




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
1、第三节信息技术教学过程设汁 一、信息技术教学过程 (-)教学过程的基本概念 教学过程是指教学从开始到结束的实施过程,即教师有目的、有让划地引导学生积极、主动 地掌握系统的文化科学基础知识和基本技能,发展学生的智力、能力、体力,并形成一龙的思想品 徳的过程1。教学过程即包括教师的活动(教),也包括学生的活动(学)。教学是一个在动态中 预设、生成和转化的过程,具有多元任务追求,正确的教学过程不仅能够促进学生对现有知识的掌 握,还能够发展学生的认识能力,如观察能力、记忆能力、逻辑思维能力、言语表达能力及创新能 力2o (二)现代教学过程的主要教学环节 1. 广义的现代教学六个环节: 现代教学设计认为
2、教学的起点应该是教学目标的设计,而终点是教学目标的达成评价 (1)陈述目标。尽量用可观测的行为术语陈述预期学生要获得的学习结果。 (2)分析任务。分析目标中暗含的学习类型,分析从学生的原有水平到达教学目标之间需 要的从属知识和技能,并确定它们之间的层次关系。 (3)确定学生的原有水平。测评学生已有的知识、技能和学习态度等水平。 (4)教学策略设计。根据任务分析和学生知识水平以及教师教学风格,选择或开发适当的 教学手段,安排学习活动。 (5)实施教学。英一般模式是呈现教学内容、学生反应,教师提供反馈。 (6)评价。对照预先设宜的教学目标,确定学生达标的程度。 2. 以教为主的教学环节 (1)学习
3、者分析。学习者分析的目的是了解学习者地学习风格、学习准备状态、一般特征 等,涉及智力因素分析与非智力因素分析两个方而,主要包括知识基础、认知能力和知识结构,学 习兴趣、动机、情感和性格等。 (2)学习需求分析。学习需要是指学习者学习的当前已经具备的学习水平与预期将要达到 的学习水平之间的距离。因此,学习需求分析是一种差距分析,英结果是提供尽可能准 确的“差 距”资料,从而指导后续的教学目标的分析与设计、教学内容的分析等。 (3)教学目标的分析与设计。教学目标是指教学活动的主体在具体教学活动屮将要达到的 预期结果和标准。教学目标分析是为了确立学生学习的主要内容与主题,即与基本概念、基本原 理、基
4、本方法或基本过程有关的知识内容,对教学将要达到的目标进行一个整体的描述。主要包括 学生通过本课学习Z后将具备哪些知识和能力、增强哪些方而的情感态度与价值观等。 (4)教学内容的分析。学习内容是学科教学的基本素材,是学生获得知识,形成能力的主 要来源。选择和确立教学内容是教学设计的重要组成部分。 (5)教学策略的选择与运用。教学策略则是对完成特定的教学目标而采用的教学顺序、教 学活动程序、教学方法、教学组织形式和教学媒体等因素的总体考虑。教学策略主要是解决教师 如何教”和学生“如何学”的问题。教学策略的选择和设计主要包括对教学活动的 安排,对教学 资源、教学信息表现方式(媒体)的选择,教学方法的
5、优化组合等。 (6)教学评价。教学评价是教学设计的主要组成部分,通过教学评价对教学材料及运 】张焕庭,李放等主编:教育辞典,江苏教育出版社1989年版。 2 前苏联 凯洛夫等主编:教育学,陈侠等译,人民教育出版社1957年版,第130147贞。 2王道俊等主编:教育学,人民教育出版社1988年版,第197200页。 2王嘉毅主编:课程与教学设il*岛等教育出版社2007年版,第132133贞。 彳王嘉毅主编:课程与教学设订尚等教育出版社2007年版,第138139贞。 作模式进行检验,改进教学的效果。 3. 以学为主的教学环节 (1)教学目标分析,确定知识主题。 (2)情境设计。情境即学习环境
