版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、脸部 序言:转手绘一般都是从脸部处理开始。这一步非常重要。好的开始将直接影响效果图。尤其是一些视频及手机照片,像素不是很高,磨皮部分就显得非常重要。脸部的处理其实就是磨皮,美白及润色。磨皮:转手绘中的磨皮不需要保持毛孔等细节,磨得越光滑越好。美白:一般的调亮即可,不过要注意脸部需要有一定的质感,可以用减淡等工具来处理高光。润色:可根据实际图片选择不同的彩妆。 脸部的效果不需要太高的精度,总体感觉有点朦胧的效果。不过高光部分要明显。原图最终效果下面的过程是在手绘中截选的磨皮部分,大家可做参考。1、用模糊工具将人物皮肤磨平整。 2、在人物皮肤上涂一层接近肤色的颜色,并
2、将该图层不透明度调为10-20%。3、用画笔平均下肤色,注意五官的明暗对比(因为之后双眼皮有睫毛要重画,所以顺便把它们都盖了,修了下眉毛)。 到这里磨皮部分就大致好了,后期稍微调整质感及润色即可。下面我们再来分析一幅超牛的转手绘作品,下面是原图和效果图。作者是志远大哥,我超佩服的高手。局部放大图:从效果图可以看出,人物脸部处理的非常干净,高光部分渲染的相当合理。脸部颜色与环境融合。总体非常完美。可见作者功力深厚。可能我们暂时还不能达到这个地步。不过只要我们多加练习,一定会成功的。嘴巴 序言:嘴巴部分的处理不需要保留原有图片的细节。直接用模糊工具涂光滑,然后用钢笔等选区工具加上高光,看
3、上去光滑,水嫩即可。教程分类:<转手绘中嘴唇处理教程><提高教程-真实鼠绘嘴巴> 原图最终效果1、打开原图素材。2、我们先把嘴巴模糊处理。3、这步是确定嘴唇的轮廓,这个很重要。然后选择加深工具参数设置如下图中,用钢笔勾出下图所示的路径,右键选择描边路径,选择加深工具并勾选模拟压力。效果如下图下。4、现在我们用涂抹工具把嘴唇涂抹一下,不需要太过。然后在上唇线中间加上减淡高光。在嘴角两处用加深工具处理一下得到下图效果。5、用钢笔工具把嘴巴选出来,按ctrl + alt + d羽化10个像素。按ctrl + b调整色彩平衡,参数设置如下图。确定后选择减淡
4、工具,画笔像素为5,范围高岗,曝光度为40。在下嘴唇上刷高光。要注意细节部分的处理。6、最后做一些调整图层,把色彩调得更自然一点,完成最终效果。鼻子序言:鼻子部分的处理相对简单一点,不过如果是一些视频及手机照片,处理的时候需要先磨好皮再处理细节。鼻子部分处理大致分为两个大的部分,一个是轮廓,一个是高光。注意好了处理起来就方便很多。提高教程:鼠绘逼真的鼻子。原图最终效果1、打开原图素材,把背景图层复制一层,用模糊工具把鼻子部分涂抹均匀一点。新建一个图层,用钢笔勾出鼻子的轮廓及鼻孔部分,路径如下图。选择画笔工具大小设置为1像素,不透明度度设置为100%。选择钢笔工具右键路径选择描边路径,勾选模拟压
5、力,如下图。2、按回车删除路径,然后把图层混合模式改为“柔光”,到这里鼻子轮廓基本清晰了。3、再画鼻子上的高光,选择画笔工具,前景颜色设置为白色,画笔设成8像素,新建图层用钢笔勾出下图所示的路径,然后右键选择画笔描边。4、按回车删除路径,然后执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为2。确定后鼻子部分基本处理完毕。最终效果: 头发序言:头发是转手绘中最难处理的部分。看似非常简单的发丝。制作起来是非常讲究的。1、发丝要符合人物现有发型。颜色等可以自己选择。2、发丝需要有层次感,有粗有细,有浅有深。3、发丝要有一定的艺术延伸,如发丝要质感突出并有飘逸的感觉。这些都需要发挥自己
