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文档简介

1、华理生活联合会施h单无稗工大号源白薪 EAST CHINA UNIVERSITY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY跑 男 活 动 甫 划 书华理生活联合会四、五、八、七、八、九、活动背景 活动目的 活动主题 基本信息 (一)活动时间 (二)活动地点 (三)活动对象 (四)举办单位 活动流程 工作安排 经费预算 注意事项 附录一、活动背景刚进入大学的小鲜肉们,亦或是对大学已有深刻体验的学长学姐们,该都感 受到了学在华理的优良的学习氛围吧! 作为一座标准的理工科大学,这里有严谨 的治学态度,有优良的学习氛围,也有浓厚的人文气息。但是,我们的大学不仅 有繁重的学习任务,我们还有丰富

2、多彩的课余生活。为了让大家见证不一样的大 学生活,华理生活联即将为大家提供一个有趣的娱乐平台一 running ECUST。在 这里,你们可以和小伙伴们尽情玩耍,放下男神女神的架子,尽显逗逼本色。在 这里,放下你们的矜持,和小伙伴们打成一片,增进友谊,感受华理这个大家庭 的温暖,为了集体,为了团队的荣誉而奋力拼搏。青春飞扬的我们总有一颗躁动 不安的心,渴望得到承认,而一场有趣的多人游戏不仅能放松身心, 更能让我们 找到久违的童真,找到团队的温暖,找到自己的闪光点,奔跑吧,小伙伴们!二、活动目的1 .展示华理生活联的组织能力,创造力,团结协作的能力,更是让新成员有 一个锻炼自己的平台,为生活联注

3、入新活力,培养高素质人才。2 .展现华理学子的青春活力,记录在大学生活的点点滴滴,激发积极向上的 人生态度。3 .通过户外游戏来丰富同学们的课余生活, 从而引导同学们走出寝室,走向 操场。锻炼同学们的交际能力并培养同学们的团队合作精神。4 .向全校学生展示华理生活联的朝气和风采,联系其于各组织社团之间的友 好关系。5 .活跃华理学生的体育文化生活,体现我们华理良好的校园文化氛围。6 .通过游戏,提高华理学生综合素质,发扬团队精神,加强同学之间的凝聚力。三,活动主题Running ECUST !四、基本信息(一)活动时间10月16日(周五)下午14:00(二)活动地校内(三)活动对象华东理工大学

4、全体学生(四)主办单位华理生活联合会华理后勤保障处五、活动流程1 .前期准备 .在10月9日第一次试玩并筛选游戏,确定游戏场地。 .在10月13日下午13:00之前完成游戏道具采购(11日开始采购)。 .在10月11日(周日)下午13:00第二次试玩游戏,确保游戏可正常进行 .在10月11日之前购买工作牌。 .在10月15日晚22:00之前做好报名统计和通知。 .在10月16日上午10: 0012:00布置游戏场地。2 .前期宣传 .10月12日凌晨24:00通过微信平台进行第一波推送并进行线上转发(鼓励生活联内部人员通过微信朋友圈或者 QQS间转发) .10月13日在食堂前篮球场护栏悬挂喷绘

5、宣传。 .10月14、15日中午11: 40在食堂门口摆摊宣传。 .10月15日晚通过微信平台进行第二波推送并线上转发。 .10月14、15日晚上8:45以后针对新生进行扫楼宣传。 .10月13-15日生活联成员在课间通过教室投影仪播放宣传视频3 .具体运行 .游戏一:心中的第六感 .游戏二:抢椅子 .游戏三:星球大战 .游戏四:甩掉便利贴 .游戏五:撕名牌4 .后期总结六、工作安排秘书处:1 .在10月8日晚24:00之前完成初步策划。2 .在10月9日(本周五)下午13: 00引导大家完成游戏的试玩并对游戏进行筛 选。3 .在10月11日晚上18:00之前完成游戏场地的选择。4 .在10月

6、11日晚上22:00之前完善策划并发送给各部门部长。5 .在10月14、15日中午12:00至少6人在食堂门口参加摆摊宣传。6 .在10月15日下午15:00之前完成报名人数统计。7 .在10月15日晚22:00之前完成对参赛者的短信通知。8 .在10月16日上午10: 00-12:00与其他部门布置游戏场地(秘书处5人参与)9 .在10月16日活动当天下五13:00派至少10人参与现场工作。10 .在活动结束后针对本次活动进行总结,并写出活动总结报告。宣传部:1 .在10月12日晚上20:00之前完成喷绘的设计并发给生活部部长。2 .在10月12日晚上20:00之前完成传单的设计并发给生活部

7、部长。3 .在10月15日之前设计并制作好关卡指示卡片(卡片具体要求找秘书处询问)4 .在10月12日中午12:00之前完成微信公众号推送内送的编辑。5 .在10月13日凌晨24:00通过微信平台完成第一波推送并通知各部门进行转发。6 .在10月13日中午12:00之前完成宣传视频的制作并发给生活部部长。7 .在10月13、14日派1-2人到食堂门口拍摄摆摊照片。8 .在10月14日晚上24点之前通过微信平台完成第二波推送。9 .在10月16日活动当天下午13:00至少6人参与活动过程中的照片或视频拍摄。10 在10月16日上午10: 00-12:00与其他部门布置游戏场地(宣传部3人参与)1