6、,是指与学习过程直接相关的社会文化背景。学习总是与 一左的“情境”相联系的,情境设让可以帮助学习者建立新旧知识之间的联系,促进学 习者思维 的发展和意义建构。情境设汁是指为学习者提供一个真实完整的问题背景,以此为支撑启动教学, 使学生这产生学习的需要,促进学生之间的互动和交流。 (3)学习资源设汁。学习资源是指所有用来帮助学习者学习的有形和无形的资源的总 和。 学习资源的设计是为学习者提供与学习主题和解决问题有关的各种信息资源和学习工具。 (4)学习策略设计。学习策略是指学习若在学习活动中有效学习的程序、规则、方法、技 巧以及学习调控方法。主要包括自主学习策略设计、协作学习策略设计、探究学习策
7、略设计。 (5)学习评价设计。学习评价主要采用多元化的学习评价方式,采用多种途径在非结构化 的情境中评价学习者地学习效果。 (三)课堂教学过程的基本模式 1. 赫尔巴特的课堂教学过程模式 赫尔巴特把教学过程分为四个阶段:明了一一给学生明确的讲授新知识:联想一一使学生将 新知识与旧知识联系起来;系统一一指导学生在新旧知识的基础上作出槪括和总结;方法一一引 导学生把所学用于实际。同这四个阶段对应的心理状态是注意、期待、探究和行动。后来,赫尔巴 特的弟子将他的教学四阶段改为五段教学模式:预备、提示、比较、概括和应用 2. 凯洛夫的课堂教学过程模式 凯洛夫将教学过程概括为六个环节:组织上课,检查复习,
8、提出上课的目的、内容和要 求, 讲授新教材并明确内容要点,检查巩固所学的知识和布置作业。后来,凯洛夫的课堂教学过程模式 被改为五个环节,省去了 “提出上课的目的、内容和要求” 3. 加涅的课堂教学过程模式 加涅认为学习过程是加工系统、执行控制系统和预期系统三方面协同活动的过程。在此 基础 上,加涅描述了他称之为学习过程的认知加工过程中的八个重要而有序的阶段。这八个 阶段依次 是注意、选择性知觉、复述、语义编码、检索、提取、反应和反馈驚 具体内容如下: (1)注意。决定了接收输入刺激的程度与性质。 (2)选择性知觉。将刺激转化为客体特征的形式,以便在短时记忆中储存。 (3)复述。为保持信息而进行
9、多次复述,使短时记忆的项目得以保持。 (4)语义编码。为信息从短时记忆进入长时记忆作准备。 (5)检索。在长时记忆中搜寻,使学习过的材料得以复现,使所储存的材料变得更易于理 解。 (6)提取。使储存的信息返回到工作记忆或反应发生器。把所学的知识提取出来并把它运 用到新的不同场合,这种现象叫做学习的迁移。 (7)反应。指通过反应发生器表现出的对已习得的知识进行操作的过程。学生的操作证实 学习已经发生。 4 徳I赫尔巴持着:普通教育学教育学讲授纲要扎李其龙译,人民教育出版社1989年版,第5253贞。s 皮连生主编:教学设订一心理学的理论与技术九商等教育出版社2000年版,第96、97页。 皮连生
10、主编:教学设计一心理学的理论与技术九商等教育出版社2000年版,第9899页。 (8)反馈。为学生提供了有关操作的信息,并起到了强化的作用。 (四)信息技术教学过程及其特点 信息技术教学过程是一种对计算机科学技术的实践与认识相统一的过程,也是一个促进学生 身心发展和提高学生智力与能力的过程,在教学过程屮,教师有目标、有计划地引导学生能动地 进行认识活动,使学生在初步认识计算机的基础上,通过上机实践,学握计算机科学基础知识和 计算机技术操作的基本技能,同时促进学生的思想、道德、个性的发展,并为学生树立科学的世 界观奠定基础7o 信息技术教学过程的主要特点表现在具有发展性、周期性、整体性、个性。信
11、息技术是个 不断发展的综合科学,随肴信息技术的不断发展,信息技术教学的内容、方式方法也在不但发展。 信息技术课程的教学过程是一个螺旋式的不断上升的过程,教学过程的构成如教学目标、教学内 容、教学方法和手段、教学组织形式、教学评价等是一个统i的整体。此外,信息技术教学是i个 相对富有个性的教学过程。 二、信息技术课堂教学过程设计 (-)教学过程设计的基本要素 教学过程设计就是根据教学目标、教学内容和学习者特征,对教学屮教师的教学活动、学生 的学习活动过程、形式,以及教学过程屮教学资源和媒休的使用等要素进行系统安排,形成系统 化、程序化的教学结构的过程。教学过程的设计作为对教学活动系统规划和决策的