6、的创意去刻画。最终效果一、开始画发丝之前先来定义画笔,我们以2像素发丝为例。1、选择画笔工具,再画笔预设面板里设置画笔的直径为2;2、在面包的左边选择形状动态色后着,在控制处徐咱钢笔压力,设最小直径为20;3、在画板左边选择画笔笔尖形状,设置间距为1;4、选择面板左边的平滑项。其它设置均为0或关;二、单根发丝的制作方法。1、设置好画笔的参数后,我们用钢笔工具描绘出一段弯曲的路径;2、在路径面板上右击钢笔画的路径,选择描边路径;3、在弹出的对话框勾选模拟压力;4、描边后的效果如下图4所示;5、重新设置一些画笔的形状动态里的最小值为60,再进行一次描边;6、第二次描边后的效果发丝清晰一点;三、多根
7、发丝的制作方法。1、我们可以多画几条路径尝试一下描边的效果,还可以尝试一下用不同的颜色描边的效果;2、还可以将画好的不同的方向的路径进行复制,轻而易举的就又多了一些发丝;四、组合画发丝。1、在复制路径的时候不要原原本本的复制过来,那样会有些死板,要对曲线的方向和弯曲度做一些调整,让它更顺应整体的动态走向;2、我们可以用2像素的画笔描边所有的路径;3、我们还可以用1响度的画笔描边所有的路径,然后跳出几根主干发丝,用描边子路径的方法描边2像素,这样发丝有粗细之分了;4、我们还可以再调出几根来,描成艳丽的一些颜色,这样是不是有点挑染的味道呀。五、用自定义笔刷画发丝。你可以在透明画布上点3个1像素的小
8、点,然后选择菜单:编辑 > 定义画笔,将这三个小点定义为一种画笔,设置好画笔的参数后,描出来的发丝是不是比先前更浓密了。还有一种绝美的方法就是下载一些现成的发丝笔刷。六、发丝的明暗表现。画毛发仅有一些丝儿是远远不够的,其实这些颜色不同深浅不一的发丝仅是存在于整个头发的表面而已,发丝下面还有一些表现头发整体形状的明暗色彩的部分,这部分我一般用涂抹工具来处理。1、用虚边画笔在发丝下面涂上色块;2、用加深工具把头发的暗部表现处理;3、选择一种散状画笔,用涂抹工具在色块上进行涂抹,注意涂抹时的力度,将明暗过渡部分涂抹自然,边缘部分涂抹出一些发丝出来;4、这是发丝显示在色块上面的样子;5、还可以用
9、我们前面自制的三个小点的画笔用一种较深的颜色在色块上面描一层发丝,这样头发就更茂密了; 眼睛序言:眼睛是心灵的窗户,几乎眼睛的每一个细节都可以非常清楚的变现出人物的情感。因此转手绘的时候一定要非常细心地去处理。眼睛处理的大致过程:眼睑 > 眼皮 > 眼白 > 眼珠 > 睫毛,眼睛的具体结构图点这里查看:眼睛处理教程:<转手绘眼睛处理><眼珠制作><提高教程:鼠绘真实眼睛>原图最终效果1、打开原图,放大,原图不是很清晰,所以我们第一步开始塑形。用钢笔工具沿上眼睑画一根路径,如图,然后选择加深工具,这里有个小技巧,先用小数值不勾
10、选模拟压力加深一遍,再用大数值勾选模拟压力加深一次,这样过渡会比较自然。2、下眼睑的处理方法和上眼睑一样,这样眼睛最基本的轮廓就做好了。3、再用加深工具,中间调,把眼尾部分加深一下,加深的数值不宜过大,加深后效果如下:4、选择椭圆选框工具,圈出眼珠,用高光调加深,我用力过猛变成全黑了,同学们适当加深就好,注意眼珠与上下眼皮的交接,外露的眼珠并不是一个完整的圆形。5、眼珠加深后,用索套工具选出眼白部份,羽化2像素,用曲线提亮,索套选择时,按住shift键即可选多个不相连的区域。6、新建图层,用画笔选择一些漂亮的颜色画出虹膜、反光,配合加深、减淡工具处理明暗,再用涂抹工具涂出中间最黑亮的瞳孔我又涂
