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文档简介
1、atm柜员机模拟程序一、实训设备与工具个人计算机(奔腾486档以上),windowsxp,jcreator或editplus编译开发环境二、 实验目的与要求目的:掌握图形用户界面设计方法,掌握常用swing组件的使用和事件处理程序设计;掌握文件的i/o操作或程序对数据库的访问要求:当输入给定的卡号和密码(初始卡号和密码为123456)时,系统能登录atm柜员机系统,用户可以进行:1 、查询余额:初始余额为1000元2 、atm取款:每次取款金额为100的倍数,总额不超过5000元,支取金额不允许透支3 、atm存款:不能出现负存款4 、修改密码:新密码长度不小于6为,不允许出现6位完全相同的情
2、况,只有旧密码正确,新密码符合要求,且两次输入相同的情况下才可以成功修改密码。三、实验实现的步骤1、 分析题目2、 根据自己的想法搭建程序主界面3、 为各菜单项添加事件处理程序四、atm柜员机界面设计图 图1 atm功能结构示意图1、 guest 类代码如下:class guest / 定义客户类string zh; /定义账号string pswf; /定义密码double jine; /定义金额 public guest() /构造guestpublic guest(string zh,string pswf,double jine)this.zh=zh; /带入顶层容器,账号,密码,金额
3、this.pswf=pswf;this.jine=jine;string getzh() /定义成员变量账号return zh; /成员方法double setmima(double pswf)/定义成员变量密码return pswf;/成员方法 double getjine()/定义成员变量金额 return jine;/定义成员方法 void cunkuan(double money)/定义成员变量存款 jine=jine+money; /定义成员方法 void quqian(double money)/定义成员变量取款 jine=jine-money; /定义成员方法 string xi
4、ugaim(string mi)/定义成员变量密码 pswf = mi; /定义成员方法 return pswf; 2、atm柜员机主界面模块设计 主界面的设计,主要有按钮、文本框,组合框,标签,在组合中选择账号,在密码的文本框中输入各个账号所对应的密码,单击登录按钮可以进入选择界面,如果密码错误,就会弹出如图3的对话框,提示“密码错误 ,拒绝登录” import javax.swing.*;import javax.swing.event.*; import java.awt.*;import java.awt.event.*; / 导入包class dengru extends jfram
5、e implements actionlistener /导入接口类 jpanel p1,p2,p3; /定义3个面板jlabel l1,l2,l3,l4; /定义4个标签jpasswordfield pswf; /定义一个密码文本jbutton jb1,jb2,jb3; /定义3个按钮jtextfield jtf1; /定义一个文本框jcombobox jc1; /定义一个组合框imageicon myimage; /定义导入图片container content; /定义一个容器guest g=new guest4; /定义客户类数组 public dengru() /布局 g0=new
6、guest("chengchao","888888",5000);/客户类数组里给的帐号,密码,钱数 g1=new guest("baijing","888888",5000); g2=new guest("gaolingling","888888",5000); g3=new guest("zhaofengying","888888",5000);p1 = new jpanel(); /定义第一个面板myimage = new ima
7、geicon("yl1.jpg"); /定义填入的图片l1 = new jlabel(myimage); /定义把图片放在标签的上面p1.add(l1); p2 = new jpanel(); /定义第二个面板l2 = new jlabel("卡号:"); /定义标签l2 jc1 = new jcombobox(); /定义组合框 jc1.additem( "chengchao" ); /组合框里赋值jc1.additem("baijing");jc1.additem("zhaofengying"
8、;);jc1.additem("gaolingling"); jc1.setselectedindex( 0 ); /组合框里的下标从0开始 jc1.seteditable(true); /里面还可以输入 l3=new jlabel("密 码:"); /定义标签l3 pswf=new jpasswordfield(12); /定义密码文本l4 = new jlabel("如果没有账号请注册"); /定义标签l4jb3 = new jbutton("注册"); /添加注册按钮 p2.add(l2); /把它们分别镶在
9、面板上 p2.add(jc1);p2.add(l3);p2.add(pswf);p2.add(l4);p2.add(jb3);p3 = new jpanel(); /定义第三个面板 jb1 = new jbutton("登录"); /定义按钮登录jb1jb1.addactionlistener(this); /jb1申请监听jb2 = new jbutton("注销"); /定义按钮注销jb2jb2.addactionlistener(this); /jb2申请监听p3.add(jb1); /把它们添加到p3面板里p3.add(jb2); content
