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文档简介

1、大学计算机基础大学计算机基础第第8章章多媒体技术基础多媒体技术基础 大学计算机基础大学计算机基础4多媒体技术概述多媒体技术概述 4图形图像基础图形图像基础 4声音媒体基础声音媒体基础 4视频基础视频基础4计算机动画基础计算机动画基础4数据压缩与编码数据压缩与编码4多媒体应用软件多媒体应用软件大学计算机基础大学计算机基础 8媒体:媒体:指交流、传播信息的工具,承载信息指交流、传播信息的工具,承载信息之载体之载体 8多媒体:多媒体:Multimedia =Multi + MediaMultimedia =Multi + Media8多媒体的内涵:多媒体的内涵:存储信息的实体;传递信息存储信息的实体

2、;传递信息的载体。的载体。8多媒体的定义:多媒体的定义:把文字、声音、图形、图像、动把文字、声音、图形、图像、动画、视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化综合画、视频等多种媒体信息通过计算机进行数字化综合处理,并集成为一个交互式系统的新技术处理,并集成为一个交互式系统的新技术。 大学计算机基础大学计算机基础8多媒体技术多媒体技术是一种基于计算机科学的综合技术是一种基于计算机科学的综合技术,是正处是正处于发展过程中的一门跨学科的综合性高新技术。于发展过程中的一门跨学科的综合性高新技术。8数字化信息处理技术数字化信息处理技术8音频和视频技术音频和视频技术8计算机软件和硬件技术计算机软件和硬件技术8

3、人工智能和模式识别技术人工智能和模式识别技术8通信和网络技术等通信和网络技术等大学计算机基础大学计算机基础 8集成性集成性是指将不同的媒体信息有机地组合成为一个完整的多媒体是指将不同的媒体信息有机地组合成为一个完整的多媒体信息;信息;8交互性交互性是指人们可主动地对媒体信息进行冻结、缩放、变换等操是指人们可主动地对媒体信息进行冻结、缩放、变换等操作并产生一种全新信息的交流方式作并产生一种全新信息的交流方式8实时性实时性是指要支持对媒体信息的实时处理而不能产生停顿。实时是指要支持对媒体信息的实时处理而不能产生停顿。实时性的主要表现形式为音频和视频信息,在多媒体信息中特别要强性的主要表现形式为音频

4、和视频信息,在多媒体信息中特别要强调音频和视频的存在调音频和视频的存在8数字化数字化是指将不同的媒体信息有机地组合成为一个完整的多媒体是指将不同的媒体信息有机地组合成为一个完整的多媒体信息;信息;8多维性多维性是指人们可主动地对媒体信息进行冻结、缩放、变换等操是指人们可主动地对媒体信息进行冻结、缩放、变换等操作并产生一种全新信息的交流方式作并产生一种全新信息的交流方式大学计算机基础大学计算机基础 多媒体系统多媒体系统多媒体硬件多媒体硬件多媒体软件多媒体软件计算机计算机多媒体功能多媒体功能卡卡多媒体设备多媒体设备多媒体系统多媒体系统软件软件多媒体应用多媒体应用软件软件大学计算机基础大学计算机基础

5、 多媒体应用软件多媒体应用软件多媒体开发工具多媒体开发工具多媒体操作系统多媒体操作系统多媒体驱动软件多媒体驱动软件多媒体硬件软件多媒体硬件软件大学计算机基础大学计算机基础8文本文本8图形图像图形图像8声音声音8视频影像视频影像8动画动画大学计算机基础大学计算机基础 教育教育 商业领域商业领域 信息领域信息领域 工作方式工作方式 娱乐与服务娱乐与服务大学计算机基础大学计算机基础v图形是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图形。图形是指从点、线、面到三维空间的黑白或彩色几何图形。图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状图形的格式是一组描述点、线、面等几何图形的大小、形状及其位置、维