12、过程,主要用 绕教学目标的分析和设定,教学内容的分析,教学策略以及媒体的选择和应用,教学评价的设计 和实施展开,教学过程的设计就是対这四个基本要索的整合和规划。而教学环节是教学过程以时 间序列具体展开的阶段,也是教学过程设计实施的集中体现。 (二)讲授型课堂的教学过程设计 讲授型课堂以陈述性知识的教学为主要,教学的主要冃标是促进学生对知识的理解,并在理 解的慕础上促逬学生对知识的保持。讲授型课堂教学町以进-步划分为逻辑归纳和逻辑演绎两种 类型的课堂模式,逻辑归纳型课堂教学过程是一种有指导的学生发现或探究性学习方式,主要运 用于槪念和简单规则的学习,学生通过教师设置的教学情境,提出或理解学习的问
13、题,在教师进 行事实列举、案例分析的基础上,或者通过学生做练习或实验,归纳概念或规则要点,最后通过 强化训练达到知识与技能习得的目的:逻辑演绎型课堂教学过程则是从点到面的教学方式,主要 运于规则的使用、问题的解决等的教学,教师通过呈现典塑案例、分析案例、解释现象,推理出 原理并用之丁解释同类爭例,并通过反馈和强化达到能力习得目的8。 表2-4-3逻辑归纳型课堂的基本要素 序列 模块 设计意图 1 情境设置、问题导 入 使学生主动地形成新旧知识的内在联系:设置悬念,引起学习兴 趣、激发学习动机;提供有关情境,以便建立共同经验,形成表 象。 2 事实列举、案例分 析 提供有关科学现象、形态、结构、
14、文献、史料等方面的客观事实; 教师借助事实、情境进行事实分析 3 学生练习、实验 学生观察事实、现象,认识事物特征、识记事实,理解概念 4 归纳要点、总结 教帅借助事实进行归纳概括,帮助学生建立概念 5 强化训练 ,鲁正火、孙名符主编:信息技术教学论,中国科学技术出版社2001年版,第2627页。 王毎殺主编:谍程与教学设计,高等教胃出版社2007年版,第146147页。 表2-4-4逻辑演绎型课堂的基本要素 序列 模块 设计意图 1 事实呈现 借助媒体,提供典型事物运行、生长、发展的完整过程 2 分析、解释、推理 教师借助典型事例,揭示事物发生、发展的原因和规律,并通过演 绎、推理等方法,促
15、进学生知识迁移 3 呈现相关现彖 展示相关事物或现象 4 利用原理解释 学生认真观察,思考原因,探求规律,并尝试推广运用 反馈与评价 (三)练习型课堂教学过程的设计 练习型课堂适合于程序性知识的学习,示范。练习型课堂教学过程设计的模式是以学为主的 教学模式,模式中突出现代教学媒体的示范作用,学生通过模仿、反复操练,习得知识 和能力, 最终目的是促进学生将习得的槪念和规则在新情境中运用,所以教学设汁的第一个重要环右是保 证学生习得所交的概念和规则,接着第二个环盯是设讣变式练习,使习得的规则转化为智葱技能。 概念和规则的巩固和转化阶段,应用阶段的教学设计主要应处理好变式练习与反馈的问题。在概 念和
16、规则习得阶段的教学设计主要应处理好接受学习和发现学习的关系。 表245练习型课堂的基本要素 序列 模块 内容与要求 1 导言 告知学习目标、学习方式 2 提供观察对象 提供可观察的事物、现象或过程资料 3 提出练习要求 组织学生观察,向学生提出练习要求,引导学生描述被观察对象, 以加深对概念和原理的理解:指出规范练习的要点、程序 4 学生练习 组织学生描述观察对象,模仿操作和练习并对操作情况给予指导 5 归纳总结 总结练习情况 (四)探究型课堂教学过程的设讣 探究型学习是指学生在教师的指导下主动发现问题,以一种类似科学研究的方法对问题 进行分析和探究,从而是问题得到解决和获得知识的学习活动过程