10、 = this.getcontentpane(); /布局定义 content.setlayout(new borderlayout(); content.add(p1,borderlayout.north); /定义顶部为面板p1 content.add(p2,borderlayout.center); /定义中部为面板p2 content.add(p3,borderlayout.south); /定义底部为面板p3 this.pack(); this.settitle("atm 柜员机"); /定义为窗口名称 this.setsize(600,300); / 定义窗口的
11、大小 this.setresizable(false); this.show(); /显示 this.setdefaultcloseoperation( jframe.exit_on_close );/ 关闭、退出 public void actionperformed(actionevent e ) /监听类string x= jc1.getselecteditem().tostring(); /把jc1的值强制转换成字符if(e.getsource()=jb1) /如果点击是jb1按钮就进入forfor(int i=0;i<4;i+) /判断名字在数组的位置if(x.equals(g
12、i.zh) /检查到开始判断是否匹配 if(pswf.gettext().equals(gi.pswf) /名字匹配成功后判断密码是否成功 new kq(gi); /密码真确后进入kq的界面 setvisible( false); else joptionpane.showmessagedialog( this,"密码错误,拒绝登陆"); /密码错误弹出提示密码错误 elsesystem.exit(0); /注销事件退出 public static void main(string args) /定义的main,才能进入。 new dengru(); 图1 主界面 图2 密
13、码输出错误提示栏3、选择界面模块设计在选择模块服务中,有各种atm的服务功能,只要在用户该界面中选择按钮,它会弹出各个相应的界面,其中的代码为:import javax.swing.*;import javax.swing.event.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class kq extends jframe implements actionlistener /导入接口类 jpanel p1,p2,p3; /定义3个面板jlabel l1; /定义1个标签jbutton jb1,jb2,jb3,jb4,jb5; /定义
14、5个按钮imageicon myimage; /定义导入图片container content; /定义一个容器 guest key; /定义客户类传从参数keypublic kq(guest key) this.key =key; /把key传到顶层容器p1 = new jpanel(); /定义第一个面板myimage = new imageicon("yl1.jpg"); /定义填入的图片l1 = new jlabel(myimage); /定义把图片放在标签的上面p1.add(l1); p2 = new jpanel(); /定义第二个面板 jb1 = new jb
15、utton("atm取款"); /定义jb1按钮atm取款 jb1.addactionlistener(this); /jb1申请监听jb2 = new jbutton("atm存款"); /定义jb2按钮atm存款 jb2.addactionlistener(this); /jb2申请监听jb3 = new jbutton("查询余额 "); /定义jb3按钮查询余额 jb3.addactionlistener(this); /jb3申请监听jb4 = new jbutton("修改密码"); /定义jb4按钮修
16、改密码 jb4.addactionlistener(this); /jb4申请监听p2.add(jb1);p2.add(jb2);p2.add(jb3);p2.add(jb4);p3 = new jpanel(); /定义第三个面板 jb5 = new jbutton("退出"); /定义jb5按钮退出 jb5.addactionlistener( /定义一个匿名类 new actionlistener() public void actionperformed( actionevent event ) system.exit(0); /退出登陆 );p3.add(jb5)
17、; content = this.getcontentpane(); /布局定义 content.setlayout(new borderlayout(); content.add(p1,borderlayout.north); /定义顶部为面板p1 content.add(p2,borderlayout.center); /定义中部为面板p2 content.add(p3,borderlayout.south); /定义底部为面板p3 this.pack();this.settitle("进入界面"); /定义为窗口名称this.setsize(400,300); / 定
18、义窗口的大小 this.setresizable(false);this.show(); public void actionperformed ( actionevent event ) /接口监听 if (event.getsource()=jb4 ) /判断是否是jb4 new xgmm(key); /进入xgmm setvisible( false); if (event.getsource()=jb1 ) /判断是否是jb1 new zdqk(key); /进入zdqk setvisible( false); if (event.getsource()=jb2 ) /判断是否是jb2
19、 new zdck(key); /进入zdck setvisible( false); if (event.getsource()=jb3 ) /判断是否是jb3 new cxye(key); /进入cxye setvisible( false); 图3. 进入选择kq界面4、自动存款模块设计 在取款模块中,和其它界面也是同样的结构,有文本框和按钮还有标签,用户在文本框中输入它想存入的数额,单击确定,就可以存入,如果输错了或者是不想存了,可以单击取消,退出的选择界面。import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;c