6、数的指令集合。图形文件只记录生成图的算法、及其位置、维数的指令集合。图形文件只记录生成图的算法、图上的某些特征点和参数等绘图信息,因此也称矢量图。图上的某些特征点和参数等绘图信息,因此也称矢量图。v用于产生和编辑矢量图形的程序通常称为用于产生和编辑矢量图形的程序通常称为“draw”程序。计程序。计算机常用的矢量图形文件有:算机常用的矢量图形文件有:3DS、DXF、WMF等等。由于等等。由于图形只保存算法和特征点及参数等绘图信息,故占用的存储图形只保存算法和特征点及参数等绘图信息,故占用的存储空间很小,放大与缩小不会失真。但显示时需经过重新计算,空间很小,放大与缩小不会失真。但显示时需经过重新计

7、算,因而一般图形越复杂显示时间越长。因而一般图形越复杂显示时间越长。v图像是由像素点阵组成的画面,它用数字描述每个像素点的图像是由像素点阵组成的画面,它用数字描述每个像素点的深度等信息深度等信息,也称为位图。用于生成和编辑位图图像的软件通也称为位图。用于生成和编辑位图图像的软件通常称为常称为“paint”程序。程序。大学计算机基础大学计算机基础 : 8颜色的特性颜色的特性 颜色可由色调、饱和度、亮度来描颜色可由色调、饱和度、亮度来描述述 8 色调色调( (色相色相) )是视觉系统对一个区域呈现的颜色是视觉系统对一个区域呈现的颜色的感觉的感觉8 饱和度是相对于明度的一个区域的色彩,是指饱和度是相

8、对于明度的一个区域的色彩,是指颜色的纯度颜色的纯度 8 亮度是视觉系统对可见物体发光多少的感知属亮度是视觉系统对可见物体发光多少的感知属性,它和人的感知有关性,它和人的感知有关 大学计算机基础大学计算机基础 : 8颜色的表示颜色的表示8 RGBRGB颜色空间颜色空间 任何一种颜色都可用红、绿、蓝三任何一种颜色都可用红、绿、蓝三种基本颜色按不同的比例混合得到:种基本颜色按不同的比例混合得到:颜色颜色R RG GB B8CMYKCMYK颜色空间颜色空间 任何一种颜色也可以用青色、品红和任何一种颜色也可以用青色、品红和黄色三种基本颜料按一定比例混合得到黄色三种基本颜料按一定比例混合得到 8HSBHS

9、B颜色空间颜色空间 使用色调、饱和度和明度构造使用色调、饱和度和明度构造红绿蓝黄青品红白大学计算机基础大学计算机基础 : 大学计算机基础大学计算机基础 : 8数字图像8 图像数字化后成了像素点的颜色量化数字阵列,图像数字化后成了像素点的颜色量化数字阵列,这些数据的前后顺序构成了图像的位置关系和颜这些数据的前后顺序构成了图像的位置关系和颜色成分色成分8 位图也可用扫描仪、数码相机等数字设备获取,位图也可用扫描仪、数码相机等数字设备获取,或者用摄像机、录相机、激光视盘与视频采集卡或者用摄像机、录相机、激光视盘与视频采集卡这类设备,把模拟的图像信号变成数字图像数据。这类设备,把模拟的图像信号变成数字

10、图像数据。 大学计算机基础大学计算机基础 : 8图像属性图像属性8分辨率是指组成一幅图像的像素密度。分辨率是指组成一幅图像的像素密度。对同样大小对同样大小的一幅图,如果组成该图的像素数目越多,则说明图的一幅图,如果组成该图的像素数目越多,则说明图像的分辨率越高,看起来就越精细逼真像的分辨率越高,看起来就越精细逼真 8像素深度是指存储每个像素的颜色所用的二进位数像素深度是指存储每个像素的颜色所用的二进位数 8真彩色指图像的每个像素值中,真彩色指图像的每个像素值中,R R、G G、B B三个基色三个基色分量直接决定显示设备的基色强度分量直接决定显示设备的基色强度8伪彩色图像是指每个像素的颜色不是由

