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文档简介

1、PS2震动手柄在PC上完全使用指南2004年5月10日2:17我有话说说明一下,操作系统基于win98。,我没有在ME/2000/XP等系统下测试过,不知道我用的DirectPad Pro这个驱动程序支不支持这些操作系统。不过本贴的后半部分关于模拟器的手柄设置问题,是各系统是通用的。硬件方面,我推荐使用PS震动手柄+打印机口转接线。PS震动手柄最大的一个好处就是按键够多。十字键+两个类比摇杆(光这就相当于10个按键了)+四个基本按键+两组LR键+select+start,不会有什么不够用的情况了吧!转接线市面上能买到,10块钱左右,一头接在打印机口上,另一头有两个PS手柄接口。要注意的是,这种

2、线不支持震动,因为打印机口不能提供足够的电压。还有两种转接线,是在这种线的基础上多出来一根电源线。一种从USB接口取电,一种从声卡的手柄插口取电,专门给震动包提供电源。但是这两种转接线比较难买到,而且居然要40-50元。只不过是多了一根电线而已,就贵了这么多,实在划不来,也不符合diyer的精神(观众:“切,你要diy怎么不干脆连转接线也自己做得了!”-_- 其实说真的,转接线的原理也很简单啦,只不过中间还要加入三个电容,动用电烙铁是免不了的,我看就没必要费这工夫了吧)。废话少说所以下面提供一个简单易行的方案:自己外接一个稳压电源,给震动包供电。如图,面对PS手柄的插针:-|/-从左数起,第三

3、针(图中用红色表示)是震动电源正极,这一针在转接线里对应的插口是空的,没有输入电源,所以我们要做的就是自己输入一个9伏的外接稳压电源。第四针(用蓝色表示)是手柄地线,把9伏稳压电源的负极接到这上面。图中用表示的第八针在PS手柄中是没用到的空脚,转接线里对应的插口当然也是空的。至于9伏的稳压电源,最简单的办法是买一个小型的变压器就搞定了,就像随身听用的那种稳压电源。10元左右。手柄改装好之后就是安装驱动程序和设置问题了。下载一个DirectPad Pro的驱动程序,官方最新版本是5.0,有汉化版本的5.1和5.2。5.1修正了5.0的一个小错误。5.2版本据说兼容性有点问题,反正我用的是5.1驱

4、动程序中包含几个dll文件和一个inf文件,鼠标右键点击inf文件,选安装。(这些是基本电脑知识吧,我好像废话说得太多了-_-)然后在控制面板里面选择“游戏选项”,然后选“添加”,你会看到有DirectPad Pro的选项。如果是震动手柄,就选DirectPad Pro Force Feedback(中文版就是DirectPad Pro力回馈手柄废话,都是废话)。安装之后,你会看到手柄状态是“确定”(这个驱动程序不管有没有插手柄,状态都应该是确定,否则就是你驱动程序安装错误了)。选择“属性”,对手柄进行设置。各项设置包括键位、震动等等一般都保持默认状态。最主要的是左下角那个“手柄类型”,必须设

5、置好了才能正常工作。如果是普通数字手柄,就选择PSX digital,如果是带类比摇杆的,就设置成PSX 6-Axis。有时候手柄的十字键和类比摇杆不能准确定位,就按一下右上角的“重置”,就可以解决了。还不行的话就是你的手柄是坏的再不然就是RPWT了。到这里手柄就已经设置好了,你可以找几个支持震动的PC GAME来体验一下不过支持震动的PC GAME不多当然了,如果仅仅是为了体验震动,你可以找个demonstar3,游戏虽然很烂,不过保证震动得一塌糊涂 然后,是震动手柄最主要的用途:模拟器的设置。FC、SFC、GB、GBA等等模拟器就不用说了,反正也没震动,就那么三四个按键,智商正常的人都能搞

6、定了SS也不说了,等什么时候有真正能完美运行游戏的模拟器版本再说DC、PS2、GC、XB也不说了,大家继续YY主要说一下PS模拟器(ePSXe)和N64模拟器(Project64)。ePSXe的手柄设置界面如下图:ePSXe目前的最新版本是1.52,能够相当完美的模拟大部分PS游戏以及支持震动。但有一点提醒大家注意的是:如果你想要震动,就不要用汉化版!不知道是什么原因,1.50之后的汉化版都不能支持震动,不管怎么设置也震不起来。推荐大家去ePSXe的官方网站下载英文原版的ePSXe 1.52。右上角是手柄类型设置,选择“Digital/Analog”的话就能使用类比摇杆了(当然,在前面的驱动程

7、序设之中也必须设置成PSX 6-Axis类型的手柄)。下面的震动类型要选择DirectX,如果选择Burutter的话是震不起来的!再下面是“大震动”和“小震动”的调节,分别选择“Constant”和“Sine”,是最符合PS主机实际震动情况的。这样设置完成以后,应该就能很好的模拟PS游戏的震动了。这下大家满意了吧?接下来是Project64的设置Project64的程序自带3个手柄插件,其中只有N-Rage input plugin能够比较完美的支持震动手柄,就选择它了。先复选左上角那个“plugged”选项,表示手柄已经插入了。跟ePSXe不同,它不会自动把你的手柄置于可用状态,所以先在“

8、device”页把输入设备由“none”改成手柄,否则你就只能用键盘输入啦。deadzone保持默认就好了。下面的震动类型应该选择constant。如果复选visual rumble的话,在震动时画面会闪烁。最下面是震动幅度调节(我喜欢强悍的震动)。左半部分是用键盘鼠标模拟手柄输入的设置,不用管。 然后是controller pak选择,也就是N64所对应的手柄插件包。有两个选项:mem pak,这个是记忆包,选中以后在“modifiers”页设置记忆文件的存放目录等等。N64游戏有些是卡带本体记忆的,不用mem pak也能记忆。但是恶魔城64之类的游戏,不设置mem pak就不能正常的记忆了。这些跟真正的N64机器是完全一样的。设置好mem pak之后,再把controller pak设定为rumble pak,也就是震动包。这样才能让你的手柄震动起来。最后是设定键位。N64的手柄键位毕竟跟PS不太一样,我推荐是这样设置的:1、十字键、类比摇杆就不用说了。2、A、B两个键设置在和×3、C组四个键设置在PS手柄右边那个类比摇杆的四个方向上4、start设置成手柄的start5、N64游戏里面一般是Z键和R键对应,而不是L和R。L的用处比Z要小(比如zelda64里面,L只用来打开/关闭地图,而Z是非

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