20、lass zdck extends jframe implements actionlistener /导入接口类 jpanel p1,p2,p3; /定义3个面板jlabel l1; /定义1个标签jbutton jb1,jb2; /定义2个按钮jtextfield jtf1; /定义一个文本框imageicon myimage; /定义导入图片container content; /定义一个容器guest key; /定义客户类传从参数keypublic zdck(guest key) this.key=key; /把key传到顶层容器 p1=new jpanel(); /定义第一个面板
21、myimage = new imageicon("yl1.jpg"); /定义填入的图片 l1 = new jlabel(myimage); /定义把图片放在标签的上面 p1.add(l1); p2=new jpanel(); /定义第二个面板 l1=new jlabel("请输入您要存入的金额:"); /定义一个标签请输入您要存入的金额: jtf1 = new jtextfield(10); /定义一个文本框 p2.add(l1); p2.add(jtf1); p3=new jpanel(); /定义第三个面板 jb1=new jbutton(&quo
22、t;确定"); /定义一个按钮确定 jb1.addactionlistener(this); /jb1申请一个监听 jb2=new jbutton("返回"); /定义一个按钮返回 jb2.addactionlistener( /定义一个匿名类监听 new actionlistener() public void actionperformed(actionevent event) kqactionperformed(event); ); p3.add(jb1); p3.add(jb2);content=this.getcontentpane(); /布局定义co
23、ntent.setlayout(neborderlayout();content.add(p1,borderlayout.north); /定义顶部为面板p1 content.add(p2,borderlayout.center); /定义中部为面板p2 content.add(p3,borderlayout.south); /定义底部为面板p3 this.pack(); this.settitle("自 动 存 款"); /定义为窗口名称 this.setsize(320,300); / 定义窗口的大小 this.setresizable(false); this.sho
24、w(); /显示 public void actionperformed (actionevent e) /接口监听类 if(e.getsource()=jb1) /判断是是否是jb1 double money = double.parsedouble(jtf1.gettext();/ 把money转成double joptionpane.showmessagedialog(this,"成功取款"+jtf1.gettext()+"元!");/一个提示框填出你成功存了多少 key.cunkuan(money); /把存的钱传回客户类 jtf1.settex
25、t("0"); return; public void kqactionperformed ( actionevent event ) /匿名类监听过程 if (event.getsource()=jb2 ) /判断要是jb2 new kq(key); /返回kq界面 setvisible( false); 图4. 自动存款存款成功看图5: 图 5. 存款成功5、自动取款模块设 在取款模块中,和其它界面也是同样的结构,有文本框和按钮还有标签,用户在文本框中输入它想取的数额,但必须是100的倍数,而且每一次最多只能去5000快,当然取款时不能超过卡里的余额没卡里的余额不可以为
26、负数,否则会弹出报错的窗口,其代码为:import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;class zdqk extends jframe implements actionlistener /导入接口类jpanel p1,p2,p3; /定义3个面板jlabel l1; /定义1个标签jbutton jb1,jb2; /定义2个按钮jtextfield jtf1; /定义一个文本框imageicon myimage; /定义导入图片container content; /定义一个容器 guest key; /定义客户
27、类传从参数key public zdqk(guest key) this.key=key; /把key传到顶层容器 p1=new jpanel(); /定义第一个面板 myimage = new imageicon("yl1.jpg"); /定义填入的图片 l1 = new jlabel(myimage); /定义把图片放在标签的上面 p1.add(l1); p2=new jpanel(); /定义第二个面板 l1=new jlabel("请输入您要取的金额:"); /定义一个标签请输入您要取的金额: jtf1 = new jtextfield(10);
28、 /定义一个文本框 p2.add(l1); p2.add(jtf1); p3=new jpanel(); /定义第三个面板 jb1=new jbutton("确定"); /定义一个按钮确定 jb1.addactionlistener(this); /jb1申请一个监听 jb2=new jbutton("返回"); /定义一个按钮返回 jb2.addactionlistener(this); /jb1申请一个监听 p3.add(jb1); p3.add(jb2); content=this.getcontentpane(); /布局定义 content.s