11、烂了,将就一下好了。7、同样新建一个图层,用白色画出最亮的反光,生硬的地方可以用涂抹工具把边缘带一下,但是不是整个涂抹,高光虚掉,眼睛就不聚集了,用减淡的高光调,数值10-20左右,减淡下眼皮眼角的地方。8、我们来画上眼皮,用钢笔工具顺着原图的双眼皮位置画一条路径(原图是单眼皮的话就自已想像吧),我这里用3像素加深,需要注意的是,描边路径时不要勾选模拟压力,两端不自然的地方用模糊工具或涂抹工具稍微处理一下,如果勾选了模拟压力加深出的双眼皮就会比原路径短很多。9、睫毛的画法有多种,我这里就用大家比较常用也比较保险的方法(无奈本人钢笔无能,只能画成这样了),画好路径后按f5设置画笔,如图,然后新建
12、图层用棕色或比黑色稍浅的颜色描边路径,下睫毛通常比上睫毛要淡,用低透明度的橡皮擦擦一下就可以了。10、泪腺的部分,我直接选了皮肤较亮部分,以画笔点了个点,偷懒之。顺便调整了一下过暗的肤色。11、最后为了印衬眼睛,稍微做了一皮肤、头发和眉毛!12、补一个添加纹理的方法,新建一个图层,用椭圆选框工具画一个圆,填充黑色(其它颜色也可以),滤镜杂色添加杂色,数值可以自已设置。13、添加杂色后,滤镜模糊径向模糊,改变图层模式就可以了,这里改的是柔光,之前填充的颜色会改变原来眼珠的颜色,效果如图: 脸部头发眼睛嘴巴鼻子经典实例作品欣赏教程案例一转手绘越来越流行了。如果你还不会的话赶紧来补课吧。下
13、面的教程将非常详细,清楚的介绍仿手绘的各个细节的处理,包括五官、头发、轮廓、高光等的处理。非常值得学习。后记:转手绘是一门艺术,制作的时候需要用心去打磨每一个细节,这样出来的效果才会完美。原图最终效果1、打开原图,复制一层。2、用neat image滤镜磨皮,噪点等级和降低数量都设到最高,狠狠的磨,不需要保留细节,设置完后点“应用”,参数如下图。如果你还没有这款滤镜,可以去网上下载一个。磨完后效果如下:3、再用模糊工具将全部模糊一下,我用不好涂抹工具。4、我喜欢先做嘴巴。用工具将嘴巴选出来,我用的索套工具,选得不精确也没关系,后面会处理。5、alt+ctrl+d羽化一定数值。点图层下面的黑白按
14、钮,建一个色彩平衡调整层。 6、给嘴巴调一个自已喜欢的颜色。7、选择画笔工具,前景设为黑色,将超出嘴唇以外的颜色在蒙版里擦去。看图:8、选择钢笔工具,属性设置为路径。先画上嘴唇的路径,然后按住ctrl+alt,鼠标变成一个黑色实心箭头,在空白处点一下,松开。再画下嘴唇的路径,按住ctrl+alt在空白处点一下,这样就是两条路径。钢笔工具要结合ctrl、alt、shift这些键一起用,在画的过程中各自试验一下,很快就会摸到巧门了。9、新建一个图层,选择画笔工具,将画笔设置成1像素的小点;再选择钢笔工具,设置一个你喜欢的前景色,在画布上点右键描边路径。10、工具选画笔,勾选模拟压力。11
15、、再点右键删除路径,得到效果如下:12、如果画得不理想,ctrl+t点右键变形,点住网格拉动,变到满意的效果为止。13、将唇线的模式设为柔光,效果如下:14、用钢笔工具勾出唇上的高光路径,这次画笔设大一点点,3像素,前景用白色,新建图层,点右键描边。15、点右键删除路径,滤镜模糊高斯模糊,适当模糊一点点。16、再画下嘴唇的高光,这次画笔设为5像素,建图层,点右键描边。17、删除路径,高斯模糊稍大点。 18、用钢笔工具画出牙缝线(像前面说的一样,画一条后按ctrl+alt在空白处点一下,再画下一条,画完全部再点一下),新建图层描边,画笔大小用1像素。19、删除路径,模式设为柔光,降低不