17、。探究发现型课堂教学过程模 式主要运用于概念和规则的学习,学生通过教师设置的教学情境,或提岀的学习问题,通过列举 事实、做实验或发现线索,主动归纳总结概念或现象规律,形成归纳能力,最后通过强化练习或 情境迁移达到习得知识技能的目的。 1. 探究学习的主要环节 探究学习活动是一个解决问题的过程,主要包括探究问题的生成与确定、探究方案的策划与 设计、探究方案的实施与开展、探究结论的交流与评价二 (1)探究问题的生成与确定 教师通过引导、启发等方式,利用多种教学手段创设特泄的问题情境,激发学生发现并提出 探究的问题。探究的问题应该是学生感兴趣的,或与学生自身有密切关系的,亟待解决的,或是 -种有矛盾
18、的事件。 (2)探究方案的策划与设计 教师指导学生进行人员分工,说明探究过程和规则,并提供必要的探究工具。学生可以根据 已有的知识、经验做岀比较合理的猜想、假设,并设计探究思路和方案。 (3)探究方案的实施与开展 7张筱兰,郭绍青主编:信息化教学,高等教育出版社2010年版,第17旷189贞。任长松主编:探究 式学习解教育科学出版社2005年版,第61-63页。 学生根据所设计的探究方案,进行分析、调查、实验、访问考察等各种探究活动,获取、 整理、分析数据和资料,解释探究得到的结果,验证假设。 (4)探究结论的交流与评价 将得到的探究结果通过分析、综合得出自己的探究结论,探究结论可以通过实验报
19、告、访 谈报告、调查报告、电子作品等各种形式展示,学生对自己的探究结论进行小结、陈述和 评价 反思,其他学生提出建设性的意见和建议教师进行适当的补充、总结和评价。 2. 小组协作探究学习的教学过程设计 小组探究就是按照学生的共同兴趣和爱好,由学生自愿组成一些固定的小组,通过小组内 的分工合作与小组间的竞争交流,促进学生掌握知识与提髙集体活动的积极性。小组探究教学 方式给教师与学生、学生与学生之间而对面接触和了解提供了机会。小组探究既可以用绕一个 完整的主题活动进行,也可以针对某个学习活动中的局部内容进行,也可以根据教学内容的组 织以及教学活动实施过程的需要,进行自主建构与合作。 表2-4-6探
20、究型课堂教学过程设计的基本要素 序列 模块 内容与要求 1 创设情境.确定探究任 务 教师利用多媒体课件创设问题情境,激发学生需要解决问题 的兴趣,引导学生通过多媒体课件创设的情境去发现问题, 教师也可以就多媒体课件展示的内容直接提出问题0要解决 的问题就是需要探究的任务。 2 形成问题、明确探究方 向 教师引导学生分组,各小组根据探究的任务进行分析、协商 和思考,提出解决问题的合理猜想和假设,再依据自己小组 提岀的假设明确探究的具体方向,制左探究的初步方 案。 3 小组协作、开展探究活 动 根据提出的探究方案小组通过交流、协作、实验、分析等活 动开展探究活动,获得数据或结果,验证自己小组提岀
21、的假 设。 1 交流汇报、评价探究结 论 汇报展示小组对解决问题的建议、预言、推论或其他合适的 解决方案等,全班评价、交流得到的结论,反思探究活动屮 的不足和收获。教师也可以利用多媒体课件扩充探究问题的 深度和广度,迁移学生对知识的理解。 3.基于网络资源的探究(WebQuest)教学过程设计 WebQuest是一种基于网络资源的、以探究为基础的学习活动,其屮使用的信息的全部或者大 部分来自于网络o WebQuest模式最早由美国圣迭戈大学的伯尼道奇(Bernie dodge)和汤姆马奇 (Tom March)创建一 一个 WebQuest 必须包括导言(introduction) 任务(ta