29、etlayout(new borderlayout(); content.add(p1,borderlayout.north); /定义顶部为面板p1 content.add(p2,borderlayout.center); /定义中部为面板p2 content.add(p3,borderlayout.south); /定义底部为面板p3 this.pack(); this.settitle("自 动 取 款"); /定义为窗口名称 this.setsize(320,300); / 定义窗口的大小 this.setresizable(false); this.show();
30、 public void actionperformed (actionevent e) /接口监听类 if(e.getsource()=jb1) /判断是是否是jb1 double money = double.parsedouble(jtf1.gettext();/ 把money转成double if(money<key.jine) joptionpane.showmessagedialog(this,"成功取款"+jtf1.gettext()+"元!");/一个提示框填出你成功取了多少 key.quqian(money); /把存的钱传回客户
31、类 jtf1.settext("0"); return; else joptionpane.showmessagedialog(this,"你的卡即将要已透支");/一个提示框提示你你的卡即将要已透支 if (e.getsource()=jb2 )/判断是是否是jb2 new kq(key); /放回kq setvisible( false); 图6. 自动取款当取款成功时就会提示如图7的消息。 图7. 成功取款提示当取款时如果超过卡里的余额的话就会报图8和 9的错误。 图8.自动取款 图9. 以超出你的剩余金额 6、查询余额模块设计查询余额的界面主要有
32、文本框,标签,按钮,主要功能是在上一级选择菜单中选择查询余额,就会弹出查询余额的这个对话框。 import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;class cxye extends jframe implements actionlistener /导入接口类jpanel p1,p2,p3; /定义3个面板jlabel l1; /定义1个标签jbutton jb1; /定义3个按钮 imageicon myimage; /定义导入图片container content; /定义一个容器guest key; /定义客户类
33、传从参数key public cxye(guest key) this.key=key; /把key传到顶层容器 p1=new jpanel(); /定义第一个面板 myimage = new imageicon("yl1.jpg"); /定义填入的图片 l1 = new jlabel(myimage); /定义把图片放在标签的上面 p1.add(l1); p2=new jpanel(); /定义第二个面板 l1=new jlabel("您的剩余金额为:"+ key.getjine();? p2.add(l1); p3=new jpanel(); /定义
34、第三个面板 jb1=new jbutton("返回"); jb1.addactionlistener(this); p3.add(jb1); content=this.getcontentpane(); /布局定义 content.setlayout(new borderlayout(); content.add(p1,borderlayout.north); /定义顶部为面板p1 content.add(p2,borderlayout.center); /定义中部为面板p2 content.add(p3,borderlayout.south); /定义底部为面板p3 th
35、is.pack(); this.settitle("查 询 余 额"); /定义为窗口名称 this.setsize(320,300); / 定义窗口的大小 this.setresizable(false); this.show(); public void actionperformed ( actionevent e ) /接口监听类 if (e.getsource()=jb1 ) /判断是否是jb1 new kq(key); /放回kq setvisible( false); 图10. 查询余额 取款500后看查询11图: 图11.存款600后看查询12图 图12.
36、7、修改密码模块设计修改密码的界面主要有文本框,标签,按钮,主要功能是先在输入原始密码 的文本框中输入原来的密码,然后在输入要修改的密码的文本框中输入新密码,在确认新密码后,才能真正的将密码修改成功。 import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import java.util.*;class xgmm extends jframe implements actionlistener /导入接口类jpanel p1,p2,p3; /定义3个面板jlabel l1, l2, l3, l4; /定义4个标签jtext
37、field jtf1,jtf2,jtf3; /定义3个文本框jbutton jb1,jb2; /定义2个按钮imageicon myimage; /定义导入图片container content; /定义一个容器guest key; /定义客户类传从参数keypublic xgmm(guest key)this.key=key; /把key传到顶层容器p1 = new jpanel(); /定义第一个面板myimage = new imageicon("yl1.jpg"); /定义填入的图片l1 = new jlabel(myimage); /定义把图片放在标签的上面 p1.add(l1); p2=new jpanel(); /定义第二个面板l2=new jlabel("请输入原始密码:"); /定义标签请输入原始密码:l3=
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