16、透明度,看起来不那么生硬。20、用索套勾出牙齿上的反光位置,羽化一下。21、用曲线提亮高光。22、接下来画鼻子,跟前面画法一样,后面不再重复了。23、删除路径,模式:柔光,效果如下:24、再画鼻子上的高光,用白色,画笔设成8像素,新建图层,描边。25、删除路径,高斯模糊。26、勾出眼线和双眼皮路径,画笔大小设为2像素,新建图层,描边。27、删除路径,模式:柔光,效果如下:28、勾出眼皮上的高光,画笔大小2像素,前景白色,新建图层,描边。29、删除路径,高斯模糊0.6像素,效果:30、用索套工具选出眼珠,调整亮度/对比度,使眼睛更有神。31、勾出眼珠下面的地方,新建图层,用棕色描边,不勾模拟压力
17、。32、高斯模糊。33、再描一条2像素的白色高光,勾选模拟压力;在上面再点两个白点,如图:34、睫毛我实在不会画,就用的笔刷,刷上去再ctrl+t变形就好了。35、画头发,注意头发的层次,我也是第一次画,把路径全画好先,再新建图层,描边,画笔设为2像素,勾选模拟压力。36、再新建一个图层,将颜色换一个,画笔设为1像素,再描一层。37、删除路径,将上面那层稍稍移动一下,模式设一下,得到效果如下:38、再勾出手臂那些线条,描边。改一下图层模式:柔光,降底一点透明度。39、用索套勾出头发的反光的地方,羽化一些。用曲线提亮。最后再用曲线调整一下整体颜色,盖印图层,就完成了。 还有些地方没去整,比如衣服
18、、眉毛,已经没耐心了,就这样了。二仿手绘的教程有很多,大致思路基本相同。重点是在细节及光感的处理上,如眼睛部分及发丝部分,需要一定的真本事。作者这方面处理的非常细腻,值得学习。制作的过程中有任何疑问可以加作者的qq:330524895。 原图最终效果 1、打开原图素材,按ctrl + j把背景图层复制一层,再执行:图像 > 画布大小,把高和宽度加大1厘米。然后开始磨皮,先把人物来那不明显的污点涂掉。2、新建一个图层,按ctrl + alt + shift + e盖印图层。执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊。数值自定。确定后加上图层蒙版,把蒙版填充黑色,把前
19、景颜色设置为白色,选择画笔工具在人物脸上涂抹,脸部边缘及五官轮廓部分不要涂抹,头发周围可以涂抹下,大致涂好的效果如下图。 3、这一步着重处理眼睛部分,用涂抹工具把眼睛轮廓涂均匀。用套索工具把眼珠选取出来,按ctrl + b调成蓝色。再用减淡工具涂出眼珠的反光部分,选择画笔工具大小设为1像素,选择钢笔工具勾出眼线的路径,右键选择描边路径,不透明度60%,勾选模拟压力,画出眼线,然后把面部头发涂掉。4、嘴部分处理。用涂抹工具按嘴巴的走向细腻的涂抹,用钢笔工具抠出嘴唇形状,转为选区后,适当的羽化一下,然后复制,新建一个图层,粘贴进来,选择减淡/加深工具涂出嘴唇的高光和暗调,效果如下图。
20、160;5、开始描画头发,这步比较难,首先是跟着人物的头发走向画出路径,然后右键选择描边路径,勾选模拟压力。画出头发大体。6、会好头发之后,是时候加上一些反光。先画一个圆形。羽化大些20左右,填充白色。再变形,让反光点和头发走向一致,改小透明度,用带点状的笔刷轻轻的涂一层,也可以适当加一点白色的发丝,看起来比较有动态。 7、头发和高光都画好后,再复制一层刚刚的头发,放到最上面,这样一条条发丝看起来更有真实感,再稍微干改变下头饰的颜色。8、找一张背景图,拖进来,调整好位置,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分涂出来。然后再给图片加上一个红色边框线。9、到这一步基本完成,新建一个图层盖印图层