11、三个基色分伪彩色图像是指每个像素的颜色不是由三个基色分量的数值直接决定量的数值直接决定 大学计算机基础大学计算机基础 : 8BMPBMP文件是文件是WindowsWindows采用的图像文件存储格式,在采用的图像文件存储格式,在WindowsWindows环境下运行的所有图像处理软件都支持这种格环境下运行的所有图像处理软件都支持这种格式。图像色彩逼真,但数据量大式。图像色彩逼真,但数据量大8GIFGIF文件是文件是CompuServeCompuServe公司开发的图像文件存储格式,公司开发的图像文件存储格式,称为图形交换格式称为图形交换格式 8JPEGJPEG文件使用真彩色保存照片效果图像。由

12、于采用文件使用真彩色保存照片效果图像。由于采用高效的压缩算法,图像数据量被大大压缩但图像质量高效的压缩算法,图像数据量被大大压缩但图像质量仍然很好。仍然很好。8 PNGPNG是便携式网络图像格式,可替代是便携式网络图像格式,可替代GIFGIF和和TIFFTIFF文件文件格式,并增加了一些格式,并增加了一些GIFGIF文件格式所不具备的特性文件格式所不具备的特性。 大学计算机基础大学计算机基础8数字图像处理数字图像处理是对图像的数字矩阵作数学运算是对图像的数字矩阵作数学运算8图像增强处理图像增强处理能有效地去处噪声和失真,使图像变能有效地去处噪声和失真,使图像变得容易辨识和观看得容易辨识和观看

13、8图像特征提取图像特征提取是为区分对象物和非对象物而进行的是为区分对象物和非对象物而进行的图像固有特征取得图像固有特征取得 8图像识别图像识别是图像处理的最高级别,是利用提取的景是图像处理的最高级别,是利用提取的景物特征来自动识别是何景物物特征来自动识别是何景物 大学计算机基础大学计算机基础8常用的图形图像制作软件有常用的图形图像制作软件有PhotoshopPhotoshop、FireworksFireworks、CorelDrawCorelDraw、FreehandFreehand等。它们等。它们的特长在于制作、修饰图像,而不是分析、的特长在于制作、修饰图像,而不是分析、识别图像。识别图像。

14、PhotoshopPhotoshop用来处理相片和做平面用来处理相片和做平面设计,是一个非常好的选择。设计,是一个非常好的选择。8在多媒体图形、图像创作中可以用在多媒体图形、图像创作中可以用PhotoshopPhotoshop解决造型、版式设计、色彩色调处理、文字解决造型、版式设计、色彩色调处理、文字艺术特效等问题。艺术特效等问题。 大学计算机基础大学计算机基础 :8声音是声音是由机械振动产生的物理波,它由频率和振幅由机械振动产生的物理波,它由频率和振幅两个基本参数决定。两个基本参数决定。8 频率描述了振动的快慢,频率越高声音越尖锐;频率描述了振动的快慢,频率越高声音越尖锐;8 振幅描述了振动

15、的强弱,振动越强,引起的声压变振幅描述了振动的强弱,振动越强,引起的声压变化越大,声音就越大。化越大,声音就越大。8 对声音频率的听觉范围为对声音频率的听觉范围为20Hz20Hz20kHz20kHz之间,而音之间,而音强的范围一般在强的范围一般在0 0120dB120dB。 大学计算机基础大学计算机基础 :8声音分类声音分类 8 次音波(频率小于次音波(频率小于20Hz20Hz)8 音频波(频率在音频波(频率在20Hz20Hz20kHz20kHz之间)之间)8 超音波(频率大于超音波(频率大于20kHz20kHz)8语音语音8 是由人的发声器官产生的声音,频率范围在主要集是由人的发声器官产生的

