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文档简介

1、第1课动感地带一、教学内容分析本单元的主要内容是学习动画的基本知识。就内容而言,动画对于学生的吸引力还是很强的,如何把握 好这样的契机,让学生把对动画的兴趣转化为自己制作动画的动机上来,是挖掘本节课内涵的重要一步。本 节课主要介绍Flash的工作界面和工具栏的使用,通过制作一个简单的动画来让学生了解Flash动画的基本原理,并能够用Flash绘制简单的图形和设计基本的动画。二、学习者特征分析六年级学生思维灵活,对新事物有着较大的兴趣,创新意识极强。但同时注意力也极易受环境、兴趣及 学习任务的影响。学习本课之前,学生只是喜欢观看动画片,但对动画的原理并不了解。本节课应该着重于 培养学生对动画设计

2、的兴趣,并由此激发学生学习动画的热情。三、教法建议本节课是Flash单元学习的第一课,教学内容贴近学生成长,需要让学生了解动画的基本原理,并掌握 Flash 8的基本操作,更重要的是培养学生学习的兴趣以及动画设计的基本思路和思想。对本堂课的教学,我 们有以下几点建议(仅供参考):本堂比较偏重于理解,也有相关操作和实践,一方面教师可以让学生观看 一些经典的动画,激发学生的兴趣;另一方面,应该加强引导,将本课学习内容与以往知识进行类比,力求 让学生在最短的时间内掌握相关知识。四、参考教案科目信息技术年级六班级任课教师课型新授课时课题第1课动感地带教学目标知识与技能1 .学会欣赏动画并了解动画的基本

3、原理。2 .认识 Macromedia Flash 8动画制作软件。过程与方法1 .学会在舞台上绘制简单的图形。2 .掌握设计简单动画的基本方法。情感态度和价值观培养学生自主创新能力和观察力。教学重、难点掌握动画的基本原理并能用Flash 8制作简单的动画教学准备几段简单的动画,Macromedia Flash 8软件。教学过程学习任务教师活动学生活动设计意图一、引入播放大闹天宫和车 载斗量等经典动画片段,并 向学生提问:动画片就像是伴 随我们长大的伙伴,那些精彩 的动画是怎样做成的呢?我 们能否自己制作动画呢?我 们可以用什么软件来制作动 画呢?观看动画,认真思考 问题。情境导 入,用动画激

4、 发学生的学习 兴趣。二、课堂学习(一)揭秘动画动画是由一幅幅静止的 画面组成的,人眼的视觉暂留 效应让我们看到了连续的动理解动画形成的原 理,认真观察,相互印证。让学生进 一步了解神秘 的动画,理解 动画形成的原画效果。理。视觉暂留:当前后两幅画 面连续播放,并且播放时间不 超过0.1秒时,就会产生两幅 画面动作连贯”的视觉效果。【演示打棒球的动画效 果】(二)我的第一个动画仔细观察,并结合实尝试制作自己的动画。际操作熟悉Flash的各种1 .启动 Flash界面。让学生熟执行开始” 一所有程悉Flash软件,序”-"Macromedia" - " Macr为制

5、作动画奠omedia Flash 8”命令,启动 Macromedia Flash 8。2.认识Flash的界面打开Flash 8之后,新建一 个Flash文档,就可以看到 Flash 8的工作界面,Flash 8 的工作界面从上到下主要有 时间轴、工具栏、舞台、浮动 面板和属性面板。定基础。3.画大熊猫了解Flash工具栏的步骤一:利用椭圆、直线各种工具,熟悉 Flash的等工具,在舞台上绘制大熊猫基本操作,能够在舞台上的轮廓。绘制大熊猫。【提示:首先使用椭圆工让学生了具绘制一个椭圆作为大熊猫解Flash的操的脑袋;然后分别绘制两个小作,初步掌握圆为耳朵;接下来绘制三个嵌工具栏各种工套的圆为

6、熊猫的左眼,使用选具的使用,让择工具选取熊猫的左眼,右击学生能够在舞鼠标,选择复制,并粘贴到合台上绘制简单适的位置为右眼;在两只眼睛的图形,并由的下面绘制一个扁平的椭圆此激发学生的为鼻子;切换到直线工具,画 两条短直线,用选择工具可以 将一条直线拖动成圆弧,调整 好位置为嘴巴;最后在鼻子和 嘴巴之间画一条直线。 这样就 画好了熊猫脸部的轮廓。】步骤二:用颜料桶工具给 熊猫填充颜色。【选择颜料桶工具,设定 填充颜色为黑色,给熊猫的耳兴趣。第4页朵、眼睛、鼻子和嘴巴填充颜 色。】4 .制作转动眼珠的大熊猫步骤一:在时间轴后的第6帧上右击鼠标,在弹出的快 捷菜单中选择 插入关键帧” 命令。步骤二:修

7、改第6帧中的 大熊猫。单击第6帧,用选择 工具选中大熊猫的黑眼珠, 然 后按右方向键将其向右移动。步骤三:在第10帧处右击 鼠标,在弹出的快捷菜单中选 择 插入帧”命令,将所有的画 面延长至第10帧。5 .保存并测试动画执行文件" 一保存”命 令,在弹出的对话框中选择保 存的地址,并将文件命名为大熊猫”。执行 控制”一测 试影片”命令,测试动画,我 们看到了一只大熊猫在机灵 地转动着眼珠。三、课堂活动1 .自由分组,可以个人为 单位,也可以小组为单位。2 .使用椭圆工具和直线 工具绘制小熊的轮廓,并使用 颜料桶工具为其填充适当的 颜色。3 .代表上台展示各自的 活动成果。其他同学和教师进 行补充与评价。(具体活动计划可参考 活动室”中的内容。)根据活动规划,在规 定时间内完成活动任务, 并进行活动成果的展示与 交流。进一步 加深对于flash 相关工具的了 解和使用,培 养小组之间的 团队合作意 识。四、课外探究通过本次学习,我们进入 了动画

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