21、,适当的锐化一下,再加上装饰文字,完成最终效果。三序言:转手绘又名转鼠绘、仿手绘,仿鼠绘等。就是利用ps将人物或风景等照片转变成类似于手绘效果的一种图片处理方法。与手绘不同的是转手绘不需要太浓厚的手绘功底,因为是转而不是纯手绘。只要在原图基础上加以修饰有点类似手绘效果即可。制作的过程中有任何疑问可以加作者的qq:709341816。 作者近期教程:photoshop快速给人物加上红润色调。原图最终效果 1、打开原图素材,简单的给人物磨皮和调色,效果如下图。2、选择钢笔工具分别对衣服各种颜色选取并填充自己喜爱的颜色。填色时候一个图层填充一种颜色,方便修改。效果如下图。3、新建
22、一个图层,用不完全黑色画笔画箭头所指的地方,即用画笔画上去然后用涂抹工具涂抹暗区,可以把图层关闭看着原图画。注意涂抹要均匀,深浅虚实变化要自然。4、接下来就是亮区,方法同上。新建一个图层用白色画笔在箭头所指的地方画亮区。然后涂抹开。请耐心涂抹,一个地方和一个地方亮度不同。5、头发处理。先换个背景,把飞的头发去掉。我们需要重新绘制。6、新建一个图层,用画笔画上头发底层,如下图。7、新建一个图层,用制作衣服的方法。用黄色画笔点,然后用涂抹工具涂抹。笔刷选择59号笔刷,涂抹后的效果如下图。8、接下来就是用钢笔工具建立头发路径,描边路径,再适当高斯模糊做头发的第一层如下图。9、头发具体路径如下图,再用
23、59号笔刷多描边几次,满意为止。画头发需要耐心、毅力和勇气。需要反复操作。画路径的时候尽量分开,分层。因为各发丝粗细不一,颜色不一,不透明度也不等。请灵活应用。10、给头发加高光,新建图层填充黑色,混合模式改为“颜色减淡”,用白色画笔画高光并用涂抹工具涂抹开,再高斯模糊或者适当调整不透明度。11、眼睛部分的处理,注意各颜色箭头所指的地方。12、皮肤、嘴巴,鼻子等部位的处理。皮肤部分新建一个图层,把前景颜色设置为:%fed0b7,图层不透明度设为:41%,然后涂抹脸部的暗调部分。其它部分的处理方法相同。基本操作完成。最终效果:四原图最终效果1、打开原图素材,复制一层。2、适当磨皮调色。3、合并图
24、层,复制一层去色,复制去色层,按ctrl + i反相,图层混合模式改为“颜色减淡”,执行:滤镜 > 其它 > 最少值,数值为1。4、大致效果图。5、合并去色层和反相层,图层混合模式改为“叠加”。6、复制背景层,放在抽线层上边,透明度改为:70%。7、选择涂抹工具,选择一个散点的,适当调整大小,强度为70%左右,顺着头发的走向适当涂抹,主要不要把眼睛没报给涂抹了。8、接下来画人物头发,用钢笔工具顺着头发走向画路径,线条尽量流畅,要慢慢画,一部分一部分的画,画好后选择一个和头发接近的颜色,用画笔描边路径,描边的时候勾选模拟压力。9、再用钢笔描出其它地方的头发,用钢笔描出路径,然后按住ctrl + alt复
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 二零二五年度2025版个人承包教育培训资源共享合同范本3篇
- 企业法人委托代理合同
- 2025版食品工厂灌装设备研发合作合同样本3篇
- 二手车交易合同个人简版
- 解除合同联系函
- 邮政业务外包合同
- 大学会计实习报告范文6篇
- 2024年香精炉灯项目可行性研究报告
- 2025版危险品运输买卖合同风险管控专项3篇
- 2024年镀银真空杯项目可行性研究报告
- 广东省深圳市六年级上学期语文期末试卷(含答案)
- 刑法学(上册)(第二版) 教案全套 第1-15章 刑法概说-刑罚制度
- 临床药理学(完整课件)
- 吉林省2023年中考英语真题
- 公关专业团队建设方案
- 玻璃幕墙更换玻璃施工方案
- 小学五年级体育全册教学设计及教学反思
- 单片集成MEMS技术中英文翻译、外文文献翻译、外文翻译
- 水晶能量疗愈指南百度百科
- 客户退款申请表
- 汽车概论论文-混合动力汽车的发展现状和发展趋势
评论
0/150
提交评论