VRaySun阳光、VRaySky天光详解_第1页
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文档简介

1、最新资料推荐最新榆品资料整理推荐.更新丁二O二O年十二月三十一口2020年12月31口星期四19:24:59VRaySun和VRaySky是VRay的一个新功能,它能模拟物理世界里的真实阳光和天光的效果,阳光的效果变化随 着VRaySun位宜的变化而变化。VRay阳光天空系统调节方式有两种:1.VRaySun和VRaySky关联使用,VRaysky贴图会随着VRaySun角度的变化而产生相应的变化。2.VRaySun和VRaySky分开进行调*,即VRaySun和VRaysky分别具有单独的数值。根据笔者多年的从业经验.建议读者使用第二种方法进行调节,这样操作更加灵活o VRaySun的参数面

2、板如图1所示。ihtensity multiplier. |0.01 : sizemuHiplier.(L0 Cshadow subdivs.8 tshadow bias.|0.2rnmphoton emit radius. |50.0rrir Exclude.VRaySun面板1. enabled:开启而光源。enabled.invisible.turbidity.ozone.D 一“厂0.35:最新资料推荐最新榆品资料整理推荐.更新丁二O二O年十二月三十一口2020年12月31口星期四19:24:592. invisible:勾选此选项后VRaySun不显示,这个选项和VRay灯光中的意义

3、一样。3. turbidity:大气的混浊度,这个数值是VRaySun参数而板中比较重要的参数值,它控制大气混浊度的大小。早晨和日落时阳光的颜色为红色,中午为很亮的白色,原因是太阳光在大气层中穿越的距离不同即因地球的自转使我们看太阳时因大气层的厚度不同而呈现不同的颜色,早晨和黄昏太阳光在大气层中穿越的距离最远,大气的混浊度也比较髙所以会呈现红色的光线,反之正午时混浊度最小光线也非常亮非常白,如下图所示为不同turbidity参数值的测试渲染效果。最新资料推荐最新榆品资料整理推荐.更新丁二O二O年十二月三十一口2020年12月31口星期四19:24:5910.2mm Zemit radius.

4、|50.0mr : H X Jozone. TOintensity multiplier. |0.01 si2emultiplier.Toshadow subdivs. 8shadow bias.10.2mmnhslm emit radius. |50.0fnrTVRaySun Parametersenabled.pinvisible.rturbidity.12.0自ozone.o.o:|- VR ayS un Paramete rser i !上 O intensity rftultiplier. |0.01 3: sizemultiplier.|1.0C_|最新资料推荐最新榆品资料整理推荐

5、.更新丁二O二O年十二月三十一口2020年12月31口星期四19:24:59-卜VRaySun Pnam或刨$|enabled.invisible.turbidity.12.0ozone.|01intensity multiplier. p 005 3| size multiplier. kq shadow subdivs8C:shadow bias. j 0.2mm:emit radius. |50.0rnr tI匚-e.I - VRaySun F3am8t82|enabled. R7invisible.厂turbidity.|12.O Zozone. 0.1Cjintensity mult

6、iplier. fb.015 3 size multiplier|lXI:shadow subdivs8:不同intensity multiplier参数值的测试渲染效果6. size multiplier:该参数可以控制太阳的尺寸的大小,阳光越大阴影越模糊,使用它可以灵活调节阳光阴 影的模糊程度,如图所示为不同size multiplier参数值的测试渲染效果。IIJIshadow bias.| 0?2rnm C;emit radius. |50.0mr:最新资料推荐最新榆品资料整理推荐.更新丁二O二O年十二月三十一口2020年12月31口星期四19:24:59aCt不同size multi

7、plier参数值的测试渲染效果7. shadow subdivs:即阴影的细分值,这个参数在每个VRay灯光中都有,细分值越髙产生阴影的质量就越髙, 如图所示为不同shadow subdivs参数值的测试渲染效果SHt 丿6 4-VR avSun Parametersenabledinvisible.turbidity.shadow bias.|0.2mm Zemit radius. |50.0mr EFsize multipliershadow subdivs.57厂fWC!02one.向C_|intensity multiplier. |(16i Z;1.0jofelole尸ena ble

8、dF7invisible.turbidity.|12.0O2one.10.1intensity multiplier.sizemultiplier.shadow乳bdiv$0.01shadow bias.10.2mmr!r.nemit r-adius. |50.0mr最新资料推荐最新榆品资料整理推荐.更新mozzo年十二月三十一口2020年12月31口星期四19:24:59不同shadow subdivs参数值的测试渲染效果.Tiintensity multiplier. OOIsize multiplier.- VRaySun Parametersenabled.invisible.turb

9、ensity multiplier.$ise multiplier.丽!shadow bias.IllIeK I-ILshadow subdivs|3盘|enabled.W Cozone.invisible.turbidity.er I O shadow subdivsshadow bias.r:叫J emit radius. |50.0rnr C:最新资料推荐最新榆品资料整理推荐.更新丁二O二O年十二月三十一口2020年12月31口星期四19:24:598. shadow bias阴影的偏差值,其中Bias参数值为10时阴影有偏移,大于10时阴影远离投影对彖, 小于1.0时,阴影靠近投景对象。VRaySky的功能而板如图15所示。VRaySky面板1. manual sun node:是否指定阳光,就是将VRaySun关联到VRaySky中。2.sun node:指左VRaySun,按F None键按钮再到场景中选择将要指左的VRaySun。3

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