16、声音,频率范围在主要集中在中在300Hz300Hz3kHz3kHz之间。之间。8 语音用可懂度、清晰度、自然度来衡量。语音用可懂度、清晰度、自然度来衡量。8 男性语音频率在男性语音频率在100Hz100Hz9KHz9KHz之间;女性语音频率之间;女性语音频率在在150Hz150Hz10KHz10KHz之间。之间。 大学计算机基础大学计算机基础 : 8模拟音频模拟音频 8 声音用电压或电流表示时,声音信号在时间和幅度声音用电压或电流表示时,声音信号在时间和幅度上都是连续的模拟信号上都是连续的模拟信号 8 模拟信号有三个基本要素模拟信号有三个基本要素: :基准线、频率、振幅基准线、频率、振幅 大学

17、计算机基础大学计算机基础 : 8数字音频数字音频 8 用一系列数字编码来表示音频信号用一系列数字编码来表示音频信号 8 特点是保真度好,动态范围大,可无限次复制而不特点是保真度好,动态范围大,可无限次复制而不会损失信息,便于编辑和特效处理。会损失信息,便于编辑和特效处理。8模拟音频数字化模拟音频数字化 将模拟音频采样、量化的过程将模拟音频采样、量化的过程8 采样是采样是每隔一个时间间隔就在模拟声波上取一个幅每隔一个时间间隔就在模拟声波上取一个幅度值度值8 量化是量化是用有限个小幅度来表示无限个幅度值的过程用有限个小幅度来表示无限个幅度值的过程大学计算机基础大学计算机基础 : 采样采样量化量化声

18、音的模拟信号声音的模拟信号声音的数字信号声音的数字信号编码编码大学计算机基础大学计算机基础 : 8波形文件(波形文件(.wav.wav、.voc.voc)8 WAVWAV文件是文件是WindowsWindows下使用的标准波形声音文件格式下使用的标准波形声音文件格式8MIDIMIDI文件(文件(.mid.mid、.cmf.cmf)8 MIDIMIDI文件是记录文件是记录MIDIMIDI音乐的文件格式,后缀音乐的文件格式,后缀 .mid.mid 8MP3MP3文件(文件(.mp3.mp3)8 MP3MP3是基于是基于MPEGMPEG压缩标准的一种音频文件格式被广压缩标准的一种音频文件格式被广泛应

19、用于音乐的网上发布和传输以及随身听中泛应用于音乐的网上发布和传输以及随身听中 8流式波形文件(流式波形文件(.ra.ra、.wma.wma) 8 .wma.wma是微软公司的流式音频文件,可方便地在因特是微软公司的流式音频文件,可方便地在因特网上传输和在线播放网上传输和在线播放大学计算机基础大学计算机基础 : 8对数字音频文件可以使用软件进行编辑处对数字音频文件可以使用软件进行编辑处理理, ,常用的音频处理软件有常用的音频处理软件有8CoolEditCoolEdit是一款功能强大、效果出色的是一款功能强大、效果出色的多轨录音和音频处理软件多轨录音和音频处理软件 8Sound ForgeSoun

20、d Forge是另一款音频录制、处理是另一款音频录制、处理软件,它几乎成了软件,它几乎成了PCPC机上单轨音频处理机上单轨音频处理的代名词的代名词 大学计算机基础大学计算机基础 : 8对数字音频的处理主要有:对数字音频的处理主要有: 8获取数字音频获取数字音频 8编辑音频文件编辑音频文件 8声音特效声音特效 8均衡、混响和滤波均衡、混响和滤波 8多轨合成多轨合成 大学计算机基础大学计算机基础 v模拟视频:用模拟电信号形式进行记录、存储和模拟视频:用模拟电信号形式进行记录、存储和传输的视频为模拟视频。传输的视频为模拟视频。v模拟视频信号是一维时间变量的电信号随时间的模拟视频信号是一维时间变量的电

