐标,从而缩短了工作的时间。二.角色动画3ds Max 8拥有先进的角色设置工具、运动混合功能和运动重定目标功能(非线性动画)。使用运动混合器(Motion Mixer)可以方便地加载动画剪辑,并为任何3ds Max骨骼提供非线性动画编辑。三.工作流程的优化3ds Max 8增强的SDK(软件开发工具包)工具和文档,提供有效交换场景和动画数据的XML格式支持,互动的MAXScript调试器,和用于方便查阅3D数据的Autodesk DWF浏览器。四.数据和资源管理3ds Max 8的数据和资源管理继续支持与第三方资源管理系统的互联,同时集成了Autodesk Vault全功能数据管理和资源跟踪解决方案。 启动3ds Max 8之后,出现程序操作界面,该操作界面主要由菜单栏、工具行、视图工作区、命令面板、状态栏和提示行、时间控制器和视图控制器等8个部分组成。 练习3DS MAX 8中视图的一些操作方法,通过练习,让读者熟练掌握视图的控制方法。双击桌面上的快捷方式图标,

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