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文档简介

1、FLASH考试试题中一年级Flash期末考试试题一.选择题1.下列属于当前流行的动画制作软件是A. Photoshop B Fireworks C Flash D CorelDraw2.打开库控制面板的快捷键是_A. Ctrl+R B. Ctrl+L C. Ctrl+D D. Ctrl+B3. Flash中的文本分为3种类型,下列不属于文本类型的是A.链接文本B.动态文本C.输入文本D.静态文本4.下列不属于对象填 充类型的是A.纯色B.放射状C.位图D.菱形5.将图像导入到舞台的快捷键是_A. Ctrl+D B. Ctrl+L C. Ctrl+K D. Ctrl+R6. Flash动画中插入

2、空白关键帧的是A. F5 B. F6 C. F7 D. F87.在网络上插入动画,获取最佳效果的帧频是fpsA. 24 B. 12 C. 25 D. 168.要使用实体、位图,文本块等元素创建补间形状动画,必须先将 它们A.组合B.对齐C.分离D.变形9.在使用变形提示创建补间形状动画时,最多可以使用个形状提 示A. 20氏22 C. 24 D. 2610.在Flash中图层具有A. 4 B 3 C. 2 D 1种模式11.库中有一元件symbol 1,舞台上有一个该元件的实例,现将该实 例的颜色改为#00FF00,Alpha改为80%,试问该元件将发生什么变化?A.颜色变为#00FF00氏A

3、lpha改为80% C.颜色变为ttOOFFOO, Alpha改为80% D.不会发生任何变化12 . Flash中元件包括种类型A. 12 C. 3 D. 413.将图形转换为元件的快捷键是A. F8 B. F6 C. F7 D. F514.库中有一元件symbol 1,舞台上有一个该元件的实例,现将该元 件的颜色改为ftOOFFOO, Alpha改为80%,试问场景中的实例将发生什么变化?A.颜色变为ttOOFFOO氏Alpha改为80%C.颜色变为#OOFFOO, Alpha改为80% D.不会发生任何变化15在Flash中,按扭元件包括种状态A 1 B. 2 C. 3 D. 416.下

4、列关于启动简单按扭功能对元件所造成的影响叙述正确的是A.在编辑环境下可以对按钮元件进行测试B.可以用右键选中按钮元 件实例C 可以双击按钮元件进行元件编辑模式D.按扭中动态内容此时可以进行 预览17.下列关于元件说法不正确的是A.元件可以被反复调用B.使用元件可以减小动画文件大小C.元 件的改变将影响实体本身D.元件是实体在场景中的应用18.在Flash中,不能 导入采样比率为_ 的8位和16位声音。A 11KHZ B 22KHZ C 16KHZ D 44KHZ19.在下列选项中,哪个是默认的发布预览快捷键是A . F9 B.F10C. Fll D F1220.下列动作中用于复制影片剪辑的是A

5、 stopAHSounds ( ) B duplicateMovieClip () C removeMovieClip ()Dtrace ()21.下列定义的变量名正确的是_A Apple_23 B l_app C a,cd D 2bc22.下列动作中实现跳到影片mov第二帧并停止播放的语句是_AgotoAndPlay( /mov” , 2) ; B gotoAndStop( /mov , 2) CtellTarget( “/mov ) stop D tellTarget( “/mov”)play 23 执 行编辑/复制命令与下列 _ 作用是相同的ACtrl+A B Ctrl+C C Ctrl

6、+E DCtrl+D24.在Windows操作系统中,不能将以下哪种格式的位图文件导入列FlashMX 2004中A gif B swf C bmp D psd25.“网页三剑客”是指A Photoshop Flash 3Dmax B Flash Dreamweaver FireworksC Flash Dream weaver Photoshop D Flash Photoshop Fireworks26.铅笔工具有种绘图模式。A 1 B 2 C 3 D 427.按键,可以绘制水平线和垂直线。A Shift B Alt C Ctrl D Shift+Alt28.下列关于图形元件的叙述,正确的

7、是_A用于创建可重复使用,并依赖于电影时间轴的动画片段B用于创建 可重复使用, 并不依赖于电影时间轴的动画片段C在图形元件中可以 使用声音D可以使用交互式控件29.使用多角星形工具创建图形时,最多可以创建几条边或几个角A72 B 64 C 32 D 2430.分离位图的快捷键是A Ctrl+A B Ctrl+B C Ctrl+R D Ctrl+L二.填空题1.要精确定位某个对象,可以在信息面板中设定,打开该面板的快 捷键是2.当在补间形状动画中使用形状提示功能时, 插入到舞台中的形状 提不是色。3.在Flash中可以创建两种类型的动画,即逐帧动画和 。Flash中有两种类型的声音:即事件声音和

8、。5.使当前正在播放的 电影停止放映,可以使用 动作。三.判断题1.矢量图形与分辨率有关。()2.使用墨水瓶工具可以填充渐变线条。()3.在Windows操作系统中可以导入.psd格式的位图文件。()4.空白关键 帧是在时间轴上以一个空心的小圆圈表示。()5.在 任何情况下,只能有一个图层处于当前模式。()6.电影剪辑元件可以创建重复使用, 并依赖于主时间轴的动画片 段。()7.在Flash中默认情况下,使用发布命令可以创建swf文件,并创建所需的Html文档。()8.对动画进行优化操作时,尽量使用位图图形。()9.在画引 导线时,可以使用铅笔工具。()10.引导图层只能有一个标准图层建立连接

9、。()四.简答题:1 .在Flash中帧是制作动画的核心,试问帧的类型包括2 .元件 哪四种?的类型分为哪几类?各有什么特点?3 .在Flash中填充方式有哪几种类型?4.补间动画可以分为哪些类型?区别是什么?试题答案一选择题1一-5 CBABD 6 10 CBCDA11-15 DCACD 16 20 ADCDB21-25 ABDDB 26 30 CAACB二填空题1 Ctrl +1 2红3补间动画4音频流5 stop ()三判断题1X2X3X4?5?6X7?8X9?1OX四简答题1普通帧关键帧空白关键帧过渡帧2电影剪辑按钮图形三种类型各自特点:电影剪辑不受主场景时间 轴的限制,可以包含程序和声音。按钮可以感知并响应鼠标事件, 可以包含影片剪辑和图形元件。图形元件用来存放可重复使用的图片和动画,并听命于

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