21、信号随时间的变化在垂直方向上的采样结果。这个采样随时间变化在垂直方向上的采样结果。这个采样随时间的变化而形成周期,其周期的采样过程称为扫描。的变化而形成周期,其周期的采样过程称为扫描。v常用的扫描方式有两种:逐行扫描和隔行扫描。常用的扫描方式有两种:逐行扫描和隔行扫描。逐行扫描是在每一个周期的时间内对一个完整的逐行扫描是在每一个周期的时间内对一个完整的图像进行扫描,称为一帧。隔行扫描是在同样的图像进行扫描,称为一帧。隔行扫描是在同样的时间内对奇数行或偶数行进行扫描。时间内对奇数行或偶数行进行扫描。v研究表明,扫描的刷新率在研究表明,扫描的刷新率在5050次次/ /秒以上时,人眼秒以上时,人眼感

22、觉不到光闪烁的变化。感觉不到光闪烁的变化。大学计算机基础大学计算机基础 4 常用模拟视频信号有三种:常用模拟视频信号有三种:NTSC、PAL和和SECAM。NTSC彩色电视制是彩色电视制是1952年美国国家电视标准委年美国国家电视标准委员会定义的彩色电视广播标准,称正交平衡调幅制员会定义的彩色电视广播标准,称正交平衡调幅制PAL制彩色电视广播标准,称为逐行倒相正交平制彩色电视广播标准,称为逐行倒相正交平衡调幅制衡调幅制 SECAM彩色电视广播标准,称为顺序传送彩色彩色电视广播标准,称为顺序传送彩色与存储制。与存储制。 大学计算机基础大学计算机基础 对计算机来说,无论是文字或图形,还是图像或视对

23、计算机来说,无论是文字或图形,还是图像或视频,在计算机上进行处理首先要数字化。频,在计算机上进行处理首先要数字化。与音频信号相似,对所要处理的一幅画面,通过对与音频信号相似,对所要处理的一幅画面,通过对每一个象素进行采样,并且按照颜色或者灰度进行量每一个象素进行采样,并且按照颜色或者灰度进行量化,就可以得到图像的数字化结果。数字化的结果放化,就可以得到图像的数字化结果。数字化的结果放在显示缓存区中,与显示器上的点一一对应,这就是在显示缓存区中,与显示器上的点一一对应,这就是位图图像。位图图像。对视频按照时间进行数字化所得到的图像序列,就对视频按照时间进行数字化所得到的图像序列,就构成了数字视频

24、序列。构成了数字视频序列。大学计算机基础大学计算机基础 大学计算机基础大学计算机基础 A视频文件视频文件分为动画文件和影像文件两大类分为动画文件和影像文件两大类AAVIAVI是是MicrosoftMicrosoft公司开发的数字音频与视频文件格公司开发的数字音频与视频文件格式,它允许视频和音频交错在一起同步播放,支持式,它允许视频和音频交错在一起同步播放,支持256256色彩色,数据量巨大色彩色,数据量巨大 AMPEGMPEG是运动图像压缩算法的国际标准,采用有损压是运动图像压缩算法的国际标准,采用有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息。缩方法减少运动图像中的冗余信息。 AQuickTimeQu

25、ickTime是苹果公司开发的音频视频文件格式是苹果公司开发的音频视频文件格式大学计算机基础大学计算机基础 AReal VideoReal Video文件文件(.rm(.rm、.rf) .rf) 是是Real NetworksReal Networks公司公司开发的流式视频文件格式开发的流式视频文件格式 AASFASF文件文件(.asf)(.asf)是微软公司开发的流媒体文件格式,是微软公司开发的流媒体文件格式,用来在因特网上实时播放音频和视频。用来在因特网上实时播放音频和视频。 AWMVWMV文件(文件(.wmv.wmv)是微软公司开发的与)是微软公司开发的与MP3MP3齐名的视齐名的视频格

26、式文件频格式文件 ADVDV格式是一种国际通用的数字视频标准,是数码摄格式是一种国际通用的数字视频标准,是数码摄像机在它的像机在它的MiniDVMiniDV磁带傻瓜记录影像的文件结构磁带傻瓜记录影像的文件结构 大学计算机基础大学计算机基础 常见的视频编辑软件有常见的视频编辑软件有PremierePremiere、Video For Video For WindowsWindows、Digital Video ProductorDigital Video Productor等。等。PremierePremiere是视频编辑软件中功能较强的一种,其主是视频编辑软件中功能较强的一种,其主要功能包括:

27、要功能包括: 编辑和组接各种视频片段,各种特技处理,各种字编辑和组接各种视频片段,各种特技处理,各种字幕、图标和其它视频效果,配音并对音频片段进行编幕、图标和其它视频效果,配音并对音频片段进行编辑调整,改变视频特性参数(帧率、图像深度、音频辑调整,改变视频特性参数(帧率、图像深度、音频采样频率等),设置音频、视频编码及压缩参数,输采样频率等),设置音频、视频编码及压缩参数,输出生成出生成AVIAVI或或MOVMOV格式的数字视频文件,转换成格式的数字视频文件,转换成NTSCNTSC或或PALPAL的兼容色彩,以便转换成模拟视频信号的兼容色彩,以便转换成模拟视频信号大学计算机基础大学计算机基础

28、4计算机动画产生原理计算机动画产生原理u动画是由一系列静态画面按照一定的顺序组成,动画是由一系列静态画面按照一定的顺序组成,这些静态的画面称为动画的帧。通常情况下,相邻这些静态的画面称为动画的帧。通常情况下,相邻的帧差别不大,其内容的变化存在着一定的规律。的帧差别不大,其内容的变化存在着一定的规律。当这些帧按顺序以一定的速度播放时,由于眼睛的当这些帧按顺序以一定的速度播放时,由于眼睛的视觉残留作用的存在,就形成了连贯的动态效果。视觉残留作用的存在,就形成了连贯的动态效果。4计算机动画的类型计算机动画的类型u计算机动画根据视觉空间的不同可分为二维计算计算机动画根据视觉空间的不同可分为二维计算机动

29、画和三维计算机动画。机动画和三维计算机动画。 大学计算机基础大学计算机基础 4计算机动画的存储格式计算机动画的存储格式uFLC格式格式 uGIF格式格式uSWF格式格式大学计算机基础大学计算机基础 :计算机动画的关键术语计算机动画的关键术语 4帧:帧就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶帧:帧就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。在动画软件的时间轴上帧表现为一个标记。片上的每一格镜头。在动画软件的时间轴上帧表现为一个标记。随着时间的推进,动画会按照时间轴的横轴方向播放,而时间随着时间的推进,动画会按照时间轴的横轴方向播放,而时间轴正是对帧进行操作的场所。轴正是

30、对帧进行操作的场所。4关键帧:关键帧是指动画中定义的更改所在的帧,或包括修关键帧:关键帧是指动画中定义的更改所在的帧,或包括修改影片的帧动作脚本的帧。改影片的帧动作脚本的帧。4过渡帧过渡帧(Frame):两个关键帧之间的部分就是过渡帧,它们:两个关键帧之间的部分就是过渡帧,它们是起始关键帧动作向结束关键帧动作变化的过渡部分。是起始关键帧动作向结束关键帧动作变化的过渡部分。大学计算机基础大学计算机基础 :计算机动画的关键术语计算机动画的关键术语 4时间轴:时间轴用于组织和控制影片内容在一定时间时间轴:时间轴用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。时间轴的主要元件是图层、帧和内播放的层

31、数和帧数。时间轴的主要元件是图层、帧和播放头。播放头。4图层:图层就像透明的醋酸纤维薄片一样,一层层地图层:图层就像透明的醋酸纤维薄片一样,一层层地向上叠加。图层可以帮助组织文档中的插图。可以在图向上叠加。图层可以帮助组织文档中的插图。可以在图层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上的对象。层上绘制和编辑对象,而不会影响其它图层上的对象。 大学计算机基础大学计算机基础数据压缩数据压缩 v数据压缩:用最少的数码来表示信号。数据压缩:用最少的数码来表示信号。 其作用是:其作用是:4能较快地传输各种信号能较快地传输各种信号4在现有的通信干线并行开通更多的多媒在现有的通信干线并行开通更多的多媒体业务体