8、1 .在10月18日凌晨24:00之前完成活动内容编辑并推送活 动内容。生活部:1 .在10月11日(本周日)下午13: 00与秘书处合作完成游戏的试玩2 .在10月13日中午12:00之前完成喷绘的制作。3 .在10月13日中午12:00之前完成传单的印制。4 .在10月14日上午8:00悬挂喷绘。5 .在10月14、15日晚8:45针对新生扫楼(20人)。6 .在10月14、15日中午11:40至少5人在食堂门口摆摊(最好提前到)。7 .在10月13-15日课间播放宣传视频(参与播放的同学需拍照证明)。8 .在10月16日上午10: 00-12:00与其他部门布置游戏场地(生活部5人参与)

9、9 .在10月16日活动当天下午13:00至少10人参与现场工作。公关部:1 .活动准备期间完成拉赞助任务。2 .在10月12日晚18:00之前完成工作牌采购。3 .在10月14、15日晚8:45派10人协助生活部针对新生扫楼宣传。4 .在10月14、15日中午12:00至少3人在食堂门口摆摊(最好提前到)。5 .在10月1315日课间播放宣传视频(参与播放的需拍照证明)。6 .在10月14号之前借到教室(具体哪间教室待定)。7 .在10月16日上午10: 00-12:00与其他部门布置游戏场地(公关部5人参与)8 .在10月16日活动当天下午13:00至少人参与现场工作。七、经费预算项目单价

10、数量总价喷绘(大)1201120传单0.052000100奖品800名牌530150工作牌23060躲避球25250便利贴5420健子5210气球0.120020总计1330八、注意事项:1、要保证整个活动的组织性、纪律性、有序性。2、活动过程中要注意公共道德,切实维护生活联和当代大学生的良好形象。3、提前了解活动当天天气情况及其他突发事件, 并制作一套活动应急处理方案, 以灵活应对突发事件,保障活动的顺利进行。(之后会交给秘书处新人做)4、主任和副主任负责把活动任务及进程及时通知给各个部门,人员的灵活调动,接待嘉宾。5、各部门部长副部按策划中工作安排自行安排各部门工作,各部门工作需按时 完成

11、,不得拖沓。6、各部门在工作中如遇到困难不能自行解决,须及时向主任副主任反映,以保 证每个环节顺利完成。7、活动当天参加现场工作的人员须提前一周确定并由部长将名单发给主任。如 有临时有事需请假的人员,须提前一天提交请假条给部长并由部长安排他人顶 替。8、各小组完成自己的任务或者各小组的闲散人员立即参与未完成的工作。九、附录:1 .游戏说明游戏一(心中的第六感):蒙眼,转十圈,40秒内,在队友的提示下踢中距离自己十米的足球即可过关;游戏二(抢椅子):游戏规则:每八人一组(两队),第一轮共 7把椅子,围成一圈,七人随音乐绕 着椅子转圈,音乐停止(或哨声响起),开始争夺椅子,坐爆气球者视为占有该椅

12、子,最后没有座位的淘汰,余下九人继续游戏,以此类推,那组的人先被淘汰完 则游戏结束,该队失败。或者时间到(10分钟)哪对剩得人多那组胜利。游戏三(星球大战):两组对战类游戏,每组选出一人作为公主,其余的人做骑士。两对人站在两边,中间界限上放一只皮球(沙包),游戏开始时,两队的骑士冲到界限处抢球假设甲队抢到球,则甲队人员可以用球砸对方的公主, 砸到即获胜。乙队骑士可 以保护己方公主,公主也可以自行躲避。此时,若球落入乙方区域,则由乙方砸 球,若球反弹回来,则甲队继续。乙方骑士在保护公主的过程中若被砸中, 则被淘汰至甲方区域后面,但是并不离 开比赛(注:此区域与甲方区域分开,有界限)此区域内的乙方

13、骑士继续接球, 并从甲队后方对甲队进行攻击,但是不可出此区域。若最后乙方场地只剩一个骑士,则该骑士无敌,即无论被球击中多少次都不会被 淘汰。只要一方公主被球击中,则游戏结束。游戏四(甩掉便利贴):就是在玩家的身上贴上便利贴,然后可以放上歌曲,让玩家在规定的时间类不用手通过运动甩掉身上的便利贴。游戏一次针对一队所有人,也可以大概3个人一起,必须全部甩掉,可以有两次机会。两次机会成功的人算不过关。游戏五(撕名牌):分为两组,每个人后背上都会贴上自己的名字,叫做名牌。然后对战开始,双方可以采用运动战或者正面对战,就是在不伤害对方的情况下把对方后背上的名牌撕下来即为胜利者,比如 A队两个人把B队两人的

14、名牌全部撕下,即 A队获胜!如果途中一人名牌被撕,则被撕名牌者被淘汰(out)。游戏六.四维空间解大题(游戏可两组同时进行)游戏规则:在这期间,双人跳绳必须连续跳10个以上,双人对踢建子必须连续踢3个回合以上,火毯跳跃10米(球不能掉),连续掂球20下。若问 题回答错误,需要继续进行体育运动直到答对。(具体数目在试完后决定)运动:双人跳绳(2人),双人对踢建子(2人),用膝盖夹篮球跳跃(1人),掂乒乓球(1人)题目:数学类一一549-306=?(每小项目答两题)学校有几栋实验楼?图书馆七楼是干什么用的?学校有几处大门,包括侧门?(工作人员可以随机应变问些有趣的题目)2 .关卡设置整个活动共设有6个点,分别为一个起始集合点、一个结束集合点和4个游戏关 卡。在游戏开始前所有参赛人员在七点集合签到, 工作人员对单独报名的人进行 随机分组(分组方式可以通过抽到相同扑克牌的人为一组的方式)。分组之后各组派代表抽取第一张卡片,然后跟去卡片提示到达相应关卡(应尽量控制每个关 卡人数均衡)。卡

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