22、sk) 过程(process) 资源(resources 评价(evaluation)结论(conclusion)等六个部分(关键属性)。除此Z外还有诸如小组活动、学习 者角色扮演等属性餐 表2-4-7网络探究型教学过程设计要素 序列 模块 内容 要求 1 引言 创设情境,激发兴趣: 提供引言性的材料和信 主题设讣应与学习者过去经验相关;主题具备吸引 力,生动有趣 张累* 信息扌 瓠葛晨) 支术与课无 匕主编:信息技术及教育应用 呈整合淞北京大学出版社2010彳 息 泊科学出版fl: 2008年版,第2022页。m赵呈领.杨琳: F版,第5355页。 2 任务 对练习结束时,学习者 将要完成的
23、事项进行描 述 包括编辑、复述、判断、设计、分析等,或者是这 些 任务的整合 3 过程 学习者完成认为将要经 历的步骤 将任务分成效模块,例如对每一学习者扮演角色或看 问题的视角的描述等:提供学习建议;过程描述需简 介淸晰 1 资源 完成任务所需的信息资 源 资源是嵌入在WebQuest文档中,作为问题研究的 “抛锚点”,这些资源将引导学生不至于在网络上迷 航 评价 对学习效果进行评价 根据学生学习水平,学习任务的不同层次制泄评价 量 规,评价学生在整个学习活动的过程屮的认知、情 感、能力 6 结论 总结经验,鼓励对过程 的反思,拓展和槪括所 学知识 进一步解释、说明文档。提示读者这是文章的结
24、束; 结论部分还可以为教师提供许多问题供全班讨论 (五)合作型课堂教学过程的设讣 合作学习的教学过程设汁包括学习任务设计、组建学习小组、协作学习活动设讣、协作学习 环境设汁、协作学习资源设计以及学习评价等环英中,学习任务的设计、组建学习 小组和合作 学习活动的设计是合作学习教学过程设计的关键点。 1. 任务设计。合作学习方式适宜于较为复杂或较高层次的认知学习任务,适宜于绝大对数 的情感态度价值观学习任务。合作学习的任务设计要求有利于小组成员见的合作和成员的积极参 与。合作学习的任务应具有探究的价值和一泄难度,是协作学习小组通过相互配合、帮助、讨论、 交流能够完成的任务。 要想学生有效地协作学习,必须进行合理的分工。让学生明确协作学习的任务,使他们具有 方向感、责任感。每个学习小组应当有明确的小组任务,协作学习小组内部应当根据小组任务进 行适当的分工,每个成员承担一左的任务、扮演一定的角色,也就是让小组成员明确自己的个体 责任。 2. 组建学习小组。学习小组是由不同个体组成的团体,成员之间相互依赖,彼此之间通 过交流而互相影响,具有调肖小组成员行为的价值与规范,小组个体根据完成任 务的需要扮演 一泄的角色组成学习小组的基本要素
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 自卸汽车运碎石土施工方案
- 2025年金属复合材项目发展计划
- 黑龙江水下封堵施工方案
- 水泥屋顶光伏施工方案
- 河北立体绿化施工方案
- 数控加工工艺与编程技术基础 教案 模块三 项目三 自动编程(1-2)
- 2025年山东省聊城市高三下学期一模生物试题(原卷版+解析版)
- 智研咨询发布:2025年中国制氢催化电极行业市场全景调查及投资前景预测报告
- 【市占率证明权威指南】制药装备行业市占率全解(智研咨询发布)
- 低碳技术的研发与应用策略
- 基于核心素养导向大单元教学设计培训课件(共41张ppt)
- 滁州康华电子材料有限公司(5G 基站)集成线路板相关材料项目环境影响报告书
- 工程项目客户评价表
- 儿童安全座椅行业基本风险特征分析
- 景观艺术原理-670年代以来的景观设计新思潮
- 饿了么外卖送餐规章制度
- GB/T 14002-1992劳动定额术语
- GB/T 12688.1-2011工业用苯乙烯试验方法第1部分:纯度和烃类杂质的测定气相色谱法
- 9-马工程《艺术学概论》课件-第九章(20190403)【已改格式】.课件电子教案
- 体育赛事管理课程第一篇第一章体育赛事运作管理绪论课件
- 社区工作者经典备考题库(必背300题)
评论
0/150
提交评论