32、业务4紧缩数据存储容量紧缩数据存储容量4降低发信机功率降低发信机功率大学计算机基础大学计算机基础数据为何能被压缩数据为何能被压缩 数据中间常存在一些多余成分,即冗余数据中间常存在一些多余成分,即冗余度度数据中间尤其是相邻的数据之间,常存数据中间尤其是相邻的数据之间,常存在着相关性在着相关性人们在欣赏音像节目时,由于耳、目对人们在欣赏音像节目时,由于耳、目对信号的时间变化和幅度变化的感受能力都信号的时间变化和幅度变化的感受能力都有一定的极限有一定的极限大学计算机基础大学计算机基础数据压缩过程数据压缩过程 预准备预准备处理处理量化量化编码编码 大学计算机基础大学计算机基础常见的数据压缩的方法常见的

33、数据压缩的方法无损压缩无损压缩 常用的无损压缩有:行程编码、常用的无损压缩有:行程编码、HuffmanHuffman编码、算术编码、编码、算术编码、LZWLZW编码等。编码等。有损压缩有损压缩 常用的有损压缩方法有:常用的有损压缩方法有:PCM(PCM(脉冲编脉冲编码调制码调制) )、预测编码、变换编码、插值与、预测编码、变换编码、插值与外推等。外推等。大学计算机基础大学计算机基础 8音频编码标准音频编码标准 8 ITU-T GITU-T G系列音频编码标准系列音频编码标准8 高保真立体声标准高保真立体声标准 MPEGMPEG是运动图像专家组的缩写,是国际标准化组织是运动图像专家组的缩写,是国

34、际标准化组织中的一个工作组,它制定出了一系列音频和视频的中的一个工作组,它制定出了一系列音频和视频的压缩标准。压缩标准。MPEGMPEG在音频上的压缩可以分为在音频上的压缩可以分为MPEG Layer1MPEG Layer1、MPEG MPEG Layer2Layer2和和MPEG Layer3)MPEG Layer3),并根据不同的用途,使用,并根据不同的用途,使用不同层次的编码。不同层次的编码。大学计算机基础大学计算机基础 大学计算机基础大学计算机基础 8图像压缩标准图像压缩标准 8JPEG JPEG 标准可用于自然景象或任何连续色调图像的标准可用于自然景象或任何连续色调图像的数字数据的压

35、缩编码和解码,但不适用于二值图像。数字数据的压缩编码和解码,但不适用于二值图像。 JPEGJPEG是是ISOISO和国际电报电话咨询委员会和国际电报电话咨询委员会(CCITT)(CCITT)关于静止图像编码的联合专家组名称的缩写关于静止图像编码的联合专家组名称的缩写 8JPEG 2000JPEG 2000用以离散小波变换算法为主的多解析编用以离散小波变换算法为主的多解析编码方式码方式 JPEG 2000JPEG 2000统一了面向静态图像和二值图像的编统一了面向静态图像和二值图像的编码方式,是既支持低比率压缩又支持高比率压缩的码方式,是既支持低比率压缩又支持高比率压缩的通用编码方式。通用编码方式。 大学计算机基础大学计算机基础 AMPEG-1MPEG-1标准标准 称称“运动图像和伴随声音的编码,主运动图像和伴随声音的编码,主要用于多媒体存储与再现,如要用于多媒体存储与再现,如VCDVCD等等 APEG-2PEG-2标准标准 称称“运动图像及其伴音信息的通用编运动图像及其伴音信息的通用编码码”,主要用于数字存储媒体、广播电视和通信。,主要用于数字存储媒体、广播电视和通信。DVDDVD技术采用了该标准技术采用了该标准。AMPEG-4MPEG-4标准标准 称称“甚低速率视听编码甚低速率视听编码”, , 主要应用主要应用于可视电话、可视邮件等于可视电话、可视邮件等 AMPEG-7MPE

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